2007-11-06 12:31:20
Можно установить предварительное условие о наличии Казармы. Когда она будет, тогда и начнут поступать... | ||
| 2007-11-06 14:12:52 За | ||
2007-11-06 14:21:45
Это всего-навсего примеры, ничто более :) А на счет знаю ... Ну до воплощения этого проэкта дойдут руки не ранее чем через год, эт точно :) | ||
| 2007-11-07 10:53:19 | ||
| 2007-11-07 11:40:26 нейтрал [ц=нейтрал:Brood 2007-11-07 09:43:55 [Lvl:8] Brood wooow 2007-11-07 11:04:48 [Lvl:8] Brood Нда ... и куда тех.модерация смотрит...] Вроде как только три темы можно одновременно одному персонажу держать. Сам то тоже нарушаешь - и куда только техмодерация смотрит.. :)) | ||
| 2007-11-07 14:44:55 Тирр Я позволил нейтралу открыть очередную тему, так как предпоследняя его тема была создана в виде помощи персонажу Петруччо, который испытавал некоторые осложнения в корректном создании своего предложения. | ||
| 2007-11-08 10:56:18 | ||
| 2007-11-09 20:28:05 | ||
| 2007-11-16 10:12:11 | ||
| 2007-11-16 15:22:48 DREAD_Diztemperr По традиции | ||
| 2007-11-16 15:32:18 может руны на час с каким нить небольшим бонусом типа хп +2 или +3...хащита от яда +1 и т.п. | ||
| 2007-11-16 15:38:25 + к добычи это круто ЗА!!!! | ||
2007-11-16 16:42:07
клановые? ... а предложение почитать трудно? | ||
| 2007-11-17 12:25:48 | ||
| 2007-11-19 11:03:16 | ||
| 2007-11-19 11:51:58 не совсем понял из вышеописанного, эти клан. эффекты будут даватся за счет чего? сейчас только 2 возможности: замки и реликвии. хотя мое ИМХО клан бонусы надо не столько разнообразить, сколько усиливать. Замковые бонусы вобще смешны, бонусы реликвий вобщем-то тоже ( за счет поедаемого КО, которого в игре и так нет ) | ||
2007-11-19 12:31:05
+1 | ||
| 2007-11-19 13:03:38 За,но 200 не наберём) | ||
| 2007-11-20 12:42:11 | ||
| 2007-11-21 00:51:11 | ||
| 2007-11-21 01:06:04 я вообще против всего | ||
| 2007-11-22 21:10:58 | ||
| 2007-11-24 12:05:20 | ||
| 2007-11-25 06:44:32 | ||
| 2007-11-26 10:01:51 | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 |