| 2007-11-20 14:18:09 Предлогаю сделать шахты "минилабиринтами"(например 10х10, чтоб никто не заблудился). Пусть будет разнообразие и реализм. На разных клетках разный процент добычи того или иного ресурса. Вход в шахту на координатах 1.1(тут процент добычи стандартный) Во всех других клетках шансы на добычу меняются(1%-3%), где то шанс пустой копки меньше, где то больше(аналогично с ресурсами). Лаб не обновляется, но обновляются проценты добычи. Ну и естественно шансы на добычу показываются только на клетке входа(тоесть стандартные, как сейчас), а дальше просмотреть шансы нельзя. ЗЫ. Кого не устраивает такая "система" - копайте на клетке входа. Тут шанс стандартный. | ||||
| 2007-11-20 14:19:16 что-то такое уже было... и почему тока шахта? напиши про собирателей >( | ||||
2007-11-20 14:19:46
уже против... | ||||
| 2007-11-20 14:20:13 глаголь Ну предлагай собирателей. Я пока только шахты предлогаю (кроме урановой) | ||||
| 2007-11-20 14:21:46 Предлагалось А как это можно реализовать для купцов? | ||||
| 2007-11-20 14:22:33 против, чё скакать как блоха бешенная? зашёл и копай, хотя разнообразие, но мне не нравится. | ||||
2007-11-20 14:24:54
| ||||
2007-11-20 14:58:16
ьорговать в разных клетках типо как по рядам вцелом против | ||||
| 2007-11-20 15:49:17 Задумка неплохая, но только если всем гильдиям так сделать, а то тут же начнут остальные ныть :) | ||||
2007-11-20 16:19:37
им никто не мешает подобное предложить. ЗЫ. Кто против, пишите почему. | ||||
| 2007-11-20 16:21:18 Kryl тогда еще и мобов введи в этот лаб | ||||
| 2007-11-20 16:23:35 Kryl Угу, и ловушки ввести | ||||
2007-11-20 16:26:59
если бы процент был сильно выше, то да. А так не вижу причины. | ||||
| 2007-11-20 16:43:20 Тогда разброс шансов сделать существенным скажем +- 5-10% и всётаки показывать шансы скажем после 20 заходов | ||||
2007-11-20 16:44:57
предлагал. Ас сказал много. | ||||
2007-11-20 16:55:34
На самом деле много.... Я занималась подсчётом реальной прибыли.. так вот 1-3% уже гуд.. вери гуд. За , но для всех гильдий.. пока не голосую. Пусть автор переделает предложение для всех гильдий... | ||||
| 2007-11-20 16:59:37 cassiopella
Я не был ни собиром, ни купцом. Я не могу даже представить как выглядит процес добычи в других гильдиях. Потому и не рискнул, и не рискну предлогать подобное для других гильдий. Если разрешили сделать подобную тему, то другие могут предложить и для своих гильдий. Я больше брал к реализму, чем к изменениям добычи. | ||||
2007-11-21 03:51:07
Для себя стараешься вот и против. Для всех продумай.
То же самое что и у шахтеров. Затрудняешься вот сдесь посмотри и подумай http://www.sunrise.elayne.ru/index.php?p=chances И тем более мне не понятно до конца твоя идея. Против. | ||||
| 2007-11-21 09:59:03 ja ZA realizm.... | ||||
| 2007-11-21 10:23:42 неее...в чем то предложение хорошее...но в чем то 1. есть люди которые копают с помошником, отдельные вообще автокопки включают - для них значит только вход - где стандарт. 2. сделать разброс больше, но с умом. допустим : клетка с -5% от добычи - шанс положительной случайки +20% (находка последа, денег) клетка с +5% от добычи - шанс отрицательной случайки +20% (потеря денег,последов) почему бы не так ? | ||||
| 2007-11-21 11:10:47 wooow А потому, что выше 3% не разрешили.
| ||||
2007-11-21 11:23:27
естественно.... а если к повышенной добыче вероятность потери денег приплюсовать - наверно можно... все ж компенсируют друг друга. и будет хоть какой то азарт. даж возможно добыча +20% +60% вероятность отрицательной случайки.. :)))) или обвес удачи - или на другой клетке.
много эмоций. мож действительно люди не поняли.... так обьясни спокойно и доходчиво.. :) | ||||
2007-11-21 11:36:55
я и так вроде все доходчиво написал. Вопросов нет, только посты "против, ибо не понятно". Будто сложно уточнить, а только потом решить за или против. | ||||
| 2007-11-21 12:05:37 и так норм | ||||
2007-11-21 12:08:16
угу, давайте вообще в игру ничего нового не вводить, все и так норм. | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |