| 2007-11-21 12:30:51 за!!! Так реально интересней | ||||||
| 2007-11-21 12:34:17 Волчица не все это понимают, или не хотят понять. Не хочет народ реализма и разнообразия. ![]() | ||||||
| 2007-11-21 12:41:08 Kryl в игру Дом 3 поиграй, там реализма много
а лига это легенда и всё здесь должно быть по особенному! ![]() | ||||||
| 2007-11-21 12:43:08 Dorigos Без флуда можно? не нравится - проголосовал против. А если говорить, то по делу. | ||||||
| 2007-11-21 12:52:39 Kryl ну и ладно ))))) мона))))))) молчу))))) | ||||||
| 2007-11-21 12:52:48 Kryl а зачем чинить то что не сломано? =) | ||||||
| 2007-11-21 12:56:35 GEOhunter А зачем вообще что то вносить в игру? Оставить все как есть, и никогда ничем игру не дополнять. Интересная игра будет? | ||||||
| 2007-11-21 13:04:12 Челси Идея интересная! Я за) | ||||||
| 2007-11-21 13:05:01 Kryl мне лично это новое будет крайне неудобно | ||||||
| 2007-11-21 13:06:02 GEOhunter чем интересно? На входе шанс стандартный. Не нравится, не ходи глубже. | ||||||
2007-11-21 13:11:47
ну допустим, есть же игры, которые и без всяких патчей интересны.... ;) идея по сути хороша - все же кто то за голосует... но мож как то по другому реализовать ?? может вообще сделать отдельную локацию - типа заброшенная шахта.... где хочешь просто броди и бейся с призраками, или попробуй подобывай золото и мифрил - с ооочень большими шансами - но здесь на тебя могут напасть.... системка типа - вы добыли Кристаллическую руду (1) но вдруг из ближайшего пролома появляется призрак и пытается выхватить ее из ваших рук. Вы будете сражаться за руду или убежите от призрака ? (опыт идет.) | ||||||
| 2007-11-21 13:12:20 Блуждая по старым штольням вы неожиданно натыкаетесь на золотую жилу. Если бы у вас была кирка здесь можно было бы найти 2 золотых руды. варианты - у вас нет кирки - и вы идете дальше по штольням. Вы вытаскиваете кирку и начинаете добывать золото... ну эт варианты. + ограничение по уровню - на 1-ый - 3-ий и выше, на 2-ой 6-ой и выше, на 3-ий 9-ый и выше.. не всем конечно так понравится, но кто то захочет рискнуть... ;) | ||||||
| 2007-11-21 13:19:48 wooow отдельную локацию делать сложнее, да и тех модератора еще убедить в ее "нужности". Я еще раз повторю: идея в реалистичности,а не глобальном изиенении. Тех же мобов например можно засунуть, но тогда ВСЕ будут против, ибо ходят копать, а не сражаться. Да и как быть с теми, кто ставит руну помощника, и на полтора часа забывают об игре? | ||||||
2007-11-21 13:31:11
их монстры игнорируют...
реалистичность ??? я думал в добавлении интереса.... реалистичности в реале полно.. :)))))) | ||||||
| 2007-11-21 13:36:06 wooow
предложи тех модератору. Если он разрешит создать подобное, то я за. Но тут пока расматривается другой вариант. | ||||||
| 2007-11-21 13:48:06 Kryl если честно, я хотя и проголосовал за - особого интереса не вижу.... после каждой копки обегать 100 клеток ?????????? (если 10*10) наф нужно ? из-за 3-ех процентов ? ладно было бы что то существенное... хоть 15%... но не 3 же... | ||||||
| 2007-11-21 13:50:15 мне не понравилась идея | ||||||
| 2007-11-21 13:51:53 wooow выше нельзя. Предлогаю сделать шахты "минилабиринтами"(например 10х10, чтоб никто не заблудился). Пусть будет разнообразие и реализм. На разных клетках разный процент добычи того или иного ресурса. Вход в шахту на координатах 1.1(тут процент добычи стандартный) Во всех других клетках шансы на добычу меняются(1%-3%), где то шанс пустой копки меньше, где то больше(аналогично с ресурсами). Лаб не обновляется, но обновляются проценты добычи. Ну и естественно шансы на добычу показываются только на клетке входа(тоесть стандартные, как сейчас), а дальше просмотреть шансы нельзя. ЗЫ. Кого не устраивает такая "система" - копайте на клетке входа. Тут шанс стандартный. Читай внимательнее. Тебя никто не заставляет бегать. | ||||||
| 2007-11-21 14:09:11 Kryl согласна с тобой полностью. это вполне может оказаться интересным! | ||||||
| 2007-11-21 17:06:56 Всецело а, только лаб сделать совсем мелким, 5*5. Разброс рандома - 3%. На входе - стандарт. В остальных клетках шанс всё-же показывается, но меняется после каждой копки (или после каждых 3, 5, 10, как хотите). Карта ПОСТОЯННАЯ. Хотите мобов - суньте туда пару пассивных, типа "скелет мёртвого шахтёра"(зеркало). Аналогичные вещи - в Лагденойском лесу, в Порту, в Топях и где там ещё добыватели тусуют... Идея ИМХО великолепная, оставляет и классический вариант, и превносит нечто новое. Не вижу причин кричать "против". Kryl | ||||||
2007-11-21 17:11:08
об этом написано:
| ||||||
2007-11-21 17:14:23
Не все это поняли. Многие не замечают, что стандартный вариант(тот что сейчас) в предложении присутствует. Зацикливаются только на том, что надо ходить и искать, будто их к этому принуждают | ||||||
| 2007-11-21 17:23:28 бред полный | ||||||
2007-11-22 11:38:38 ![]() | ||||||
| 2007-11-22 11:46:13 sux | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |