По боевой системе: изменение удачи для воинов и магов


гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-28 13:28:53 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
animal
на 5 лвл хп мага - 150, хп воина 120-130
3 удара базой и дабл воина у мага останется 60нр
3 удара ядом огнями раскачкой и дабл огней - у воина осталось примерно 10 нр
 
2007-11-28 13:31:01 гильдия Бойцы (Элита)[206066] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[358607] Immortals (Phoenix - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[6698] animal Информация
ПеСеЦ
я писал про 9 и выше
и формулы не люблю, округлил, потому что формулы говорят одно, а в бою на арене совсем другое
 
2007-11-28 13:32:04 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
animal писал(а):
а именно сделать бои длиннее! т.е. увеличить реально хп!

Дык хп априори воинский бонус, и который кстати воинам так и не додали, за силу по статам нужно давать 6хп, а не 5 как сейчас, ну а сейчас получается так, что маги свободно юзают невластевую ювелирку к хп, и еще хотят, г, чисто справедливо будет вообще сделать юву к хп прерогативой воинов и привязать на силу убрав мизерный бонус в 5хп, но это уже лирика)
 
2007-11-28 13:32:26 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
animal
полюбому, чтобы както противостоять физе
воин сокращает отрыв в хп до минимума!!!!
и даблы хоть както помогут ему против магов
 
2007-11-28 13:35:41 гильдия Бойцы (Элита)[206066] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[358607] Immortals (Phoenix - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[6698] animal Информация
Rarity
да я тебе не про что чей бонус Влад)
я о том что бои станут интересными, и баланс можно будет просчитать если будет хп
к примеру
у мага 900 у война 1200
11 лвл, вот тогда и нужны будут касты, а криты могут и к войнам отойти
вот что нужно..
 
2007-11-28 13:43:16 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
animal писал(а):
сходица! но для этого нужно подготовить почву, а именно сделать бои длиннее! т.е. увеличить реально хп!

это точно. жизнь надо удлиннять конечно... но как это реально сделать похоже никто не знает:
если просто увеличить ХП от уровня - обесцениваются шмоты на жизнь
если увеличить ХП от шмотов - обесцениваются другие шмоты (удача, атака физом, магией и т.п.)
если уменьшить повреждение юнитов - то маги зарулят еще круче изза атаки магией плюс касты все тож придется пересматривать
я реально не вижу решения проблемы с ХП без какого то довольно глобального апдейта

animal писал(а):
попал 3 раза хаосник огнями ада, магией и уже работающим ядом сбил ему пол хп
воин попал 3 раза базой, из них 1 крит и всё 8) маг мёртв

бывают конечно бои из 3х ударов. не спорю. но если брать средне по статистике - попадание это каждый третий удар. то есть бой до 3х попаданий - это бой из 7-9 ударов. а за это время огни ада уже неплохо поработают. а еще если и даблкаст был - вобще загляденье

animal писал(а):
я о том что бои станут интересными, и баланс можно будет просчитать если будет хп
к примеру у мага 900 у война 1200

я вот только боюсь даже представить сколько будет стоить нормальная армия для такого боя. про время вобще молчу
 
2007-11-28 13:47:07 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
animal
Ну при таком раскладе нужны и воинские касты, которые будут нейтрализовывать касты магов на защиту, а то маг закупится юнитами 1-го уровня и будет выигрывать за счет своей магической атаки, заблокировав наглухо атаку воинов, да и бои будут часами длиться, короче не катит)
 
2007-11-28 13:47:52 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
dm1try писал(а):
у мага 900 у война 1200


армия какая есть подойдет
а время - поставьте возможность задавать время таймаута на 1,2,3,0.5 минут и все будет норм
 
2007-11-28 13:55:19 гильдия Бойцы (Элита)[206066] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[358607] Immortals (Phoenix - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[6698] animal Информация
ПеСеЦ
угу, таймаут надо сокращать
dm1try
надо сделать всего по чут чуть, т.е. начиная с 6 лвл надбавить хп к апу
а затем увеличть кол-во хп на кольцах ювы
у мну два арк. кольца, госом каждый по 100к
а дают они всего 30 хп 8)
не бред?)
 
2007-11-28 13:57:16 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
ПеСеЦ
не подойдет. чтобы снять воину скажем 1200 ХП при ударе в 100 нужно 12 раз попасть. для этого нужно как минимум 30 юнитов - а чтобы каждый третий-пятый бой не сливать - все 50-60
но вообще это уже ОФФТОП
 
2007-11-28 13:59:40 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
animal писал(а):
у мну два арк. кольца, госом каждый по 100к
а дают они всего 30 хп 8)

animal
Ну это тема для другого предложения, тут про удачу, не уходи в сторону от темы ;)
Автор предлагает еще один вариант как можно в короткие сроки и без больших переделок приблизить дисбаланс к нулю, а ты опять усиление магов хочешь протолкнуть, эгоист ты Лис, г)
 
2007-11-28 14:00:20 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация

animal писал(а):
у мну два арк. кольца, госом каждый по 100к
а дают они всего 30 хп 8)
не бред?)

ненужны - падари мне=)
 
2007-11-28 14:19:13 гильдия Бойцы (Элита)[206066] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[358607] Immortals (Phoenix - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[6698] animal Информация
Rarity
если по теме, то хаосников станет больше 8)
либо маги перепилят арты с удачи на дамаг и будет тоже что и сейчас
на основе 300 хп и 3 ударов баланса НЕ сделать, просто моё имхо
 
2007-11-28 15:18:49 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
animal
даже в таком случае можно добиться баланса в том, что воин тоже будет иметь возможность убить мага с 3х ударов
вообще количество ХП роли не играет. играет роль за сколько ходов ты можешь убить противника или могут убить тебя. а 300 ХП будет или 30000 ХП - без разницы
 
2007-11-29 11:47:33 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
 
2007-11-30 11:56:43 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
 
2007-12-02 15:48:54 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
 
2007-12-02 16:52:30 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17503] гильдия Собиратели (Адепт)[2043] ЗуЛуС Информация
animal писал(а):
на основе 300 хп и 3 ударов баланса НЕ сделать, просто моё имхо

 
2007-12-02 17:02:54 гильдия Мудрецы (Элита)[203657] S i n (Спящий ) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[8171] Митяня Информация
dm1try
я немного в формулу невъехал, но за, ибо когда я бью крит + магией сверху, это стеб над войнами и нафиг мне последователи света база+уран+удачи много походу все решают
 
2007-12-02 17:20:05 гильдия Мудрецы (Адепт)[1728] гильдия Бойцы (Ученик)[411] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) jokermanx Информация
Вопрос а чо мне тада делать??????
 
2007-12-02 17:24:34 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
jokermanx
дабл касты драками, рви всех когтями
 
2007-12-02 17:39:10 гильдия Мудрецы (Адепт)[1728] гильдия Бойцы (Ученик)[411] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) jokermanx Информация
animal писал(а):
ёлки палки)
хаосник виз воин
попал 3 раза хаосник огнями ада, магией и уже работающим ядом сбил ему пол хп
воин попал 3 раза базой, из них 1 крит и всё 8) маг мёртв

 
2007-12-02 19:31:02 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[53049] гильдия Мудрецы (Новичок)[36] гильдия Бойцы (Мастер)[5311] Смертник Информация
sestra писал(а):
Chistij mutant eto sila+magija.
Predlozhenije toljko oslabit mutantov i slabije kasti voinov.

наборот мутантов усилит
 
2007-12-02 19:32:24 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[53049] гильдия Мудрецы (Новичок)[36] гильдия Бойцы (Мастер)[5311] Смертник Информация
за предложение, думаю оно многих заставит задумаЦЦа о защите)) а то счс глупость)) полно гавноартов за 64 ум на атаку))
 
2007-12-02 19:33:16 гильдия Мудрецы (Элита)[69667] гильдия Бойцы (Элита)[72535] Чижик Информация
animal писал(а):
на основе 300 хп и 3 ударов баланса НЕ сделать, просто моё имхо

animal писал(а):
у мага 900 у война 1200

мечтыы
 
12345