Захват в плен последователей ІІ


гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Назад к темам раздела.
2008-02-19 10:49:43 гильдия Собиратели (Мастер)[8230] Илуватар Информация
В таком ключе не очень... халява уж сильная. Если бы очень редко, только одному можно биться, травмы не меньше лабовских и бан, а также в плен забирается не все последователи, а например 1-2. Получится мелочь, но приятная. А так халява полная
 
2008-02-19 10:50:46 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Santhes писал(а):
Вслед за этим вмешается дракон 7-го уровня. Это условие работает только когда в бой вмешается игрок уровнем выше нашедшего стоянку.

поправка
если вмешается игрок такого же уровня что и нашедший стоянку, то процент срабатывания "Зова предводителя" меньше. Опять же зависит от удачи вмешивающегося в бой.
 
2008-02-19 10:52:40 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Илуватар
не исключен вариант нахождения одинокого дикого последа
 
2008-02-19 11:06:58 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Суть предложения:
В различных локациях создаются места обитания "диких" последователей.
Например, локация Лагерь наемников. Там же, передвигаясь по локации можно случайно "наткнуться" на Стоянку наемников или Лагерь амазонок, которые содержат N-е количество вышеназванных последователей. При этом игрок будет иметь возможность видеть и количество и уровень этих последователей, для того чтобы рассчитать свои возможности при нападении на дикий лагерь. Нападать можно как в одиночку, так и группой. Механизм нападения аналогичен лабиринтовскому. При победе над защитниками лагеря выживший(ые) вместо лута и золота уводят "в плен" побежденных последователей (т.е. то количество, что было обнаружено) ну и определенное количество опыта. При поражении можно оставить бан, но небольшой и желательно экспу не отнимать.
Происходит как событие.
Вероятность нахождения такой стоянки зависит от кол-ва удачи.
Примерное расположение стоянок диких последователей;
Световые: в Паладинах. Рыцари и дамы могут попадаться в замке. Например игрок передвигаясь из зала рыцарей получает следующую системку: "Открывая одну из многочисленных дверей, Вы заплутали и натолкнулись на потайную комнату, в которой укрылось несколько последователей тайной организации Ордена Света. Возможно, здесь происходит заговор против Верховного Паладина замка. Вы принимаете решение: 1. Атаковать; 2. Отступить." Световых драконов можно будет найти при переходе из катакомб, возле башни света, недалеко от ворот.
Хаосные: в Башне хаоса, естесственно. Аналогично нахождению рыцарей и дам в паладинах, можно будет наткнуться и в башне на последователей огня. Драконы также в случайном порядке по всей локации.
Колдовские: Горный замок.
В Лагденойском лесу - лесные драконы, егеря и прочая лесная живность.
В пещерах драконов - дикие драконы
В Илдиоре - Илдиорские
Можно оставить для интересности некоторый процент вероятности нахождения последователей например, хаоса, но в паладинах. Это можно обьяснить следующим событием: "Выходя из врат замка, Вы заметили скользнувший за угол огненно-красный хвост. Осторожно выглянув из-за стены, Вы увидели парочку Огненных драконов. Неужели они планируют напасть на замок? О, эта вечная борьба стихий! Вы принимаете решение: 1. Атаковать; 2. Отступить."

Возможны варианты совместного похода на поиски стоянок диких последователей.
Допустим, один из твоих товарищей находит такой лагерь и тут же по асе, форуму или еще как сообщает: "мол, я там-то, подходи". Бой в локации может быть виден всем.

И еще одна немаловажная деталь
Чтобы вступить в бой другому игроку, нужно знать 4-х значный код, который известен только нашедшему. Это во избежание вмешательства в бой нежеланных игроков. Этот код игрок сообщает товарищу и он получает возможность вмешаться в бой за друга.

Теперь по поводу ведения боя.
Естесственно, что если находим стоянку диких драконов, то предводитель их не будет биться сугубо драками - это глупо. Кто-то называл вариант последопаса. Логично. Но у меня следующий вариант.
Если предводителдь диких драконов начнет ставить против игрока наряду с драками дам и рыцарей, то возникает вопрос "Откуда они у него?" Вопрос справедливый, но вполне обьяснимый. Это "пленные" дамы и рыцари, взятые в рабство при набегах диких драков на стоянки дам и рыцарей =) Аналогично у диких рыцарей рабы-драки, ну и наложницы-дамы =) У дам та же картина.

Ага, еще уровни последов.
Расчет точный сложно сказать.
Могу предложить следующий вариант:
Допустим, уровень игрока 5. При нахождении такой стоянки, он увидит трех драков 4-го уровня и одного 5-го. Предпложим, идет бой в котором уже есть вышеназванный игрок 5-го уровня и трое игроков 4-го. Силы распределены равномерно. Но, если вдруг вмешивается 7-й, то выскакиевает следующая системка: "Предводитель диких драконов издает зов помощи. Вслед за эхом в горах на зов прилетает(ют) его сородич(и)" Вслед за этим вмешается дракон 7-го уровня. Это условие работает только когда в бой вмешается игрок уровнем выше нашедшего стоянку.
И еще чтобы не было халявы, если против этих трех драков 4-го уровня и одного 5-го вмешаются игроки все 5-го уровня, возникнет следующее: "Предводитель диких драконов, чуя приближение смерти, поднимает боевой дух своих сородичей. Драконы повышают свой уровень до 5-го" Ну и аналогично по остальным соотношениям сил и уровней. Если двое игрокв 5-го и двое 4-го против того же состава драков, то Предводитель поднимет уровень только одному дракону и силы будут равны. Хотя, можно оставить лазейку, и заклинание Предводителя будет срабатывать с вероятностью до 80% и меньше, если игрок богат на удачу.

Не исключена возможность нахождения "одинокого" последа, как отбившегося от своих. Но способностью "Зова сородичей" он может обладать.
 
2008-02-19 11:43:53 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Ага, забыл насчет травм при поражении.
При проигрыше Предводителю Драконов - Эффект драконьего клыка- минус 3, 4, 5 и выше к защите драконов. Бан полчаса.
При проигрыше Предводителю Рыцарей - Эффект ржавого рыцарского меча - минус 3, 4, 5 и выше к защите рыцарей. Бан полчаса.
При проигрыше Предводительнице Дам - Эффект дамской шпильки - минус 3, 4, 5 и выше к защите дам. Бан полчаса.
 
2008-02-19 13:54:42 гильдия Мудрецы (Основатель)[3347507] гильдия Столичные Ювелиры (Основатель)[2929603] гильдия Алхимики (Отец-Основатель)[10058340] Буказоид Информация
Santhes писал(а):
Ага, забыл насчет травм при поражении.

а длительность травм?
 
2008-02-19 14:03:15 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[16086] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35876] grizli233 Информация
за за за
 
2008-02-19 14:06:54 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[16086] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35876] grizli233 Информация
а потом по тихому введём захваты этих лок кланами ,КО,и налоги
 
2008-02-19 15:00:56 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Буказоид
примерно сутки - полторы
больше, думаю не стоит
 
2008-02-19 15:02:22 гильдия Мудрецы (Элита)[87569] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[30169] Balda3 Информация
Santhes
nadejus snatie ekspi pri porazenii ne predlagaes?? :)
 
2008-02-19 15:04:29 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
Santhes писал(а):
Нападать можно как в одиночку, так и группой

Очередная халява для *колхозов* :))
 
2008-02-20 09:49:17 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
 
2008-02-20 12:14:29 гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[3871] гильдия Портные (Мастер)[3206] серый Информация
Раз брать в плен, то можь последов сделать временными?на какой то срок и по уровню перса.
 
2008-02-20 13:05:24 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Balda3
экспу не стоит отнимать - в лабах хватает острых ощущений
серый
временными нет резона. какой стимул ввязываться в такой бой, если через время твои отвоеванные последы исчезнут? разве что временные эффекты положительные - то да.

Как вариант, можно оставить некоторый процент вероятности, что все дикие последы "погибли в бою", т.е. в плен не удается увести ни одного последователя.
 
2008-02-21 12:00:18 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
 
2008-02-21 21:49:05 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[46842] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[5128] Serg002 Информация
серый писал(а):
Раз брать в плен, то можь последов сделать временными?на какой то срок и по уровню перса.


согласен если последователи будут временные (как рабы пожили пол-годика - годик и от болезней померли), иначе через год последы будут по несколько монет за штуку для начальных уровней.

Или погибали со временем в бою (ваш дракон-пленник погиб в бою).
 
2008-02-22 12:22:35 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Serg002
ну разве пол-годика - годик хотя бы
да и стоянки не будут стабильными
будет идти как событие.
 
2008-02-22 13:14:20 гильдия Бойцы (Мастер)[5620] гильдия Собиратели (Элита)[173733] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[162] Скартарис Информация
Santhes
Serg002 писал(а):
Раз брать в плен, то можь последов сделать временными?на какой то срок и по уровню перса.

Не согласен! Тогда нужно будет, как Альмусовских последов, запретить их продажу.
 
2008-02-22 13:15:29 гильдия Бойцы (Мастер)[5620] гильдия Собиратели (Элита)[173733] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[162] Скартарис Информация
А то попрадают последов 8-11 уровней
 
2008-02-23 03:03:07 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Скартарис
если поставить захват в плен небольшого количества (1-3 последователей), да и учесть, что данное действо будет доступно только в качестве события, то невелика прибыль с такой "халявы"
даже в том случае, если целенаправлено шататься по локации в поисках стоянки
 
2008-02-25 10:16:45 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
 
2008-02-25 13:03:17 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[20660] гильдия Столичные Ювелиры (Адепт)[1887] Ледариана Информация
Santhes
а почему написал расположение стоянок колдовских последов в горном замке? Они же вроде в Долине магов водятся... в том же замке...
 
2008-02-25 13:55:04 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
Ледариана
верно замечено)
в Горном будут бродить последователи с властью к ним
а колдовские в Долине
спасибо =)
 
2008-02-26 09:37:30 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[15383] Santhes Информация
 
2008-02-26 14:30:41 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[46842] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[5128] Serg002 Информация
Я против создания стоянок - пусть будет как случайное событие, которое может произойти в любой локации (например: отстал от персонажа какой-то червяк или дама или рыцарь). и последователь может быть любого уровня - кому как повезет.
 
12345