Провокация на мнение:-)


гильдия Бойцы (Новичок)[83] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[17812] Soulstone Информация
Назад к темам раздела.
2008-03-21 13:54:25 гильдия Мудрецы (Мастер)[4269] гильдия Бойцы (Элита)[213832] Sheff Информация
Golden_Elf
один ты, как был "чудаком" - там им и остался
 
2008-03-21 14:38:41 гильдия Бойцы (Мастер)[8642] гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[27425] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[900] Ааз Информация
GEOhunter писал(а):
исторически доказано - чтобы сплотить общество нужна или какаято идея которая придется по душе всем ( ну это сложно ) или просто общий враг
возьмем за пример игру WoW там по задумке создателей есть 2 фракции Альянс и Орда , они чтото вроде смертельных врагов, так вот там очень редко можно увидеть чтобы в игре или на форуме 2 представителя одной фракции друг с другом ссорились. А зачем? ведь есть общий враг.

100% согласен.
нет врага, общего для всех или хотя бы для половины из игроков
поэтому и срач между игроками и отельными кланами, которые конкурируют...
народу некуда выплеснуть негатив, поэтому и выплескивают друг на друга
слишком малый социум лига...
 
2008-03-21 15:05:57 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[69209] гильдия Бойцы (Адепт)[764] SiriuS Информация
даешь войны между проектами!!!!!!
 
2008-03-21 15:43:25 гильдия Мудрецы (Мастер)[6082] гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[28129] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1285] babu_budu Информация
Сириус_Бродяга а как же мы между проектами будем воевать-то... Это разве что где-то встречаться и бить друг друга... и потом, разве это сплотит ряды персонажей ЛГ?.. Будут сплочённые группировки в пределах мест жительства игроков, так они ведь и так есть.
 
2008-03-21 22:26:43 гильдия Бойцы (Новичок)[83] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[17812] Soulstone Информация
как глубоко закопали темку:-)
 
2008-03-21 22:40:38 Информация
Есть две группы персов, которые разделяют жизнь и игру и которые нет, видимо ты неразделяеш
 
2008-03-21 22:48:01 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Golden_Elf писал(а):
пример рарити:
1. был крафтером и приятным человеком добродушным
2. стал заносчивым, снобом, провакатором...

Кошмар какой, надо будет мемуары написать а ля "Куда меня занесло, как стал снобом и кого спровоцировал", г, а если серьезно всегда улыбают такие пуки а бы ляпнуть, надо будет не забыть спросить у эльфа знает ли он значение слова "сноб", интересно же)

А по теме, в инете из-за безнаказанности у многих срывает крышу, на примере лиги 4 часа бана это мелочь, и казалось бы приятный внешне на сходке милый обаятельный чел превращается в хама кидающего понты направо и налево посылающих всех и вся, причем в асе больше борзеющего, потому что в лиге худо бедно наказание есть, молча там каторга, фикция конечно но все же, ну а в асе там совершенный беспредел можно словесный творить, отрыв по полной, гыгыг.
Только имхо никакими административными мерами такие двойные стандарты не изжить, это было есть и будет, в реале и инете, оборотни такие, инет зеркало реала, вот)
 
2008-03-21 23:11:33 гильдия Мудрецы (Элита)[113440] гильдия Алхимики (Элита)[151509] Анжелика Информация
Rarity
странно)
у меня другое наблюдение - есть 2-3 игрока в Лиге, в асе милые, в лиге беспределят...)

Здесь нет физической боли - поэтому не страшно
Здесь не видно лица - одни эмоции, выражаемые через персонажа
Здесь можно быть сильнее - набрав опыт и надев арты
Здесь не обязательно "командовать собой" - помогут модераторы ( к примеру молчанки псж..)
 
2008-03-21 23:21:37 гильдия Мудрецы (Мастер)[4555] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35171] 3A4EM Информация
а я отыгрываюсь...переодически)))когда есть настрой))
а так...кто в реале знает тому виднее)
 
2008-03-21 23:22:27 гильдия Мудрецы (Мастер)[4555] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35171] 3A4EM Информация
а еще одна мысль...опять на личности переходите...все подлая душонка и видна)
 
2008-03-21 23:24:50 гильдия Бойцы (Новичок)[83] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[17812] Soulstone Информация
malice
Я покато рассуждаю:-))Окончательного мнения еще не принимал:0)
 
2008-03-21 23:26:52 гильдия Бойцы (Новичок)[83] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[17812] Soulstone Информация
ток ругаться тут точно не стоит,е по теме так сказать:0)
Варианты решения гораздо интересней.
 
2008-03-21 23:30:43 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Анжелика
А как они беспределят, так же мило как в асе?)
Ну просто интересно, кто они такие, тигры в овечей шкуре или же настоящие и в асе и в лиге, ведь можно извиниться для галочки держа скрещенные пальцы и камень за пазухой, а можно и реально признать свою вину с чистосердечными извинениями, тут уже этика человека в дело вступает, но это походу уже другая история)
 
2008-03-21 23:32:04 гильдия Мудрецы (Мастер)[4555] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35171] 3A4EM Информация
Soulstone
ну а если ответить на твой вопрос...то такие люди как Маржель,Безпонт,Гвард - отыгрываются,а кучка неприятных персов пытаются реализовать то,что в реале не осилят 100проц - вот они то и есть твои воры,хамы и тд перечисленные выше,а изменить это врятли выйдет...
 
2008-03-21 23:34:00 гильдия Мудрецы (Адепт)[1194] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[11480] гильдия Алхимики (Мастер)[4833] Alinka Информация
3A4EM
увы, но, какой человек в жизни - такой и тут, характер и личные качества пальцем не заткнешь))
кароче кричите в след раз,кто оплачивает тот победит (c)

 
2008-03-21 23:36:25 гильдия Мудрецы (Элита)[113440] гильдия Алхимики (Элита)[151509] Анжелика Информация
Rarity
матерятся, ругаются, ломают персов... - в асе же мило беседуют)
нет, ну может это конечно только со мной..., тут я не проводила опрос по поводу их поведения)
 
2008-03-21 23:37:39 гильдия Мудрецы (Мастер)[4555] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35171] 3A4EM Информация
Alinka
3A4EM писал(а):
опять на личности переходите...все подлая душонка и видна)

 
2008-03-21 23:42:59 гильдия Мудрецы (Адепт)[1194] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[11480] гильдия Алхимики (Мастер)[4833] Alinka Информация
3A4EM

значит узнал слова))
 
2008-03-21 23:45:18 гильдия Мудрецы (Мастер)[4555] гильдия Бойцы (Грандмастер)[35171] 3A4EM Информация
Alinka
я их и не отрицаю,в тот момент выступил наемником,вопрос с твоими главами был решен.
 
2008-03-21 23:54:07 гильдия Мудрецы (Адепт)[1194] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[11480] гильдия Алхимики (Мастер)[4833] Alinka Информация
3A4EM
тсс)) тут совсем не о том разговор))

а если по теме, то действительно всех нас, вернее нашу игру, можно разделить на:

1. Игры с видом «из глаз» «своего» компьютерного героя. Этот тип игр характеризуется наибольшей силой «затягивания» или «вхождения» в игру. Специфика здесь в том, что вид «из глаз» провоцирует играющего к полной идентификации с компьютерным персонажем, к полному вхождению в роль. Через несколько минут игры (время варьируется в зависимости от индивидульных психологических особенностей и игрового опыта играющего) человек начинает терять связь с реальной жизнью, полностью концентрируя внимание на игре, перенося себя в виртуальный мир. Играющий может совершенно серьезно воспринимать виртуальный мир и действия своего героя считает своими. У человека появляется мотивационная включенность в сюжет игры.

2. Игры с видом извне на «своего» компьютерного героя. Этот тип игр характеризуется меньшей по сравнению с предыдущим силой вхождения в роль. Играющий видит «себя» со стороны, управляя действиями этого героя. Отождествление себя с компьютерным персонажем носит менее выраженный характер, в следствие чего мотивационная включенность и эмоциональные проявления также менее выражены по сравнению с играми с видом «из глаз». Если в случае с последними человек в критические секунды жизни своего героя может бледнеть и ерзать на стуле, пытаясь увернуться от ударов или выстрелов компьютерных «врагов», то в случае вида извне внешние проявления более умеренны, неудачи или гибель «себя» в облике компьютерного героя переживается играющим менее сильно.

 
2008-03-22 00:00:00 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[6441] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[184] Астарот Информация
Soulstone
Котяра привет!
Во ты лигу грузанул к размышлениям...прикольно ))
 
2008-03-22 00:28:13 гильдия Бойцы (Новичок)[83] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[17812] Soulstone Информация
Астарот
Привет !Спасибо,я старался:-)

Alinka
Очень интересное мнение!Спасибо!
 
2008-03-22 01:09:59 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
Soulstone
гм, а как человек вообще может вести себя не так, как должно согласно его внутренним убеждениям или, что чаще, просто системой ценностей? по-моему, решительно никак :) и разведением разномастной грязи здесь увлечены либо те, кого в жизни точно так же в жизни с этой самой грязью мешают, либо люди с нервной работой, либо просто те, по который все сразу видно.
что на тему общения в реале/асе/вот здесь вот: тут зависит ровно от того, насколько человек привык уважать окружающих. И если не на сколько, то и будет милое общение с теми, кто вроде как друзья, а другие будут получать всю порцию позитива. так что пованивание на форуме или там нападения на других для разрядки - это если не симптом, то уж точно показатель.
 
2008-03-22 10:21:44 гильдия Мудрецы (Мастер)[5827] гильдия Бойцы (Адепт)[930] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[276] Дарадина Информация
Если более упрощенно,то стоит ли переносить реакцию на поступки людей в игре,на отношение к ним в реале?И нужно ли както воздействовать в игре?

Думаю, реал и игра всё же вещи разные. Не все тут играют без маски. Не все абсолютно искренни. Конечно, какие-то черты характера проявляются. Но ведь есть и такая мощная сила как слухи и сплетни. Иногда человека так могут опорочить, что совершенно отличный человек в реале будет в игре изгоем, и наоборот.

Воздействовать можно и нужно, если умеешь. То есть если ты точно можешь помочь а человек хочет, чтобы ему помогли. А если не хочет - то и правда не надо тратить нервы, нет смысла.

GEOhunter писал(а):
скажу от себя лично, я не сталбы в реале объщаться с человеком который в игре дурак.


Как ты определишь, кто умный а кто дурак в игре, перенеся это на реал, если ты даже не знаешь, мужчина это или женщина, какой возраст, внешность и увлечения у твоего собеседника?:)


AsaG писал(а):
Да везде они маски,человек всегда в маске ибо по другому ему не выжить..


Ты прав. В игре тоже есть сдерживающие факторы: наказания модераторов, общественное мнение, да и совесть... вряд ли люди совсем отбрасывают совесть, когда садятся за компьютер.
 
2008-03-22 10:28:17 гильдия Столичные Кузнецы (Мастер)[6042] гильдия Столичные Ювелиры (Мастер)[3043] гильдия Алхимики (Элита)[268348] Елена Информация
угу, тоже думаю, что поведение в игре на 100% соответствует характеру владельца персонажа.. отыгрывать роль можно ну месяц, два... ну не два года никак

если отсутствуют внутренние барьеры, читай воспитание, то и получим в игре беспредельщика, похабника, хама.. в реале есть сдерживающие факторы.. да хоть тот же страх.. тут их зачазстую либо вообще нет, либо они очень незначительные.. ну что такое 4 часа бана по сравнению, например, с 4-мя годами отсидки в тюрьме?

то есть, мое мнение такое - инет просто проявляет негативные качества, которые таятся где-то внутри, если у человека отсутствуют внутренние ограничения... посему счиаю, что людям с неокрепшей психикой вредно играть в подобные игры... тем более что долговременное просиживание в инете меняте любого человека, в разной степени, то есть кого-то больше, кого-то меньше, отрывая от реальности и делая немного "диким" в реальной жизни что ли..
 
123456