2008-06-10 11:12:43
это да
я сначала думал, что можно сделать их просто ограниченое количество, а не так как последов...но сейчас решил что они во все не нужны, так как моб итак выше уровнем шмота. А так за=) | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 12:08:07 Предложение хорошее, но несвоевременное. Было бы игре полгодика от силы - его можно было бы рассматривать, но игре уже больше 4 лет, уж и не знаю сколько точно :) Игроков много и вместо того чтобы вводить "развлекушки" для хорошо обеспеченных и прокаченных, коих несравнимо меньше по отношению к мало обепеченным, следовало бы искать выход именно в стимуляции последних к игре. В противном случае получается разновидность недавно появившихся марафонов, весь плюс которых в возможности ввести новую урановую рунку, хотя балансировка мобов хороша и при толике желания этих мобов можно было бы выпустить на улицы столицы, дать приличный лут (превосходящий лут из лабовских мобов схожего уровня раза в 2-3 хотя бы по шансам.) и была бы неплохая развлекушка для всех и каждому по силам. Пусть без увеличения прибыльности копок, но возможности заработка необходимо повышать - а именно это и только это заставит народ вылезти из шахт. Ну и второй сотню раз упомянутый мной момент - вводить новшества и восстанавливать касты в системе боя, поскольку это второй момент, способный простимулировать именно долгие бои с людьми, а не марафоны, что с людьми что с мобами. Чисто психологически - когда нужно 3 раза попасть одним видом юнита а выиграть нужно тысячи боев: хочешь-нехочешь задумаешься о конвеере. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 12:23:23 я ЗА | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 15:18:38 больше разнообразия, больше возможностей, веселее играть.. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 17:19:39 Предложение прикольное, у самого мысли были такое предложить, в целом За. + можно ввести Руну Хаоса, дабы относительно уменьшить уровень халявы при сражениях в таких хаосных боях. Руна позволяет драться в Хаосах с мобами, возможно, исцеляет половину хп, но только после хаосного боя именно с мобами. Относительно быстрый кач, игрокам опыт, админам умки -все довольны. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 17:27:15 Vladislav +1 | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 17:48:10 За идею,но не в предложенном варианте.Лучше по честнаку,какой уровень такой и моб.Только рандомно.Допустим я девятый,тогда рандомно либо дракон,либо Арх,либо Ветер и.т.д.Хотя для артовиков тогда конечно халява.Не знаю.Надо как-то дорабатывать.Но в целом,поддерживаю. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 18:07:31 хм..не кажется ли вам само словосочитание слов артовик и халява не совместимымо.. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 18:08:24 чет написала то..О_О
| ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 18:17:03 зачем тогда людям реал вкладывать..что б их попрекали халявой? мировозрение вам менять надо..а то реал ввели а сами еще не готовы к этому морально. условия для людей создавать благоприятные надо ..что б было на что и нравилось вкладывать реал..мне ситуация в лиге начало перестройки напоминает.аля кооперативный ресторан- 2 редиски за 1000 рублей и обслуживание типа..спасибо скажите что мы позволили вам тут посидеть. совок какой то.. | ||||||||||||||||||
2008-06-10 20:24:02
Ни в коем случае ибо халява архиафигенная. В чём халява не скажу. Против такого изначально, - но если введут, буду рад, поэтому лучше не делать так :о)
Это да... ********************************************************************
Очень серьёзная проблема игроков в том, что не видя халявы, они кричат: ХАЛЯВА!!! Нету никакой халявы... ![]() Эти самые крики: ХАЛЯВА!!! афигенно решающие, даже там, где нету никакой халявы.
*********************************************************************
Это поддерживаю. Понравилось.
Для артовиков ни это и ничего иное не может считаться так называемой халявой, так как они вбехали ТАКИЕ деньги, что достойны срывать нормальный куш. Я повторю ещё раз: нельзя равнять артовиков со стандартным развитием. Иначе нету и небудет смысла покупать эти самые арты и развивать до позволенных мега-уровней. В этом плане верно говорит
******************************************************************************
Гм, ну, да, это много, но вполне достойно. Прежде, чем он поличит столько денег, ему ведь пришлось пройти определённый путь рейтингового развития. Смотри, против самой такой идеи
Я "ЗА" лут в мобах. Я "ЗА" повышенный процент выпада лута. Я "ЗА" сбалансированного моба. Я "ЗА" отсутствие халявы, так как её тут просто не может быть, если правильно*** построить моба. правильно*** >>> это значит, что преимущества моба перед персом не должны превосходить логические рамки. Сам факт того, что у моба бесконечная армия, уже делает его намного сильнее + даём мобу свитки и он крутан + анализ ходов и вообще получаем опасного робота. Предлагали мобам кастующих юнитов... Отлично, я и за это "ЗА"... они тоже у него будут в бесконечности. Всё это даёт мобу превосходство, но с этим превосходством можно бороться. Т.е. баланс должен строиться именно на такой основе - моб получает значительное превосходство, но персонажу всё-таки оставляют реальные шансы побороть противника. К примеру, возьмём марафоны. На 15-16 уровнях мобы просто звери... нет, монстры!!! :о) С двух ударов могут спокойно снести. Гм, ну с моей защитой сносят с трёх ударов :о) На этих уровнях нет у игрока никакого преимущества против стихийного бешенства мобов. Там только экстрим на везенье и почти телепатия. Т.е. шансов практически нет. Гм, если делать мобов как на марафонах, то ничем это не будет отличаться от самих марафонов. Лут тут даже не будет ключевым фактором. ***---***Я бы вообще предложил на самих марафонах давать лут с мобов, начиная с 10 уровня моба-марафонщика. И далее увеличивать процент выпада лута в соответствии и возростанием уровня моба-марафонщика.***---*** | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 20:40:46 est minus - a imenno igra prevrashaetsja v igru protiv mobov - a dlja etogo ne objasatelno bit online, mogno i bes interneta v takie igri poigrat | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 20:44:37 The_death Хаос между персами вроде не отменятеся, а вариант с мобами - может быть хорошим дополнением. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 21:01:55 Джаконда Халява не в том что ты мобов будешь бить сама,а что появится возможность качать сокланов на халяву.Уйти в защиту пока ты своего моба выносишь,а потом ты добиваешь другого,или других если они 5-го,6-го ур.И т.д.То есть та же самая прокачка клана и клановых персов.Просто измененный вариант.Только свитки не надо тратить падений,злобы,ненависти.Мобов не надо искать.Бана нет.Тем более умельцы доработают тактику,у нас умеют тут.И перестанут вообще между собой биться,будут качаться на мобах,да еще и без возможности бана,да еще и слутом.Вот это и есть халява.Не введут админы такого,на фиг им не надо. Мне кажется,это вообще будет совсем другая игра.Сразу понравилось,а щас подумал...не фига мне это не нравится. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 21:13:49 kalinazloy ))) вот вот))) | ||||||||||||||||||
2008-06-10 21:18:36
оо..класс))
тока хнб как всегда))) | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 22:02:14 я принципиально против лута из мобов потому как это гробит крафт. и еще мне не нравится общее направление развития ЛГ: от геймплея "Игрок" VS "Игрок" все дальше уходим в сторону "Игрок" VS "Комп" | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 22:11:42 dm1try борьба с прокачками и мультами( лучше ставить моба (одного!), если не хватает чела, но биться только с бездушными машинами - 3ло... | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 22:20:06 dm1try надо переходить к гемплею "Игрок & Моб" VS "Моб & Игрок" | ||||||||||||||||||
2008-06-10 22:50:53
| ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 22:54:54 Можешь привести пример моба? Думаю, всё-таки лучше увидеть пример, чтобы уже знать, от чего отталкиваться. | ||||||||||||||||||
2008-06-10 23:05:47
Ну-м... можно всё разумно расписать. Не ставить шансы до небес, но и не ниже ада тоже не ставить :о) Гм, к примеру, с 10-го марафанца поставить 1%, а потом поднимать процент на 0.уровень моба. Т.е. марафонец 16 будет иметь шанс выпада лута 1.16 и т.д. Гм, это конечно пример с подпространства, но нечто подобное конечно можно сделать... Главное, найти в этом смысл. | ||||||||||||||||||
2008-06-10 23:13:38
это зря. марафоны сложны, не каждый дойдет до 10, =>на 8 надо шанс 5% минимум | ||||||||||||||||||
| 2008-06-10 23:22:51 Gregz Это уже тема для отдельного обсуждения, просто тут вскользъ прошла мысль :о)
Это довольно-таки много для боя без бана и без травмы. К тому же может привести к насыщению и перенасыщению шмота на рынке... Гм, в общем, эта тема относительно спорная, оставим пока её в стороне и вернёмся в русло конкретного предложения. | ||||||||||||||||||
| 2008-06-11 02:52:18 Один имеет арт, другой нет... Если ограничить мобов согласно уровню обмундирования игрока + процентов, допустим, 10-25 от уровня игрока, может стоит того. | ||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 |