| 2005-09-08 17:38:19 УРРРА! ДА! Я сделал это!! Я - стопитидесятый!!! ;о))) |
| 2005-09-08 17:39:11 Симпс
З.Ы. Ок, орки перестаём флудить... З.З.Ы. Аргон - sorrey, mista...)) |
| 2005-09-08 17:41:13 Noran Да, охота маленько помодерить, тем более что я теперь редко появляюсь - прихожу много нового узнаю. Кста, че-то я тормознул насчет того, что можно напрямую Аргону слать идеи, сорри, погорячился с созданием форума. Вопрос: Noran: Если хошь помодерить форум - я тя ща запихну в группу...) А ты что? Уже создал? =) |
| 2005-09-08 17:43:52 Manson Неее, форум Конкурса! |
| 2005-09-08 17:57:34 _Митрандир_ чёт мыло глючит не отсылает((( |
| 2005-09-08 18:13:07 _Митрандир_ Пиши здесь и слушай респекты или анреспекты - если твой квест сделают - все будут знать что его ты придумал |
| 2005-09-08 20:09:37 Если чёй-то квест реализуют, то об этом будет сказано =) |
| 2005-09-08 20:17:26 _Митрандир_ Тфьу я его копировать забыл, хана коту васи)) |
| 2005-09-08 20:17:27 _Митрандир_ Тфьу я его копировать забыл, хана коту васи)) |
| 2005-09-08 20:18:43 _Митрандир_ ничего не надо писать на форуме. Это счастье должно остаться в секрете, если вдруг примут, то будет неинтересно =) |
| 2005-09-08 20:19:32 ну и хдэ мсье Аргон? =) |
| 2005-09-08 20:20:12 _Митрандир_ smilik ты совершенно прав. ВСе буду знатькак решить тот или иной квест |
| 2005-09-08 20:21:27 _Митрандир_ гмм.... все мои построены на рандоме в задачах. так что тут усё хитрее =)))))) |
| 2005-09-08 20:23:16 _Митрандир_ нука скинь мне на асю один)))Просмотреть хочу))) |
| 2005-09-09 02:11:08 smilik Тута я :) Пока накапливаю квесты, так что шлите-шлите :) Впереди апдейт, потом Замок штурмовать... |
| 2005-09-09 02:11:55 Argon мы штурмовать не будем сегодня ....мы ленивые:) |
| 2005-09-09 08:08:44 Пример эпического нелинейного многоступенчатого квеста с возможностью командного прохождения (с элементами КР): Название квеста: Культ Невидимого.* Описание: Прогуливаясь по улицам Столицы вы случайно замечаете пожилого человека, он привлек ваше внимание своим необычным видом, его плащ был покрыт слоем пыли, от многодневных странствий. Посох на который он опирался был искусно украшен резным узором. Ваши действия: 1) Пройти мимо. 2) Подойти и поговорить с этим человеком. 3) Подойти и спросить не нужна ли ему помощь. Описание: Подойдя к старику вы спросили. -Здравствуйте, вы плохо выглядите, может быть вам нужна помощь? -Приветствую вас молодой человек, я очень устал и давно не ел, если б вы угостите меня чемнибуть я буду вам признателен. Ваши действия: 1) Сказать что вам нечем его угостить, да и вы сами голодный уже второй день. 2) Пригласить Странника в таверну. Описание: Вы пошли в таверну и всего за 20 монет смогли накормить нового знакомого и поесть сами. Утолив голод Путник начал рассказывать: "Вот уже несколько недель я ищу свою дочь, она попала в какой то языческий культ. Я безуспешно пытаюсь её найти, но силы покидают меня и возраст берет своё, боюсь мне её никогда не вернуть..." Ваши действия: 1) Меня очень тронула ваша история, я обязательно вам помогу! 2) Подумаешь, тут у каждого второго такие проблемы. Мне некогда заниматься ерундой. 3) Я обязательно вам помогу но не сейчас, сегодня я очень занят! Описание: Я с радостью помогу вам и сделаю все что в моих силах. Спасибо Добрый юноша, я слышал что её видели пару дней назад в "Долине магов" поспеши! Цель квеста: Найти Дочь старика и привести её в Столицу. Вы в пути, осталось еще 35 минут. Описание: Вы благополучно добрались до Долины магов. И решили немного перевести дух в таверне. Потягивая пиво вы краем глаза заметили трех подозрительных людей за столиком в углу. Они были одеты в черные балахоны, а у того что сидел в центре на рукавах были вышиты рунические символы. Ваши действия: 1) Подойти к трем подозрительным личностям и спросить не состоят ли они в каком либо языческом культе. 2) Поинтересоваться у бармена, возможно ему что то известно. 3) Скорей убираться отсюда, пока еще не зашел слишком далеко. Описание: Вы подходите к бармену и спрашиваете насчет людей в балахонах: -"Кто эти люди? И что они здесь делают?" -"Хм... Эта платная информация, за 20 монет я тебе расскажу о них" Ваши действия: 1) Заплатить бармену эти несчастные 20 монет. 2) Не платить. Описание: Вы отлаете бармену 20 монет в надежде услышать что то полезное. -"Я если честно не знаю кто они и что здесь делают, но я знаю что пришли они с востока. Я видел их караван когда возвращался из порта." -"Где сейчас их караван?" -"Они разбили лагерь к северу от города" -"А не видели ли вы среди них девушку?" -"Что то я немого вспомнить, возможно еще 20 монет освежат мою память." Ваши действия: 1) Заплатить. 2) Нет уж, мне хватит и той информации что я знаю. Описание: Вы отдаете бармену еще 20 монет. -"Теперь я вспомнил, да среди них было несколько девушек." -"Может ты еще что то вспомнишь?" Спрашиваете вы. -"Может и вспомню, а деньги у тебя есть? 100 монет окончательно вернут мне память" Ваши действия: 1) У тебя совесть есть? От меня ты больше не получишь не копейки! 2) Заплатить бармену 100 монет, возможно он расскажет что то полезное. Описание: Вы скрипя сердцем даёте бармену 100 монет. -"Они держат девушек в 3-ем шатре с лева." Поблагодарив бармена за информацию вы заметили что те подозрительные люди уже ушли. Вы немедленно бросились вдогонку. Ваши действия: 1) Пойти на восток. 2) Идти на север. 3) Бежать на запад. Описание. Вспомнив что говорил бармен, вы выбрали дорогу на север. И уже через несколько кварталов догнали язычников и уже более аккуратно продолжили слежку, скрываясь в тени зданий и различных построек. (Если вы выбрали не верный путь то вам напишут: Что вы до утра бегал по городу но так никого и не нашли.) Проследив за ними до лагеря вы видите что эти люди зашли в большой шатер, на небольшом расстоянии от него стоит еще 3 шатра но уже поменьше. Ваши действия: 1) Зайти в шатер №1. 2) Обследовать шатер №2. 3) Осмотреть шатер №3. Описание: Вспомнив что вам сказал бармен вы сразу направились в шатер №3. (Если зайти в шатер №1 то на вас нападет Моб одного с вами уровня. В случае поражения квест будет провален. Если вы войдете в шатер №2 на вас нападут 2 моба на уровень меньше вас, но сражаться вы с ними будете по очереди без перерыва на востонавление жизней.) В шатре вы видите несколько девушек, поговорив с ними выясняете что та которую вы искали здесь, но она не желает возвращаться домой, и зовет на помощь... В шатер вбегают несколько человек. Одного из них вы узнали по вышитым рукавам, он был в таверне. Ваши действия: 1) Атаковать Лидера охранников. (на 1 уровень выше вас) 2) Атаковать охранника №1. 3) Атаковать охранника №2. (Если первым убить Лидера охранников, есть большой шанс что остальные убегут.) Если вам удалось Победить язычников, вы хватаете девушку и идете в Столицу получать награду от Старика. Но если нет тогда: Описание: Вам чудом удаётся избежать гибели и спастись... Вы возвращаетесь в Столицу. Вы находите Старика и рассказываете ему все как было. Ваш разговор случайно услышал священник. -"Добрый день, я случайно услышал что вы знаете местонахождения языческого культа, это так?" -"Да, но их слишком много и мне одному не справиться!" -"Это не проблема, собери отряд из 5 человек (твоего уровня), и разбейте их лагерь, в награду вы получите по 1500 монет. На выполнение этого задания у тебя есть 24 часа, приступай." Ваши действия: 1) Немедленно приступить к выполнению задания. 2) Отказаться от задания. 3) Поговорить со стариком. Описание: Вы решили закончить начатое дело и все же вернуть заблудшую девушку в семью. Рассказав о своих намерениях Старцу вы его удивили своим мужеством и в награду за возвращение дочери он готов отдать вам свой фамильный медальон. Набираете команду из еще 4 человек и отправляетесь в путь. Описание: По дороге вы встречаете Четырех адептов культа (все на 1 левел выше). Начинается групповой бой 5 на 4. В случае победы вы продолжаете путь. Если же проиграли то снова начинаете в столице. (Если умер кто либо из команды то он также появляется в столице и догоняет вас.) Один из адептов еще жив. Ваши действия: 1) Допросить выжившего 2) Убить неверного. Описание: Вы решили допросить этого человека. Он рассказал вам, что скоро караван поедет дольше на запад, там в одной из бухт их ждет корабль. Куда они собрались плыть адепт сказать не успел, ранения были слишком серьезными... Ваши действия: 1) Обыскать покойников. 2) Бросить их. 3) Похоронить. (займет 10 минут). Описание: Вы решили обыскать трупы, в кармане одного лежал клочок карты, видимо это была тайная дорога в гавань. Придя на место стоянке каравана вы ничего не обнаруживаете, видимо все ушли несколько часов назад, по обрывку карты вы следуете за караваном. Иногда на дороге встречаются NPC которые готовы за деньги подсказать вам в каком направлении ушел карован. Вскоре вы догоняете караван, почти в самом порту, начинается битва. Со стороны Культа есть противники на 1 уровень выше, есть и ниже уровнем, бои походят то с передышками, то по два подряд. То групповые, то одиночные. (Если ктонибуть из команды умрет, ему нужно будет из столицы бежать добивать мобов, живым должен оставаться хотя бы 1 из команды, иначе задание будет провалено). После того как будут убиты все боты, предстоит сразиться с "боссом" (на несколько уровней выше левелом) В случае смерти можно купить телепортер в порт и свиток нападения, чтобы снова вмешаться в бой с боссом. но тогда уже в случае смерти бана не избежать и потери экспы. Кроме людей в группе никто не может не нападать на боссов, не передавать вам какие либо вещи. После того как босс будет повержен, вы освобождаете девушку, она больше не под чарами Культа и хочет домой. Вернувшись в столицу вы Получаете Медальон от Счастливого отца, а священик даёт вознаграждение команде по 1500 монет + крестик +3 жизни. Потом когда вы уже собираетесь уходить священик окликнул вас и спросил, а не желаете ли вы помочь ему в одном деле, так как вы уже проявили себя на службе церкви то он может вам доверять и дает еще 1 квест .. и .т .д. Это только пример. Все диалоги и линии сюжета которые могут завести неизвестно куда тут описывать не буду. *Культ Невидимого таинственен - вы не увидите нигде огромных храмов, посвященных ему, хотя, войдя в какое-нибудь неприметное строение, путник может оказаться в одном из многих тайных капищ этого божества. Жрицы этого божества владеют тайным колдовством, которое позволяет им обманывать и очаровывать.(с) Энциклопедия Лиги героев |
| 2005-09-09 08:44:41 Отличный сюжет. Респект! |
| 2005-09-09 09:53:37 Попытался, что-то отрпавить. Не знаю дойдет ли. |
| 2005-09-09 09:56:39 зэркон Кажется, два раза отправил. |
| 2005-09-09 10:56:11 зэркон Гм. С утра ничего не получал :( Прошу подписывать письма! anti3z Классно. Положил в копилку. Имхо недостаток в линейности сюжета. Нелинейность только за счет убил/ не убил моба. |
| 2005-09-09 11:11:36 Квест "Сокровища лесных гномов": В Ледраке с недавних пор объявился странствующий старик (моб), который постоянно твердит про какую-то магическую карту, если верить его словам, то на ней обозначено место где хранятся несметные богатства. Он сидит на главной площади Илдиора, ходят слухи, что он прожил долгие годы отшельником на болотах и окончательно выжил из ума. Он говорит, что они (сокровища) принадлежат лесным гномам. По легенде, карта была в единственном экземпляре, но была украдена неизвестным гномом-отступником и скопирована. К несчастью, ни имя, ни дальнейшая судьба гнома неизвестна. Известно лишь то, что он смог нарисовать ее в 4-х экземлярах, каждый из которых обладает магическими свойствами первой карты, все три карты были порваны на мелкие кусочки и развеяны по всему Ледраку, дабы никто не смог заполучить сокровища(каждая из 5 карт разорвана на 16 частей). Магическое свойство каждой карты заключается в том, что изображение на ней можно увидеть если только собрать воедино все 16 обрывков (неважно какой из карт он принадлежал, оригиналу или копии). Варианты размещения обрывков: 1, у того же старика есть 1 обрывок - отдаст за солидное вознаграждение в 400-600 монет или любую вещь с Вас (рандом, но вещь в пределах разумного) Одинаковых кусочков у старика много - он каким-то чудом смог сделать копии своего куска и раздает их за деньги и вещи смельчакам и искателям приключений. (имеется ввиду - для получения квеста необходимо приобрести у него первый кусок) 2. В Лабиринте. (можно разместить несколько обрывков) 3. В пути. Вы узнали от кого-то, что несколько обрывков были потеряны каким-то купцом по дороге из Порта в Столицу. Его ограбили разбойники, но так как ничего не поняли зачем нужны эти обрывки - выкинули их на дорогу. (у купца было 6-7 обрывков, можно чтоб среди них были одинаковые) Эти обрывки можно найти при условии, что у Вас есть хотя бы один. 4. У странствующих слепых юродивих (мобы), которые соглашаются отдать обрывок всего за одну монетку =) Юродивые странствуют из города в город, со скоростью обычных игроков, причем каждый из них знает в каком из городов в последний раз был другой юродивый (каждый знает только про одного из своих "коллег"), но не знает куда он отправится дальше. Все юродивые сидят на главных площадях по 30-40 мин, просят подояние, а потом отправляются в другой город. Заранее неизвестно, есть ли у юродивого кусочек карты или нет. У каждого из юродивых по одному обрывку. 5. У других игроков =) цена договорная, может быть кто-то отдаст просто так, по дружбе. 6. Другие возможные варианты. Смысл: когда кем-либо из игроков будет собрана вся карта - ему открывается на карте локация где сидит старый лесной гном, охраняющий сокровища, убить его нельзя, а для получения сокровищ, необходимо ответить на его загадки (их надо придумать) - при правильном ответе на все загадки - игрок получает сокровища (деньги, драгоценные камни, может быть арты), а все другие кусочки карт, у кого-го бы они не были, сгорают "загадочным" образом. Также возможен вариант группового прохождения квеста (например, для кланов). Реализация этого квеста достаточно сложна, но может быть какие-нибудь из моих идей пригодятся при создании других квестов. Спасибо за внимание. С уважением, Manson. |
| 2005-09-09 11:12:50 *Все пять карт |
| 2005-09-09 11:17:15 Manson Круто! |
| 2005-09-09 11:21:17 Симпс Спасибо, я правда не представляю возьмутся ли создатели за этот квест, но в целом, надеюсь что идея "обрывки-карта-загадка-сокровища" достаточно ясна. |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |