| 2008-09-23 14:09:16 nikitosik зависть - плохое чувство ![]() | ||||
| 2008-09-23 14:22:54 Isengrimm
Что-то мне кажется, что мы разными словами называем одно и тоже.............. Итак я попробую срезультировать - а ты поправь меня. Крафтер полусает уровень элиты. У него появляется возможность крафтить эээээээ, как бы обозвать - ну пусть Уникумы. Для начала он должен сделать модель этого уникума. Открывается что-то вроде арт-эдитора в котором крафтер даёт параметры этого Уникума и расписывает рецепт этого уникума (спс за идею Alero). Насчёт ресов для рецепта у мну следующая идея. Как известно за каждым уром закреплён своё материал (5- серебро; 6-й золото; 8-й - кристаллит/шкура драка;10-й -арканит/шкура полоза), Я предлагаю, что когда будут выставлены параметры Уникума и будет известен его уровень -70-80% стоимости уже будет из соотв уровню материала. Например для браса 10-го ура производимого портным автоматом подсунет некоторе кол-во шкур полоза, а для аналогичного браса делаемого ювом - арканита. Недостающую разницу крафтер добивает любыми ресами. ( По идее можно ограничить только теми, которые используются в гильдии, но если откинуть ягоды/корни и траву, то практически все ресы юзаются во всех гильдах). Выравняли гос Уникума и гос ресов - всё - рецепт для Уникума готов. Данный крафтер может производить эти Уникумы + всё то, что он мог производить и раньше. Я понял данное предложение именно так. 1. Теперь вопросы - ограничение на кол-во Уникумов нужны??? не более 3-х в месяц, или не более10, или ваще пофиг сколько крафтер их сделает???? 2. Могут ли быть одинаковыми Уникумы у 2-х крафтеров??? например броня с одинаковыми параметрами у 2-х портных??? 3. Можно ли вешать на вещи статы, не совйственные им??? Нарпимер атаку на щит, защиту от яда на кольцо и т.п. вроде ещё какие-то были - но пока с работы это сочинял - подзабыл :)))) | ||||
| 2008-09-23 14:27:52 nikitosik Думаю, что ни один элитный крафтер не почешеться делать такое с госом в 100 монет........ Как минимум 9-й ур. Это как минимум около 13 к за вещь.................. а уж про юву я молчу........ И прежде, чем кидать такие реплики узнайте сначала сколько стоит сделать ту-же гайку 9-го ура. Одну работу спросите. А насчёт того, что элит мало - ну так вот тебе стимул брать их............ | ||||
| 2008-09-23 14:30:26 Isengrimm делать одну вещь в раз N-дней (N - 10, 20, 30, 60, 90 дней) например. при этом был бы шанс вещь несделать, тоесть риск. хоть 5-10%. вот тогда есть смысл, тогда это не приобретет массовый характер и будет насить "экклюзивны" экземпляр. | ||||
| 2008-09-23 14:36:50 GrayS catt согласен как вариант у Кетта, но больше к своей версии придерживаюсь, касательно рецептуры - думаю не надо злоупотреблять ) пускай уже будут из стандартных рецептов. касательно вещей несвойственных -думаю можно допустить в произвоство но тольно ясное дело - ювелиры не смогут делать сапоги и тп | ||||
| 2008-09-23 15:22:24 Isengrimm
Это понятно. А вот это:
Например ты как юв хочешь сделать кольцо +10 защиты от драков. Нету сейчас колец с защитой от одного типа юнов / одной магии - только от трёх сразу. Т.е защита от одного юна не является свойственной для кольца. Вот я и спрашиваю - давать ли делать тебе кольцо +10 защиты от драков или тебе придётся делать кольцо защиты от всех +3 и +3 к хелсам???? | ||||
| 2008-09-23 15:28:29 GrayS нет, именно +10 от драков будет можно делать, но идея состоит еще в том чтобы ограничить количество супермегакрафтеров - то есть один делает +10 на защиту, а второй желательно конешно, +10 от дам или +10 атаку мужиков, но опять же не ведая всех алогоритмов администрации в игре сложно предположить можно ли такое ввести или нет, насколько мне известно нельзя делать в минуса а в плюса можно будет | ||||
| 2008-09-23 15:32:15 GrayS собственно возрастет спрос на крафтеров и интрес производить не только кольца +27 к жизни к примеру а и дополнит вариации , кстати я забыл про требования к таким кольцам(перчам, сапогам, амулетам, оружию) - давайте обсудим вместе как кто видит | ||||
| 2008-09-23 15:43:51 Isengrimm Судя по последнему ответу, если ты уже взял себе возможность делать кольцо от драков +10, то ни один другой юв уже не сможет взять такое кольцо. Ему придёться изобретать что-то своё и новое...... Интересненько............... | ||||
| 2008-09-23 15:47:57 Isengrimm Насчёт требований - стандарт. 1 атаки/защиты магии/юнов требует 1 соотв власти/магии и соотв ум/силу.............. жизни, удача, реген - без тнебований................. На то-же кольцо +10 от драков у тебя должно быть 10 силы и 10 власти драков | ||||
| 2008-09-23 15:50:46 GrayS да я только за, но тут надо продумать один механизм - здоровая конкуренция, то есть я против того чтобы все делали под копирку одни кольца, но и против того чтобы один воспользовался такими приемуществами | ||||
| 2008-09-23 16:44:58 Isengrimm мастер сам выберет, что он сможет делать, вот и все. Естессно и своими воззрениями надо будет руководствоваться и присутствием на рынке предметов других мастеров с опр. статами. Так что в итоге вряд ли будет трое ювов, штампующих кольца +10 драков) | ||||
| 2008-09-23 17:03:17 Буказоид ну вот именнов этом и была идея - каждому крафтеру свою нишу на рынке ункальную) | ||||
| 2008-09-23 17:07:21 Isengrimm для каждого не получитсья, а вот выбрать дать можно | ||||
| 2008-09-23 17:16:32 Isengrimm угу - согласен с Буказоид - ты сам выбираешь то, что будешь крафтить. Когда выбираешь - смотри на уже существующих. Тут другой вопрос - сброс при переобучалке............ Либо ввести как грит catt:
Либо при переобучении сбрасывается это не чаще чем раз в 2-3 месяца.............. Сам подумай - 4 кольца +4 удачи 12-го ура каждое госом за 200 к - да при таких затратах 10 к на 2 переобучалки - это фигня............. Хоят конечно собрать ресы на 4 таких кольца - та ещё песня....... Кстати - такая мысль - если делать 1 вещь в N дней, то надо думаю сделать N зависимую от уровня вещи. Типа вещь 6-го ура раз в неделю, вещь 10-го - раз в месяц (дни взяты с потолка) | ||||
| 2008-09-23 17:21:21 GrayS самый лучший вариант выбераеш 1 раз. взять можеш другое только если ты вышел из гильдии и вошел в нее снова и дошел до этого выбора. иначе не будет так интересно. | ||||
| 2008-09-23 17:21:46 GrayS а выбр сдела еще проще. рандомно будет выдан рецепт и все ))) | ||||
| 2008-09-23 17:25:22 GrayS согласен. ну тогда можно придумать какойто специальный свиток или огрничивать временем производство вещи | ||||
| 2008-09-23 18:40:45 Честно говоря, я против того, чтобы крафтер-элита производил только вещи с определенными статами. Сколько элиты в крафтерах? Я не считал точно, но их немного. И в обозримом будущем ух много не прибавится. Получится, что кто-то станет монополистом на определенные эффекты. Монополист - не есть гуд. Мое мнение: если достиг элиты - то ты можешь делать все!!!! Принцип простой: короли себе платье не шьют, а шьют обычные портные. Но платье все равно коровское! Ограничение раз в N дней особого смысла не несет. Основное ограничение все равно будет во времени сбора ресов. | ||||
| 2008-09-23 18:49:08 Alero я имел ввиду не 100-200 персов в игре , а примерно 20-30 | ||||
| 2008-09-23 18:50:21 catt Гм, а ты в курсе, что сейчас по выходу из гильдии опыт сохраняется, там 10% за сутки теряется или меньше - не помню не будет ли большой халявой скакать вот так вокруг циферки в 62500????? Alero Главный конкурент - артэдитор, так что монополии не будет................ | ||||
| 2008-09-23 19:07:20 GrayS невкурсе ))) | ||||
| 2008-09-23 19:21:54 Isengrimm Элиты ювов и кузнецов еще больше 6-ти (считаю необходимость по основным статам). А портных, если не ошибаюсь, на элите всего 3 перса (!). Какая у них конкуренция будет? Идея уников на элите мне очень нравится, но не нравится, что сразу предлагается разграничить, что кто будет делать. Я считаю, что элита, на то она и элита, что она может делать ВСЕ из подручных средств. | ||||
| 2008-09-23 19:23:09 Alero оке никто не говорить что надо разграничить , изначально я предлагал дискуссию ибо не вижу решений пока что на все вопросы, давайте вместе находить золотую середину- в споре рождается истина) | ||||
| 2008-09-23 19:27:20 как вариант - какаято "норма" выработки для элиты - например вариант 1 - набрал 2000 (1000, 3000) рейтинга - делаешь вещь уникальную, вариант 2 - раз, два раза в неделю, вариант 3 - сколько угодно были бы ресы | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |