| 2008-11-10 19:10:17 Gravia я понял, я имею ввиду от скольки 3% отнимать, от часа от 200 шт или от 100000 | ||||||
| 2008-11-10 19:11:45 Бред! в день не так уж много и отнимают, считай это пустыми ходками. | ||||||
2008-11-10 19:14:56
А мне не нравится... | ||||||
2008-11-10 19:15:49
От общего кол-ва ресурсов, с момента входа в локацию, и вплоть до момента выхода. | ||||||
| 2008-11-10 19:16:48 по госу. | ||||||
| 2008-11-10 19:21:33 Gravia эт надо чтоб целое число было , 3% от 1-го мела я не отрежу | ||||||
| 2008-11-10 19:22:28 Если нетвозможности избежать этих 3%, то не лучше ли рассчитать, сколько в денежном эквиваленте по госу каждый уровень добывает в час, и снимать монеты из рассчета 3% с этой суммы за каждый час добычи (или там за три часа)? А если у перса не оказывается монет, тогда что попадется, то и забирать в качестве налога - автоматом. Проще ведь ходить с монетами в добывающие локации,чем каждый раз при выходе или входе башлять ресами? Мало ли сколько раз перс туда-сюда мотается,чтобы на свободу передвижения в игре это не влияло. У большинства всегда на кармане есть небольшая сумма для оплаты процентов. И кланам так будет удобней - деньги они и есть деньги. Пока воздержусь, но явно эти 3% налогов нуждаются в доработке. | ||||||
| 2008-11-10 19:24:32 По предложению к сожалению против...ибо проблемы тех кто входит - выходит много раз это не только не решит но и осложнит их жизнь в Лиге. С другой стороны во многом согласен с тем что написано в первом посту. Про то что мягко говоря не правильно улучшать гемплей для кланов за счет игроков которые копают с рунами многие из которых куплены за реал я писал сразу после принятия предложения. И вообще идея с налогом на мой взгляд мертворожденная изначально. Если правильно помню закрома в замках пополнялись и до этого...но почему то решили сделать их пополнение за счет игроков. Надеюсь что это как то обусловлено "балансом" ресов в игре а не взято тупо с "потолка". Аргументы кланов типо а вы знаеете скока свитков и зелий тратится на войны...а вам если не нравится никто не мешает ходить на штурмы и договариваться с кланами ничего кроме улыбки сожаления не вызывает. Потому что во первых - почему человек мирно копающий в шахте должен куда то идти если его все устраивало до этого? А второе это тоже самое если все "копатели" лиги скажут кланам: хотите воевать и жечь свитки и зелья? Загоните клан на неделю-месяц в Палы Лес Болото Рынок..и воюйте потом скока влезет...)) Проблема ИМХО кроется совсем в другом нежели налогах и клановых плюшках...На сегодняшний день в игре есть два абсолютно разных стиля гемплея которые вступают в постоянное противоречие. Есть жизнь и игра кланов которые (и это естественно) гораздо более активны... и многие предложения (в свою пользу) просто продавливают. Но помимо этого существует очень большое кол-во игроков(активных и не очень) которые не хотят и не будут жить клановой жизнью...но и такую активность как кланы проявят едва ли. Конечно дело Администрации выбирать направление развития Лиги, но пока что вектор направлен четко в сторону кланов, причем (как в случае с налогами) за счет нейтралов, и это не радует. Впрочем действия администрации не обсуждаются и т.д. и т.п. Я прекрасно понимаю что и кланы руководствуются почти всегда "благими намерениями" но ИМХО того "фана" и "движухи" которые есть в других играх здесь добиться невозможно. Ибо изначально Лига делалась как игра которая не предполагала постоянного активного гемплея. Да и кстати я не заметил(хотя возможно и ошибаюсь) что бы введение 3%го налога вызвало активный всплеск клановых войн и клановой жизни(аргументы за его введение были именно такими). Так что закругляясь, налог зло, но передложение - "сырое"...) ИМХО. | ||||||
2008-11-10 19:27:10
не обязательно. Заплатить 3 %, но не менее. Если ты добыл 15 хвоща - это 45 монет по госу. Ты должен будешь заплатить 1,35 монет - а т.к. такого ресурса нет (с такой ценой), то ты отдашь самый маленький по стоимости...хвощ например. - 1 штучку В преобразователе например - идет подсчет общей суммы по госу (сколько ты всего накопал) с момента входа до момента выхода. Там и будут варианты... - оставить 1 хвощ - оставить 1 мел - если ничего нет такого мелкого придется оставить что-то более стоящее. Это уже я начинаю детализировать. | ||||||
| 2008-11-10 19:27:52 mbalax Bakf смотрим мой пост 2008-11-10 19:27:10 | ||||||
2008-11-10 19:30:55
Я тоже об этом думала - сказали нельзя. Поэтому про ресы тут тема) | ||||||
2008-11-10 19:33:11
мне тоже это не нравится... я против такого - но Ас сказал что отменять налог никто не будет. поэтому я размышляю, точнее даже мы...все мы..кто здесь пишет, размышляем о том, как "улучшить" налог, чтобы свободных персонажей это не так сильно задевало. | ||||||
2008-11-10 19:36:18
Для них я создала эту тему.
Верно Надо уважать
и первых и вторых. А не принижать или возвышать за чей то счет. | ||||||
2008-11-10 19:37:25
я выше писАл помоему , что я нашел 1 мел и вышел, зашел опять нашел 1 шт, и вышел, и каждый раз от куда отрезаться будет?? всё исчезаю. | ||||||
2008-11-10 19:38:16
Думаю найдутся те, кто захочет его дополнить. ) | ||||||
2008-11-10 19:39:28
чего так скакать-то)) Нарой 15 хвоща, оставь 1) Не жадничай) г 1 хвощина хотя бы не грабеж) | ||||||
2008-11-10 19:40:57
Жду тех, кто придумает еще лучше...Но вроде как сырое предложение немного укрепляется..с вашей помощью... | ||||||
| 2008-11-10 19:44:37 Gravia всегда надо детализировать, обана я | ||||||
| 2008-11-10 19:51:02 Bakf ![]() | ||||||
2008-11-10 19:52:18
Ок, вот пример) Изумруд (1) - 100 монет Аметист (2) - 200 монет Топаз (1) - 100 монет Алмаз (2) - 200 монет маленький рубин (13) - 325 монет маленький топаз (2) - 50 монет маленький аметист (47) - 1175 монет +++++++++++++++++++++++++++++++++ Итого гос - 2150 монет. 3 % - 64.5 монет Вывод - оставляю 3 мелких аметиста или 1 средний и сваливаю) | ||||||
| 2008-11-10 19:55:09 Против))) Захватил мой клан замок, ждем налога, а нам только кости и закидывают. А нафига они нам? Нам жемчуг нужен, а еще лучше ЧЖ | ||||||
2008-11-10 19:55:49
Я уважаю чужой труд и свой тоже. | ||||||
2008-11-10 20:01:33
Во всем мире всегда было: кто-то трудится на земле, а кто-то трудится мечом. И всегда было, что тот, кто трудится на земле платит тому, кто с мечем. Это тоже труд, как бы абсурдно это не выглядело в Лиге. И я не хочу, что бы мой труд оценивали косточками. В таком случае рэндом гораздо лучше самостоятельного выбора. | ||||||
2008-11-10 20:04:55
А я не хочу, чтобы мой труд оценивали - выхватыванием из моих рук моей добычи.
Сила есть ума ненада. Ведьмины топи - это единственная локация во всем ледраке, где смогут подсунуть "косточку" в лесу - смолу подсовывать будут.
до 1861 ага было) а сейчас? 2008 год) | ||||||
| 2008-11-10 20:06:25 Джаггернаут
Gravia В качестве того что могут поменять думаю что самым рациональным было бы отмена "изъятия" дорогих и дефицитных ресов....многие "копатели" не раз на форумах писали о том что готовы отдавать остальное(хотя на мой взгляд и зря).....просто какая либо система рассчетов... это лишний кусок кода...а рассчитывать на его появление просто анриал...((( | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |