2008-12-14 23:12:21
а так в общем то кроме снижения шанса поломки ключа (в общем) ничего особого не вижу. | ||
| 2008-12-14 23:16:13 За. | ||
| 2008-12-14 23:16:21 Седой Ключи все равно будут нужны [ц=MrHide:"Вы не успели придержать дверь и замок защелкнулся у Вас за спиной" "Вы оставляете дверь открытой и проходите дальше" и соответственно добавить вариант [13:59] Какой-то заботливый лабоход проходил здесь и оставил дверь открытой. Вы свободно проходите дальше. Вероятности захлопывания/незахлопывания двери на усмотрение администрации.] вот Вам регулятор спроса на ключи. Хотя, даже поставить вероятность 50/50, не думаю, что спрос на ключи резко упадет. Ключи вещь нужная, покупать их будут. | ||
| 2008-12-14 23:18:16 Седой или, как сказано выше увеличить вероятность поломки ключа, это позволит выровнять спрос | ||
| 2008-12-14 23:18:53 за | ||
| 2008-12-14 23:50:58 MrHide
Так зачем оставлять двери открытыми, когда повысится вероятность поломки ключа? Это лишний код программный, который дополнительно будет тормозить игру. Это надо для КАЖДОГО перса писать таблицу прохождения дверей... далее на буду, прогеры мине поймут. А вот сделать возможность одну персу освободить другого - это замечательная идея. Которая позволит сплочить, повысить дружесткий и командных дух, провести спайку коллектива и... т.д и т.п. | ||
2008-12-14 23:53:27
предложение не в этом, Вы не правильно поняли | ||
| 2008-12-14 23:57:20 Седой Изначально двери закрыты, далее, когда персонаж проходит через нее он ее открывает, далее дверь либо захлопывается, либо остается открытой. Если она осталась открытой то ЛЮБОЙ проходящий следом персонаж сможет пройти через нее даже без ключа, после чего она также может либо захлопнуться, либо остаться открытой. От того какой конкретно персонаж проходит через дверь ничего не зависит. | ||
| 2008-12-15 00:19:35 MrHide Уже писали, что у Админов есть более важные задачи. Извини, твоё предложение на важное - не тянет. По предложению - лучше сделать возможность или свитком, или спец.ключом вызволить друга из заточеня. | ||
| 2008-12-15 00:21:40 За,правда ключики в цене вырастут | ||
| 2008-12-15 00:57:06 Седой Возможно, а я разве говорю что это первоочередное предложение? Понравится, введут. Может не сразу, может потом. Может вообще не введут.... | ||
| 2008-12-15 01:13:45 хосподи! Ну чего прицепились к ключам? зачем рушить систему торговли? уж лучше попросите чтобы выпадало больше наименований! тогда ключей будет не жалко и программинга практически никакого | ||
| 2008-12-15 01:55:28 Да оставьте вы в покое двери!Лучше мобов побольше добавьте....Опаньки!Кроме меня больше никто ПРОТИВ не проголосовал! ![]() | ||
| 2008-12-15 02:22:54 MrHide Глянь! Кузнецы подтянулись...))) И потом, что значит "может быть введут"? Эх... люди - халявщики... А еще и с погонами клана, где мечи чёренькие перекрещены... ...ушел из темы... | ||
| 2008-12-15 02:50:13 Седой Кузнецы, кстати, За голосуют.... Вот дискуссия получилась. Я когда предложение сочинял о ключах даже не думал. Может и зря конечно. Но все так катастрофично, а на меня тут так кричат, как будто я всю экономику Ледрака порушить хочу. А за халявой я, в общем-то, никогда не гнался.... Stifmog А Вашей точки зрения я так и не услышал. Кнопочку "тыкнуть" всякий может, а вот объяснить почему тяжелее, понимаю... | ||
2008-12-15 02:50:51
*Не все так катастрофично | ||
| 2008-12-15 04:53:06 MrHide + Седой Ты похоже редко бываешь в лабе. И у тебя ключи не летели... бывает по 10 ключей подряд летит. А про то что застрять можно я вообще молчу, очень неприятно( | ||
| 2008-12-15 10:56:23 Естественно кузнецы за, сейчас чем ключи делать, проще железо продать. У ключа себистоимость 9 монет выходит... а вот застревать в лабе никому не хочется... | ||
| 2008-12-15 11:31:47 за! | ||
| 2008-12-15 14:30:56 За. | ||
| 2008-12-15 15:03:02 + | ||
| 2008-12-15 15:06:07 уж пару лет хочу предложить)) | ||
| 2008-12-15 15:15:29 За!бывали и у меня такие мысли! | ||
| 2008-12-15 20:49:42 за | ||
| 2008-12-15 20:55:56 спрос на ключи от этого не уменьшится ЗА | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |