| 2005-09-09 22:46:13 тоже неплохо, даже лучше, согласен |
| 2005-09-09 22:46:57 надо на примере посчитать |
| 2005-09-09 22:49:33 к примеру: урон: 300 уровень 7-ой пропущ.1 = 30 уровень против.1 = 7 уровень против.2 = 7 пропущ.2= 30 и так: 300 7 + 30 7 +30 7 |
| 2005-09-09 22:50:31 не, что-то не то) я по ходу не правильно тебя опнял) |
| 2005-09-09 22:50:50 там вообще мизерное число получается... |
| 2005-09-10 02:18:57 fanatik тогда ещё надо учитывать кому ты его нанёс. Представь 4 уровень угробил 7. За это и опыта надо больше давать... |
| 2005-09-10 02:57:42 Pharaon ни когда не угробит ну правда если 7ой 4-ыми юнитами мочитса будит |
| 2005-09-10 02:57:54 но Я за!!! |
| 2005-09-10 03:03:04 Ronus угробит и всухую, сам пробовал ![]() |
| 2005-09-10 09:29:49 Есть более радикальное решение... Переделать все формулы перерасчета опыта... Новые формулы должны начислять опыт за каждый удар, при этомучитывать урон, уровень песонажа, наносящего урон, уровень перса, получившего урон,стоимость вещей обоих(как-то не логично давать одинаковое кол-во опыта за танка и за голого). Скажем так опыт=Урон*(уров противника/свой уровень)*к1*(стоимость вещей противника/стоимость моих вещей)*к2*к3*к4 Коэффициент к1 - подобрать число, чтобы улучшить действие коэффициента уровней(скажем там 0,5) Коэффициент к2 - коэффициент влияния стоимости вещей Коеффициент к3 - влияет на добивании ты стоишь или нет. Коэффициент к4 - тип боя(1 на 1, группа или хаоты) В групповых боях же сделать так, что опыт получает вся выигравшая команда и вычисляется он по новой формуле... |
| 2005-09-10 11:32:35 нет, без стоимости вещей, это неправилно... |
| 2005-09-10 12:38:53 fanatik т.е не правильно? Если ты заомчил танка голым, то тебе и опыта должны дать больше... |
2005-09-12 12:22:18 ![]() |
2005-09-13 09:34:26 ![]() |
| 2005-09-13 09:39:15 фигу |
| 2005-09-13 10:50:14 Фанатик я тебя поддерживаю |
| 2005-09-13 20:17:10 Ну эти все коэффициенты обсуждаемы... |
| 2005-09-13 20:17:44 Стоимость стоит учитывать, но может с малым коэффициентом |
| 2005-09-14 01:25:24 fanatik Elayne
чего сказали? |
| 2005-09-14 03:15:18 ну если делить на 10, то получается н5справедливо по отношению к младшим уровням, а надо, чтобы группы двали больше опыта чем простые бои, так как они длятся гораздо дольше и выжить там гораздо сложнее... (С) Фанатик. это не так - в группе драться гораздо проще, чем в одиночном бою |
2005-09-14 03:59:34 ![]() |
| 2005-09-14 04:07:21 изверг ты что серьезно??? ![]() ![]() ![]() |
| 2005-09-14 04:09:32 да |
| 2005-09-14 04:12:36 изверг o_0 0_o |
2005-09-15 01:56:19 ![]() |
| 1 | 2 | 3 |