Заклинания: (накладываются при активации, из отдельной панели).


гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
Назад к темам раздела.
2009-06-16 22:07:35 гильдия Мудрецы (Адепт)[1303] The Shades (Тень) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[68527] Варвар Информация
ПродавецКошмаров писал(а):
чет кто-то переигрался в диабло


Диабло много не бывает ;). Рульная вещь.

ПродавецКошмаров
Прежде чем негативно высказываться о Диабло напиши что-нибудь подобное, я тебе еще руку пожму

Светлый
ЗА, ЗА и еще раз ЗА

 
2009-06-16 23:29:15 гильдия Бойцы (Грандмастер)[39143] ПродавецКошмаров Информация
Варвар
поверь я против Диабло ничего не имею.. мне это игра очень нравится, НО это Лига не диабло=)) и что хорошо в 1 игре может быть *опа во второй... Если мне хочется гамать в диабло то я гамая в диабло , если мне хочется гамать в ЛГ то гамаю в ЛГ.. не надо совмещать разные игры в одну...)))
ЗЫ: предлагаете с других игр а потом кричите что мол это взято с других игр.. и сами кричите что фиговые нововедения....
Варвар
ЗЫЫ: я выразил что я против(это мое право в этом разделе)... мне это будет мешать играть...
 
2009-06-16 23:31:05 гильдия Бойцы (Грандмастер)[39143] ПродавецКошмаров Информация
Играйте уже в эту ЛГ ,а не грите потом что старая ЛГ была лучше .. хоть сами её портите...
Варвар
 
2009-06-17 00:19:46 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
ПродавецКошмаров
Скучающий Светлый - вот это может помешать играть, об остальном не парься )
 
2009-06-17 00:40:04 гильдия Бойцы (Элита)[206066] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[358607] Immortals (Phoenix - Глава) гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[6872] animal Информация
старая лг была скушной) доброй милой но скушной) хочется оживления)
 
2009-06-17 00:52:54 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[30712] гильдия Мудрецы (Ученик)[105] Llur Информация
как будут определятся классы? предложи сначала критерии, по которым буду делится вары, маги и остальное счастье, сейчас класс - понятие очень размытое и народ судит по статам, разве одна единичка в свете делает игрока пристом, если у него уже 10 хаоса или колдовства? бывает вообще, каст сочетается с силой, при чем мне упорно доказывали, что так лучше :) и еще - прежде чем вводить заклинания, не лучше было бы определится с их классификацией - школа света, хаоса и колдовства? еще не хватает школ природы и смерти, но вряд ли их когда-нибудь введут... :((( в лиге нет понятия маны, но ограничения на каст должны быть, вот тут возможны варианты - или делать кд ( чем серьезнее каст, тем естественно, кд выше ) или добавить реагенты, требуемые для сотворения каста, хотя возможны другие ограничения, я только предложил свои, и напоследок - как будет считаться баланс для сравнения заклинаний? недостаточно продуманная система может нарушить хрупкий баланс, который можно наблюдать сейчас - я ЗА идею, но она должна быть очень серьезно доработана, при чем эта доработка должна начатся с введения классов и разделения заклинаний на стихии ( инача теряется сам смысл классов ), некоторые заклинания можно сделать как классовые способности НЕкастеров ( для примера - абилка "разоружить" у варов, снижающая урон от оружия противника на определенное кол-во ходов... напомню, что это только пример )
 
2009-06-17 02:07:33 гильдия Мудрецы (Элита)[69063] гильдия Бойцы (Элита)[179610] Союз Эльфов (Эльф) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[8770] Магистр Информация
Llur
Ход ваших мыслей интересен)))
 
2009-06-17 03:40:57 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[30712] гильдия Мудрецы (Ученик)[105] Llur Информация
Магистр
я всего лишь повторяю общеизвестные истины, зачем изобретать велосипед? странно, что сам автор так неполно раскрыл тему
 
2009-06-17 13:26:13 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
Llur
Критерий деления - личный выбор

Школы света колдовства или хаоса не существенны, хотя завязка может быть, если например маг выберет класс оборотня и применит заклинание, он получит на время в плюс воинские статы, но не сможет атаковать магией.

Ограничения на каст безусловно должно быть - в бою измеряется ходами (3 хода 6 ходов и тд), в быту минутами, часами, днями. В зависимости от силы закла.

Почему поднял тему не полностью вдаваясь в детали - нужно знать интересна ли она вообще.
 
2009-06-17 15:05:59 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
Llur
Пример одного из классов...

"один псих хотел дом телепортнуть… сдох пока двигал…"

Телепорты

3 ур
Нить (бытовое)
Телепортация к выходу из лабиринтов
Время срабатывания: мгновенно
Перезарядка: 3 хода (30 минут)

6 ур
Прыжок (бытовое)
Телепортация вниз или вверх в лабиринтах
Время срабатывания: мгновенно
Перезарядка: 6 ходов (60 минут)

9ур
Портал (бытовое)
После применения, выбирается локация для телепортации, затем требуется минута, для переноса.На стороне "приема", сразу после выбора игроком локации, выдается системка "о треске и шуме
Время срабатывания: 1 минута
Перезарядка: 9 ходов (90 минут)

12ур
Боевая телепортация (боевое)
Телепортация прямо во время жаркой схватки.
После применения, позволяет телепортироватся к другому ближайщему свободному сопернику.
Ход 1:
Игрок1 VS Игрок2
none VS Игрок 3
none VS Игрок 4

Применения закла

Ход 2:
Игрок1 VS Игрок3
none VS Игрок 4
none VS Игрок 2

Время срабатывания: начало нового хода
Перезарядка: 12 ходов (120 минут)
 
2009-06-18 00:08:07 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[30712] гильдия Мудрецы (Ученик)[105] Llur Информация
Светлый
маг не может выб рать этот класс, так как ты сам писал, что он для варов, теперь по теме - во первых, разделение на классы это основа любой рпг, так как подразумевает отыгрыш роли ( если ты играл в старые рпг и знаешь, что это такое, то ты со мной согласишся ), во вторых, выбор класса подразумевает выбор способностей - было бы глупо, если маг хаоса кастовал бы что-то из света, отсутствие разделения обезличивает игроков, если у тебя нет недостатков, то нет и преимуществ ( еще мне очень не нравится, что в игре совершенно бесполезная карма, практически ни на что не влияет, а карма ведь еще одна из основ рпг - выбираешь ты злой путь или добрый ), у тебя заклинание дух леса ворует здоровье, разве это логично? это же вампиризм, то есть школа тьмы ( или смерти, как больше нравится), ее здесь нет, так что больше подходит хаосу ( только назвать надо по другому ), а дух леса можно оставить, но он будет не воровать хп, а давать обычную регенерацию, и это будет школа света ( раз уж школы природы здесь нет... ), и так каждому заклинанию надо дать источник и привязку к классу... но сначала эти классы нужно определить... жанр рпг родился не сегодня и не вчера, у него долгая история и есть определенные стандарты, которые которые и делают игру рпг, а не симулятор или шутер
 
2009-06-18 07:46:16 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[767415] The Darkness (Князь - Глава) гильдия Механисты (Элита)[199134] Номер12 Информация
идея супер. но думаю эта игра так и умрёт в её теперешнем состоянии
ЗА
 
2009-06-18 16:44:11 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
 
2009-06-18 16:58:47 гильдия Мудрецы (Мастер)[4852] гильдия Собиратели (Элита)[122238] гильдия Алхимики (Грандмастер)[39889] BYLbTEPbEP Информация
ууу
 
2009-06-19 08:48:11 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
 
2009-06-19 08:59:32 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[62513] Молния Информация
ExRony писал(а):
чет кто-то переигрался в диабло,сакред и тд... для меня это будет лишнее в ЛГ.. сори.. я ПРОТИВ

тупо лол...иди в контру играй.

А по теме...сстему спеллов не так и трудно придумать...если бы админы написали что вот мы щас ее будем кодить а вы помогите с составлением классов и тд. то да...можно чтото думать.
Светлый
а так ты просто зря своё время потратил


по теме за.
 
2009-06-19 11:56:24 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[20312] гильдия Бойцы (Мастер)[5072] Haker Информация
+
 
2009-06-19 13:46:17 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
Молния писал(а):
ситему спеллов не так и трудно придумать

Именно. Это все уже детали, которые имеет смысл прорабатывать, если за "тему" возьмутся.
 
2009-06-19 15:13:14 гильдия Бойцы (Ученик)[217] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[9070] Аид Информация
заааааааа
 
2009-06-20 14:08:29 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
 
2009-06-21 00:45:54 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
 
2009-06-21 00:56:35 гильдия Собиратели (Элита)[275181] гильдия Алхимики (Грандмастер)[15142] Нумизмат Информация
помне дак крайне лишние нововведение...
 
2009-06-21 12:19:58 Информация
Идея то хорошая, НО....
Иллюзия - (Может и пример, но всё равно) Какой смысл в такой закле к примеру, в лабе? С мобом? У них же конца не видно послам.
Телепорт - упадёт спрос на телепорты. Итак понятно)))

Оборотень вообще странно - разведётся видимо-невидимо псевдовысоких уровней с кучей слабостей

Хотя для танков полезно - тож магия.
Ещё минус - представьте как осложнится освоение новичков в игре. Все эти классы, боевое, бытовое... Плюс ещё то, что уже в игру понапихано.

Теперь о хорошем....
Удобно
Опять же - помощь силовикам
Вытеснят кальтропы, которые приходится покупать (телепорты - отдельная история, ножками топать надо)
Дух кузнеца - не до конца понял, но по идее неплохо, особенно если в друзьях есть кузнецы)))

Итог: за
 
2009-06-21 17:41:07 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
Кури_Бамбук
Опять же детали, но если в двух словах:
Иллюзия например не для того, чтобы юнитов выманить, а сдержать на время бьющих в спину если остался один, что полезно и в лабе и на арене.
 
2009-06-22 00:17:04 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[20102] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[506] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Адепт)[1469] Светлый Информация
 
1234567