2009-06-24 20:34:29
![]() | ||||
| 2009-06-24 21:32:38 Похвалили, теперь можно и попинать.... Как программист программистам... на кодинг квеста такой сложности при имеющихся заготовках и знании кода 1этап - 20мин, 2этап - день от силы, 3 этап - еще пара часов (чай не сложно системку в функцию "смерти" дописать), 4этап - самый сложный, тут пара дней на написание и отладку боев. Итого 4-5 дней на все и 2 дня на тесты, плюс не основная работа (делим 8 часов пополам) итого около двух недель с учетом тестов... две недели, а , как понятно из слов Кей, квест кодился чуть ли не полгода назад!!!!! При этом в сухом остатке: 1) массовость отсутствует, реально его проходило человек 15-20 2) неимоверные просчеты в балансе затратанаграда, во многом ставшие причиной пункта 1. 3) там, где могли быть баги - они были...Потому 4 этап можно считать полностью проваленным...И это так же сказалось на пункте 1. 4) Отдельный момент... кольцо 18 уровня за пару простейших этапов, при том что даже за руины давали от 500 УМ (за основной квест первому), до 50 (за продолжение первому десятку). Это расценивать как агонию? Последнюю попытку заинтересовать игроков? Я понимаю, нашего человека нужно благодарить уже за одно намерение... Но даже при самой мягкой оценке произошедшего - это очень неудачный очередной "первый опыт" проекта, которому уже не один год. | ||||
2009-06-24 21:42:18
Что-то тема создана в 10:03:37. Последний пост админа - в 10:34:08.... Где ответы то на вопросы? И вообще, где дискуссия? Такое чувство, что тема - лишь отписка .... Появились в начале админы, и всё .... Ответ - ждите .... | ||||
| 2009-06-24 21:45:17 ну и ждем :) | ||||
| 2009-06-24 21:59:47 Вереск OFFLINE - 11 ч. 58 мин. ответ на твой вопрос. когда Кей прийдёт, я уверен что она всё внимательно прочитает и ответит на все непонятки и понятки ;) | ||||
| 2009-06-24 22:00:54 Dorigos вопрос - зачем тогда было создавать тему, если ты уходишь на долгое время? | ||||
| 2009-06-24 22:14:15 Вереск чтобы все успели высказаться )) а потом Кей одним сообщеением ответит на волнующие вопросы) | ||||
| 2009-06-24 22:28:31 Dorigos ![]() | ||||
| 2009-06-24 22:40:32 Вереск ![]() | ||||
2009-06-24 22:48:33
и это сообщение будет закрыто... | ||||
2009-06-24 22:48:44
Вереск Кей тебе не тем персом отписалась)) | ||||
| 2009-06-24 22:55:37 -LoveAlive- ![]() | ||||
| 2009-06-24 23:03:10 -LoveAlive- ![]() | ||||
2009-06-24 23:58:02
первый этап пропустила, так как хотела не через модеров попасть, а через гильдию фальшивомонетчиков....у меня было очень хорошее везение - на каторгу не попала зацелый день потом с поиском рецепта повезло : +500 опыта кровь пошла выбивать где-то в 17.30 в драках бегали толпы, отсутсвовали мобы....в общем, только к 22.00 получила кровь в хаосном были толпы и мобы, но в 10 боях кровь мне так и не попалась.... в новостях написали про столицу. вообще решила, что это не продолжение квеста, а новый...посему сразу не прореагировала....так как по логике должна была бы быть системка с тем, что начался новый этап или запись в дневнике потом забила на поиск крови (надеясь продолжить позднее)....и пошла бить скелетов повезло: поучаствовала))) ну а последний этап порадовал)))) так что в целом за квест спасибо, но хотелось бы, чтоб для особо не догадливых писались и системки или пометки в дневнике, что "ваше время вышло - вы лузер" ![]() | ||||
2009-06-25 00:01:41
обладающие достаточным временем, чтобы целыми днями просиживать в инете - этот момент не уточнили ![]() | ||||
| 2009-06-25 01:35:03 Сильсерег кого-то, как-то убили, кто первый попался подруку на рынке :о) шикарный квест, мне оч понравился, хочу ещё десяток другой с подобными призами, и так же хочу быть в низ всех первым ![]() | ||||
| 2009-06-25 01:59:24 Jaguar гони кольцо и я тоже скажу, что понравился)))))))))))))) | ||||
| 2009-06-25 02:01:33 Jaguar 5к монет за беспредел с тя все таки вытянули ъ_Ъ | ||||
| 2009-06-25 02:08:33 Allexx ыыыы zlotty оно того стоило, и не 5к, больше, думаешь я по карте пешком бегал ? и в лабах тоже ? :о)))) | ||||
| 2009-06-25 02:17:13 и устав клана своего не нарушал ) | ||||
| 2009-06-25 02:57:15 Chaos угу, пришлось около 2к гильдейного опыта терять, чтоб не нарушить нейтралитет ОР | ||||
| 2009-06-25 03:21:07 Очень круто, но слишком резво. Если бы такое раз в месяц делалось , как нападения на лес, то было бы круто, еще бы если примерно хотя бы неделю события знать... а так как в ЛГ не часто - оч жаль что пропустил, хотя не по своей воле | ||||
| 2009-06-25 03:23:58 Кей
Уважаемя Кей я вас люблю и очень уважаю. Всё что написано ниже это критика, исключительно критика. Так что просьба не обижаться. Мне видется вот чтоо: - Игроки просят квесты, так как соскучились по квестам. А еще часть постоянно просит обновления руин. - Не видела я, что бы просили наконец-то ввести квесты на: ---- проходить только в момент Т ---- один для всех ---- победителем должен быть самый сильные ( т.е. у кого кошелек реальных денег наиболее вместителен) ---- ловки, - какие ловкие? рандом... рандом.... он и в африке рандом ---- проворные, хитрые -ээээээ. Это как? Это конечно цеплятся к словам, но зачем писать проворные и хитрые, когда эти качества нельзя задействовать в игре? --- богаты - допустим, лично мне побоку. Главное что бы они заработали в игре не на за счет других. Тут речь идет не о "барыгах", а о том что персонаж А зарабатывает +Х, а персонаж Б теряет -Х, потому что персонаж А его заработал. Единственные прециндент в лиге это налог на локации, которого больше нету. Итого: вы не разабрались в желаниях игроков 2 этап начался после короткой интермедии с появлением перевоплощенной бабули у ворот Столицы. Сразу стало очевидно, что отдельные игроки читают только Новости (часто чтобы оперативно процитировать их), но не текст квеста. А между тем в нем было полно информации и подсказок. Но это все-таки проблема отдельных игроков. Иначе мы, действительно, скатимся в убогое: «Убей 100 бронзовых ящериц и получи миллион золотых и эффект». Нет. Я считаю, что пока мастер класс у двоих: Асовского квеста Герой на побегушках: - Возможность купить/собрать грибы или же сразиться с Утькой. Сама по себе Утька оригинальный моб. - Возможность снизить гемор с помощью удачи и внимательного чтения реплик. - Доброта давала дополнительный + ( дать мальчику деньгу) Сын аристократа: - Провал квеста за откровенно ложный совет: "пусть встанет на старону ****, потому что я прошел по противополжной стороне и мне не понравилось". Как можно советовать то, что не знаешь? - Провал квеста за убиения всех подряд, насколько я помню было что - то вроде " вы убили обоих ***, вам больше не к кому обратиться" - Провал квеста за опоздание, а ведь просили прибежать как можно быстрее к сыну мальчика. - Поиск стихий: 2 возможности и обе логические. Плюс в руинах: обе локации толи гроты... толи... не помню уже. Ну еще маленький плюсик нынешнему новогоднему квесту в руинах: - Надо было найти локацию. - На месте надо было сообразить, в каком именно месте ты можешь добывать (ум, сила, для всех, удача и скорость). Итого: я не заметила такого же мастер класса в последнем квесте. Просто у вас получилось как у Карагуса - логика то есть, но понятна единицам. Не идиоты мы, мы просто разные люди. На этом этапе нашей серьезной недоработкой стало то, что мы некорректно рассчитали средний уровень получаемого золота (полгода назад крупные камни стоили немного дороже и тд). Его – уровень - конечно, можно и нужно было делать выше (средняя стоимость затрат на этот этап была 1200 – 1400 монет, те, кто покупал весь перечень, опять-таки проявили невнимательность). А я всегда считала, что администрация лиги с балансом дружит. Так было до введения приза ЧЖ за квест. Вот то что вы описали легко просчитать: - цена на рынке ( это дело нескольких минут) - количество на рынке ( это еще легче) + порт - примерная добываемость - примерная нужность, т.е. нужно количество лиге. Тут всем можно дать по 5 угля в награду и не нарушить баласа, а вот дать по 5 жемчужин - баланс будет полностью нарушен и навсегда. Ведь предложение-спрос никто не отменял. Давая в награду вы повышаете предложение, а спрос то не растет! Ксати тут есть интерсная вещичка: требуя в квест некоторые вещи, вы временно сильно корректируете рынок, но после того как основная масса прошла квест, цена возвращается на прежний уровень или же имеет легкую коррекцию. Попросите любого экономиста с руками не из жопы, он вам поможет. Итого: советую проанализировать все награды за прошедшие квесты и посмотреть как отразилось на лиге. Если хотите могу сделать это за вас. Кстати, на этом этапе можно было получить целый ряд (5!) уникальных вещей (при соответствующем выборе, а также при некоем везении): Чудесный эксцентрик - лишь один из примеров. Не катит. Одно дело получить в руинах вещь, где все основано на рандоме и в любви "искать на жопу приключения", другое дело дать рандомно 5 плюшек совершенно не учитывая человекозатраты. Однако абсолютно все, закончившие тот или иной подэтап получали золото и опыт за прохождение: от 600 золота и 300 опыта за первые места до 100-200 золота и 50 опыта за места во второй сотне на каждом подэтапе. 600 золота и 300 опыта это курам на смех, а не максимальная награда. Особенно когда практически каждый прошел все старые квесты. Ответы на вопрос по этому этапу: «А почему мне тоже не дают золотую олимпийскую медаль?» или «Почему олимпийскую медаль дают кому-то ещё сейчас, когда я через 20 лет может быть захочу поучаствовать в соревнованиях?» - думаю, очевидны. Совершенно не очивидны. Это тоже самое что продать игру Лару кроф в Н экземпляров, и только в первом/самом дорогом ( нужное подчеркнуть) оставить возможность окончить игру. Так же и тут: смысл браузерки - удволетворить каждого, кто захотел. Т.е. если прошел квест, то и получил награду. Если не удовлетворять каждого, то смысла играть в игру не будет. Условия для всех также были равны, все начали одновременно, все могли выбрать любой лаб, могли ломать ключи по минимуму и т.д. Условия для все равны - это когда изначально для всех равные условия. Т.е. моб по уровню , этаж по уровню и т.д. Условий тут одинаковых не было. А то, что герою 12-го уровня легче завалить монаха, чем герою 5-го - этот квест не последний, развивайтесь и становитесь лучшими. Когда я стану 12, бывшый 12ый опять от меня оторвется. Так что ваша логика не работает тут. Есть мнение, что может быть стоило повторить это приключение где-то через месяц, с другими деталями, наградами, заданиями и условиями, и со всеми исправлениями. Но это наверное во многом будет зависеть от ваших пожеланий. Согласна. И есть еще одно мнение, которое в последнее время игнорируют: Что - то зачастили квесты, где приятно время провождение и завершенность квеста зависит от уровня, УО, реальных денег. И это не есть нормально, ибо всегда будет определенный % тех, кто высого уровня, хорошо одет и с артами и следовательно, поэтому для большоего количество квест превращается в мазахизм. Попробуйте проанализировать предыдущие квесты... Ведь смысл квеста не в похвастаться перед всей лигой УО и уровнем, а в прохождение увлекательного приключения для каждого. Я не ратую за халяву. Я ратую за необыкновенных мобов. С уважением, Кассиопелла. | ||||
| 2009-06-25 03:24:50 П.С. ну и часовые пояса, работу и учебу никто не отменял. | ||||
| 2009-06-25 03:29:06 Я уставшая и давно не общалась с русскими. Миль пардон за ошибки. | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |