По вопросу баланса среди воинов и магов


гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Назад к темам раздела.
2005-10-19 21:20:18 Информация
2.0 Передача персонажа в управление другим лицам. 2.0.1 При коротком/случайном заходе без совершения любых действий помимо общения или перемещения. Наказание: предупреждение, штраф 50 монет.
общение является и форумом...так что можеш быть спокоен, всё ок.
повторяю, я не дрался и не работал. даже не перемещялся. просто зашёл на форум пообщятся....
 
2005-10-19 21:20:48 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
Alex Покажи мне такого мага.
 
2005-10-19 21:25:32 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Гхм... повторюсь
Уважаемые Отцы-Основатели Ледрака и те кто читает сейчас это предложение. Я совсем не хочу чтобы мое обращение приняли за очередной вопль " я-вчера-вдул-адному-магу-патаму-што-маги-сильнее-и-вабсче-эта-имба!" потому постараюсь изложить свои мысли четко и по пунктам. После апдейта наблюдается некоторое засилье магов. Ну как некоторое... Многие воины вообще отказываются играть с магами. Мало того - некоторые маги не хотят этого делать, чтобы статистику себе не портить. Заранее предупреждаю крики недовольных что дескать я просто против магов играть не умею и поэтому думаю что их нельзя победить... На что отвечу, что потив драки с магами никогда не уклонялся, и побеждал их не раз, даже раздетым, а все же имею смелость утверждать, что при равной игре, равных по вещам и армиям силовика и мага вероятность победы у мага гораздо выше, ИМХО. Но перейдем к причинам:
Причина 1) Цитирую высказывание одного из силовиков на Арене:"Я против магов не дерусь потому что они не только атакой существа урон нанесут, но и магией долбанут" Что ж, вопрос спорный, но замечу только, что атакой существа одетому силовику сколь-нибудь серьезный урон не нанесешь, а атака магией+физический урон примерно равны атаке существа принадлежащего воину по незакованному в допехи магу. И тут же возражу себе - но воин сконцентрировавшийся на раскачке одного типа власти наносит большой урон лишь одним видом существ, а маг швыряет во врага файерболы после победы ЛЮБОГО из своих последователей. Вот такие пироги...
Причина 2)Но мне в ответ на первую неминуемо заметят - дескать у силовика жизней-то побольше будет и преимущество магов в атаке компенсируется... Отвечаю: да, побольше, и предлагаю решить всем желающим следующую задачу:
Петя и Вася начали одновременно играть в Лигу Героев. Петя качал силу, а Вася ум, и на 3-ем левеле у Васи 30 жизней, а у Пети 45, следовательно отношение кол-ва жизней Пети к кол-ву жизней Васи равно 1,5. Но Вася покупает себе кольцо +9 к жизни. Петя не отстает, и покупает себе такое же. Вася копит деньги, и приобретает себе еще одно. Петя тоже. Вопрос:
Какие слова произнесет Петя, когда заметит что с каждым кольцом относительная разница в количестве их здоровья все больше стремиться к 1?
Причина 3)Предположим что в первых двух причинах я был не прав, погорячился, или не заметил еще пары важных фактов. Допустим. Но есть еще одно Зло... нет, не так. Есть еще одно ЗЛО!!! Которое самым наглым образом подрывает весь баланс к чертям! И имя ему - спец юниты...
Нет, ну представте сами - накачал силовик себе нереальный пресс со стороны, скажем, драконов, смирился с тем, что маг его каждую победу магией бьет, думает:"Ладно, твои твари хоть мне урона не наносят - а я свое обычными ударами возьму" И тут приползает какой-нибудь Огненный Гад, и преспокойно прогрызает броню силовика, потому как у него удар идет не физический а от хаоса! И как от этого спасаться? Нет, я знаю, что способности существ могут не сработать если есть защита от магии, но где ее взять силовикам?! Единственые виденные мной вещи которые обеспечивают защиту магии и не требуют заоблачного ума встречаются начиная с 5-го уровня, а как жить более слабым персонажам?
В особо циничном беспределе мною замечены юниты поднимающие атаку света/хаоса/волшебства. Ну в какие ворота это лезет - я тебя в этот ход 9 дамаги дам, во второй - 12, а на третьем... И это при почти полном отсутствии спецюнитов у силовиков - с натяжкой за таковых можно принять только юнитов гильдии Бойцов с их повальным увлечением ядохимикатами... Правда атака у них заставляет желать лучшего - отсюда ясно, что их применение особенно выгодно... магам! Те и магией урон нанесут, и противника отравят!
Причина 4) До кучи сюда еще приплету гильдию Мудрецов, ставшую крафтерской... Правильно-правильно - магам деньги нужны... На кольца... Тьфу!...
Возможно по отдельноти эти причины не выглядят такими серьезными, но в совокупности...
Еще раз тьфу!..

Ну, поплевались, теперь можно и подумать над путями решения данного ужаса:
Путь первый)Необходимо решить проблему с бесчинствующими спецюнитами. Это можно сделать разными способами - например запретить особо циничные. Но думаю меня после этого предложения сошлют в Бобруйск или отправят пить йад, да и трудов художника жалко... Поэтому быстренько перехожу к следующему транспаранту:"Даешь силовиковских юнитов!" Например юниты имеющие врожденную защиту к магиям, или вешающие на своего хозяина защиту в случае победы: големы, дриады там всякие... да и тема механических юнитов на форуме как-то поднималась... Разрешить использование этих юнитов тем, у кого сила не меньше определенного уровня, или тем у кого есть соответствующая власть...
Путь второй) Не менее важный: проблема магических ударов. Способы тоже самые разные - от простого введения вещей с защитой против магии не требующих ума (пусть будут неказистые и дорогие - лишь бы были.) до запрещения магической атаки после хода магическими юнитами (или, как вариант, значительное ухудшение вероятности ее срабатывания на этот ход)
Путь третий)Как альтернатива. Пусть появятся вещи как до апдейта - с плюсами к дополнительному здоровью для персонажей с силой - вот ответ хитрости с кольцами. И тогда пусть пугают маги толстоватых на хит-пойнты воинов - те осмотрят свое нехилое воинство и ответят: "А нас - рать!")))

В завершение. Вовсе не обязательно, чтобы все мои предложения были выполнены. Для того чтобы вернуть баланс в игру достаточно выполнить одно - два. Например ввести вещи или спецюнитов.
Я вовсе не хочу, чтобы воины стали имунными к магии машинами для убийств с невообразимым здоровем. Я лишь хочу чтобы играть стало интересно для всех - и для магов, и для воинов. Чтобы все решало мастерство... ну и удача тоже)
А не принадлежность к определенному классу...(
Пишите ваши мысли. А я пойду на неделю замурую себя в шахте - чтобы в случае отрицательного ответа выйти оттуда с деньгами на свиток переобучения. Эх, долго копать придеться, чувствую)
 
2005-10-19 21:27:05 Союз Древних (Хранитель Огня - Зам. Главы) гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[359773] гильдия Бойцы (Элита)[89711] Alex Информация
Тирр
Хде то видел ... увижу дам посмотреть ...
 
2005-10-19 21:31:04 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
LEO-LEXX Копи деньги - и становись магом.
 
2005-10-19 21:32:10 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Хмм... Что-то все молчат по поводу спецюнитов...
 
2005-10-19 21:36:39 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Тирр
Ыгы... ивсе остальные тоже. И исчезнет с лица Ледрака класс ВОИНЫ...
P.S.А давайте выдумаем супер-мега дракона и все станем магами хаоса
Тирр, не обижайся, но по-моему бред...
Баланс должен быть - во имя разнообразия!
 
2005-10-19 21:39:30 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
LEO-LEXX Где же ты полгода назад был?
 
2005-10-19 21:40:59 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Тирр
Явно не в ЛГ)Хотя жалею...
 
2005-10-19 21:42:43 Информация
LEO-LEXX
баланс и есть, иначе я не начал бы воином....
поверь мне, стратег из меня нормальный =)
 
2005-10-19 21:43:22 Информация
Хм есть простое решение. Сделать вещи к жизням для войнов в 1.5 раза сильнее.
 
2005-10-19 21:45:53 Информация
NEOhunter
а давайте урон воинам в 20 раз лучше сделаем?? что бы маги уж точно с 1 удара ложились??
НАРОД!!протрите глаза...я мага сейчас валю с 2-х ударов, он меня - с 4-х... есть разница?
тем более что на тех, от кого я имею защиту, маг если и походит, то урон минимальный, и на того чара,Э который урон делает, тоже подставлятся редко будет....
у меня 18 крит с мечника....у мага 20 жизней....что ещё надо?
 
2005-10-19 22:05:43 гильдия Мудрецы (Адепт)[952] Хеддин Информация
LEO-LEXX
выпей йаду.
Ничего изменять не надо, и так хорошо!
 
2005-10-19 22:07:11 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
SuPeRNaDoEdAlO
Ты второй... этот уровень легко проскачить, там нет пухлых магов с кольцами жизней - встретишь такого на 3-ем левеле, и удивишься - почему он бьет тебя самым дохлым юнитом как ты его самым сильным и почему у него жизней больше чем у тебя(
 
2005-10-19 22:08:27 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
Хеддин
тебя уже слышали... Очкарик.
 
2005-10-19 22:15:40 Информация
LEO-LEXX
у него?больше чем у меня?
что мешает мне одется по фуллу, так же как и он?
 
2005-10-19 22:20:20 Информация
SuPeRNaDoEdAlO
оденься. Вон мой брат маг на 3м уровне почти все воны с ним драться просто боялись так как у него жизней было в 1.5 раза больше
 
2005-10-19 22:22:07 Информация
NEOhunter
...я так прикинул...если оденусь на 3-м в ювелирку, у меня будет около 100 жизней...........
ну и какой маг ЭТО пробьёт?
 
2005-10-19 22:23:24 Информация
SuPeRNaDoEdAlO
и что? у тя атака за счет этого будет слабая. тоесть ты сам будеш лупить мага у которого 60 жизней примерно ходов 5-6
 
2005-10-19 22:31:16 Союз Древних (Хранитель Огня - Зам. Главы) гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[359773] гильдия Бойцы (Элита)[89711] Alex Информация
SuPeRNaDoEdAlO
Дорости хотябы до 4 уровня .. всё изменится ...
 
2005-10-19 22:34:34 Информация
SuPeRNaDoEdAlO
и если маг оденется по полной то различие между вами в 15 жизней так и сохранится но он в атаке не много потеряет.
 
2005-10-19 22:38:03 Информация
NEOhunter
если он оденет всю бижу на ХП, он так же потеряет в атаке....
если он оденет кольца атаки, у него упадет бонус с концентрации...
а мне +4 к атаке всех ненадо, мне лучше +38 к жизням....
 
2005-10-19 22:40:20 Информация
SuPeRNaDoEdAlO
поверь + 8 к атаке магией это серьёзнее чем твои жизни да и ещё у него спец юниты
 
2005-10-19 22:44:03 Информация
SuPeRNaDoEdAlO
я про то что ты в любом случае оказываешся слабее
 
2005-10-19 22:45:54 Информация
NEOhunter
у меня тоже есть спец...
да, в атаке по юнитам я проигрываю....
а вот в атака одного данного юнита против мага - выигрываю, ещё и как...
у мну рыцари критом щяс по 18, в дальнейшем будет увеличиватся крит, выносить будет с 1 удара по голому магу около 90% жизней...ето нормально, но нужно попасть 1 раз.
 
1234