разделение на классы


гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Назад к темам раздела.
2010-06-09 16:28:44 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
 
2010-06-09 17:40:15 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[599] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14804] WayfareR Информация
пока неубедительно
а кальтропы в соседнем топике ваще не прощу
 
2010-06-09 20:22:27 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
WayfareR
по кальтропам не понял
 
2010-06-10 01:05:39 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[36623] гильдия Бойцы (Адепт)[537] fabear Информация
Sackreed писал(а):
где-то я такие расклады прокачки уже видел...

да она в половине ролевых игр такая :)
Винсент писал(а):
не надо так усложнять игру, в ней должна сохранятся простота, а эти подклассы это муть, вы сформулировать

:) А я и не предлагаю вводить такое разделение. Тем более, что оно для лиги абсолютно не актуально т.к. требует полной переделки игры. Другое дело, что само по себе предложение интересное, но не реализуемое.
А по предложению - согласен, сформулировано плохо. Общие черты есть, а деталей нет.
 
2010-06-10 01:16:30 Информация
fabear
реализуемо и переделки особо не требует, просто даст толчок развитию классов без заморочек по требованиям, не обязательно брать и переделывать тех послов которые есть приписывая их к классам, просто применять к последующим, а шмота и гильдий это касаться вообще не должно, в общем это изменит игру только тем что будет определенно понятно кто по классификации персонаж и можно направить силы уже непосредственно на балансировку этих самых классов, вроди все довольно здраво, игровой процесс не меняет, просто нужно нормально к этому отнестись
 
2010-06-10 01:27:05 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
fabear
вот в этой половине и видел, не надо таскать в ЛГ кусочки других игр, надо развивать имеющуюся идею (т.е на основе того что есть придумывать что-то новое)
 
2010-06-10 01:28:35 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[666928] гильдия Портные (Грандмастер)[50675] ZCORPION Информация
Винсент
хм...а к какому классу отнесешь меня?
статы:
111 хп
6 сила 2 ум
6/14 2/2
0/14 0/0
12/14 0/0

1 реген 2 концы 3 СЭ 10 от яда

по разделению марафона --- я танк/регенщик/мутант/воин
 
2010-06-10 01:42:42 Информация
ZCORPION
чистым воином тебя назвать нельзя, и тебя скорее к мутантам отнесли бы, вообще по сути воин это сила и власти над последами, маг это ум и власти над магиями, все другие, как либо смешаные это уже мутанты, исключения это те у кого эффекты

хотя соглашусь с тем что опять же, есть арты, которые все же классовую систему в той или иной мере будут нарушать

все же сюда ввести такую систему сложно будет если смотреть сразу на все факты, игра конечно уникальна, но по ходу разделить не получится, а следовательно и воинов улучшить тоже наврятли получится и как факт прийдется искать выход со стороны магов, то бишь их ослабление... или просто напросто убить воинов полностью
 
2010-06-10 01:43:57 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
ZCORPION
нифига.ты не воин.ты мутант. что сразу упращает...и реген 1 эо не дает регенщтка. ты мутант типа танк
 
2010-06-10 01:45:55 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Винсент
хорошо, а к какому классу тогда отнести
http://fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=%D0%90%D1%81
 
2010-06-10 01:48:13 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Sackreed
это артовик. я как бы про артовикоф писал отдельно что их не трогаем.тетм не менее я бы отнемс данного артовика к мутантам танкам
 
2010-06-10 01:48:40 Информация
Sackreed
Ас мутант, разве не заметно Оо
я же написал у кого хоть какое то смешение сила/ум или даже просто сила и власти над магиями это мутанты, воин это сила + власти над последами, маг это ум и власть магии, у Аса наблюдаешь чистую принадлежность к магу или воину если снять арты? Я вроди как нет.
 
2010-06-10 01:55:36 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Винсент
если Аса раздеть - то он будет чистым магом, но думаю Ас будет против раздевания...
 
2010-06-10 02:07:09 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[666928] гильдия Портные (Грандмастер)[50675] ZCORPION Информация
Giant писал(а):
нифига.ты не воин.ты мутант. что сразу упращает...и реген 1 эо не дает регенщтка. ты мутант типа танк


хм...смысл мутировать только ради крафта, в бою эти 2 атаки ничего не дают, мутант типа танк скорее качает силу без властей и одевает все на защиту физы и атаку магией.....1 реген это на марафоне регенщик, так что не претендую)))
 
2010-06-10 02:08:17 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[666928] гильдия Портные (Грандмастер)[50675] ZCORPION Информация
Sackreed писал(а):
если Аса раздеть - то он будет чистым магом, но думаю Ас будет против раздевания...

а не мультимагом?
 
2010-06-10 02:43:18 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
ZCORPION
с защитой о всехх 80 скорее танк.така магий меньше чем защита у него в 3 раза от магий. он танк
 
2010-06-10 21:43:25 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[36623] гильдия Бойцы (Адепт)[537] fabear Информация
Sackreed писал(а):
вот в этой половине и видел, не надо таскать в ЛГ кусочки других игр, надо развивать имеющуюся идею (т.е на основе того что есть придумывать что-то новое)

Ну раз началась переписка. Как бы это помягче сказать. В общем-то основа ЛГ тоже не совсем уникальна. Я где-то подобную систему уже видел... А с развитием имеющихся идей тут туговато, но это мое ИМХО. Придумать же вообще что-то уникальное, а главное играбельное - черезвычайно трудно. То что подобные элементы встречаются в большом количестве игр говорит о том что в них что-то есть. Не факт, что их стоит копировать, но не принимать их в расчет - тоже не совсем правильно.
Винсент писал(а):
реализуемо и переделки особо не требует, просто даст толчок развитию классов без заморочек по требованиям

По поводу реализуемо и не требует переделки, я к сожалению могу только гадать, но как я написал Сакреду чуть выше в лиге с развитием не шибко быстро... Вообще любое нововведение означает какие-то изменения. А делать разделение по классам без разделения шмота ИМХО бессмысленно (хотя понимаю, что для большинства людей любое предложение должно означать плюшку, а тут придется может и чем-то пожертвовать). Хотя оно есть уже и так т.к. "войны" не могут одевать шмот для "магов" поскольку у них нет соответствующих атрибутов.
Я кстати, не агитирую за нововведение, как могло показаться (оно вообще не мое :)). Я считаю, что над ним надо работать, но в нем есть здравое зерно.
 
2010-06-10 21:52:19 Информация
fabear
воины не могут, но не забывай про средний клас, мутанты, которые все могут, именно вот это по моему и тормозит вводы новых юнитов например
 
2010-06-11 00:32:13 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[36623] гильдия Бойцы (Адепт)[537] fabear Информация
Винсент писал(а):
воины не могут, но не забывай про средний клас, мутанты, которые все могут, именно вот это по моему и тормозит вводы новых юнитов например

Средний класс как и во всех играх обладает как преимуществами так и недостатками обоих классов. Да, можно использовать и те и другие вещи, но не по своему уровню, т.к. попросту не хватает характеристик. Опять же это аналогично существующим в любой ролевой игре классам типа Друид и т.п. которые полу боевые, полу волшебные со своими скилами. Как мне кажется, это предложение было бы не плохим если бы вместо дополнительных ограничений, которые как тут правильно замечают ничем собственно не обоснованы каждому классу давали доплнительную ветку возможностей.
 
2010-06-11 15:20:46 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
 
2010-06-12 15:15:03 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
 
2010-06-13 13:02:07 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
 
2010-06-14 12:57:32 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
 
2010-06-14 14:04:13 гильдия Охотники Илдиора (Элита)[65917] Мизуки Информация
Giant
смесь из игр, которыми пестрит интернет : )
игра должна быть единственой уникальной в своем роде
 
2010-06-14 18:06:05 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Мизуки
это предложение никак не затрагивает уникальность игры. у нас и так три класса воин мутант маг,я предлагаю просто это оформить
 
123456