| 2010-06-09 16:28:44 | ||||
| 2010-06-09 17:40:15 пока неубедительно а кальтропы в соседнем топике ваще не прощу | ||||
| 2010-06-09 20:22:27 WayfareR по кальтропам не понял | ||||
2010-06-10 01:05:39
да она в половине ролевых игр такая :)
:) А я и не предлагаю вводить такое разделение. Тем более, что оно для лиги абсолютно не актуально т.к. требует полной переделки игры. Другое дело, что само по себе предложение интересное, но не реализуемое. А по предложению - согласен, сформулировано плохо. Общие черты есть, а деталей нет. | ||||
| 2010-06-10 01:16:30 fabear реализуемо и переделки особо не требует, просто даст толчок развитию классов без заморочек по требованиям, не обязательно брать и переделывать тех послов которые есть приписывая их к классам, просто применять к последующим, а шмота и гильдий это касаться вообще не должно, в общем это изменит игру только тем что будет определенно понятно кто по классификации персонаж и можно направить силы уже непосредственно на балансировку этих самых классов, вроди все довольно здраво, игровой процесс не меняет, просто нужно нормально к этому отнестись | ||||
| 2010-06-10 01:27:05 fabear вот в этой половине и видел, не надо таскать в ЛГ кусочки других игр, надо развивать имеющуюся идею (т.е на основе того что есть придумывать что-то новое) | ||||
| 2010-06-10 01:28:35 Винсент хм...а к какому классу отнесешь меня? статы: 111 хп 6 сила 2 ум 6/14 2/2 0/14 0/0 12/14 0/0 1 реген 2 концы 3 СЭ 10 от яда по разделению марафона --- я танк/регенщик/мутант/воин | ||||
| 2010-06-10 01:42:42 ZCORPION чистым воином тебя назвать нельзя, и тебя скорее к мутантам отнесли бы, вообще по сути воин это сила и власти над последами, маг это ум и власти над магиями, все другие, как либо смешаные это уже мутанты, исключения это те у кого эффекты хотя соглашусь с тем что опять же, есть арты, которые все же классовую систему в той или иной мере будут нарушать все же сюда ввести такую систему сложно будет если смотреть сразу на все факты, игра конечно уникальна, но по ходу разделить не получится, а следовательно и воинов улучшить тоже наврятли получится и как факт прийдется искать выход со стороны магов, то бишь их ослабление... или просто напросто убить воинов полностью | ||||
| 2010-06-10 01:43:57 ZCORPION нифига.ты не воин.ты мутант. что сразу упращает...и реген 1 эо не дает регенщтка. ты мутант типа танк | ||||
| 2010-06-10 01:45:55 Винсент хорошо, а к какому классу тогда отнести http://fantasyland.ru/cgi/pl_info.php?login=%D0%90%D1%81 | ||||
| 2010-06-10 01:48:13 Sackreed это артовик. я как бы про артовикоф писал отдельно что их не трогаем.тетм не менее я бы отнемс данного артовика к мутантам танкам | ||||
| 2010-06-10 01:48:40 Sackreed Ас мутант, разве не заметно Оо я же написал у кого хоть какое то смешение сила/ум или даже просто сила и власти над магиями это мутанты, воин это сила + власти над последами, маг это ум и власть магии, у Аса наблюдаешь чистую принадлежность к магу или воину если снять арты? Я вроди как нет. | ||||
| 2010-06-10 01:55:36 Винсент если Аса раздеть - то он будет чистым магом, но думаю Ас будет против раздевания... | ||||
2010-06-10 02:07:09
хм...смысл мутировать только ради крафта, в бою эти 2 атаки ничего не дают, мутант типа танк скорее качает силу без властей и одевает все на защиту физы и атаку магией.....1 реген это на марафоне регенщик, так что не претендую))) | ||||
2010-06-10 02:08:17
а не мультимагом? | ||||
| 2010-06-10 02:43:18 ZCORPION с защитой о всехх 80 скорее танк.така магий меньше чем защита у него в 3 раза от магий. он танк | ||||
2010-06-10 21:43:25
Ну раз началась переписка. Как бы это помягче сказать. В общем-то основа ЛГ тоже не совсем уникальна. Я где-то подобную систему уже видел... А с развитием имеющихся идей тут туговато, но это мое ИМХО. Придумать же вообще что-то уникальное, а главное играбельное - черезвычайно трудно. То что подобные элементы встречаются в большом количестве игр говорит о том что в них что-то есть. Не факт, что их стоит копировать, но не принимать их в расчет - тоже не совсем правильно.
По поводу реализуемо и не требует переделки, я к сожалению могу только гадать, но как я написал Сакреду чуть выше в лиге с развитием не шибко быстро... Вообще любое нововведение означает какие-то изменения. А делать разделение по классам без разделения шмота ИМХО бессмысленно (хотя понимаю, что для большинства людей любое предложение должно означать плюшку, а тут придется может и чем-то пожертвовать). Хотя оно есть уже и так т.к. "войны" не могут одевать шмот для "магов" поскольку у них нет соответствующих атрибутов. Я кстати, не агитирую за нововведение, как могло показаться (оно вообще не мое :)). Я считаю, что над ним надо работать, но в нем есть здравое зерно. | ||||
| 2010-06-10 21:52:19 fabear воины не могут, но не забывай про средний клас, мутанты, которые все могут, именно вот это по моему и тормозит вводы новых юнитов например | ||||
2010-06-11 00:32:13
Средний класс как и во всех играх обладает как преимуществами так и недостатками обоих классов. Да, можно использовать и те и другие вещи, но не по своему уровню, т.к. попросту не хватает характеристик. Опять же это аналогично существующим в любой ролевой игре классам типа Друид и т.п. которые полу боевые, полу волшебные со своими скилами. Как мне кажется, это предложение было бы не плохим если бы вместо дополнительных ограничений, которые как тут правильно замечают ничем собственно не обоснованы каждому классу давали доплнительную ветку возможностей. | ||||
| 2010-06-11 15:20:46 | ||||
| 2010-06-12 15:15:03 | ||||
| 2010-06-13 13:02:07 | ||||
| 2010-06-14 12:57:32 | ||||
| 2010-06-14 14:04:13 Giant смесь из игр, которыми пестрит интернет : ) игра должна быть единственой уникальной в своем роде | ||||
| 2010-06-14 18:06:05 Мизуки это предложение никак не затрагивает уникальность игры. у нас и так три класса воин мутант маг,я предлагаю просто это оформить | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |