лесные пожары. наводнения, снегопады и другие события


гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Назад к темам раздела.
2010-08-13 18:52:29 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
GrayS
в палах будет снегопады;) или лавины с гор))
 
2010-08-13 18:59:09 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Sackreed, а почему отрицательное мнение насчет предложения??прокомментируй пожалуйста интерсно просто)
 
2010-08-13 19:03:09 гильдия Бойцы (Адепт)[1613] Сильвия_Нагваль Информация
ksandr писал(а):
P/S бобры-насосы вещь!!!!!

йееееееп))
не, я вообще представляю себе это так - когда чел бежит к пожарному озеру тушить, на него могут напасть мобы, НО он может и благополучно добраться. Тогда он набирает воды (по примеру живой воды - квестовая вещь, можно взять только одну) и бежит к очагу пожара, где тьма мобов) таскает так штук десять и бежит к лесовику - за что уже получает небольшой бонус в 1 хп за таскание) а потом вариантов два - идти лупить мобов (потом отдельно набившим больше всех какая нить недолгая плюшка), либо продолжать таскать воду к очагу, тем самым туша пожар (то есть добавляется возможность потушить пожар раньше атак) ведер само собой надо натаскать немеренно - но особым водоносам тоже плюшка) вот) ну и всем участникам события эффект за удачное либо неудачное сражение со стихией. Вооот...)
 
2010-08-13 19:12:29 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Сильвия_Нагваль
ну не знаю;))насчет наград за больше убийств можно, но насчет водоносов не хотелось бы так я хотел что бы были именно бои;)
 
2010-08-13 19:17:38 гильдия Бойцы (Адепт)[1613] Сильвия_Нагваль Информация
картмен
тогда стандартная схема- по волнам мобов)
 
2010-08-13 20:16:44 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
картмен
1. по моему слишком сложная двухступенчатая схема (сначала куда-то сбегать, а потом биться еще)
2. бой с зеркалами = банный день с очень большой вероятностью
3. последняя атака (ночью) показала что не все так просто и есть отрицательные эффекты и если не справятся, то пострадают и те, кто в оффе был, как я понял (эффекты вроде на всех там, да и стандартные как травмы)
4. если совпадет с другим событием (атака, бунт)?
5. лок много, в каждой раз в месяц что-то будет = каждых дней 4-5 надо будет куда-то нестись чтобы потом в травмах не сидеть

(это основное, готов к дискуссии )
 
2010-08-13 23:57:47 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14962] магнОЛИя Информация
а мне нравится идея,динамика будет)
 
2010-08-14 00:08:42 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Сильвия_Нагваль
;)

Sackreed
1.никуда бегать не надо..тебе приходит системка о том что надо бежать на спасение и в этой же локации находятся мобы у которых "ресы" и лока с "пожаром" и "лесовик"(прочитай посты поймеш)
2.можно не драться а купить у лесовика 1 ведро за 5 грибов любых(всего нужно 10 ведер 5 песка и 5 воды(пример))
3.стихийных бедствий я не собирался делать ночью, опять же прочитай мои посты;))чуть позже
4.я думаю что у каждого есть выбор что делать;) совпадения я думаю если и будут то не часто...
5.я хотел сделать такие события 2 раза за месяц, так как они не требуют такого большого времени отбивании. даже может сделать не 3 уровня отбивания атаки как в лагд лесу, а 1-2 что бы не мешать при совпадании другим событиям;)
 
2010-08-14 00:39:11 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
картмен писал(а):
стихийных бедствий я не собирался делать ночью

на сколько я понимаю, атака и бунт происходят случайным образом (генератор, и судя по последней атаке - генератор с ограничениями, так что это будет как повезет, а не как захочется)
картмен писал(а):
можно не драться а купить у лесовика 1 ведро за 5 грибов любых

т.е суть отбивания будет в приносе грибов и все?
так по эффектам что? всем вешать отрицательные при неотбиве будут или только участникам?
 
2010-08-14 00:40:21 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[20672] гильдия Алхимики (Грандмастер)[21120] Azzurra Информация
это круто.
 
2010-08-14 01:10:21 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
и так подвожу итог дискуссии 1 дня

1. предлагаю ввести стихийные бедствия(пожар лесов, наводнения, сход лавины, взрыв вулкана и т.д.), Ведь в жизни всегда что то случается почему же наш второй мир должно это обходить?)
2.основная цель этих событий растрясти привычную жизнь Ледрака, которая многим стала скучной
3.проходить все это будет в разных локациях смотря от стихии, естественно стихии будут зависеть от времени года, зимой будут снегопады, сход лавин, заморозки сильные. Весной наводнение, взрыв вулкана. Летом аномальная жара, пожары, пересыхание рек.Осенью сильные листопады из-за которых нельзя пробраться куда либо;) , наводнение из-за продолжительных дождей и т.д.
4.проходить эти "события" будут в локациях например сход лавин, взрыв вулканов в замках(Горный, Паладинов, в Шахтах), наводнения в Порту, Илдиоре, Ведьминых топях.
5.сам процесс этого события будет таковым
а)всем игрокам приходит системное сообщение, не важно где он находится, что в такой то локации произошло такое то событие и Ледраку нужны добровольцы на спасение окружающей среды, так как она одна такая фантастическая.Система будет на пример такой мимо вас пробегает мальчуган и говорит, что в Лесу замка Илдиора произошло не виданное, начал бушевать пожар.
б)вы приходите в пункт назначения(отправленное вам системой) и там разговариваете с NPS например лесовик(так как идет речь пока о пожарах в лесу)
диалог такой
Картмен: здравствуйте я слышал вам нужна помощь в борьбе со стихией?
Лесовик: да вы правы, моих сил уже не хватает справится с этим проклятым огнем..
картмен: скажите что я могу сделать, что бы помочь вам и Ледраку?
Лесовик: вам достаточно принести 5 ведер воды и 5 ведер песка, их можно взять тут не по далёку из мобов водяной и песчяной, но вы так же можете и не тратить время на них, а помочь мне с приготовлением супа, я вам дам 1 ведро воды или 1 ведро песка за 5 любых грибов, уж очень я их люблю, чем больше грибов тем соответственно больше ведер, понимаете?)
Картмен: да конечно спасибо за совет.

и тут идет выбор пойти драться и выбить ведра с песком и водой из мобов(которые зеркальны вам) или заплатить грибами Лесовику и не тратить время, при победе над водяным мобом он дает вам 5 ведер воды, а песчаной 5 ведер песка.
в)и так вы попали в лес и вам приходит сообщение от Лесовика(если вы первый кто пришел из игроков) то вам приходят координаты самого ближайшего моба, если же вам не посчастливилось быть первым то вам приходят координаты самого большого боя где численность мобов больше игроков.
г)атака таких мобов будет такая же как при атаки драконов на лагденойский лес, но стихия вещь капризная и поэтому бушует только с 8 утра и до 22.00 ночью она как и многие игроки Ледрака спит;)


если игрокам удается победить стихию, а на это дается 4 часа(всего волн мобов будет 2) то игрокам помогавшим утихомирить стихию дается определенный бонус если потушили стихию пожар то плюс 5-10 к макс жизни, если стихия вырывается и игрокам не удается справится с ней в отведенное время то отрицательные эффекты получают все, они так же не значительны минус 5-10 к макс жизни, игроки которые убили больше мобов(стихийных) получают награды за 1 место плюс 3 к удачи, за второе +2 к удачи, за 3 +1 к удачи.. отрицательный эффект будет у всех, так как от гари или наводнения в реальной жизни страдают все и те кто не помогал и те кто помогал..

 
2010-08-14 01:18:18 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Sackreed
я уверен есть проги которые ставят определенное ограничение по времени;) а если нет отрицательные и положительные эффекты похожи на синяки от слов забияк, ведь чуть моего предложения не в особо большом эффектах, а в том что бы разнообразить жизнь в ЛГ...
2.нет что бы пройти в локацию против стихии ты должен принести так сказать гуманитарную помощь;) для борьбы с пожарами это вода и песок, для наводнения насосы и бобры)) а купить за грибы можно по одной простой причине Грибы не пользуются спросом, а тут меняешь их на так сказать проходной билет, ведь многие ходят и собирают их для корзинки, а при событии которое я предлагаю их будет куда девать и дабы не терять время если не хочешь биться с зеркалом можно обменять их на проход в локацию где "бушует" стихия
 
2010-08-14 01:19:02 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
а забыл, бунт стихии будет проходить 2 раза в месяц
 
2010-08-14 01:31:58 гильдия Мудрецы (Мастер)[9109] гильдия Заморские Купцы (Элита)[102443] Лектер Информация
картмен писал(а):
купить у лесовика 1 ведро за 5 грибов любых

а лесовик то барыга.... у него лес горит, а он воду продает для тушения
 
2010-08-14 01:33:23 гильдия Охотники Илдиора (Новичок)[24] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9373] Нестабильность Информация
картмен
с частотой я думаю ты загнул...
и кстати, что касается эффектов отрицательных для ВСЕХ ПЕРСОВ.....
тут тоже есть косяк...
ты о 1-2 уровнях подумал?) 5-10 хп - это суровая разница для них...

теперь думаю зря поставил +...
 
2010-08-14 01:34:00 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
картмен
а теперь представь перса 2-3го ур который погонял мобов в канализации, подрался на арене и пошел спать, а на следующий день он заходит в игру и видит у себя "символическую" травму минус 5-10 ХП и тут у игрока сразу поднимается интерес к игре и событиям
да и не думаю, что потоп в порту как-то сильно затронет тех, кто копает в шахтах (к примеру)
какие ресы будут "пропуском" в порту и других локах (с лесом понятно - там грибы) или грибы будут везде?
 
2010-08-14 01:34:37 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Лектер


так ты посчитай сколько грибы стоят;) мелочи))да и тем более у игроков есть выбор заплатить грибами или пойти убить 2ух мобов
 
2010-08-14 01:34:40 гильдия Охотники Илдиора (Новичок)[24] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9373] Нестабильность Информация
Лектер
берегите воду, тушите пивом)
 
2010-08-14 01:35:57 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Лектер писал(а):
а лесовик то барыга.... у него лес горит, а он воду продает для тушения

 
2010-08-14 01:38:38 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Sackreed
картмен писал(а):
так ты посчитай сколько грибы стоят;) мелочи))да и тем более у игроков есть выбор заплатить грибами или пойти убить 2ух мобов


 
2010-08-14 01:40:18 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
картмен
а это ты собственно к чему?

Sackreed писал(а):
а теперь представь перса 2-3го ур который погонял мобов в канализации, подрался на арене и пошел спать, а на следующий день он заходит в игру и видит у себя "символическую" травму минус 5-10 ХП и тут у игрока сразу поднимается интерес к игре и событиям
да и не думаю, что потоп в порту как-то сильно затронет тех, кто копает в шахтах (к примеру)
какие ресы будут "пропуском" в порту и других локах (с лесом понятно - там грибы) или грибы будут везде?

 
2010-08-14 01:47:13 гильдия Охотники Илдиора (Новичок)[24] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9373] Нестабильность Информация
Sackreed
у гениев мысли совпадают?)
Нестабильность писал(а):
картмен
с частотой я думаю ты загнул...
и кстати, что касается эффектов отрицательных для ВСЕХ ПЕРСОВ.....
тут тоже есть косяк...
ты о 1-2 уровнях подумал?) 5-10 хп - это суровая разница для них...

теперь думаю зря поставил +...

 
2010-08-14 01:49:05 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Нестабильность
 
2010-08-14 01:49:57 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Sackreed
это я написал к тому что бы ты не приставал к грибам;) так как это один из вариантов проходов в локу))

грибы будут одним из вариантов всегда у НПС будут покупаться, а другой способ биться с мобом(зеркальным) который при пожаре дает воду, песов, при других катаклизмах наводнении напрмимер насос и бобров. На счет 1-3 лвл эффекты наверное стоит им вообще тогда не давать;) а только начиная с 4 лвл))
 
2010-08-14 01:52:24 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
картмен
ладно, проехали грибы а
Нестабильность писал(а):
с частотой я думаю ты загнул...
и кстати, что касается эффектов отрицательных для ВСЕХ ПЕРСОВ.....
тут тоже есть косяк...
ты о 1-2 уровнях подумал?) 5-10 хп - это суровая разница для них...

Sackreed писал(а):
а теперь представь перса 2-3го ур который погонял мобов в канализации, подрался на арене и пошел спать, а на следующий день он заходит в игру и видит у себя "символическую" травму минус 5-10 ХП и тут у игрока сразу поднимается интерес к игре и событиям
да и не думаю, что потоп в порту как-то сильно затронет тех, кто копает в шахтах (к примеру)
какие ресы будут "пропуском" в порту и других локах (с лесом понятно - там грибы) или грибы будут везде?

 
1234567891011