| 2010-08-13 18:52:29 GrayS в палах будет снегопады;) или лавины с гор)) | ||||
| 2010-08-13 18:59:09 Sackreed, а почему отрицательное мнение насчет предложения??прокомментируй пожалуйста интерсно просто) | ||||
2010-08-13 19:03:09
йееееееп)) не, я вообще представляю себе это так - когда чел бежит к пожарному озеру тушить, на него могут напасть мобы, НО он может и благополучно добраться. Тогда он набирает воды (по примеру живой воды - квестовая вещь, можно взять только одну) и бежит к очагу пожара, где тьма мобов) таскает так штук десять и бежит к лесовику - за что уже получает небольшой бонус в 1 хп за таскание) а потом вариантов два - идти лупить мобов (потом отдельно набившим больше всех какая нить недолгая плюшка), либо продолжать таскать воду к очагу, тем самым туша пожар (то есть добавляется возможность потушить пожар раньше атак) ведер само собой надо натаскать немеренно - но особым водоносам тоже плюшка) вот) ну и всем участникам события эффект за удачное либо неудачное сражение со стихией. Вооот...) | ||||
| 2010-08-13 19:12:29 Сильвия_Нагваль ну не знаю;))насчет наград за больше убийств можно, но насчет водоносов не хотелось бы так я хотел что бы были именно бои;) | ||||
| 2010-08-13 19:17:38 картмен тогда стандартная схема- по волнам мобов) | ||||
| 2010-08-13 20:16:44 картмен 1. по моему слишком сложная двухступенчатая схема (сначала куда-то сбегать, а потом биться еще) 2. бой с зеркалами = банный день с очень большой вероятностью 3. последняя атака (ночью) показала что не все так просто и есть отрицательные эффекты и если не справятся, то пострадают и те, кто в оффе был, как я понял (эффекты вроде на всех там, да и стандартные как травмы) 4. если совпадет с другим событием (атака, бунт)? 5. лок много, в каждой раз в месяц что-то будет = каждых дней 4-5 надо будет куда-то нестись чтобы потом в травмах не сидеть (это основное, готов к дискуссии ) | ||||
| 2010-08-13 23:57:47 а мне нравится идея,динамика будет) | ||||
| 2010-08-14 00:08:42 Сильвия_Нагваль ;) Sackreed 1.никуда бегать не надо..тебе приходит системка о том что надо бежать на спасение и в этой же локации находятся мобы у которых "ресы" и лока с "пожаром" и "лесовик"(прочитай посты поймеш) 2.можно не драться а купить у лесовика 1 ведро за 5 грибов любых(всего нужно 10 ведер 5 песка и 5 воды(пример)) 3.стихийных бедствий я не собирался делать ночью, опять же прочитай мои посты;))чуть позже 4.я думаю что у каждого есть выбор что делать;) совпадения я думаю если и будут то не часто... 5.я хотел сделать такие события 2 раза за месяц, так как они не требуют такого большого времени отбивании. даже может сделать не 3 уровня отбивания атаки как в лагд лесу, а 1-2 что бы не мешать при совпадании другим событиям;) | ||||
2010-08-14 00:39:11
на сколько я понимаю, атака и бунт происходят случайным образом (генератор, и судя по последней атаке - генератор с ограничениями, так что это будет как повезет, а не как захочется)
т.е суть отбивания будет в приносе грибов и все? так по эффектам что? всем вешать отрицательные при неотбиве будут или только участникам? | ||||
| 2010-08-14 00:40:21 это круто. | ||||
| 2010-08-14 01:10:21 и так подвожу итог дискуссии 1 дня 1. предлагаю ввести стихийные бедствия(пожар лесов, наводнения, сход лавины, взрыв вулкана и т.д.), Ведь в жизни всегда что то случается почему же наш второй мир должно это обходить?) 2.основная цель этих событий растрясти привычную жизнь Ледрака, которая многим стала скучной 3.проходить все это будет в разных локациях смотря от стихии, естественно стихии будут зависеть от времени года, зимой будут снегопады, сход лавин, заморозки сильные. Весной наводнение, взрыв вулкана. Летом аномальная жара, пожары, пересыхание рек.Осенью сильные листопады из-за которых нельзя пробраться куда либо;) , наводнение из-за продолжительных дождей и т.д. 4.проходить эти "события" будут в локациях например сход лавин, взрыв вулканов в замках(Горный, Паладинов, в Шахтах), наводнения в Порту, Илдиоре, Ведьминых топях. 5.сам процесс этого события будет таковым а)всем игрокам приходит системное сообщение, не важно где он находится, что в такой то локации произошло такое то событие и Ледраку нужны добровольцы на спасение окружающей среды, так как она одна такая фантастическая.Система будет на пример такой мимо вас пробегает мальчуган и говорит, что в Лесу замка Илдиора произошло не виданное, начал бушевать пожар. б)вы приходите в пункт назначения(отправленное вам системой) и там разговариваете с NPS например лесовик(так как идет речь пока о пожарах в лесу) диалог такой Картмен: здравствуйте я слышал вам нужна помощь в борьбе со стихией? Лесовик: да вы правы, моих сил уже не хватает справится с этим проклятым огнем.. картмен: скажите что я могу сделать, что бы помочь вам и Ледраку? Лесовик: вам достаточно принести 5 ведер воды и 5 ведер песка, их можно взять тут не по далёку из мобов водяной и песчяной, но вы так же можете и не тратить время на них, а помочь мне с приготовлением супа, я вам дам 1 ведро воды или 1 ведро песка за 5 любых грибов, уж очень я их люблю, чем больше грибов тем соответственно больше ведер, понимаете?) Картмен: да конечно спасибо за совет. и тут идет выбор пойти драться и выбить ведра с песком и водой из мобов(которые зеркальны вам) или заплатить грибами Лесовику и не тратить время, при победе над водяным мобом он дает вам 5 ведер воды, а песчаной 5 ведер песка. в)и так вы попали в лес и вам приходит сообщение от Лесовика(если вы первый кто пришел из игроков) то вам приходят координаты самого ближайшего моба, если же вам не посчастливилось быть первым то вам приходят координаты самого большого боя где численность мобов больше игроков. г)атака таких мобов будет такая же как при атаки драконов на лагденойский лес, но стихия вещь капризная и поэтому бушует только с 8 утра и до 22.00 ночью она как и многие игроки Ледрака спит;) если игрокам удается победить стихию, а на это дается 4 часа(всего волн мобов будет 2) то игрокам помогавшим утихомирить стихию дается определенный бонус если потушили стихию пожар то плюс 5-10 к макс жизни, если стихия вырывается и игрокам не удается справится с ней в отведенное время то отрицательные эффекты получают все, они так же не значительны минус 5-10 к макс жизни, игроки которые убили больше мобов(стихийных) получают награды за 1 место плюс 3 к удачи, за второе +2 к удачи, за 3 +1 к удачи.. отрицательный эффект будет у всех, так как от гари или наводнения в реальной жизни страдают все и те кто не помогал и те кто помогал.. | ||||
| 2010-08-14 01:18:18 Sackreed я уверен есть проги которые ставят определенное ограничение по времени;) а если нет отрицательные и положительные эффекты похожи на синяки от слов забияк, ведь чуть моего предложения не в особо большом эффектах, а в том что бы разнообразить жизнь в ЛГ... 2.нет что бы пройти в локацию против стихии ты должен принести так сказать гуманитарную помощь;) для борьбы с пожарами это вода и песок, для наводнения насосы и бобры)) а купить за грибы можно по одной простой причине Грибы не пользуются спросом, а тут меняешь их на так сказать проходной билет, ведь многие ходят и собирают их для корзинки, а при событии которое я предлагаю их будет куда девать и дабы не терять время если не хочешь биться с зеркалом можно обменять их на проход в локацию где "бушует" стихия | ||||
| 2010-08-14 01:19:02 а забыл, бунт стихии будет проходить 2 раза в месяц ![]() | ||||
2010-08-14 01:31:58
а лесовик то барыга.... у него лес горит, а он воду продает для тушения | ||||
| 2010-08-14 01:33:23 картмен с частотой я думаю ты загнул... и кстати, что касается эффектов отрицательных для ВСЕХ ПЕРСОВ..... тут тоже есть косяк... ты о 1-2 уровнях подумал?) 5-10 хп - это суровая разница для них... теперь думаю зря поставил +... | ||||
| 2010-08-14 01:34:00 картмен а теперь представь перса 2-3го ур который погонял мобов в канализации, подрался на арене и пошел спать, а на следующий день он заходит в игру и видит у себя "символическую" травму минус 5-10 ХП и тут у игрока сразу поднимается интерес к игре и событиям
да и не думаю, что потоп в порту как-то сильно затронет тех, кто копает в шахтах (к примеру) какие ресы будут "пропуском" в порту и других локах (с лесом понятно - там грибы) или грибы будут везде? | ||||
| 2010-08-14 01:34:37 Лектер
так ты посчитай сколько грибы стоят;) мелочи))да и тем более у игроков есть выбор заплатить грибами или пойти убить 2ух мобов ![]() | ||||
| 2010-08-14 01:34:40 Лектер берегите воду, тушите пивом) | ||||
2010-08-14 01:35:57
![]() | ||||
| 2010-08-14 01:38:38 Sackreed
| ||||
| 2010-08-14 01:40:18 картмен а это ты собственно к чему?
| ||||
| 2010-08-14 01:47:13 Sackreed у гениев мысли совпадают?)
| ||||
| 2010-08-14 01:49:05 Нестабильность ![]() | ||||
| 2010-08-14 01:49:57 Sackreed это я написал к тому что бы ты не приставал к грибам;) так как это один из вариантов проходов в локу)) грибы будут одним из вариантов всегда у НПС будут покупаться, а другой способ биться с мобом(зеркальным) который при пожаре дает воду, песов, при других катаклизмах наводнении напрмимер насос и бобров. На счет 1-3 лвл эффекты наверное стоит им вообще тогда не давать;) а только начиная с 4 лвл)) | ||||
| 2010-08-14 01:52:24 картмен ладно, проехали грибы а
| ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |