лесные пожары. наводнения, снегопады и другие события


гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Назад к темам раздела.
2010-08-16 17:35:54 гильдия Мудрецы (Адепт)[580] гильдия Учителя (Мастер)[5960] The_death Информация
да, дайешь вирус спида !
 
2010-08-16 17:47:13 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
The_death
я такого не предлагал..
 
2010-08-16 20:40:41 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
1. предлагаю ввести стихийные бедствия(пожар лесов, наводнения, сход лавины, взрыв вулкана и т.д.), Ведь в жизни всегда что то случается почему же наш второй мир должно это обходить?)
2.основная цель этих событий растрясти привычную жизнь Ледрака, которая многим стала скучной
3.проходить все это будет в разных локациях смотря от стихии, естественно стихии будут зависеть от времени года, зимой будут снегопады, сход лавин, заморозки сильные. Весной наводнение, взрыв вулкана. Летом аномальная жара, пожары, пересыхание рек.Осенью сильные листопады из-за которых нельзя пробраться куда либо;) , наводнение из-за продолжительных дождей и т.д.
4.проходить эти "события" будут в локациях например сход лавин, взрыв вулканов в замках(Горный, Паладинов, в Шахтах), наводнения в Порту, Илдиоре, Ведьминых топях.
5.сам процесс этого события будет таковым
а)всем игрокам приходит системное сообщение, не важно где он находится, что в такой то локации произошло такое то событие и Ледраку нужны добровольцы на спасение окружающей среды, так как она одна такая фантастическая.Система будет на пример такой мимо вас пробегает мальчуган и говорит, что в Лесу замка Илдиора произошло не виданное, начал бушевать пожар.
б)вы приходите в пункт назначения(отправленное вам системой) и там разговариваете с NPS например лесовик(так как идет речь пока о пожарах в лесу)
диалог такой
Картмен: здравствуйте я слышал вам нужна помощь в борьбе со стихией?
Лесовик: да вы правы, моих сил уже не хватает справится с этим проклятым огнем..
картмен: скажите что я могу сделать, что бы помочь вам и Ледраку?
Лесовик: вам достаточно принести 5 ведер воды и 5 ведер песка, их можно взять тут не по далёку из мобов водяной и песчяной, но вы так же можете и не тратить время на них, а помочь мне с приготовлением супа, я вам дам 1 ведро воды или 1 ведро песка за 5 любых грибов, уж очень я их люблю, чем больше грибов тем соответственно больше ведер, понимаете?)
Картмен: да конечно спасибо за совет.

и тут идет выбор пойти драться и выбить ведра с песком и водой из мобов(которые зеркальны вам) или заплатить грибами Лесовику и не тратить время, при победе над водяным мобом он дает вам 5 ведер воды, а песчаной 5 ведер песка.
в)и так вы попали в лес и вам приходит сообщение от Лесовика(если вы первый кто пришел из игроков) то вам приходят координаты самого ближайшего моба, если же вам не посчастливилось быть первым то вам приходят координаты самого большого боя где численность мобов больше игроков.
г)атака таких мобов будет такая же как при атаки драконов на лагденойский лес, но стихия вещь капризная и поэтому бушует только с 8 утра и до 22.00 ночью она как и многие игроки Ледрака спит;)


если игрокам удается победить стихию, а на это дается 4 часа(всего волн мобов будет 3) то игрокам помогавшим утихомирить стихию дается определенный бонус если потушили стихию пожар то плюс 10-20 к макс жизни, если стихия вырывается и игрокам не удается справится с ней в отведенное время то отрицательные эффект , они так же не значительны минус 10-20 к макс жизни, игроки которые убили больше мобов(стихийных) получают награды за 1 место плюс 3 к удачи, за второе +2 к удачи, за 3 +1 к удачи..

событий будет 2 раза в месяц, так как с помощью этого у персонажей ЛГ будет 1 раз в неделю да что-то происходить или бунт или атака на лагд лес или стихийные бедствия
 
2010-08-16 23:21:36 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[25542] гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[843025] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[411280] Алекс_13 Информация
за, но вряд ли сделают. есть драки и марафоны на эту тему
 
2010-08-16 23:59:18 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
Алекс_13
посмотрим, вдруг повезет;)
 
2010-08-17 00:23:16 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[25542] гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[843025] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[411280] Алекс_13 Информация
картмен
предложение варить по 10 краски сразу уже второй год как набрал больше 100 голосов
 
2010-08-17 07:00:25 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
 
2010-08-17 10:58:30 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[18430] гильдия Собиратели (Мастер)[7503] КОБРА Информация
интересно
 
2010-08-17 16:45:07 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
просьба те кто против отписаться и сказать почему против, так как с помощью этого, предложение может быть отредактировано и быть более интересным чем первоначальное;)
 
2010-08-18 16:43:11 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
ап
 
2010-08-19 02:48:31 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
ап
 
2010-08-20 15:12:11 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
ап
 
2010-08-21 12:12:49 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
кто против прошу отписываться что бы сделать предложение лучше..
 
2010-08-21 13:48:37 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[14932] гильдия Алхимики (Грандмастер)[27636] Рыцари Арки (Страж Арки - Зам. Главы) Serg_Smitt Информация
Я за разнообразие !)
 
2010-08-21 16:18:37 гильдия Собиратели (Грандмастер)[33282] гильдия Алхимики (Грандмастер)[26517] Амальгамма Информация
Очень интересно ЗА
 
2010-08-21 20:37:44 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
картмен писал(а):
ksandr
1.пожары будут проходит рандомно в любом лесу на просторах Ледрака, наводнения или в порту или в Илдиоре так как там есть рядом вода(в порту море, в Илде река какая-то) можно так же в ведьмины топи или болотный замок, остальные стихии могут быть в любой локации так как снегопады и т.д. бывают везде

Землятресение в руинах с последующим изменением руин
 
2010-08-21 20:48:39 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
cassiopella
нет такого не будет;) ты голосуй
 
2010-08-21 21:58:47 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
картмен
Прочитала всю темку. Так как ты описал - да ну нафиг. И на это две причины:
1) есть нападения на лагденойский лес, марафон и упавшию звезду
2) опять двадцать пять - драться драться и еще раз драться, а где оригинальность?
Но глобально очень было бы интересно.

И вот что я думаю: у катаклизмов всегда есть причины, последствия и некоторые если ничего не делять никогда не прекратятся. Ну и сами катаклизмы.

Ах да.. те кому лень читать все: я против отрицательных эффектах, которые мешают игре, я к тому что все можно сбалансировать, даже негативные последствия.

Итак проишествия:
- засуха
- пожар
- землятресение
- цунами
- лавина
- Заморозки
- ураган, буря
- наводнение
- буран и снегонпроходимость.
- обвалы в руинах

Причины, а следовательно с 100% бухты барахты не будет катастроф, а причины да. Можно выдумать лиговские законы природы... и даже желательно. Но пока я напишу реальные причины:
1) Засуха - жара и отсутствие осадков в течении Х дней. Весь ледрак.
2) Пожар - засуха (т.е. жара) и неосторожное обращение с огнем. Леса и прилегающие локации
3) землятресение - движение тектонических или как их там плато. Эпицентры в горах-впадинах, т.е. в районе БХ и в море. Север ледрака + руины
4) цунами - землятресение в море или что-то большое упало в море. В зависимости от силы: от Порта вплоть до столицы
5) лавина - неосторожное поведение в горах, землятресение, обильные осадки. Север ледрака
6) заморозки - холод (зима). Весь ледрак кроме пустынного замка и порта
7) Ураган и буря - ыыыы... циклон. Весь ледрак
8) Наводнение - обильные осадки жидкостного состояния, ураган, буря. В зависимости от силы катастрофы: порт, руины, ильд, лесной, лагденойски, ларитиэль, палы ( в порядке убывания силы наводнения, т.е. самые наводнимые порт и руины.
9) Буран - обильные осадки зимой. Пустошь и открытая местность
10) Обвалы - землетресение, наводнение, бури и неосторожное обращение..... Руины, шахты, лабиринты в глубь

Эффекты во время:
1) Засуха - меньше растительных ресов в лесах, болотах (лабиринты), ухудшение добычи у собиров.
2) Пожар - возможность поджарится, т.е. если кто-то во время пожара в лесу все равно решит пособирать грибы... и наткнется на очаг возгорания, дым, распостранение пожара на Столицу, ильд, замки и т.п. Ухудшение добычи в лесу для охотников и собиров.
3) Землятресение - возможная путевка в пустоту на Х минут-часов если рядом с эпицентром. обвалы, цунами, повреждение палаток и зданий. Так как вначале будет все трястись, есть время убежать в пустошь из локации. Тряска может быть очень длительная и безрезультатная в итоге.
4) Цунами - 100% билет в пустоту для тех кто в порту и руинах на Х минут, предупреждение выскакивает у купцов и на причале. Времени на удрать дается очень мало, землетрясение может и не чувствоваться. Повреждение причала и палаток в порту, зданий.
5) Лавина - накрывает часть локации в горных местах. Возможный билет в пустоту, снегозавал пострадавших локаций.
6) Заморозки - подскользнулся.. упал... гипс.... (с)
7) Ураган - может ветром унести куданить...., замедление в пустоши, наводнение.
8) Наводнение - невозможность добычи и понижены % в пострадавших районах, отсутствие ресов в лесах в пострадавших районах, непроходимость отдельных частей руин и т.п.
9) Буран - замедление в пустоши.
10) Обвалы от землятресени, лавин и т.п. - смерть под обвалом, завал лок и возможная блокировка в них персонажей. Например завалило вход в палы, откапываться могут сами шахтеры и кто-то снаружи помогать.

Ну вообщем все в таком русле. Только причины я бы сделала собственные для нашего мира.
Что касается устранение катастроф и негативных последствий и кем.... думаю пока.
 
2010-08-21 22:26:16 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
cassiopella
классно;)

1. насчет упавшей звезды администрация еще думает вводить её или нет;) или я что то пропустил))да и тем более чем больше всяких "неожиданностей" тем больше интерес к игре так как ты не будешь сидеть на одном месте..
2.дело не в оригинальности, вообще в игре основное развлечение драться(с персами, мобами)

в основном по твоему предложению, идея хорошая, но это влечет отсутствие нормальной игры для всех персов те кто хочет этого и те кто против..как показывает практика многие будут против..

а вообще было бы классно объединить твое и мое предложения, сделать что-то среднее
 
2010-08-21 22:43:18 гильдия Мудрецы (Адепт)[888] Орден Рассвета (Дама Рассвета) cassiopella Информация
картмен писал(а):
вообще в игре основное развлечение драться(с персами, мобами)

я бы не сказала...
 
2010-08-21 22:49:36 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация

cassiopella писал(а):
в игре основное развлечение


я не говорю что других нету;) но все же что тебя больше привлекает драться с кем либо или другие действия.. и у каждого свои интересы, но людей то больше всего на аренах и марафонах
 
2010-08-22 10:50:52 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[49212] гильдия Бойцы (Мастер)[12287] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[423] nomid777 Информация
за
 
2010-08-22 15:32:36 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[568] гильдия Бойцы (Новичок)[83] AAA Информация
За, но все-же, даешь больше пвп!!
 
2010-08-22 20:35:42 гильдия Мудрецы (Ученик)[177] гильдия Собиратели (Адепт)[1020] картмен Информация
ап
 
2010-08-22 23:44:21 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1286] Баланар Информация
+
но все ровно не введет=)
 
1234567891011