Опыт или деньги?


гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
Назад к темам раздела.
2010-10-03 01:00:15 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
предложение:
сделать 3 кнопки
1) получить по итогам боя монеты вместо опыта
2) получить по итогам боя опыт вместо монет
3) стандартное соотношение монет/опыта

разрешение
[Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.]
 
2010-10-03 01:13:30 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[20147] bogs Информация
+
 
2010-10-03 01:22:27 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[568] гильдия Бойцы (Новичок)[83] AAA Информация
За-за-за!))))
 
2010-10-03 01:24:14 гильдия Мудрецы (Адепт)[2204] гильдия Бойцы (Мастер)[5970] Орден Равновесия (Хранитель Равновесия - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[94239] Seregacom Информация
Хранилище тогда лишает себя смысла
 
2010-10-03 01:31:54 гильдия Мудрецы (Элита)[111153] гильдия Бойцы (Мастер)[2519] snark Информация
думаю, что и хранилище излишне
по этому предложению жирный минус
 
2010-10-03 01:32:12 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[20147] bogs Информация
Seregacom
эту привелегию можно зделать только за бои на арене например)
 
2010-10-03 02:14:30 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[22926] гильдия Мудрецы (Мастер)[3616] гильдия Бойцы (Адепт)[505] MAPAT Информация
Почему же хранилище не будет иметь смысла?
В хранилише опыт накапливается, где его потом можно забрать и, например, апнуться 2 раза подряд.
Если-же человек не хочет апаться вообще, то намного выгоднее быть наёмником, чем юзать хранилище.
С этим нововведением экспа или не будет получаться, или будет получаться больше.
Да и посещаемость арены увеличится. Кому-то нужна экспа, а кому-то деньги. Ведь эта функция никак не сможет работать в лабах.
Главное правильно распределить соотношение экспа/ монетки и монетки/экспа, ибо может получиться (и скорей всего получится) халява.
 
2010-10-03 02:23:33 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
Seregacom писал(а):
Хранилище тогда лишает себя смысла

хранилище себя ничего не лишает.))

я предлагаю конвертировать опыт полученный в боях - в монеты и наоборот.

у хранилища - функция - хранить.

snark
идея - не в хранении опыта, а в выборе того, что нужней в определенное время.

snark писал(а):
по этому предложению жирный минус
это за 2 голоса?))
 
2010-10-03 02:30:14 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
MAPAT писал(а):
Ведь эта функция никак не сможет работать в лабах.

надеюсь сможет).
MAPAT писал(а):
халява

в чем ?
в том, что есть возможность более подготовленным материально повысишь уровень?

ты зарабатываешь своим трудом монеты и опыт за бой. нет халявы в том, что ты отказываешься от опыта, чтобы получить монеты и наоборот. цифры не увеличиваются все как и было.))
 
2010-10-03 02:38:52 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[22926] гильдия Мудрецы (Мастер)[3616] гильдия Бойцы (Адепт)[505] MAPAT Информация
AlexM
Как ты себе представляешь эту функцию в лабе, если деньги не даются за победу, а только экспа?

 
2010-10-03 02:39:27 гильдия Мудрецы (Адепт)[2204] гильдия Бойцы (Мастер)[5970] Орден Равновесия (Хранитель Равновесия - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[94239] Seregacom Информация
Ну да, обдумал, только для кланов, которые принимают в свои ряды наёмников это минус. Остальное нормально. Хоть в моих глазах это предложение немного ломает сам "сюжет" с этими наемниками, покупкой и продажей опыта, клановыми уровнями и т.п. Но учитывая, что сама система клановых уровней ещё не развита полностью, это не нанесёт ущерба кланам. Не против в общем.
 
2010-10-03 02:40:06 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[22926] гильдия Мудрецы (Мастер)[3616] гильдия Бойцы (Адепт)[505] MAPAT Информация
AlexM
А халява будет, если соотношение сделать неправильным
 
2010-10-03 02:52:59 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
MAPAT
да, ты прав - в лабах возможен только вариант с получением монет вместо опыта.

приходите повышать уровень на арену. бои на арене - возможность получить больше опыта!

MAPAT писал(а):
А халява будет, если соотношение сделать неправильным

соотношение 1 к 1му считаю нормальным.
Seregacom
кланы платят наемникам за 1 единицу опыта, в основном, 1-2 монеты. нет никакого ущерба ни для клана, ни для наемника. у наемника - появляется выбор, где получить монеты - в клане или системно.
 
2010-10-03 02:56:43 гильдия Мудрецы (Адепт)[2204] гильдия Бойцы (Мастер)[5970] Орден Равновесия (Хранитель Равновесия - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[94239] Seregacom Информация
Ну так если есть выбор системно получать монеты вместо опыта, да ещё и не терять слот для гильдии, смысл вступать куда-то наёмником? Только клан-бонусы. Потому для кланов это и минус, т.к. не всем нужны эти самые клан-бонусы.
 
2010-10-03 02:57:56 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[22926] гильдия Мудрецы (Мастер)[3616] гильдия Бойцы (Адепт)[505] MAPAT Информация
AlexM
Ну, за 1 экспы 1 монету, эт не халява. Но за 1 монету 1 экспы, это точно халява.
 
2010-10-03 03:24:57 гильдия Бойцы (Ученик)[405] гильдия Заморские Купцы (Адепт)[2248] BombaWar Информация
Seregacom
я ша тебе обьясню
соотношение 1 опыт 1 манета получаем за бой 20 ехр и 20 манеток переводим это в экспу = 40 экспы
клан платит 2 манеты за 1 опыт итого получаем вместо 60 манет 80
 
2010-10-03 03:25:28 гильдия Бойцы (Ученик)[405] гильдия Заморские Купцы (Адепт)[2248] BombaWar Информация
для наймоф тока халявой будет особенно для артовиков а так +
 
2010-10-03 03:29:41 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
Seregacom
не согласен .
многие крафтить/копать - не любят, потому для них, боевой бонус клана приоритетней.
кому по-душе крафт/добыча - и нужны оба/три слота под гильдии - да , апать кланы не будут.
все от выбора - кем нравится быть - кто-то больше сражается - кто-то добывает.
MAPAT
MAPAT писал(а):
за 1 экспы 1 монету, эт не халява.

согласен
MAPAT писал(а):
за 1 монету 1 экспы, это точно халява.

не знаю - кому что нужней.
но знаю точно: апнуться на арене к примеру на 10й в обвесе 7го достаточно сложно.
неподготовленный ап - неразумно. хай с уо 7 и сражающийся с 7ми - не солидно)
 
2010-10-03 03:29:53 гильдия Мудрецы (Адепт)[2204] гильдия Бойцы (Мастер)[5970] Орден Равновесия (Хранитель Равновесия - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[94239] Seregacom Информация
BombaWar

Ты смешной.
 
2010-10-03 03:34:14 гильдия Мудрецы (Адепт)[2204] гильдия Бойцы (Мастер)[5970] Орден Равновесия (Хранитель Равновесия - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[94239] Seregacom Информация
AlexM писал(а):
многие крафтить/копать - не любят, потому для них, боевой бонус клана приоритетней.


Я не люблю копать/крафтить, максимум от меня можно дождаться - это грейд последователей.

Но мне также не нужны и клановые бонусы, если за это потребуется платить гильдией. Гильдия, - это не только способ заработать, но и использовать уникальных для гильдии последователей. Наемники, - травят. Мудрецы, - лечат. Охотники, - добавляют хп. Алхимики, - антияду. И так далее, и тому подобное. Ты сам это всё знаешь, не за чем объяснять. Зачем спорить с тобой, - я не понимаю, ведь видно, что выбор, который появится у наемников - это минус для кланов, т.к. сейчас у наёмников выбора просто напросто нет. Ну, не такой большой минус, т.к. бонусы всё же решают на низких уровнях.
 
2010-10-03 06:28:58 гильдия Бойцы (Адепт)[1613] Сильвия_Нагваль Информация
Против.
 
2010-10-03 09:48:36 элизара Информация
за
 
2010-10-03 11:21:17 гильдия Бойцы (Грандмастер)[53124] гильдия Заморские Купцы (Элита)[71645] Палочка Информация
за)
 
2010-10-03 11:22:13 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4720] Dj_Babka Информация
+
 
2010-10-03 12:04:58 гильдия Мудрецы (Адепт)[2367] гильдия Бойцы (Ученик)[287] Силиния Информация
за обеими руками
 
123456