Опыт или деньги?


гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
Назад к темам раздела.
2010-11-03 22:34:50 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-04 00:24:12 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
AlexM писал(а):
предложение:
сделать 3 кнопки
1) получить по итогам боя монеты вместо опыта
2) получить по итогам боя опыт вместо монет
3) стандартное соотношение монет/опыта

в лабах возможен только вариант с получением монет вместо опыта.

приходите повышать уровень на арену. бои на арене - возможность получить больше опыта!

соотношение 1 к 1му считаю нормальным.

предложение гильдий не касается. их функционал прежний.

....краткое содержание предыдущих серий.

 
2010-11-05 11:14:11 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-05 12:09:52 гильдия Мудрецы (Адепт)[2407] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[2577] DarkSerzh Информация
+
 
2010-11-06 09:04:23 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-07 15:08:25 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-08 20:15:19 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-09 00:02:39 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[599] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14804] WayfareR Информация
сижу вот и пытаюсь понять это предложение, причём не первая попытка....

казалось бы если экспу можно конвертировать - хана наёмничеству и кланопыту наступит кирдык, но клан может на недельку поставить своих под ружьё с кнопочкой "мегаэкспа" ...типа как сезонная акция - и вроде как бы ничего не изменилось. Так и наёмникам будет долампочки, они своё бабло просто другим способом будут грести, причём даже больше чем раньше.

попытка гиперкача? возможно да, однакож у гиперкача есть оборотная сторона - бомжи позорные и попрошайки (уж простите, у меня крайнее неприятие к этой категории неудачников)

попытка накосить лавандоса? не знаю как там будет урегулировано с гильдией бойцов, но в остальном и так предостаточно спосов заработать, так что непохоже на тотальную попытку обогащения (люди которые могут себе позволить выигрывать почти все бои и так обеспечены и не просто голдой, а зеленью)....хотя, и без сомнения это лучший способ для заработка,чем скажем фальшивомонетчики

остаётся вариант гиперкача артовиков:
лавандос то не нужен, но если его конвертировать... в артах преимущество для положительного окончания сражения всётки побольше,чем у просто качественно прикинутого персонажа


оживление арены? ну я вас умоляю, размахивать откровенно дохлыми тезисами (заметьте - не аргументами, а именно тезисами) просто смешно

и так покрутил и эдак....но так и не понял как отнестись к этому предложению...
 
2010-11-09 01:29:30 гильдия Бойцы (Ученик)[104] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[20690] Добрый_Леший Информация
за
 
2010-11-09 13:39:33 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
WayfareR
WayfareR писал(а):
хана наёмничеству

почему?
у кланов много возможностей привлечь наемника - клан бонус - клановые мероприятия - доп оплата - бартер - покровительство наконец.
вопрос лишь в умениях: договариваться - и выполнять договоренное.

WayfareR писал(а):
и кланопыту наступит кирдык



WayfareR писал(а):
но клан может на недельку поставить своих под ружьё

кто не согласен - оплачивает наемника - готовый вариант для применения))

WayfareR писал(а):
и наёмникам

опять наемники

AlexM писал(а):
причем тут наемники? их в игре до 40 чел. это для гораздо бОльшего количества игроков.


вот ты наемник? нет. и большинство игроков тоже. 1) Но все (и ты, и я, и наемники, и нет) смогут получить, то что им нужнее в данный момент - или опыт, или деньги.

WayfareR писал(а):
попытка гиперкача? возможно да, однакож у гиперкача есть оборотная сторона - бомжи позорные и попрошайки

под "гиперкачем" имеется ввиду получение опыта? тогда не понятно - каким боком тут попрошайки?

WayfareR писал(а):
не знаю как там будет урегулировано с гильдией бойцов

предлагаю так.
AlexM писал(а):
предложение гильдий не касается. их функционал прежний.


WayfareR писал(а):
и так предостаточно спосов заработать,


AlexM писал(а):
многие крафтить/копать - не любят,
кому по-душе крафт/добыча -
все от выбора - кем нравится быть - кто-то больше сражается - кто-то добывает.

Здесь не говорится о предпочтениях - и способах заработка. 2) Но все (и ты, и я, и крафтеры/добытчики, и нет) смогут получить, то что им нужнее в данный момент - или опыт, или деньги.

WayfareR писал(а):
остаётся вариант гиперкача артовиков:
3) ))

кажется, что наемником быть выгодно - становись наемником.
Преимущество у артовиков - будь артовиком
Нравятся хаосники, а ты колдун - переучивайся.
хочешь в шахту, а ты собиратель - так кто ж тебе доктор?
(все примеры выдуманы и конкретно никого не подразумевают)

По-пробую ответить универсально)):

Все игроки

(под "все игроки" я понимаю всех персонажей участвующих в игровом процессе, которые, исходя из своих потребностей и возможностей могут относиться к следующим категориям: наемники, крафтеры, добытчики, мутанты, воины, маги, состоящие в гильдиях, состоящие в кланах, артовики, "колдуны", "хаосники" и т.д., а могут и не относиться, но они - игроки)

имеют возможность проводить бои: на аренах и в лабиринтах. И, в случае положительного исхода боя, получают какое-то количество опыта и монет.
У каждого, в случае успешного голосования и дальнейшей реализации, будет возможность выбрать, что предпочтительнее в данный момент:
1) получить по итогам боя монеты вместо опыта
2) получить по итогам боя опыт вместо монет
3) стандартное соотношение монет/опыта

Данное предложение для всех игроков.

Прошу не обсуждать далее в теме частные случаи развития персонажа, так как всегда можно стать тем, кем захочешь!))

WayfareR писал(а):
оживление арены? ну я вас умоляю, размахивать откровенно дохлыми тезисами


а вот тут можно и не в общем, а конкретно. дохлый тезис?
а сколько лично ты боев на арене провел за этот год? что не устраивает на арене? какие, не дохлые, предложения внес?
как вижу я - тебе это просто не интересно.
разумеется: сложно предположить размер бонуса, который тебя вытащит на арену.
а для игроков, которые регулярно сражаются - подобный выбор очень кстати.

WayfareR писал(а):
я вас

я так понял - это обращение ко всем? если ко мне - предлагаю на "ты"

готов обсуждать дальше))
 
2010-11-09 16:06:41 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[599] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14804] WayfareR Информация
AlexM
окей, давай на ты и давай жевать более подробно
наёмником был, и вроде бы даже успешным, по крайней мере оплата была не 1 монета (думаю система поощрений тебе знакома)
и прошу - не нужно выдёргивать слова и фразы с потерей контекста, я могу из твоего текста надёргать и наклеить манифест призывающий к всемирной анархии(но не буду)....это некрасивый способ (конечно.если всё это было сделано без злого умысла - тогда просто внимательно почитай мой предыдущий пост)
AlexM писал(а):
тогда не понятно - каким боком тут попрошайки?

переливая денежный эквивалент в экспу ты переходишь на вслед уровень с жесточайшим дефицитом финансов, конечно 1 уровень это некритично, а если 2 уровня? сыпать тут цифрами - ну прости,лень, поэтому прикинь 5лвл фулкомплект занялся гиперкачем: пролетает весь уровень и выскакивает на 6лвл на апе получает 3000. Соглашусь, 6ой вполне комфортно можно проползти на брюхе и способы есть, наступает 7ой. Предположим не вся юва, а 4 кольчка и 2 брасика - разница в 36 НР весьма существенна и для тех же марафонов важна, но вот денег ибо они все были залиты в эксп...впринципе если залить 100умок, то покроются почти все нужды...а что дальше?
надеюсь дальше не нужно жевать про бомжей?

AlexM писал(а):
а сколько лично ты боев на арене провел за этот год? что не устраивает на арене? какие, не дохлые, предложения внес?

1) хз, но если не считать события и бунты, то последний бой на арене где-то в мае
2) я выбрал лабиринты (марафоны не всчёт, хотя довольно тупенькое занятие по сравнению с боями на арене)
3) не касающиеся арен? где-то в архиве, а вообще сам пока что не вижу что может оживить арены без притока свежей крови в игру (стучись в асю - можно подробно пожевать)
AlexM писал(а):

WayfareR писал(а):
оживление арены? ну я вас умоляю, размахивать откровенно дохлыми тезисами


а вот тут можно и не в общем, а конкретно. дохлый тезис?
********
а для игроков, которые регулярно сражаются - подобный выбор очень кстати.


разве ты сам только что не ответил себе?

PS и кстати, я не нападал на твоё предложение, а пытался проанализировать
 
2010-11-09 21:37:31 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
нет умысла плохого, цитировал тезисно, так же и отвечал.

WayfareR писал(а):
переливая денежный эквивалент в экспу ты переходишь на вслед уровень с жесточайшим дефицитом финансов, конечно 1 уровень это некритично, а если 2 уровня? сыпать тут цифрами - ну прости,лень, поэтому прикинь 5лвл фулкомплект занялся гиперкачем: пролетает весь уровень и выскакивает на 6лвл на апе получает 3000. Соглашусь, 6ой вполне комфортно можно проползти на брюхе и способы есть, наступает 7ой. Предположим не вся юва, а 4 кольчка и 2 брасика - разница в 36 НР весьма существенна и для тех же марафонов важна, но вот денег ибо они все были залиты в эксп...впринципе если залить 100умок, то покроются почти все нужды...а что дальше?
надеюсь дальше не нужно жевать про бомжей?

...целиком))
а кто заставляет при отсутствии денег - переливать все в опыт?
сдуру можно и хоботок сломать))

если игрок быстро (голым нахватал опыта - тоже везение кстати) поднял уровень и ему комфортно в тех вещах - пусть играет - каждому свое. А попрошайничество - по-моему запрещено - есть контролирующая служба.
каждый инструмент нужен в свое время и на своем месте - а так - можно и ложкой глаз выбить, а не ухи поесть.

по - поводу оживления арен:
я ведь не писал - что мое предложение - средство для оздоровления/оживления арены.
то что, я предлагаю, в части соприкосновения с аренами - да - дополнительная плюшка - и очень кстати, которая.

давай все по оживлению арены - будем писать в темах этому посвященных, здесь предложение о другом.

WayfareR писал(а):
и кстати, я не нападал на твоё предложение, а пытался проанализировать

я и не увидел нападения, и сам не нападал.

обсуждать готов.))
 
2010-11-09 21:59:43 гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[599] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[14804] WayfareR Информация
AlexM
неее...а давай лучше вернёмся к:
WayfareR писал(а):
остаётся вариант гиперкача артовиков:
лавандос то не нужен, но если его конвертировать... в артах преимущество для положительного окончания сражения всётки побольше,чем у просто качественно прикинутого персонажа


эт намного интересней, чем всё остальное
 
2010-11-09 22:58:28 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
WayfareR
вернулись...к частному случаю развития игрока.

WayfareR писал(а):
эт намного интересней, чем всё остальное


не интересней, чем если бы вопрос был про мудреца или собирателя

в этом игровом проекте приветствуются вливания реальных средств.
ни для кого не ново, что у артовика есть преимущества перед игроком - использующим вещи приобретенные за игровые деньги.
артовиков, встреча с которыми на 90 и больше % - поражение, не так уж и много - и поверь у них давно уже все прокачано и без задуманного)).
контрмеры:
играй с равными
не заходи в бои с артовиками
становись артовиком
в большинстве нововведений, у артовиков преимущества. и что? игра - такая.

а кнопочки с возможностью выбрать будут у всех, и кто что получит - зависит от многих факторов (гильдии, прокачка, реал, везение, умение итд.))) .



 
2010-11-11 16:35:25 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-14 08:12:04 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-14 09:58:46 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[179834] гильдия Мудрецы (Элита)[78316] AndreyF Информация
Дело в том что 1 опыта стоит больше чем 1 золота
 
2010-11-14 18:48:22 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2809] гильдия Бойцы (Адепт)[1064] Trikger Информация
Полезное предложение :)
Хочется, чтоб уже поскорее ввели )
 
2010-11-14 19:11:47 Информация
да предложение очень полезное, про баланс 1 к одному разве что не уверен...
а так, если идешь на гиперкач, то готовься в мегапоседелкам в шахтах и других добывающих гильдиях, это даже без этого нововведения так и есть в большинстве случаях, но опять же, чего сбрасывается со счетов то что можно грести монеты вместо гиперкача? наоборот пришел в лаб, поставил галочку и попер зарабатывать на норм вещи, при этом не сбрасывая опыт в хранилище, а реально используя его на то что тебе нужно в данный момент и опять же не ища клан в который вступить что бы сливать опыт жертвуя при этом какой то гильдией.
в общем единственное не знаю что с балансом, все таки по моему опыт стоит дороже чем одна монета, поэтому логичней было сделать 1 экспу к 2 монетам и 2 монеты к 1 экспе, но хотя с другой стороны это и впрямь халявненько немного станет...
 
2010-11-15 13:58:55 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
AndreyF писал(а):
Дело в том что 1 опыта стоит больше чем 1 золота

))
пока предлагаю так.
а с соотношением можно по-экспериментировать.
 
2010-11-16 18:46:52 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-17 23:27:47 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36288] AlexM Информация
 
2010-11-19 21:58:54 гильдия Мудрецы (Элита)[80362] гильдия Бойцы (Мастер)[9850] NaFaniA Информация
+
 
2010-11-19 22:57:14 Союз Древних (Послушник Ночи) гильдия Мудрецы (Мастер)[4421] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[2469] Рест Информация
+ поставил вроде ,но как-то неуверенно так что не осуждайте, но идея сама по себе имеет и плюсы и минусы, думаю уже всё подробно об этом написали, так что не буду говорить тоже самое
 
2010-11-19 23:09:39 гильдия Мудрецы (Адепт)[1541] гильдия Бойцы (Адепт)[2368] Fes Информация
-
 
123456