| 2011-06-01 01:27:28 по-моему смерть в реальном бою должна быть баном, и с травмами сейчас все в порядке. халявы здесь не должно быть. какая разница как, проиграл (отвлекся, не успел или по техническим), проиграл -получи. если ЛГ виновата - ввели сервис разбана. |
| 2011-06-02 00:44:38 |
| 2011-06-03 00:38:57 |
| 2011-06-04 03:22:57 |
| 2011-06-05 02:13:09 Предполагается, что травмы, полученные от мобов, будут иметь 3 степени тяжести: тяжелую, среднюю и легкую. На данный момент персы 4-5 уровня обычно получают -1 к уму или силе, -10-15 к хитам - 1 к регену и т.д. 6-8 уровня -2 или -3 к основным парметрам, а те кто выше, -4. Нетрудно проследить соотношение между цифрами и тяжестью травмы. Идея предложения в том, чтобы при гибеле игрока от моба на 2 и более уровня ниже, травма накладывалась на одну степень ниже, а при разнице в 5 и более уровней - на 2 степени. Примеры 6 ур не получает травмы выше средней, но если гибнет от моба 3 уровня то травма будет легкая. 9 ур обычно получает тяжелые травмы, но при гибели от моба 6 уровня травма будет средняя, а от моба 4го - легкая. Вот так. Также, как 1 из вариантов рассматриваются комбинированные травмы. |
| 2011-06-06 03:07:59 |
| 2011-06-07 00:50:13 |
| 2011-06-08 06:36:46 |
| 2011-06-09 02:06:15 |
| 2011-06-10 02:15:07 |
| 2011-06-11 00:47:05 |
| 2011-06-12 07:34:08 |
| 2011-06-13 04:00:23 |
| 2011-06-14 00:29:05 |
| 2011-06-14 08:42:30 + |
| 2011-06-15 02:08:17 |
| 2011-06-16 02:12:33 |
| 2011-06-17 00:58:17 |
| 2011-06-18 01:18:04 |
| 2011-06-19 03:42:50 |
| 2011-06-20 01:04:18 |
| 2011-06-21 00:52:58 |
| 2011-06-22 00:43:14 |
| 2011-06-23 00:36:09 |
| 2011-06-24 01:02:45 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |