Событие... Путешествие в мир Аледрон.


Информация
Назад к темам раздела.
2011-10-17 13:45:36 Информация
ап
 
2011-10-17 15:28:04 Информация
SuPeR_MaRiO
SuPeR_MaRiO писал(а):
за то что не успел выйти ловить травму и бан не хочется..



Grremnd писал(а):
Хорошо. А чем плох 3-х часовой бан, веть продолжительность события 24 часа!
SuPeR_MaRiO

Можешь точнее упомянуть, и разъяснить, как это на Аледроне будет выглядеть. Травмы вместо бана, тогда какие должны быть эти травмы, чтоб они могли соответствовать замену бана, на Аледроне. Это правильное решение. Неизвестно что лучше бан, или ловить травмы после боя. Это может быть халява? или хорошо. Передвигаешся весь с наколеными болячками, иль сразу после бана здоровеньким выходишь. Хатя кто знает как это по карте играть где лабиринты

Если это хорошо здесь надо много знать про это предложение.

 
2011-10-17 16:37:02 Информация
И так уважаемые игроки важно узнать как это на Аледроне будет выглядеть. Не успел выйти ловить травму и бан не хочется...
 
2011-10-18 19:05:35 Информация
ап
 
2011-10-18 19:08:41 Информация
И так уважаемые игроки важно узнать как это на Аледроне будет выглядеть. [ц=SuPeR_MaRiO:2011-10-12 16:27:46 [Lvl:9] SuPeR_MaRiO


нужно чуть изменить отступление) за то что не успел выйти ловить травму и бан не хочется.. а так идея очень даже ничего.. ]
 
2011-10-19 19:05:42 Информация
ап
 
2011-10-20 18:54:26 Информация
ап
 
2011-10-20 18:57:44 Информация
1. Есть ли в лабе мобы?
2. Как определяется победитель? (Кто-то будет убит двадцатым мобом, а другой будет ныкаться по углам и никого не победив останется последним на карте)
3. Как долго будет продолжаться турнир?
4. Может это всё-таки не турнир, а событие вроде бунта марафонщиков с общим рейтингом лучших и без вступительного взноса?
5. Как это будет называться?
6. Четыре лабиринта мало, я бы вводила: если лабиринты расположены на карте пропорционально - то 9 небольших лабиринтов размером 10 на 10, если непропорционально (каждый раз карта обновляется и лабиринты разбросаны на ней по новой) - лабиринтов 8 (3 лаба - мобы каждой магии, ещё 3- каждой власти, ещё 1- воины с ядом, и 1- различные мутанты).
 
2011-10-20 19:00:56 Информация
2011-08-03 11:54:01 [Lvl:11] Vigilla


Для начала, там очень затянуто по времени и лаб великоват.
Опущу размышления под какой социальный слой это заточено. Мне трудно представить чтобы на столько часов напряженной игры многие смогли пойти. Это не индивидуальное шатание по лабу - когда ты на свой страх и риск можешь отходить сколь угодно часто между боями или выпадать в офф на полчасика.
По сабжу - в Лиге с трудом выдерживается такое свободное по форме и необязательное групповое действо как атака Драконов (мене 5 часов). А еженедельные штурмы продолжаются обычно 1 час, но тоже требуют определенной сыгранности.

Хотя сама идея представляется небезынтересной.
 
2011-10-20 19:02:02 Информация
2011-08-03 14:54:24 [Lvl:11] Vigilla


Grremnd
с учетом того что игроки будут в боевом шмоте, а не в скорости - в лабе будет сильный измот
и если лаб будет большой - люди затратят слишком много времени просто до того чтобы дойти до дальнего угла
в общем мы имеем уже сходную проблему с Дальними Болотами
 
2011-10-20 19:02:31 Информация
2011-08-03 15:14:01 [Lvl:11] Vigilla


Grremnd
если там не будет агрессивных мобов (которые нападают первыми) - тогда конечно в скорости
 
2011-10-20 19:03:31 Информация
2011-08-04 00:00:21 [Lvl:5] Prestige


Vigilla
под квестовыми мобами я и имела в виду NPC, увидев которых на клетке персонаж сможет подготовиться к бою: одеться в боевой комплект и выбрать свитки. Агрессивных мобов там быть не должно. Я не любительница долгих шатаний по лабиринтам, и другим того не желаю:)
Более того, я предположила, что в каждом лабиринте встречаются мобы на уровень выше героя - шансы победы над ними в скорости сводятся к минимуму, да и боевой комплект не любой подойдёт - придётся его тщательно подбирать.
Получасовой бан я считаю вполне адекватным наказанием за поражение - каждого моба нужно найти, да и сыграть с ним бой, а учитывая ограниченность времени и, кстати говоря, мобов, это может быть серьёзным препятствием к успешному прохождению квеста.
Ну а что касается социального слоя - понятное дело, наибольших успехов как всегда достигнут люди, которым на следующий день не нужно бежать на работу (чаще - безработные)), ну и самые заядлые фанаты задрбивательства медалек)))
 
2011-10-20 19:05:55 Информация
2011-08-08 00:29:18 [Lvl:5] Prestige


Grremnd
признаться, плана развития Вашей темы у меня не было изначально. Я просто старалась привнести туда немного разумного зерна, но чересчур увлеклась и, как мне кажется, в результате получилась довольно неплохая идея, практически не имеющая отношения к первоисточнику. Прошу понять меня правильно, я ни в коем случае не хочу Вас оскорбить, но мне кажется, что первое предложение в этом варианте ни на что не годится: во-первых, не стоит трогать турниры, ну и во-вторых, создание нового лаба с переходами по правилам карты достаточно проблематично, если мы хотим, чтобы это был всё же лабиринт, а не карта. Я сама с трудом поняла, что Вы имели в виду, а так с этим придётся ознакомиться ещё разработчикам и при лучшем раскладе 198 рядовым игрокам (мне своего голоса не жалко). Предложение должно пройти, а для этого оно должно быть понятным.
Мне бы хотелось продолжить развитие темы исходя из уже продуманных мной моментов: это не турнир, а событие, и продолжительность его - сутки, чтобы каждый игрок мог принять активное участие в нём тогда, когда ему это будет удобно. Я буду очень рада, если Вы с этим согласитесь, и выскажете свои дополнительное предложения по событию.
Я значительно позже по пунктам распишу здесь продуманные нами основные положения, потому как сейчас занята, но уже сейчас надеюсь на поддержку и одобрение, потому что хочу, чтобы нововведение было актуальным и до мелочей продуманным.


 
2011-10-20 19:06:57 Информация
2011-08-17 12:58:28 [Lvl:5] Prestige


Grremnd
а смысл? Если рейтинг давать за победы, какое дело до того, кто прячется в лабе? Награда тоже, думаю, будет в виде лута с побеждённого моба (не считая знака для особо отличившихся), а ценными предметами пол лабиринта усеян не будет, идти на войну с целью наживы - последнее дело) Может, в каком-нибудь афлиганском лесу или болотах и будут встречаться мухоморы или ещё что-нибудь, но их будет не больше, чем в Ледракских локациях - потому что идут туда воевать, а не собирать ресы.
Не стоит всё осложнять, потому что выгоды от метания по углам никому не будет, да и опоздать можно на сбор группы, задержавшись в реале и не победив квестовых мобов. Может, кто-то захочет побеждать мобов своего уровня во всех лабиринтах, не сражаясь с лвл+ мобами. Пускай у персонажа останется выбор, иначе ему будет просто не интересно отправляться в такое путешествие, которое уже стесняет невозможностью выбраться до окончания события.
 
2011-10-20 19:08:00 Информация
2011-08-15 14:10:36 [Lvl:3] Grremnd


Prestige
А какже карта, на карте должно что то происходить? кроме перемещения из лабиринта, в лабиринт. Можно перемещятца только один раз, выбрав один лабиринт. Чтоб перейти нужно вход в зону, разрешен только для того у кого есть победа в бою. Вы не можете пройти, у вас нет победы. Вернуться обратно. А Кто-то будет будет ныкаться по карте. Пусть перемещение будет только на один раз, по карте.
 
2011-10-21 19:32:25 Информация
ап
 
2011-10-22 13:37:59 Информация
ап
 
2011-10-24 12:35:50 Информация
ап
 
2011-10-25 12:09:32 Информация
ап
 
2011-10-26 12:24:06 Информация
ап
 
2011-10-27 12:38:18 Информация
ап
 
2011-10-28 20:53:12 Информация
ап
 
2011-10-29 17:38:56 Информация
ап
 
2011-10-31 21:40:58 Информация
ап
 
2011-11-01 21:36:57 Информация
ап
 
1234567891011