| 2016-03-23 13:16:17 котэ надо срочно.. пусть расследоване проведет) | ||||
| 2016-03-23 13:19:39 заметили ? после упоминания "чиз-блога" , чиз активизировался
совпадение? не думаю! ![]() | ||||
| 2016-03-23 15:36:36 Арт пушка МК2 = 2К УМ + 768 УМ на перебивку = 2768 УМ = 60 Атака Хаоса Доспех МК2 = 1К УМ + 624 УМ на перебивку = 1624 УМ = 48 Атака Хаоса Щит МК2 = 1К УМ + 538 УМ на перебивку = 1538 УМ = 42 Атака Хаоса Шлем МК2 = 500 УМ + 269 УМ на перебивку = 769 УМ = 21 Атака Хаоса Пояс МК2 = 500 УМ + 192 УМ на перебивку = 692 УМ = 15 Атака Хаоса Перчатки МК2 = 500 УМ + 192 УМ на перебивку = 692 УМ = 15 Атака Хаоса Сапоги МК2 = 500 УМ + 192 УМ на перебивку = 692 УМ = 15 Атака Хаоса Если считать без арт-ювы, то получается 8775 УМ для +216 Атаки Хаоса Прибавим 47 статов на Хаос по уровню 16 и получим дополнительные 47 Атаки Хаоса И того 216 + 47 = 263 Атаки Хаоса Добавим 4 зелья Атаки Хаоса по +8 = 32 Значит 263 + 32 = 295 Атаки Хаоса Маловато... Идём дальше на арт юву... Кольцо МК2 = 4К УМ с перебивкой на 0 регена и 30 Атаки Хаоса = 1536 УМ = 5536 УМ на 30 Атаки Хаоса Берём расчёт на 4 таких кольца и получаем стоимость 5536 * 4 = 22144 УМ с Атакой Хаоса 120 Прибавляем первый расчёт 295 к расчёту Колец 120 = 395 Почти у цели, но всё равно мало Идём дальше на Браслеты Браслет МК2 = 4К УМ с перебивкой на 0 регена и 30 Атаки Хаоса = 1536 УМ = 5536 УМ на 30 Атаки Хаоса Принимаем во внимание 2 таких Браслета и получаем стоимость в 5536 * 2 = 11072 УМ на дополнительные 60 Атаки Хаоса Плюсуем всё вместе и получаем 395 + 60 = 455 Атаки Хаоса Ещё чуть чуть... Берём Амулет МК2 Он даёт больше статов, чем Юва МК2 и перебивка его стоит дороже И так Амулет МК2 = 4К УМ + 1843 УМ на перебивку с расчётом на 0 регена = 5843 УМ = 36 Атака Хаоса Получаем общуюю Атаку Хаоса 455 + 36 = 491 Подведу итоги стоимости с переделкой Без ювы = 8775 УМ Кольца МК2 количеством 4 = 22114 УМ Брасы МК2 количеством 2 = 11072 УМ Амулет МК2 = 5843 УМ Общая стоимость комплекта Атаки Хаоса на УО 24 составляет 8775 + 22114 + 11072 + 5843 = 47804 УМ Если не ошибаюсь, эта цена пока действует некоторая скидка на перебивку некоторых артов. Если так, то после окончания скидки стоимость может дойти до 50К УМ Пойдём дальше с эффектами Жажда Крови = Атака Хаоса +14 Огненный Меч = Атака Хаоса +8 Зов Некроманта = Атака Хаоса +6 (Власть +6) Сфера Пламени = Атака Хаоса +8 С Эффектов имеем + 36 Атаки Хаоса (в теории) Отсюда 491 + 36 = 527 Атаки Хаоса У Зверонуба
3250 ХП против моих 516 ХП в полном боевом, сбиваемым у владельца ХП артами МК2. Я наношу 527 урона хаосом (в лучшем случае). Моб = 35 теневым + 35 бонус = 70 ущерба * 3 головы = 210 Ему по мне 3 раза ))) Мне по нему 6 ударов ))) стоимостью в 47804 УМ Если выступать против моба с фул артами не сбивающими ХП, то надерётся около 1К ХП Но атака хаосом будет где-то на сотню ниже. Тогда получается Ему по мне 5 раз Мне по нему 8 ударов стоимостью в 47804 УМ Снова не то... Пока не буду в одиночку бить теневого ))) С Астральным всё проще )) Кстати странновато что Правая Ветка Света имеет более мощную атаку своей магией, нежели иная ветка соответствующей себе атаке. Но это так... примечание. | ||||
2016-03-23 16:06:50
Эм... это ты вроде как посчитал шлем с минус регеном, а пояс, боты и перчатки без минуса... почему? Ты хотел уже имеющиеся перебивать? | ||||
| 2016-03-23 16:49:07 Айтишник Есть же арты уже изначально без минуса регена. Там минус на 9 хп вроде и на скорость кажется | ||||
2016-03-23 17:00:36
боты -2 скорость перчатки -1 сила пояс -9 хп | ||||
| 2016-03-23 17:09:05 Ас Стоп. Это же твои арты МК2, в которых ты просто минус реген убрал. Это ведь тоже в переделку входит, поэтому атаки туда меньше влезает | ||||
| 2016-03-23 17:10:30 Айтишник Я считал по новым артам новый комплект и включил в стоимость онуление минус регена. Атака посчитана с чистом виде после переделки нового арта. | ||||
| 2016-03-23 17:14:15 Айтишник Это новые МК2 которые без минуса регена. | ||||
| 2016-03-23 18:01:33 ~48.000*20= 960.000 ) | ||||
| 2016-03-23 18:05:10 ИМХО, лучше всего всей толпой бить... | ||||
| 2016-03-23 18:41:16 ой как обидно будет потратить 47к зеленых,и не сконцентрироваться больше сотни)) | ||||
| 2016-03-23 18:58:41 Саруман Тут на каждой странице чиз есть..) он тебе не нравится? Так скажи прямо.. или мб наоборот нравится?) Не томи колись. От ты мне не нравишся.! | ||||
2016-03-23 21:30:15
Не то слово )) но я помню что когда дрались с Маржелем... во время войны..., он с концей 5 вроде или 6 бил на 200+ колдой | ||||
2016-03-23 21:45:46
На всё воля Рандома =) Но в то и прикол, что с концей 47 и макс. атакой 500 в среднем значение урона будет (97+(500-97)/2)~295,8. В одной бою может показаться, что это не так, но на длинной дистанции это будет действительно так) | ||||
| 2016-03-23 22:18:05 Dragonborn откуда такие развед данные? | ||||
| 2016-03-23 22:32:32 --EFRIT-- Минимальный урон - 94 (ошибся в прошлом посте), максимальный - 500 (или сколько там, не важно). И суть в том, что шанс ударить на 94 = (1/(500-94)), ровно точно как же само как и ударить на 500 = (1/(500-94)). И любое значение удара будет иметь одинаковый шанс. Если провести over9000 попыток и усреднить - получим 295,5 удар в среднем
| ||||
| 2016-03-23 22:33:28 да что ж такое то)
| ||||
| 2016-03-23 22:35:17 Вообще-то, банальная математика мне подсказывает, что: 94+500/2 = 297. А формула выше это что-то с чем-то... | ||||
2016-03-23 22:37:40
Во, скобочки забыл. А то устроили тут какие-то дикие калькуляции. И по лиговскому рандому там и близко этих 297 не будет... | ||||
| 2016-03-23 22:45:25 Haver А чем тебе лиговский рандом не нравится?) Обычный вихрь Мерсена жи. Сомневаюсь, что админы допиливали свой нетривиальный алгоритм рандома, а в нэйтив PHP другого, кроме Мерсена я не знаю.
Мой пример более логичен для использования, если речь идет об объяснении, что, куда и откуда. Берем минимальный урон (94) , потом находим диапазон удара (500-94) и находим его среднее значение (/2), складываем минимальное значение со средним значением диапазона удара. В твоем же случае это: ну вот формула короче находим среднее значение чисел | ||||
2016-03-23 22:47:13
2004 > | ||||
| 2016-03-23 22:56:31 Dragonborn Да, чтобы посчитать средний урон, достаточно посчитать среднее значение... И все логичнее некуда. Еще бы через интеграл посчитали, форум математиков скоро будет))
Спасибо, у меня тоже есть гугл. После рандома еще можно применять какие угодно дополнительные функции, что сильно повлияет на результат. Любой игрок лиги охотно знает, что ее рандом - тот еще подарочек. Суть темы вообще не в этом, хватит этого оффтопика... | ||||
2016-03-23 23:10:05
Нуу нет, по-моему, мухи отдельно, котлеты отдельно. Теневые послы у астрального босса - это уже верх наглости))
А ты просил и обосновывал это тем, что делал арты специально под боссов, или просто понадеялся? Предсказать, что будет, нереально, но ты так подробно расписал все потенциальные варианты вложений и их облом, что словно вручил в руки сценарий "как и умок поиметь, и Аса не у дел оставить")) | ||||
2016-03-23 23:49:38
Так или иначе, начальные значения генерируются именно таким способом. То что кое где применяют дополнительные функции фильтрации результатов - это уже другое дело. Но с расчетами урона шулерства, по крайне мере без детального анализа, замечено не было. Мной.
А вдруг я мэил.ру поиском пользуюсь?))) | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |