2017-02-14 22:51:56
Неоднократно слышал на форуме и в чатах отдельные желания, совокупностью выражающие общее желание и необходимость возможности добычи Пыли Мироздания вне лабиринтов, которые не все тянут. С одной стороны, конечно, ПМ была создана именно для сложных лабов, чтобы стимулировать развитие самого персонажа и его способность добывать этот необходимый ресурс именно там. Но сколько ни жаловались и не требовали игроки, ПМ там же и осталась. С этой самой стороны, я считаю это верным ходом, потому что именно так и для этого была её первоначальная задумка даже в моей первой версии Древнего Лаза (тогда он назывался Долиной Теней - с кланом не связано, если что, его тогда не было.) Многие из игроков были свидетелями того, насколько я был против перевода ПМ в добычу вне этих лабов. Далее, были введены составные ПМ, чтобы немного облегчить её добычу в подлабах, кроме необходимости этих составных на новый (на тот момент) шмот.
Но, тем не менее, добыча ПМ так и осталась недоступна всем тем, кто не тянет сложные лабы или просто ведёт совсем другой игровой образ жизни, не пересекающийся с боями... С другой же стороны, введение ПМ в образ возможной добычи не только бы снял ограничение с доступности и необходимости покупать оную на рынке, но и позволил бы абсолютно всем игрокам добывать её более безопасными (не халявными) способами. Подобный ход внёс бы существенное оживление в рыночной сфере, открыл бы всем доступ к добыче ПМ и внёс бы значительный игровой толчок тому огромному проценту рабочих, которым нравится вне боевой игровой режим. Теперь к сути самой затеи. Пока не называю это завершённым предложением, ибо понадобится некоторая ваша (тех, кого это заинтересует) помощь в его завершении. И так, мы имеем три составные ПМ. Цена каждой 500 монет. Каждая составная, делится на 5 подсоставных ресурсов - по 5 новых отдельных видов ресов для каждой составной. Цена такого подсоставного ресурса будет 100 монет. Таким образом 5 подсоставных образуют один составной ресурс: 5*100=500 Таким образом у нас получается 15 новых видов ресурсов, которые можно раскидать по 1-2 вида на добычу во всех гильдиях. Проценты их добычу оставим на решение Администрации, в соответствии с балансом и затруднительностью добычи таких компонентов. Главное, чтобы была сама возможность доступности этой добычи. Далее можно составить соответствующие Системные Сообщения и разделить подсоставные ресурсы на те или иные гильдии из всех имеющихся гильдий ЛГ. Но хотел бы начать поэтапно. И тут потребуется ваша помощь... Надо придумать 15 названий этих подсоставных ресурсов, описание к ним и (наверно желательно) картинку. Приглашаю всех, заинтересованных в этой простой идее, принять участие в её доработке. Надеюсь, тема не останется без внимания и будет доведена до завершения. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 22:58:26 Ас будет ли привязана добыча компонентов к уровню персонажа? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 22:59:08 Гильдия охотников ресурс
очень малый шанс выпадания | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:05:56 Чистый хаос: * Осколок темной волны (купцы) * Осколок темной руды (шахтеры) * Осколок темного духа леса (охотники) * Осколок темного цветка (собиратели) * Осколок темной плазмы (любая крафтерская гильдия) Кусочек света: * Частица божественной волны (купцы) * Частица божественной материи (шахтеры) * Частица божества леса (охотники) * Частица божественного растения (собиратели) * Частица божественной плазмы (любая крафтерская гильдия) Колдовская пыль: * Элемент высшего шторма (купцы) * Элемент горных недр (шахтеры) * Элемент дыхания леса (охотники) * Элемент жизни почвы (собиратели) * Элемент всеединяющей плазмы (любая крафтерская гильдия) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:11:05 а нельзя ли плазму оставить одну на все части ? тоесть 5-м ресурс нейтральный | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:14:57 Азраил ас попросил 15, я написал 15) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:17:04 или всего 5 ресурсов но для всех частиц а при крафте выбирать что сделать хаос свет или колда или принципиально 15 новых надо ? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:17:46 Фортис так яж не к тебе я ему говорю ))названия прикольные мне нравятся | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:18:45 Причем я предлагаю сделать шанс добычи зависимым от количества активных людей (скажем за последний месяц) в добывающей гильдии (иначе очевидно что шахтерских ресов будет всегда много, а собирательских - мало), т.е. грубо говоря намеренно сделать малопопулярные гильдии более популярными | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:20:53 а смысл??? ПМ 15 ресов раскинутых по разным гильдиям в итоге, не кто 1 не сможет в одиночку их собрать, а придется их покупать, как всегда по завышенной цене. Как по мне бы ещё УМ добавить в продажу за монетки по цене адекватной тоже было бы хорошо ввести.))) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:24:42 а вообще не мешало бы и с ресурсами обычными что-то сделать ,а то уже нехватка всех видов ресов жесть не то что на пыль ресы тут обычных не хватает | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:28:19 Азраил во во, работать то не кому | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:32:52 Ах, эти фантазии... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:37:16 ПМ в лазе, в подлабах, в ущелье начиная в 6 этажа куда уже упрощать, мобы стали сильнее, лазы тянут единицы, а цена 2,4 госа, тот же мох ущелья 4 гос 20 продажа, мож и его собирать с чего то чтоб дешевле было??? а то в 5 раз дороже госа((( | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-14 23:37:19 Меня всё устраивает. Добывать пыль можно стабильно с 12лвл при должной подготовке. До 12 она практически не нужна Если снизится цена на пыль, то походы в подлабы практически не будут окупаться. А для добывающих гильдий итак присутствуют ресурсы, на которых можно заработать (как руда для ювы 12 и тд.) Если хочется оживить добывающие гильдии, то только не за счет лабоходов. Это пока единственная часть игры более-менее оживленная. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2017-02-15 00:21:55
все верно | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:40:07 Фортис ![]() Хорошие варианты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:42:13 Ас с идеей азраила я кстати тоже согласен, крафтерский рес можно назвать что-то типа "воссоединяющая плазма" например | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:42:31 Те кому всё нравится... не сомневаюсь, что нравится и всё в порядке вам. Вы тянете и там и сям - молодцы. Но тема именно для тех, кто не тянет. Прошу проявить понимание. Я тут больше вашего тяну, но выражаю внимание именно тем, кому пыль не доступна. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2017-02-15 00:43:54
Ты про это?
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:47:09 Если у кого то есть ещё варианты названий ресов, предлагайте для большего разнообразия выбора. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:47:51 Ас дада, я именно про единый крафтерский рес для всех кусочков | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2017-02-15 00:51:57 Фортис Да, можно и так
Можно оставить его единым крафтерским ресом. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2017-02-15 00:56:31
Вот тебе простейший пример
Ни один крафтер или добытчик в одиночку это не сделает. В лиге всегда остаётся зависимость между гильдий и это хорошо. Суть идеи открыть возможность доступа к добыче ПМ вне боевой системы. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2017-02-15 00:59:17
Скорее в рейту гильдии, как это сейчас имеет место с поэтапной добычей русурсов или крафта в зависимости от гильдийного рейтинга, дающего доступ к такой добыче или крафту. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |