Добыча и Сбор Пыли Мироздания


гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Назад к темам раздела.
2017-02-15 01:01:35 Союз Древних (Древний Тени - Глава) гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[372390] гильдия Бойцы (Элита)[95422] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[254060] _gg Информация
Ас
какой смысл вводить что-то для одних, портя для других?

конкретнее, под кого это предложение? Под персов 12+ не ходящих в подлабы? таких не так много. А те кто не ходят, те копают руду и зарабатывают неплохо. Теперь еще можно на апе послов подзаработать..

По-моему всё сейчас достаточно балансно. Пыль добывают одни. Руду другие. Одним без другим не обойтись. И зачем рушить эту систему?


 
2017-02-15 01:09:36 Союз Древних (Древний Дня - Зам. Главы) гильдия Мудрецы (Мастер)[3482] гильдия Бойцы (Элита)[104657] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[100498] www Информация
Ас писал(а):
Но тема именно для тех, кто не тянет. Прошу проявить понимание. Я тут больше вашего тяну, но выражаю внимание именно тем, кому пыль не доступна.

не которым не доступны УМ по 5500, но это не мешает тебе скупать УМ на ауке и продавать рунки по 5500, а другие кто не могут купить идут лесом((( так получается??? если стараться быть хорошим так может во всех направлениях???
А по факту есть моменты которые кого то устраиваю, а кого то нет, как по мне игра имеет смысл когда есть цель и ты её добиваешься, а не когда упрощают и кладут в рот. ПМ является основным источником дохода лабоходов, если её стараться удешевить , то тем самым - это старание забрать доход у лабоходов, а поднять доход копателям - ТАК какой же тут смысл ??? лабоходов загнать в добывающие гильдии???
ерунда как по мне, сказал все что думаю, надеюсь не кого не обидел - много было предложений толковых которые до сих пор не реализованы - их бы довести до ума...
 
2017-02-15 01:26:08 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Haver писал(а):
Ах, эти фантазии...

Помню 5 или 6 лет назад, попросил ввести в лигу послов 12-го уровня. Мне сказали что такого никогда не будет, так как 12-м уровнем являются Урановые Послы... Прошло время.. и фантазии превратились в реальность.
В лиге даже появился моб Робин Гуд - герой средневековых английских народных баллад, который жил в начале XIV века, во время правления (кажется) короля Эдуарда II. Я помню, в ЛГ всегда приветствовалась адаптация именно к реальности самой игры, но... снова прошло время, поменялись взгляды и появился в лиге такой моб, который раньше был бы отвергнут по тем, ранним взглядам. Это всё я к тому, что многое, что кажется несоответствующим и не подходящим, вводится в своё время.

Поэтому, не будем зарекаться...

Сейчас нам главное создать разработанный вариант, вот тогда можно будет и пофантазировать.
 
2017-02-15 01:31:07 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Как дополнительный вариант, на подражание сбора (не легко добывающихся в гильдии) ресов с 11-12 этажей, можно раскидать по этажам всех четырёх лабов подсоставные ресурсы, включая Нулевой этаж ДЛ, там где не бродят те самые "новые" и довольно сильные мобы.

Таким образом, доступ добычи подсоставных ресурсов каснётся не только крафтеров и добытчиков, но и тех самых игроков, стоящих в середине между рабочей и сверх-боевой частью населения ЛГ.
 
2017-02-15 01:34:59 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Ас писал(а):
Если у кого то есть ещё варианты названий ресов, предлагайте для большего разнообразия выбора.

 
2017-02-15 01:44:10 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
_gg писал(а):
какой смысл вводить что-то для одних, портя для других?

Моё предложение, это всего лишь подражание системы, укоренённой в лиге. Тот же вопрос я могу задать тебе о... например Арканитовой Руде на 12 этаже Пал или Крупных драг Камней на 12 этаже лаба ДМ. Ты их когда то добывал? Тебе любой опытных шахтёр скажет, что их добыча далеко не легка. Тем не менее, в лабе ты их соберёшь больше и быстрее, чем за то же время откопаешь.
Следуя твоей логике, в этом случае тоже не понятен смысл вводить что-то куда-то для одних, типа портя для других.
Шире думайте. В Лиге куча примеров.
 
2017-02-15 02:43:15 гильдия Бойцы (Адепт)[1369] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1493] гильдия Федерация Искусных Мастеров (Мастер)[4490] Amn Информация
Ас
в то же время голым ты по 12 этажу бродить не будешь , чтоб так легко ресы собирать , нужно одеться прилично
 
2017-02-15 03:28:41 гильдия Мудрецы (Основатель)[3353295] гильдия Столичные Ювелиры (Основатель)[2932735] гильдия Алхимики (Отец-Основатель)[10066673] Буказоид Информация
Ас
а как же арканитовый ключ?) Шансов с ПМ больше?
 
2017-02-15 04:27:36 гильдия Мудрецы (Элита)[157893] гильдия Бойцы (Адепт)[802] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[472831] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[100941] GrayS Информация
Даже не знаю............
с одной стороны желательно упростить добычу пыли.
с другой стороны - не припомню толп желающих скрафтить пыль, хотя одно время был единственным химом, который мог это делать. т.е. рецепт полумёртвый (хотя конечно надо поспрошать других химов).
И вводить для этого полумёртвого рецепта ещё рецепт - ну......., даже не знаю.

Ввод новых ресурсов - я против. Куда вы будете их совать?
В общую добычу, срезая шансы у уже существующих ресов? Спасибо, в топку.
Новые места добычи? 3 раза ХА.
Событиями прикрутить? Ну Рандом, он блин, такой Рандом. Это не оживит рецепт.

Возможно.
Повторяю возможно.
Что-то и получится, если будут введены места добычи именно этих ресурсов и одновременно будет пересмотрена добыча для 12+ уровней.
Но что это будет сделано - мне верится с трудом.


ИМХО для облегчения добычи пыли надо копать в другом направлении, а именно:
1 - облегчить поиск подлабов (закрепить их на 1 этаже, тема с подобным предложением давно висит в нужном разделе).
2 - углубить подлабы и лаз, сделав этажи с мобами 14+ и 15+ уровней (лаз имхо и 16+ ).

По хорошему надо бы ещё произвести ребаланс существующих мобов 12+ (причины я указывал раньше). Но в это я тоже не верю.

За сим я откланиваюсь.
 
2017-02-15 06:38:49 гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[856381] гильдия Столичные Кузнецы (Основатель)[3522751] Союз Эльфов (Верховный Совет - Советник) гильдия Механисты (Гранд Элита)[456028] shy_ric Информация
добыча должна быть привязана не только ко шмоту, но и уровню персонажа...
возможно "новые ресы" должны быть завязаны на это... причем их добыча идет отдельно от основных шансов...
т.е. все шансы сохраняются + % добычи * уровень персонажа + какой то базовый процент

 
2017-02-15 11:46:44 Союз Древних (Наёмник) гильдия Бойцы (Мастер)[8049] гильдия Портные (Гранд Элита)[806773] Sam11 Информация
сколько действительно хороших предложений пылится в архиве? ведь там народ тоже хотел, проголосовав ЗА. а толку? причем народ, который был активен, сыпал идеи, просил голосовать и тп - видя такое отношение к их стараниям просто забил на игру.. в итоге болото зарастает и зарастает. мы уже как дети радуемя любой неартовой новости, дожили)
и какой толк в ваших пожеланиях и мечтах в данной теме?
п.с. вводить нечто подобное надо было с вводом пыли. но тогда четко дали понять для кого весь новый шмот и что нужно сделать, чтобы его получить.
Ас
кстати, ты тогда был из тех, кто был просто счастлив, что пыль могут добывать лишь единицы, тебе дали новую игрушку и ты забил на всех. что изменилось то?)
 
2017-02-15 12:05:23 гильдия Бойцы (Элита)[82464] гильдия Портные (Грандмастер)[25322] гильдия Учителя (Грандмастер)[40770] САТУРН Информация
Ас
Х - для чистого хаоса, С - для кусочка света, К - для колдовской пыли.

Шахтеры:
Х - Инфернальная железная руда
С - Первозданный Янтарь
К - Элементиевая руда

Охотники:
Х - Концентрированный Яд Мантикоры
С - Рог Единорога
К - Перо Феникса

Собиратели:
Х - Оскверненный филосовский камень
С - Пыльца Солнцесвета
К - Семя малахитового цветка

Купцы:
Х - Проклятый перстень
С - Оберег Души
К - Колдовской амулет (Амулет ведьмака)

Нейтральный:
Эктоплазма

12+1
 
2017-02-15 12:06:23 Союз Древних (Орк-Шаман) гильдия Бойцы (Мастер)[10129] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[76268] Саруман Информация
+
 
2017-02-15 12:09:23 Союз Древних (Орк-Шаман) гильдия Бойцы (Мастер)[10129] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[76268] Саруман Информация
Ас
только ты сделай всё по своим же провилам.
пройди все этапы : создай темку в предложениях, набери 200 голосов за, перенеси темку на рассмотрение админам.. и жди. и не стучи админам.
 
2017-02-15 13:01:13 гильдия Мудрецы (Элита)[69414] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[18207] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[26665] Радуга Информация
Сделать гос магазин пыли с лимитированным ежедневным завозом пыли + 2-3 наименования любых других ресов/шмоток/последователей (5-15 шт) и рандомным появлением в конце любого часа (как шиповник).
Общая схема работы магазина - как разговор с квестовым персонажем:
Магазин (М), игрок (и)
М- чего желаете
рес 1
рес 2
рес 3
рес 4 (последовательность изменяется)

и тыкает желаемое

м - вот вам 1 штучка, приходите еще
(снимаем монеты, кладем выбранное в инвентарь)

Чтобы этот гос кочевал каждый день по общедоступным локациям всей карты.

Вот будет развлекуха, беготня и адреналин. И деньги игровые будут выводится. И никто не скажет что он не может чего-то там добыть. И вроде не халява.

 
2017-02-15 13:38:42 гильдия Бойцы (Ученик)[320] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1479] _Dem_ Информация
Да ну нет, не нужно это для добывающих и крафтящих гильдий. добывать пыль только боем - норм затея.

вот добавить кусочки ПМ (или кусочки кусочков =) ) в мобов в базовых лабах - это труЪ. при этом надо начинать с мобов чуть ли не 8 лвла, т.к. мобов много, а я один - мне не победить, наверно, даже 2х мобов 10 лвла одновременно. вооот, а если во всяких ведьмаков засунуть составную часть колдовской пыли (и далее по лабам), то на 11м лвле я смогу их убивать и собирать потихоньку ПМ. а в драконов клейстер для этих кусочков засунуть )

может еще рецепты для составляющих ПМ по разным крафт-гильдам разбросать.

короче чтобы сделать ПМ на 11м лвле мне надо будет бить мобов в 4х лабах начиная с 7-8 этажа и ниже, потом найти 3х разных крафтеров - сделать у них составные части ПМ, а потом уже идти к алхиму. как-то так.

супер-пупер перекаченные ребята будут и дальше бить готовую ПМ, лохи как я будут бить кусочки кусочков =)
 
2017-02-15 13:55:26 гильдия Бойцы (Ученик)[320] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1479] _Dem_ Информация
Ас
вообще я думал в предложения зафигачить следующую штуку:
"активируемые объекты в лабиринтах" типа в лабах раскидать различные активируемые объекты с гарантированной прибылью (или с очень высоким шансом), которые собсна активировать можно только держа в руках какое-либо орудие добытчика и "добывать" в течении, например, 5 минут. в это время на игрока может напасть агрессивный моб, т.е. сражаться придется без пушки. ну и типа для каждой гильдии свой объект. сложность - надо найти объект и по-хорошему бы расчистить вокруг него местность до следующего вразчасового обновления чтобы спокойно открыть объект.
можно в эту сторону подумать.
 
2017-02-15 18:43:03 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Amn писал(а):
Ас
в то же время голым ты по 12 этажу бродить не будешь

Я как раз таки могу. Но речь не обо мне...
Сейчас чтобы лабить по 12, не требуется особой подготовки, при наличии эффектом тем более.

Буказоид писал(а):
Ас
а как же арканитовый ключ?)

Не смотря на то, что я создатель того квеста и продолжительной серии, где этот самый ключ
используется по назначению (в предыдущих вопросах этого рода я неоднократно писал для чего именно - могу повторить, если кто пожелает), в создавшейся ситуации вопросы о введении лучше задавать не мне.

shy_ric писал(а):
добыча должна быть привязана не только ко шмоту, но и уровню персонажа...

В ЛГ подобная закономерность добычи не наблюдается. Деревянный нуб с необходимым рейтингом может добывать Арканитовую Руду и его уровень никого не волнует. Система добычи привязана к рейтингу, во всех сферах добычи.
 
2017-02-15 18:48:14 Союз Древних (Древний Тени - Глава) гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[372390] гильдия Бойцы (Элита)[95422] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[254060] _gg Информация
Ас писал(а):
Я как раз таки могу голым по 12 этажу бродить

А ну? Давай. Голым. Чисто ради любопытства интересно посмотреть.
 
2017-02-15 18:54:58 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Sam11 писал(а):
сколько действительно хороших предложений пылится в архиве?

Я надеюсь, это обвинение или обида не в мою сторону, потому что я не имею ни какого отношения к тому, что решается быть скинутым в архив.

Sam11 писал(а):
Ас
кстати, ты тогда был из тех, кто был просто счастлив, что пыль могут добывать лишь единицы, тебе дали новую игрушку и ты забил на всех. что изменилось то?)

Ты не внимателен, но я процитирую для тебя то, что писал в начале созданной темы:
Ас писал(а):
Многие из игроков были свидетелями того, насколько я был против перевода ПМ в добычу вне этих лабов.

Ас писал(а):
С другой же стороны, введение ПМ в образ возможной добычи не только бы снял ограничение с доступности и необходимости покупать оную на рынке, но и позволил бы абсолютно всем игрокам добывать её более безопасными (не халявными) способами. Подобный ход внёс бы существенное оживление в рыночной сфере, открыл бы всем доступ к добыче ПМ и внёс бы значительный игровой толчок тому огромному проценту рабочих, которым нравится вне боевой игровой режим.

Считай, что это Эмпатия к игрокам и попытка восстановить балланс не только в добычи ПМ, но и пресечь бредовые наезды в мою сторону, подобных этому
Sam11 писал(а):
тебе дали новую игрушку и ты забил на всех.

Ибо я конкретно дал понять
Ас писал(а):
С одной стороны, конечно, ПМ была создана именно для сложных лабов, чтобы стимулировать развитие самого персонажа и его способность добывать этот необходимый ресурс именно там.

Как и далее моё выражение сопереживания игрокам
Ас писал(а):
С другой же стороны

Прошу читать более внимательно
 
2017-02-15 18:56:15 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
САТУРН
Спасибо за названия и распределение
 
2017-02-15 19:00:14 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Саруман писал(а):
Ас
только ты сделай всё по своим же провилам.
пройди все этапы : создай темку в предложениях, набери 200 голосов за, перенеси темку на рассмотрение админам.. и жди. и не стучи админам.

Друг мой... Внимание - залог точности. Ни тебе ли не знать это простое правило?
Ас писал(а):
Теперь к сути самой затеи. Пока не называю это завершённым предложением, ибо понадобится некоторая ваша (тех, кого это заинтересует) помощь в его завершении.

 
2017-02-15 19:05:43 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[36517] гильдия Бойцы (Мастер)[2501] Haver Информация
Ас
Ну вот, как завершите - ждем-с)
 
2017-02-15 19:10:42 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Haver писал(а):
Ас
Ну вот, как завершите - ждем-с)

Мы тут этим как раз и занимаемся...

Haver писал(а):
ждем-с)

Много чего ждём... из обещанного - сам знаешь. Не стоит подкалывать; я тут ни кого не цепляю за яйца навязывающим желанием пожарить яичницу...
 
2017-02-15 19:11:05 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Ас писал(а):
Если у кого то есть ещё варианты названий ресов, предлагайте для большего разнообразия выбора.

Позже продолжу с ответами и пояснениями.

Можно рассмотреть и добавить уже и третий вариант: Выбивание этих самых подсоставных из мобов 12-го этажа, раскидав их по видам во всех четырёх лабиринтах. Как ни как, ведь и добываемые ресурсы тоже выбиваются с мобов.
 
12345678