| 2017-06-24 08:11:54 Собственно, предложение следующее: На Бунте, Нашествии вижу несоответствие вмешивающихся мобов касательно уровня персонажей, что ведет к неравенству. Потому предлагаю, чтобы к персонажу 6 уровня могли вмешиваться мобы +-2, (4-8), и т.п. Распишу далее: На 12+ уровнях персонаж утыкается только в свой УО, по сути, дальше мобы не "растут", и вмешивающийся моб ночью доставляет ровно столько же неприятностей, как 6-му уровню 6й (теоретически, можно убить). Как пример, приведу ситуацию с недавнего нашествия: в течении 3х часов мои бои (6 лвл) состояли из одного моба моего уровня +-1 и вмешивающегося 9+, которого убить уже я не в состоянии. В то же время, персонаж 13 уровня убивал по 1-2 моба, набивая свой рейт. Как результат, персонаж 4-8 уровня, сражаясь ночью, имеет много меньше возможностей получить медаль, чем персонаж 12+ | ||
| 2017-06-24 08:23:17 Соглашусь. я бы да же добавил вмешиваться могуть не +-2.. а лучше +-1 ... Так добивая моба (танка) своего уровня влазит моб высокого уровня и тупо сносит с удара... у меня только мат об удовольствие от такой игры и о потрачены 10 минут жизни в пустую. И как следствие забиваю на такой ивент. | ||
2017-06-24 10:47:45
плюсую | ||
| 2017-06-25 10:29:07 вообще, оффтопом так, нужно уже создавать тему с названием "Предлагаю сократить кол-во голосующих для рассмотрения администрацией до 100" )))) | ||
| 2017-06-26 07:29:36 Неспящий Предлагалось) | ||
| 2017-06-27 09:18:00 | ||
| 2017-06-28 13:24:02 м | ||
2017-06-29 17:13:19
аналогично идешь уже ради 1 моба за эффектом, в следствии чего ивент проходит больше суток | ||
| 2017-07-01 09:06:14 | ||
| 2017-07-05 15:30:25 | ||
| 2017-07-06 19:41:36 27 человек уже проголосовало, это радует. Печалит то, что один - против. Почему? Аргументы есть? Кроме того что "Я хай мне пофик" | ||
| 2017-07-06 21:06:57 Неспящий А аргументов много) скажу,не свой. Почему это я бил так-то,так-то,было 2-3 дня и геморно ппц? а эти ололо будут бить в три раза легче? ну,и мой : бунт:5к мобов, текущий,закрыли за 30 часов. я уже писал в подобных темах,админы не будут допускать чтобы старые игроки были не довольны ребалансом.Будет куча воплей. закрой и забей. | ||
| 2017-07-08 19:24:29 Меня все устраивает, за бой можно убить пару-тройку мобов. ну и +
| ||
2017-07-09 00:48:01
Сказал 11 уровень, к бой в которому вмешиваются макс 11-12. | ||
| 2017-07-09 06:17:16 [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||
| 2017-07-09 06:18:07 Это ссылка не разрешение... | ||
| 2017-07-09 08:24:34 Случайно зашел в раздел, но отпишусь. Я разделяю мнение людей, которые играя в подобные игры развивают своего персонажа и повышают его уровень, а не сидят на одном месте. Мне претит развитие онлайн-игр в плане всех уровней персонажей, чтобы 3-ему уровню зарегистрированному месяц назад было также легко добыть плюшки, как 15-ому уровню, играющему 10 лет и .................... на свой комплект в лабиринтах. Я согласен с тем, что чем меньше уровень персонажа, тем ему сложнее. Так и должно быть. И я не верю в этот раздел, хоть и проголосую против. Ведь это может дойти до того, что почему бы не сделать медальки лабовые с защитой от магии для маленьких уровней? Типа для хай левела надо набивать на 11-12 уровнях этажей, а 6 может на 6-ом уровне набивать такие же медали на каких-то епископах, паладинах, чернокнижниках, волшебниках и прочих. В онлайн играх важен рост персонажа, имхо. Это мое мнение. Такие дела. | ||
2017-07-09 08:48:33
+ жирнющий плюс ) Задержка на уровне - это самый большой чит этой игры | ||
2017-07-09 15:15:24
Никто не говорил, что будет легко. | ||
| 2017-07-12 02:25:22 я не говорю про то, чтобы медали выдавали за мелких мобов в лабах и набивание медалек без усилий. весь вопрос в том, что есть желание уровнять шансы хотя бы относительно | ||
| 2017-07-13 22:38:13 Неспящий Причина в том, что администрация сама решила такое неравенство в уровнях сделать, и мобы односторонне вмешивались тоже изначально.Лично я страдал от вмешательства таких мобов и 12 уровня -тоже, поэтому идея равенства уровней мне нравится. Silver_Phoenix Моб 7 уровня ненамного сильнее персонажа 6, также и персонаж 12 уровня ненамного сильнее моба 11. Ещё ты не знаешь о том, что цены на вещи растут в геометрической прогрессии и прокачка последователей-тоже.Из-за нехватки золота на обмундирование остаётся низким.А это значит, что преимущество у 12 уровней над мобами меньше, чем у 6.Исключением являются артовики. Так же решением проблемы может быть сдача опыта клану или ненабирание опыта. Потому я согласен с Лордом. Ну а с 13 уровня да, шансы выиграть растут.Но ведь и ты можешь получить тринадцатый.В этом смысле я согласен с Серегакомом. | ||
| 2017-07-18 19:33:19 абвабв
Вот именно, Изначально. Изначально, извиняюсь, мобы за 12 часов убивались и ночью они по 2-3 штуки в один бой - не вмешивались. Сейчас ситуация такая: перс хай, который уже набил свои 10 очков, в топ-50 вошел изи - и спать пошел, а мобами занимаются те, кто еще медалей не имеют | ||
| 2017-07-30 07:51:20 | ||
| 2017-08-06 07:22:36 спасибо всем, за проголосовавшим | ||
| 2017-08-15 22:08:50 | ||
| 1 | 2 | 3 |