Бунт Марафонщиков + Нашествие, оптимизация вмешивающихся мобов.


гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Назад к темам раздела.
2017-08-18 06:34:46 гильдия Бойцы (Адепт)[2267] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[145] Silver_Phoenix Информация
абвабв писал(а):
Ну а с 13 уровня да, шансы выиграть растут.Но ведь и ты можешь получить тринадцатый.

Лига 13х уровней. Дело даже не в том, что ололо смогут прийти и прокачать медальки. Дело в интересе.
Психология же)) Чтобы был прогресс, нужно чтобы большинство попыток заканчивалось успехом)))

Давайте, что ли, в добавление тогда переделаем систему, чтобы хаи получали больше очков за победу на своими мобами, если все упирается в то, чтобы была мотивация развивать персонажа.

абвабв писал(а):
Моб 7 уровня ненамного сильнее персонажа 6, также и персонаж 12 уровня ненамного сильнее моба 11.

Ваще не поняла, к чему это. К персонажу 11 уровня вмешивается моб 12, который бьет приблизительно одинаково с игроком. К персонажу 6 уровня вмешивается такой моб 10го и за два удара в спину выносит, потому что мало статов, тупо мало тех же ХП.

абвабв писал(а):
ты не знаешь о том, что цены на вещи растут в геометрической прогрессии и прокачка последователей-тоже.

Чай не первый день в игре, что за наезд) См. выше про ХП, УО и последы только одна часть пазла.

абвабв писал(а):
преимущество у 12 уровней над мобами меньше, чем у 6

Не смешите мои перья, речь не о 6 против 7, а о 6 против 10. Если к 12 уровню будет вмешиваться Комендант Замка - тогда будет похоже))
 
2017-08-18 15:31:29 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Silver_Phoenix
прости их, ибо не ведают они, что говорят...
 
2017-08-21 17:07:32 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-08-22 22:50:56 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[30324] гильдия Бойцы (Мастер)[10347] абвабв Информация

Неспящий писал(а):
Изначально, извиняюсь, мобы за 12 часов убивались и ночью они по 2-3 штуки в один бой - не вмешивались.
Сейчас ситуация такая: перс хай, который уже набил свои 10 очков, в топ-50 вошел изи - и спать пошел, а мобами занимаются те, кто еще медалей не имеют

Как будто я виноват...Ты вообще-то изначально предложил только уменьшить разницу в уровнях, а недовольство их количеством написал мне, как будто не администрации, а мне предлагаешь это исправить.
Неспящий писал(а):
прости их, ибо не ведают они, что говорят...


Да, у меня бывает такое.
Silver_Phoenix писал(а):
Чтобы был прогресс, нужно чтобы большинство попыток заканчивалось успехом

Я поправлю: чтобы не большинство, а попытки заканчивались успехом.И у меня прогресс был, пока ходил на бунты.Следовательно, неуспешность большинства попыток не лишает возможности прогресса.А если есть прогресс-есть и интерес или нетуинтереса терпения у кое-кого.
Silver_Phoenix писал(а):
Давайте, что ли, в добавление тогда переделаем систему, чтобы хаи получали больше очков за победу на своими мобами, если все упирается в то, чтобы была мотивация развивать персонажа.

Я могу ошибаться, но ты попробуй предложить-и ты удивишься, как охотно персонажи будут обсуждать и голосовать "за".А такие персонажи как Hermes будут аргументировать своё мнение словами
Hermes писал(а):
А аргументов много)
скажу,не свой. Почему это я бил так-то,так-то,было 2-3 дня и геморно ппц? а эти ололо будут бить в три раза легче?
ну,и мой : бунт:5к мобов, текущий,закрыли за 30 часов.
я уже писал в подобных темах,админы не будут допускать чтобы старые игроки были не довольны ребалансом.Будет куча воплей.
закрой и забей.

Silver_Phoenix писал(а):
Ваще не поняла, к чему это.
Это значит:если бой 1 на 1, разница такая же.Вообщем я тебя неверно понял и поэтому так написал.
Silver_Phoenix писал(а):
Чай не первый день в игре, что за наезд
прощу прощения за наезд.Это значит:выше уровень-больше разница между УО и персонажем, а у мобов же эта разница остаётся той же.Следовательно преимущество у персонажей 12 уровня над мобами своего уровня меньше, чем у 6.

 
2017-08-24 17:50:29 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
45 человек уже, красота..
 
2017-08-25 01:13:56 гильдия Бойцы (Адепт)[2267] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[145] Silver_Phoenix Информация
абвабв писал(а):
преимущество у персонажей 12 уровня над мобами своего уровня меньше, чем у 6.

Это верно, однако преимущество у персонажа 12 уровня над мобом своего уровня все-таки больше, чем у 6 над 9-10. А сейчас так и бывает. Никто не просит прям-таки уравнять мобов. Я была совсем не против 6м уровнем бить хоть два, хоть три вмешивающихся моба 7. Да и моба 8 тоже. Но когда несколько боев подряд влезает моб 10 и выносит с одного удара в спину - это как-то не очень хорошо.

абвабв писал(а):
Я поправлю: чтобы не большинство, а попытки заканчивались успехом.И у меня прогресс был, пока ходил на бунты.Следовательно, неуспешность большинства попыток не лишает возможности прогресса.

Перефразирую тогда - не прогресс, а интерес, который ведет к прогрессу. Это не я придумала, это научные исследования говорят про большинство успеха))
 
2017-08-30 07:50:54 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-09-02 11:41:07 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-09-08 09:08:13 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-09-16 22:38:36 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Против.
Даст возможность лоу лвл на постоянной основе ВСЕГДА занимать первые места на данных ивентах.
И будем в итоге наблюдать в топе 4-7ых уровней на первых пяти местах,не-а не пойдёт так.
 
2017-09-17 01:39:42 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Caramelle
я один хрен без артов занимаю это место, сама можешь заметить.
но мне это стоит лишних нервово. Измени решение.

Сама посуди.
когда Никита качался в Ильде на мобах - все молчали, хотя чит был.
когда хаи с 80 аатаки драконов ходили драконами - тоже все молчат. а мелким - трабла.

Пришли, понюхалим, понюхали - пошли прочь.
 
2017-09-17 10:55:52 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Неспящий
Повторюсь,жирно ещё больше упрощать под вас этот ивент.
Лучше наоборот тем у кого уровень повыше давать больше очков рейтинга,или вообще снизить набор рейтинга для лоу лвл..
 
2017-09-19 17:47:00 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-09-27 16:40:57 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-10-04 08:21:01 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-10-09 18:22:31 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Неспящий писал(а):
Собственно, предложение следующее:
На Бунте, Нашествии вижу несоответствие вмешивающихся мобов касательно уровня персонажей, что ведет к неравенству. Потому предлагаю, чтобы к персонажу 6 уровня могли вмешиваться мобы +-2, (4-8), и т.п.

Распишу далее:
На 12+ уровнях персонаж утыкается только в свой УО, по сути, дальше мобы не "растут", и вмешивающийся моб ночью доставляет ровно столько же неприятностей, как 6-му уровню 6й (теоретически, можно убить).
Как пример, приведу ситуацию с недавнего нашествия:
в течении 3х часов мои бои (6 лвл) состояли из одного моба моего уровня +-1 и вмешивающегося 9+, которого убить уже я не в состоянии.
В то же время, персонаж 13 уровня убивал по 1-2 моба, набивая свой рейт. Как результат, персонаж 4-8 уровня, сражаясь ночью, имеет много меньше возможностей получить медаль, чем персонаж 12+

 
2017-10-15 01:18:06 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
ап
 
2017-10-18 23:12:32 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
ап
 
2017-10-21 01:40:38 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-10-28 00:15:33 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
 
2017-11-23 00:34:08 гильдия Заморские Купцы (Элита)[145264] Радзинскай Информация
Да, на лицо явное неравенство.
Не лезу туда, тк пустая трата времени и. Или надо загодя запастись эффектами и ураном...
 
2017-11-23 19:32:09 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
ап
 
2017-11-24 01:53:35 гильдия Бойцы (Мастер)[9698] Степан_Бандера Информация
Сделать мобов для 3 уровней.... там мобы с 5го и это печально!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
2017-11-25 16:39:02 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Турнирный_моб
ну для тебя что 3, что 5...
 
2017-11-25 16:39:47 гильдия Бойцы (Мастер)[4143] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1630] Номер2 Информация
Турнирный_моб
кстати, первая моя медаль - на 3м уровне. зачарился атака астрала, шмот - от всех + удача + атака всех шмотю. и норм валил. 50 на 50 точно было .
 
123