2008-02-08 10:18:12
купи конешно же | ||||||||||
| 2008-02-08 18:37:57 Автор явно хочет нападения на других игроков)) Просто нападение - я против. А вот, как я уже писал в прошлом предложении: Караван выходит из добывающей локации в столицу по определнному расписанию. Любой (!) игрок может наняться на охрану каравана. (Тут наверное стоит ограничить определенным числом участников) И тем самым он дает свое согласие на нападение на него разбойника В случае удачного прохода в стольню - бонус: немного монеток и +1 к законопослушности. Естественно, разбойники не могут записаться охрану)). А нападение на любого (!) перса, даже если ограничить по лейву вызовет просто массовую охоту на разбойников, они ведь вечно в бане сидеть будут!! | ||||||||||
2008-02-08 19:11:08
Да что вы говорите ?) Они будут сидеть в илде а не в бане... Еще раз говорю, вы хотели мобов в пути, так что же вам теперь не нравится ??? Воюйте на здоровье, тем более, что будет возможность одеть боевой шмот. Скажем 30 сек хватит вполне. | ||||||||||
| 2008-02-08 19:15:09 Alero тем более что бой пройдет без каких либо последствий для путешественника (ну не считая задержки минуты на 3-5), а может быть даже и с пользой. | ||||||||||
2008-02-08 19:16:40
неудобно когда дети соседа на тебя похожи... Поверь, что сам будешь ждать нападения, и если его не было, то значит будешь считать что день прошел зазря) | ||||||||||
| 2008-02-08 19:23:09 Alero На счет караванов, я предлагаю сделать по принципу лабов... Это чисто отряд мобов... На счет того, что ктото может вмешаться в бой за мобов... Ну я чото не знаю... Не айс всё это, не айс... То что при нападении на персонажа в бой могут вмешаться это я предложил, но караваны это чисто гильдийное... | ||||||||||
| 2008-02-08 19:40:53 Voland-Li А я предлагаю охрану караванов делать не из мобов, а из людей. Причем разбойники не могут видеть охрану до вступления в бой. А насчет того, что 30 сек, чтобы одеть шмот.... Слишком мало времени)) Не оценивайте возможности по Москве, где даже унитаз на отдельном IP сидит!!! Очень много игроков на жопорезе)) А там оценка времени совсем другая... Я за такую идею, но против нападение на персов без их согласия, даже если не будет бана!! Скорее, наоборот, пусть бан будет)) Это элемент риска! Это игра! Но тогда все должно происходить с согласия... | ||||||||||
2008-02-08 19:41:07
ето что за охранник ,который слабее охраняемого? | ||||||||||
| 2008-02-08 21:45:19 frogy слабее или равен) | ||||||||||
| 2008-02-08 22:01:38 Против, т.к в лигу в основном крафтеры и добывальщики, конкуренция большая будет. Тем более ресов никаких, тока опыт гильдийный и деньги(после написания ответа в тему не залажу, так что можете на меня не гнать) | ||||||||||
| 2008-02-08 22:02:42 Voland-Li как может быть телохранитель слабее тела?Извини конечно , но это как то странно. | ||||||||||
| 2008-02-08 22:03:45 Dyuhin хмм... а вы что хотите чтоб вам конкуренции вообще не было ??? | ||||||||||
2008-02-09 00:52:09
ну чтож согласен, к карме это будет правильней. | ||||||||||
| 2008-02-09 09:42:39 | ||||||||||
| 2008-02-09 11:57:40 Предлагаю перед нападение выходила вроде как системка. Длительность 1-2 минуты. В жто время человек может одеть боевой шмот и там допустим сделать кнопочку "Дать отпор разбойнику". Если же никаких действий со стороны игрока не последовало то разбойник дерёться со своим двойником. Ну иль с чем нить ещё) | ||||||||||
| 2008-02-09 14:18:27 Апчики) | ||||||||||
| 2008-02-09 14:42:43 Кенариус спасибо конечно НО апать темку может только сам автор... | ||||||||||
2008-02-09 14:49:28
| ||||||||||
| 2008-02-09 14:50:10 Кенариус читай не только последнюю страничку... ))) | ||||||||||
| 2008-02-09 16:26:07 Voland-Li А я и не только) Только у тя там как то не понятно!) А я как более развёрнуто) ы. | ||||||||||
| 2008-02-10 00:41:22 За, а то скучно в пустоши... Voland-Li надеюсь, всё это будет в игре. | ||||||||||
| 2008-02-10 02:11:10 Сильсерег я тоже )))... но я не спорю что тут еще много надо дарабатывать, НО главное ИДЕЯ !))) спасибо алексу))) | ||||||||||
2008-02-10 07:15:40
бред ибо: 1. добыча варьируется не зависимо от ранга в гильдии, а от уровня добывающей шмотки 2. жирно слишком скорости 3. караван- халява ( по крайней мере, судя по описанию в первом посте...и ваще не понятно откуда они беруЦЦа...их нужно искать как моба в лабе или куда не ткни, везде караван? если его нужно искать 3 часа, то я не против) 4. сама идея бред ибо многие просто пускают перса и идут занимаЦЦа своими делами( на умников телепортов не напасешься) 5. не сравнивайте путошь и лабиринт, в лабе нужно потратить уйму времени, что бы найти моба и туда приходят целенаправленно за боями и лутом, а в пустошь приходят для перехода в другую локацию 6. торговцам смерть? они ж по 150 тыщ переходов делают за день..... | ||||||||||
2008-02-10 16:34:02
естественно шанс найти караван мал, т.к. пустошь огромна...
а какого тогда эти все просят ввести мобов в пути ?
ну в лаб тоже приходят для охоты на мобов, однако там довольно многие погибают не от их рук, а от рук игроков.
хорошо... Бан игрока подвергшихся нападению можно убрать... Хотя 2 минуты и баном то не назовешь, причем предлагалось что по истечении срока блокировки, игрок автоматически продолжит путь к назначеной локации.
отнюднь... я имел ввиду уровень добычи как у бойцов... т.е. у них количество заработанных монет зависит от гильдийного ранга... просто я немного не так выразился) И наконец скорость... Я же писал, что многие цифры приведенные тут будут балансировать админы... Т.е. цифры символичны. | ||||||||||
| 2008-02-10 17:05:42 Не нужно это в пустоши. Это надо сидеть и втыкть как перс идет? Можно выйти. Но даже те кто не нажмет на выход вряд ли будут втыкать в зеленую кнопочку на карте. Бред. | ||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |