2008-08-07 22:17:01
Разумеется. Как, в общем, и квесты не касаются клановых войн...
У тебя, как всегда, это единственная отмазка. В общем, всё понятно... Буквы тут пока писать не буду, продолжу немое наблюдение за развитием этой темы. | ||||
| 2008-08-07 22:19:41 Rarity Не, Влад, тут ты не прав... Во-первых, во время любой войны существует тыл, куда как бы не добраться, а во-вторых, квесты - это как параллельное измерение, фэнтази, так фэнтази
Мало ли куда можно придти по лунной дорожке | ||||
| 2008-08-07 22:25:02 Rarity-Влад))))О клева)))И я Влад)) POCOMAXA Полность с тобой согласен... | ||||
| 2008-08-07 22:28:32 POCOMAXA типа привет) | ||||
2008-08-07 22:31:13
Вот и чудненько мне тоже не в охотку с тобой словесами кидацца, лучше фул арканитовый делай и на 10-й апайся, ну чтоб без отмазок, типа сказал типа сделал, без пустозвонства ПыСы Энца писала: Если никто из кланов-соперников не может добиться решающего преимущества, а Война уже достаточно надоела, то можно заключить обоюдное перемирие. Война между кланами мгновенно прекращается, никто никому ничего не должен. Если кто-то одерживает решительную победу, а у кого-то держаться уже нету сил... то проигравший предлагает победителю перемирие. После того, как клан-победитель соглашается, он получает 5 КО побежденного клана, а также ставит его под оброк сроком на 20 дней (+10 дней за каждое невыплаченное КО). Вопрос остается открытым, как добиться решающего преимущества при наличии вот таких дыр-оазисов когда можно даже без вложения реала спокойно вести уже давно проигранную войну | ||||
| 2008-08-07 22:32:44 baby ну ты место выбрал) ![]() | ||||
| 2008-08-07 22:35:43 POCOMAXA Ну почему же туда не добраться, тыл можно ракетами уничтожить, шпионами наводнить с сибирской язвой, можно своих партизан заслать которые оставят фронт врага без боеприпасовЮ да много можно чего сделать чего хватит для конечной решающей победы Если оставлять такие дырки то войны можно годами вести, нам то все равно, противников жалко) | ||||
| 2008-08-07 22:40:00 Rarity Можешь нас не жалеть!)Можно и годами ее вести.....Ну конечно тоже самому неохота. | ||||
2008-08-07 22:48:01
ну плин, я тебе про фэнтази, а ты про ракеты) а если допустить, что вход в квестовую локу через некое подобие дверей из "Тёмной Башни" Кинга, или какие еще порталы бывают... и вообще, какие ракеты в лиге? ![]() | ||||
| 2008-08-07 22:59:50 POCOMAXA Дык я же не против дверей в квестовые локи, хоть порталы времени, лишь бы они были общедоступными) А вот где ты в лиге фэнтази нашла я даже если честно и не знаю
Романтик ты однако
ТрАгЛаДиТ Нас, честно, эта война напрягает только в том плане что нельзя никого принять или отпустить, во всем остальной игровой процесс норм, каждый занимается своим делом и развивает персов + развлекуха вас иногда в бан отправить, живем так сказать полноценной жизнью ;) | ||||
2008-08-07 23:02:14
Ну рас это вам понраву..То будем продолжать. | ||||
2008-08-07 23:10:21
ТрАгЛаДиТ А если не по нраву сдадитесь?) | ||||
2008-08-07 23:16:39
Не, ну я понимаю, у кого-то драконы на каждом шагу просто) | ||||
| 2008-08-07 23:29:23 Make love, not war ![]() | ||||
| 2008-08-08 07:07:51 Хватит флудить ( | ||||
| 2008-08-08 22:53:59 Rarity думаю нужно сделать войну в две стадии ... Первая это допустим захват какого-то символа (стенка на стенку раз 10, время вибирается о системно либо опонентами и по количеству побед выбирают победителя) - вторая это уже либо сдача либо продолжение битвы. После завершения первой стадии выигравшая сторона получает КО, но пока не будет закончена вторая стадия не будет оброка и будут действовать свитки военного беспредела... | ||||
2008-08-09 12:39:10
| ||||
| 2008-08-09 18:23:24 Argon До сих пор сгорают лицензии на жизнь при атаке обычным беспределом во время кланового боя. | ||||
| 2008-08-09 19:23:22 Ну бывает ситуация когда персонаж по моральным (пацифист) или принципиальным (против друзей) Персонаж попадает под индивидуальный оброк клана - допустим 5 % шанс что заберется рес. Оброк продолжается до конца войны. На него нельзя нападать свитков военного беспредела. Создал в предложениях P.S: Так же можно расмотреть ситуацию с дезертирством - когда персонаж убегает из клана. | ||||
2008-08-12 07:55:20
1 же останешься одумайся | ||||
| 2008-08-14 17:06:39 baby ну зря ты так хотя это не по теме .... Rarity Война не окончена,пока не захоронен последний погибший на ней солдат. А.Суворов. Кстати считаю, что нужно по выбору типа войны сделать так чтоб тип войны выбирал клан агрессор. Но если он выбирает тип войны Рыцарской, то клан на который напали может либо согласиться на этот тип либо выбрать тип войны народный или просто сдаться. Если выбирается тип войны народный то будет только Народная война. | ||||
| 2008-08-14 18:01:20 Magvet Война не окончена пока Аргон не ввел логическое системное окончание этой самой войны Рарити Ну а если не введет так и будете в руинах жить, вы нам не мешаете | ||||
2008-08-14 19:57:26
(c)The_death http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=228767&n=42&rid=3
да у него последнее время вооще конкретный заскок | ||||
| 2008-08-18 19:18:38 Argon Баг наверное [19:18] [2008-08-18 19:11:09] Клан "Electa" только что предложил Перемирие Вашему клану! | ||||
| 2008-08-18 19:30:06 [19:26] [2008-08-18 19:15:56] Ваш клан только что закончил поражением Войну с кланом "Electa" и заключил перемирие! Условия мира: Ваш клан потерял 5 КО, и попал под Оброк (срок истечения: 2008-09-17 19:15:56). тут 30 дней оброка http://www.fantasyland.ru/cgi/clans_info.php - у нас еще осталось 2 КО Если кто-то одерживает решительную победу, а у кого-то держаться уже нету сил... то проигравший предлагает победителю перемирие. После того, как клан-победитель соглашается, он получает 5 КО побежденного клана, а также ставит его под оброк сроком на 20 дней (+10 дней за каждое невыплаченное КО). | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |