| 2008-05-12 06:01:28 Немного изменил циферки, по-моему, так будет интереснее, и исправил опечатки: Новичок 500+100*[уровень убитого персонажа] Ученик 500+110*[уровень убитого персонажа] Адепт 500+120*[уровень убитого персонажа] Мастер 500+130*[уровень убитого персонажа] Грандмастер 500+140*[уровень убитого персонажа] Элита 500+150*[уровень убитого персонажа] В случае удачного заказного убийства, начисляется гильдийный рейтинг в размере 10*[уровень убитого персонажа] | ||||||||
| 2008-05-12 12:18:09 [ц=Lawliet:В случае удачного заказного убийства, начисляется гильдийный рейтинг в размере 10*[уровень убитого персонажа] ] Тоесть завалил 4 лвла и тебе 40 Гильдийного дадут?) | ||||||||
| 2008-05-12 18:26:44 Zna4eK Угу. Скорее всего эта циферка будет меняться, но пока я считаю, что 10 лучше чем 50 (т.к. халява) Дополнение по поводу награды за убийство мобов и игроков в лабиринтах: Минимальная награда за убийство моба равна его уровню. Максимальная равна [уровень моба]+р (р - гильдийный рейтинг) Новичок р = 1, Ученик р = 2, Адепт р = 3, Мастер р = 4, Грандмастер р = 5... Т.е. Новичок за убийство моба 5 ур получит 4-6 монет и рейтинга; Мастер же получит 5-10 монет и рейтинга. Награда за убийство персонажа в реальном бою (если его уровень не ниже уровня убийцы) зависит от полученного в бою опыта. Убийца получает гильдийный рейтинг в размере полученного опыта. Минимальная материальная награда тоже равна полученному опыту; максимальная [полученный опыт]+р*2. Т.е. Новичок за убийство персонажа получил 10 ехр. Значит он получит 10 гильдийного рейтинга и 10-12 монет; Мастер же получит 10 рейтинга и 10-18 монет. Возможны изменения, но пока так. | ||||||||
| 2008-05-13 04:49:39 Был упущен один момент: Необходимо дать Убийцам возможность входить в локации добычи (шахты, лес и т.п.), а также локации бойцов и мудрецов - Убийца на то и убийца, чтобы незаметно прокрасться мимо стражи. Иначе "заказанный игрок станет просто отсиживаться в гильдийных локациях, т.к. достать его там меньше шансов. | ||||||||
| 2008-05-13 05:15:25 в принципе за) интересно будет) | ||||||||
| 2008-05-13 18:36:59 Гильдия Убийц находится в Столице и Илдиоре. Попасть в локацию можно через подвал таверны. В гильдии есть комнаты (локации): Гильдия Убийц Вы находитесь в плохо освещённом помещении со стенами из чёрного камня и низким потолком. Общая обстановка комнаты оказывает гнетущее впечатление. Просто так сюда не заходят... В дальнем углу стоит старый стол, за которым сидит странный человек в плаще с капюшоном, полностью скрывающем лицо. [стрелка вверх] В Таверну [стрелка влево] В Карточный Клуб [стрелка вправо] В Дом Убийц NPC здесь: Ассассин Вы можете заказать убийство персонажа. [Поле "Имя персонажа"] [Кнопка "Найти"] На стене вывешен список самых почетных членов гильдии: Здесь можно вступить в Гильдию (с 4 уровня) или покинуть ее ряды. Также здесь можно подать заказ на убийство персонажа. После нажатия кнопки найти в новом окне открывается форма заказа убийства: Вы подаете заказ на убийство персонажа [Персонаж] Убийство персонажа Nуровня обойдется Вам в Nмонет (Получить свои деньги назад можно в любое время до тех пор, пока убийство не совершено). У Вас есть достаточное количество золота. Вы согласны на эти условия? [Кнопка "Да"] [Кнопка "Нет"] Список "заказанных" персонажей могут увидеть только члены гильдии на вкладке "Список убийств" в дневнике (ниже "Открыть дневник заданий..."). Добавить персонаж в список может любой игрок, заплатив определенную сумму в Гильдии. Сумма (могут быть внесены изменения) равна 500+200*[уровень игрока]. 100-500 монет игрок тратит на свиток лицензии, поэтому 500 монет неизменно платится игроку. Из остальных денег игрок получает только половину. Это для того, чтобы не было прокачки рейтинга подобным способом. Каждый ранг добавляет +10 % от оставшейся суммы. Таким образом, награда игрока, в зависимости от ранга, будет: Новичок 500+100*[уровень убитого персонажа] Ученик 500+110*[уровень убитого персонажа] Адепт 500+120*[уровень убитого персонажа] Мастер 500+130*[уровень убитого персонажа] Грандмастер 500+140*[уровень убитого персонажа] Элита 500+150*[уровень убитого персонажа] После осуществления "заказа", все члены гильдии получают сообщение по почте: "Внимание! Имеется новый заказ на убийство. Вы можете ознакомится с заданием в Гильдии Убийц или Вашем дневнике." В случае удачного заказного убийства, начисляется гильдийный рейтинг в размере 10*[уровень убитого персонажа]. Необходимо дать Убийцам возможность входить в локации добычи (шахты, лес и т.п.), а также локации бойцов и мудрецов - Убийца на то и убийца, чтобы незаметно прокрасться мимо стражи. Иначе "заказанный игрок станет просто отсиживаться в гильдийных локациях, т.к. достать его там меньше шансов. Гарантией выполнения заказа на убийство может являться хорошая награда и внутригильдийная конкуренция (к тому же, деньги можно всегда забрать). Заказчик убийства полностью анонимен (отомстить ему никто не сможет): убийцы не могут знать заказчика, так как заказчик платит Гильдии, а Гильдия платит убийце. За убийство игроков вне списка и мобов, начисляются деньги и рейтинг: "Гильдий Убийц платит Вам N монет." За убийство невиновных (игроков ниже уровня, не занесенных в список) деньги и рейтинг не начисляются. Минимальная награда за убийство моба равна его уровню. Максимальная равна [уровень моба]+р (р - гильдийный рейтинг) Новичок р = 1, Ученик р = 2, Адепт р = 3, Мастер р = 4, Грандмастер р = 5... Т.е. Новичок за убийство моба 5 ур получит 4-6 монет и рейтинга; Мастер же получит 5-10 монет и рейтинга. Награда за убийство персонажа в реальном бою (если его уровень не ниже уровня убийцы) зависит от полученного в бою опыта. Убийца получает гильдийный рейтинг в размере полученного опыта. Минимальная материальная награда тоже равна полученному опыту; максимальная [полученный опыт]+р*2. Т.е. Новичок за убийство персонажа получил 10 ехр. Значит он получит 10 гильдийного рейтинга и 10-12 монет; Мастер же получит 10 рейтинга и 10-18 монет. Возможны изменения. Заказные убийства являются лишь аналогом подлянок, а не основным занятием. Основное занятие в гильдии это лабоходство. Карточный Клуб Здесь собираются опытные убийцы и отчаянные головорезы, чтобы отдохнуть в ожидании заказа или после тяжелого задания, выпить хорошего пива и сыграть в карты. [стрелка вправо] В Гильдию Вы можете участвовать в карточной игре. Вы имеете нормальную удачу для своего уровня. У вас есть шанс победить. Здесь члены Гильдии могут зарабатывать деньги и рейтинг, играя в карты. Игра в карты является аналогом сражения на ринге в Гильдии Бойцов. Только здесь шанс на победу зависит не от силы, а от удачи. Количество денег за победу зависит от уровня и ранга: (р х 2 + у) х 1,67 : у - уровень персонажа, р - гильдийный рейтинг Новичок р = 1, Ученик р = 2, Адепт р = 3, Мастер р = 4, Грандмастер р = 5 Начало игры: "Перетасовав колоду, вы начинаете игру." Победа: "Вы побеждаете в игре и получаете N монет." Поражение: "Вы проигрываете в этой игре." Остальные события здесь не пишу — это уже к Квесту. Дом Убийц Здесь вы можете нанять отчаянных убийц, которым вполне можно доверить жизнь врага и быть уверенным, что теперь она станет недолгой. [стрелка влево] В Гильдию (6+9=15>12+3) [12*2+3=27 Атака: 9>27] Эта формула - баланс, проведенный мной в соответствии с базовыми последователями и последователями-наемниками. Здесь: 6 - атака последователя-наемника данного уровня 9 - количество повреждений, наносимых заклинанием за 9 ходов 15 - сумма повреждений за 9 ходов 12 - атака базового персонажа данного уровня 3 - разность повреждений последователя-наемника и базового персонажа данного уровня 12 - атака базового персонажа данного уровня 2 - критический множитель 3 - разность повреждений последователя-наемника и базового персонажа данного уровня 27 - требуемое количество повреждений от последователя-убийцы при критическом попадании (критический множитель=3) Атака: 9>27 - вывод силы атаки последователя-убийцы Нетрудно посчитать, что если, к примеру, последователю-убийце 4 уровня понизить атаку хотя бы на 1, его тройной критический удар станет равен двойному критическому удару стандартного последа, а значит пользы от него никакой - он будет гораздо слабее. Головорез/Кровавая Дама/Кровавый Змеедракон Уровень: 4 Атака: 9 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 100 монет (6+9=15>12+3) [12*2+3=27 Атака: 9>27] Палач/Фурия/Кровавый Дракон Уровень: 5 Атака: 12 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 200 монет (3+18=21>15+6) [15*2+6=36 Атака: 12>36] Лазутчик/Послушница Крови/Кровавый Дракон-Убийца Уровень: 6 Атака: 16 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 400 монет (2+27=29>20+9) [20*2+9=49 Атака: 16>48] Охотник за головами/Кровавая Фурия/Кровавый Дракон-Повелитель Уровень: 7 Атака: 20 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 800 монет (1+36=37>25+12) [25*2+12=62 Атака: 20>60] Ловец душ/Жрица Крови/Кровавый Дракон-Лорд Уровень: 8 Атака: 24 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 1600 монет (6+36=42>30+12) [30*2+12=72 Атака: 24>72] Вольный убийца/Кровавая госпожа/Кровавый Дракон-Король Уровень: 9 Атака: 28 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 3200 монет (5+45=50>35+15) [35*2+15=85 Атака: 28>84] Ассасcин/Верховная Жрица Крови/Кровавый Дракон-Вершитель Уровень: 10 Атака: 34 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 6400 монет (6+54=60>42+18) [42*2+18=102 Атака: 34>102] | ||||||||
2008-05-13 22:28:08
Откуда такие сведения? | ||||||||
| 2008-05-13 22:39:14 Missy Тирр Ога, Lawliet еще лицензии на жизнь имеются) можно просалить кучу лицок в пустую | ||||||||
2008-05-13 22:54:19
а как на счет квестовых локаций? | ||||||||
| 2008-05-13 23:36:31 Бред | ||||||||
| 2008-05-14 01:09:12 за | ||||||||
| 2008-05-14 02:44:52 Lawliet Это неплохая идея, но подумай, сколько народу поручат убийство 10 левела 4-му? | ||||||||
2008-05-14 04:45:42
Энциклопедия
Но ведь также кучу лицензий можно просадить если убийца недостаточно силен или ему просто не везет. Если один сдастся, кто-нибудь другой выполнит задание.
Речь идет только о гильдийных локациях. Квестовые и клановые локации остаются недоступными. К тому же, разумеется, нельзя убивать в храме.
Убийство поручается не одному игроку, а сразу всем членам Гильдии. Если есть Убийца 10-11 ур, он вполне может его совершить. | ||||||||
2008-05-14 06:48:30
Мегапротив | ||||||||
| 2008-05-14 17:49:17 KrYzer Какая, интересно, на это причина? | ||||||||
| 2008-05-15 04:51:00 Снова о лицензиях на жизнь. Для того чтобы лицензии на жизнь не заставляли убийц отказываться от задания, следует ввести свиток "Лицензия Убийцы" ("Лицензия на заказное убийство"). Эта лицензия является аналогом "Лицензии на беспредел" но использовать ее могут только члены Гильдии Убийц и только в отношении персонажей, занесенных в список убийств. От "Лицензии на беспредел" он отличается низкой стоимостью (100-200 монет), по причине вышеуказанных ограничений. Рецепт буду придумывать | ||||||||
| 2008-05-15 07:18:42 Lawliet Если убийца проигрывает, то получает двойной бан с двойной травмой и, выйдя из бана, оказывается в Глубокой Шахте на 10 трудодней. Это для укрощения насильственного пыла, который невзлюбила Мэрия Столицы. Официальное насилие не порадовало чиновников, поэтому они нашли интересный и поучительный выход из назревающих ситуаций. ![]() | ||||||||
2008-05-15 07:20:19
и последов надо сбалансировать, а то они какие-то неоправданно мощные... | ||||||||
2008-05-15 08:05:12
ДИего теряет смысл тогда и вся его уникальность сливается в одно место | ||||||||
2008-05-15 20:05:21
Я не против!
Это очень сложно, но постараюсь.
Санчо тоже считается уникальным, как я уже говорил, так что претензия нелогична. | ||||||||
| 2008-05-15 21:25:18 Lawliet бред полнейший | ||||||||
| 2008-05-15 22:09:47 Да почему бред то?По-моему очень даже продуманое и интересное предложение. PROfessional Вот напиши что именно здесь бред?Обоснуй пожалуйста. Посты типа "Все бред" не катят. Не, ну реально, надо как-то вносить в Лигу что-нибудь новое. Введут это или не введут,дело десятое. Крюгер Так смотри,ведь реально эти юниты менее мощные чем диего. Так что уникальность диего не пропадает. Lawliet Но все-таки лучше еще чуток ослабить юнитов. | ||||||||
| 2008-05-16 01:15:15 Lawliet а как насчет анонимности убийцы? так и врагов насобирать можно рать | ||||||||
2008-05-16 04:56:14
Я с Вами полностью согласен, сэр!
Я этим занимаюсь
К сожалению, я не знаю, можно ли скрывать ник персонажа в бою. Я совсем не против если бы при использовании "Лицензии Убийцы" ("Лицензии на заказное убийство") вместо ника и уровня Убийцы было "Убийца [L0]". Но остается проблема с чатом, где легко можно увидеть имя Убийцы. Эту проблему можно решить если ввести в окне "Персонаж" вариант "Срывать имя в чате" или привязать это свойство к лицензии - при выборе, какого персонажа атаковать, имя Убийцы исчезает из списка игроков в локации и появляется только после окончания боя. Если игрок проявит небольшие навыки скрытности - не будет трепаться перед убийством и быстро скроется с места преступления, то он будет вполне анонимен. | ||||||||
| 2008-05-16 18:15:03 По поводу баланса силы последователей: Головорез/Кровавая Дама/Кровавый Змеедракон Уровень: 4 Атака: 9 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 100 монет Палач/Фурия/Кровавый Дракон Уровень: 5 Атака: 11 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 200 монет Лазутчик/Послушница Крови/Кровавый Дракон-Убийца Уровень: 6 Атака: 15 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 400 монет Охотник за головами/Кровавая Фурия/Кровавый Дракон-Повелитель Уровень: 7 Атака: 19 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 800 монет Ловец душ/Жрица Крови/Кровавый Дракон-Лорд Уровень: 8 Атака: 23 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 1600 монет Вольный убийца/Кровавая госпожа/Кровавый Дракон-Король Уровень: 9 Атака: 27 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 3200 монет Ассасcин/Верховная Жрица Крови/Кровавый Дракон-Вершитель Уровень: 10 Атака: 33 Тройной критический удар Требует: членство в гильдии: Убийцы Гос.цена: 6400 монет | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |