| 2008-12-10 11:52:18 Решение проблем с ресурсами и резким повышением цен на них Предисловие Все больше и больше людей апается и переходит на гильдии, в которых доход монетизирован (бойцы, мудрецы),добытчиков становится все меньше, а порта уже начинает не хватать… В чем же суть предложения Частные портовые ряды: Палатка(в моей идее корабль) находиться в частных руках, но ее(его) надо построить, причем из ресурсов которые менее потребны в Ледраке, примерный «рецепт»: Гвозди : 15000 Древесина : 8000 Шкурка Лисицы : 1500 Шкурка Волка : 720 Монеты : 2000 ИТОГО 100.000 Почему такой рецепт? Шкурки привязать к «парусам» корабля который будет курсировать между рядов в порту и заморскими странами, думаю гвозди и древесина понятно куда и зачем… Причем монеты хотелось бы что бы шли не напрямую, а уходили на «постройку» корабля, т.е. надо будет работать над постройкой это будет 200 копок «стройки», что бы ограничить резкий ввод рядов и обвал цен… При постройке корабля образуется так же и новое место в торговых рядах порта, думаю лучше отделить от «государственного»,владелец сам устанавливает какой ресурс(не изменяется) будет перевозить корабль(т.е. как бы контейнеровоз, не может стать танкером) этот товар будет в общем порядке появляться в рядах, так же как и в обычном порту, по тем же самым принципам Что же приносит корабль? Корабль приносит доход от фрахта, устанавливается %м от стоимости ресурсов по госу перевозки, т.е. этот процент повышает цену ресурса и его минимально возможную цену при покупке(80% гос + цена фрахта)… PS для альтернативно одаренных мира сего дополнительно объясню,понижение цены на ресурсы будет повсеместным,что снизит ваши издержки в монетном выражении по всем возможным расходам,от шмота до лицензий на торговлю и прочего:) | ||
| 2008-12-10 11:52:56 http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=113267&n=6549&rid=7 | ||
| 2008-12-10 11:57:27 otsHCR Практически ничего не понял. ЗА. | ||
2008-12-10 12:08:48
а вот это нам не надо))))) | ||
2008-12-10 12:09:35
| ||
| 2008-12-10 12:11:27 prapor обменные условия врятли изменятся...например сейчас 18.5 угля равно кристаллической руде,так и сотанется...только в монетном выражении это снизит расходы у персов и увеличит монетный доход,т.е. мы можем избавиться от первичного сектора экономики,добытчиков и перейти на крафт и на "услуги" (бои,торговля,лут с лабов и т.д.) | ||
| 2008-12-10 12:15:10 otsHCR а мне важно подороже продать ресы, так как ни шмот ни лицензии на торговлю и тд мне не нужны)))) | ||
| 2008-12-10 12:16:21 prapor ты монетки просто так складируешь у себя? | ||
| 2008-12-10 12:17:55 otsHCR на юнитов трачу | ||
| 2008-12-10 12:18:53 prapor хм...а юву,телепорты по локам,на беспределы с жизнями не тратишь? | ||
| 2008-12-10 12:21:13 otsHCR нет и удешевление моего шмота, мне тож как то не интерестно | ||
| 2008-12-10 12:23:06 prapor аха...а копать ресы,вместо активного апанья и получения напрямую денег,которые можно конвертировать уже в готовые ресурсы? кстати...по последам...а идея..чтото вроде пассажирского судна с гастарбайтерами:D,который будет возить юнов...%) | ||
| 2008-12-10 12:42:50 Немного непонятно, куда будут попадать деньги от продажи ресов. Если в карман хозяина корабля - то халява, если в гос - то нормально. Пока не голосую, хотя как шахтёр должен быть против. Как вариант: хозяин корабля может снабдить его деньгами для закупки ресурсов (цены такой закупки +/- 20% от ГОС) и отправить его в поиск. Увеличиваются расходы на плаванье (грубо говоря вы оплачиваете команде за то, что они ищут ресурсы где-то в море) но зато все ресурсы переходят хозяину корабля. В общем мысль сырая, но как-то так... | ||
| 2008-12-10 12:47:27 Elazul в гос будут уходить,кроме процента за "перевозку" минимальная цена в порту 80% госа,например плата за фрахт 5%,т.е. товар будет с минимальной ценой 85%,а если он должен быть 90% по условию,то цена будет выставляться 95% от госа,90% уходит небытие,а 5% плата владельцу | ||
| 2008-12-10 12:47:41 Креативно) я ЗА | ||
| 2008-12-10 13:29:08 1. Понравился список "мало" используемых ресов :)) Я не барыго, но и то в курсе что древесину сча мягко оворя востребованна. 2. Если это введут, это сильно долбанет по добывающим гильдиям, порт и так искусственно сдерживает цены на многие ресы, а ка5кой эффект произведут много портов - можно лишь догадыватся. Десятки причалов, где народ уже не покупает у друг-друга под носом, а ждет минимально возможной цены. ПО-сути цены на все ресы упадут до планки 80%, причем независимо от спроса. По итогу это серьезный удар по всем добыващим гильдиям, в плюсе окажутся только лабоходы, бойцы и барыги :) Оно нам надо? | ||
| 2008-12-10 13:38:13 ЗуЛуС древесина нужна...знаю...цена и так уже около госа...но тут привязка уже к идее... по сути:
дааааа...:))) хватит жить натуральным хозяйством!!! пора уже переходить к развитию вторичного и третичного секторов экономики Ледрака,тут в предложении вводиться новая сфера экономики - транспорт и инфраструктура(если конечно можно так назвать:) ) | ||
| 2008-12-10 13:40:45 Боюсь, что такие "порты" будут строить лишь Хейд и богатые кланы.
я не понял, 100к надо платить за то, чтобы продавать ОДИН ресурс? | ||
2008-12-10 13:44:49
Не меняется никогда или без согласия владельца? | ||
| 2008-12-10 13:50:01 Подумав проголосовал ЗА, хотя в случае введения наверняка появятся темки типа: Завоз кораблями последов; Завоз кораблями Ювы и Шмота; Ограничение трюма; Износ кораблей; Гильдия мореплавателей; Гильдия доккеров)) | ||
| 2008-12-10 13:52:06 Шаддар за то что бы появилось дополнительное место и торговалось по уже установленым принципам,а владельцу отходил маленький процент от оборота а 100к это деньги? О_О Бобик думаю,что не надо менять вообще или по каким то принципам делать,то будут менять постоянно ресурс и сами же закупаться по дешевле и выставлять в своих палатках по высокой цене лишив рынок доступа к этому ресурсу | ||
| 2008-12-10 13:52:47 Elazul трюм и так ограничен 1200 по госу(как в уже установлено) | ||
| 2008-12-10 13:54:47 Шаддар
всмысле не то что сумма маленькая,а то что эти расходы дадут тебе собственность,которая будет приносить тебе прибыль... | ||
| 2008-12-10 13:57:25 ziret budut tipo i tak uze bogatii, a cto s etogo ne takim bogatim?? ;) da i sahteram oblom budet ;)) | ||
| 2008-12-10 13:59:55 Хм... корабль полностью окупиться через 86 дней (при условии, что то, что он будет возить будут сметать каждый час) дальше примерно 48 монет в час - чистой прибыли. (по моим скромным расчётам) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |