Частные торговые ряды в порту


гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
Назад к темам раздела.
2008-12-11 01:06:42 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
otsHCR
если б админы были экономистами, они бы оценили
а так...

а по идее + конечно
иметь в собственности корабль - чем не круто?
причем ведь если цены упадут ниже определенного %, иметь этот корабль может стать и невыгодно. Особенно если нормально сбалансировать расходы на его содержание (то, что будет аналогом лиц на торговлю или же они сами же, чтоб не изобретать велосипед)
 
2008-12-11 01:08:50 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
имха, это фитчей кланов надо делать ) вот!
 
2008-12-11 01:18:51 гильдия Столичные Кузнецы (Адепт)[1745] Honney Информация
 
2008-12-11 01:20:49 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
otsHCR писал(а):
если все будет стоить нуже сегодняшнего уровня на 20%,то снизиться ли их стоимость труда?

тут есть сложность
ты оперируешь понятием о рыночной системе
падает цена - растет спрос - получается равновесие.. просто по меньшей цене

в лг же и спрос и предложение ограничены. как бы цена не падала, игроки не купят больше, чем им нужно для себя. и в этих условиях ресы будут только дешеветь.. причем пяостоянно по мере все большего их накопления.

идея с кораблями хороша лишь в том случае, если их можно было бы использовать точечно, не сильно нарушая суммарный объем предложения на рынок всех ресов/вещей/юнитов. То есть дать возможность в сильно ограниченных количествах привозить нужный товар.. Причем здесь не будет лишним добавить элемент рандома. Снаряжаешь допустим эксппедицию. Задаешь параметры закурки за бугром (цену и количество). Получаешь % успешности экспедиции. Через сутки-двое корабль возвращается Либо с ресами по указанной цене, либо с фигой.
 
2008-12-11 01:21:44 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
NoTime2Child писал(а):
закурки

закупки
 
2008-12-11 04:23:36 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[106011] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[16976] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[16584] Janus Информация
за
 
2008-12-11 12:00:32 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
NoTime2Child
да ладно? я думаю ХС бы закупил пару тысяч беспределов по 80% госа:D а если цена пойдет вниз на все...то думаю люди на арену быстрее переберутся т.к. там монетки напрямую дают и это будет выгоднее,чем капать...капать...капать:-!
дефляция будет всеобъемлющая,что приведет только к развитию,а не стагнации...
 
2008-12-11 12:04:05 гильдия Мудрецы (Элита)[87569] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[30169] Balda3 Информация
otsHCR писал(а):
дефляция будет всеобъемлющая,что приведет только к развитию,а не стагнации

nu nu :)) javno ekonomikoi ne interesovalsja :))
 
2008-12-11 12:05:32 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
Balda3
конечно не интересовался :D
что такое экономика? :) и ты вообще о чем? :)))
 
2008-12-11 12:14:55 гильдия Мудрецы (Элита)[87569] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[30169] Balda3 Информация
otsHCR
a ti u NoTime2Child sprosi ;) pohoze v ekonomike cto-to ponimaet ;))
 
2008-12-11 12:17:31 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
Balda3
ты не понял иронии:)
 
2008-12-11 12:21:18 гильдия Мудрецы (Элита)[87569] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[30169] Balda3 Информация
otsHCR
izvinai ee slozno zametit ;))
 
2008-12-11 12:33:06 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
Balda3
давай тогда начнем рассуждать так
сейчас в ЛГ экономика основаная на первичном секторе экономики +немного вторичного(обработка на кликалках :-D ) и уже вроде появляющийся сектор услуг(торговля,финансовые услуги)
почему у нас только первичный сектор развит? да по тому что без него ни как,ни какой сектор работать не будет,если не будет ресов,не будет обработки и перепродажи,если же появится поток ресурсов из ниоткуда,то разовьются вторичный и третичный сектор,а это высвободит "рабочую силу" из первичного сектора,просто не будет такой необходимости в ресурсах,будет только необходимость в наличке и что же лучше тогда будет делать? торговать,крафтить или зарабатывать монетки напрямую(бои,копки бойцев-мудрецов) а это повышение эффективности экономики и становление наконецто нормальной системы
 
2008-12-11 12:57:36 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
otsHCR
твоя логика была бы верна, если бы экономическая система ледрака была открытой. А т.к. мы живем в замкнутой экономике, многие законы рынка здесь действовать перестают.

удешевление всего и вся привело бы активизации экономики если бы удешевление предложения приводило к эластичному повышению спроса. Но спрос в ледраке неэластичен (цупный спрос имеется в виду) т.к. денежная масса в игре величина почти неизменная. Народ все равно не кинется в шахматный клуб даже если ресы подешевеют на 20-25%
 
2008-12-12 04:30:20 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
NoTime2Child
ну начинать делать экономику Ледрака открытой надо с чего то начинать,а спрос неэластичный по некоторым товарам при повышении цены,а по некоторым при понижении
например теже свитки для лабов,спрос просто не вырастет даже если цену сбросить на 20-30%
а вот если повыситяся цена на руды палов,то спрос на них начнет тихонько падать...
 
2008-12-12 04:42:18 гильдия Мудрецы (Элита)[75554] гильдия Бойцы (Грандмастер)[13250] Кровавый_ворон Информация
ну за можно, но не введут точно
 
2008-12-12 18:59:35 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
Кровавый_ворон
надежда умирает последней:)
 
2008-12-13 19:24:38 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
 
2008-12-14 20:16:17 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
ппц...нубы малолетнеие со своими дебильными темками выкидывают пройденные цензурой темы до второй страницы за 24 часа...:(
типо ап:)
 
2008-12-15 17:37:06 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
 
2008-12-15 19:30:40 гильдия Портные (Мастер)[3189] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[5393] ТёмныйИнквизитор Информация
Проблема не актуальна) На рынке и так скоро будет переизбыток тавара крафта ибо вещи вечные ипосле апа люди сдают товар сново в палатки)
 
2008-12-15 20:54:44 гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[17611] гильдия Портные (Элита)[105771] otsHCR Информация
ТёмныйИнквизитор
ты это 8+ игрокам расскажи...и мудрецам с алхимами
 
2008-12-16 13:50:11 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[75465] гильдия Столичные Кузнецы (Мастер)[12104] Elazul Информация
otsHCR
А что если использовать твою идею для создания не только дополнительной прибыли, но и создание развлечения и бесконечного квеста?
Что-то типа такого: игрок строит корабль. Причём корабли можно строить трёх типов: легкий, средний и большой, от этого зависит цена и грузоподъёмность корабля. На постройку корабля идёт древесина, гвозди(делают кузнецы) канаты (делают портные). Далее капитан по своему желанию может украсить корабль для отпугивания морских чудовищ (об этом ниже скажу) и купить себе подзорную трубу (тоже ниже) после чего требуется набрать на корабль команду (владелец судна может сам быть капитаном, а может поставить любого игрока по своему усмотрению) Раз в неделю корабль с командой отправляется в плавание на несколько дней. Количество дней указывают игроки набирающиеся в команду.
Само плавание примерно как движение в руинах, капитан выбрал маршрут и все ждут пока пройдёт определённое время (можно обогатить путешествие событиями такими как: вы попали в полосу штиля, неожиданно подул попутный ветер и т.п.) Так же могут напасть морские чудовища, пираты (либо моб, либо другой корабль). Шанс нападения первых уменьшают украшения корабля, шанс нападения вторых - подзорная труба.
Но суть плавания не в блуждании по морю, а в поиске островов. Острова могут быть как необитаемые (на таких добывающие гильдии смогут добывать ресурсы, причём от ранга будет зависеть не только шанс, но и время добычи, о том, какие ресурсы добываются в данной локации будет сообщаться при высадке сообщением: вы высадились на пустынный берег, но один шахтёр (собиратель, охотник) из вашей команды говорит, что здесь можно добыть " название ресурса") так и обитаемые (на таких можно будет произвести обмен с туземцами, тем самым вывести ненужные вещи из игры, обмен будет производиться купцами, но и крафтерские гильдии смогут научить туземцев чему-нибудь и получить в благодарность ресурсы). Всё добытое игроками в морском плавании (лут с пиратских кораблей и морских чудовищ, добытое на островах) попадает в трюм корабля. По возвращению в порт добыча из трюма делиться поровну на всю команду за вычетом % установленного хозяином корабля.
Ну и как возможность: можно ввести рецепты бурдюков для пресной воды (портные) морские карты (мудрецы) пушки (кузнецы) ядра (ювелиры) порох или взрывчатую смесь (алхимики). На пушках во время морских боёв будут сидеть бойцы.
Для кланов можно будет ввести боевые корабли и возможность строить на островах порты с постоянным приростом ресурсов.
Ну, мысля как всегда у меня сырая и плохо продуманная, а кроме того сложная в исполнении))
 
2008-12-16 14:33:24 гильдия Мудрецы (Элита)[87569] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[30169] Balda3 Информация
Elazul
nu pohozij beskonecnij kvestik uze predlagali, no ne znaju s kakim rezultatom. Takaja ideja mne nravitsja daze ocen, no ti prav
Elazul писал(а):
мысля как всегда у меня сырая и плохо продуманная, а кроме того сложная в исполнении))

no esli smotret to tolko s takoi storoni ;))
 
2008-12-16 14:46:17 гильдия Бойцы (Мастер)[3318] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[155407] гильдия Механисты (Элита)[236595] Номер9 Информация
лучше дайте возможность разбирать кузнецам вещи. тоже полезно.
 
1234567