| 2009-06-13 11:47:58 ап | ||
| 2009-06-14 12:54:33 ап | ||
| 2009-06-14 13:17:55 так за, но то что если у клана нету 2-3-4 уровня тоему поражение-это бред!имха я приведу щас толпу мультов 3 уровня на любой топ клан, и они проиграют так что - ли?=) во многих кланах приём с 4-5 уровня!а в некоторых и подавно с 8! пока не голосую | ||
| 2009-06-14 21:58:38 справедливый
вот у меня в связи с этим встречный вопрос, выход есть, он очень прост...но неужто вам ещё и это разжевать... да и вообще...по моему плевать на 1 техническое поражение, если остальные группы уверенно побеждают | ||
| 2009-06-15 17:10:57 Олесенька _Волчица_ теперь об отличиях: *как событие оно не будет таким частым *в первоначальном виде не даёт недельных бонусов за разовое "овладевание" =)) *несёт прямой доход (в победных случаях) как в "казну" (условное название копилки), так и в карман *доход не разграничен жёско на победителей и проигравших (проигравшие нагреваются даже в целом утратив победу в общем раунде, но выиграв по какой-то подгруппе) *И, пожалуй, самое важное, "СОБЫТИЕ" имеет характер микро-войны со всеми прилагающимися травмами, обидами, а по сути клапан для сброса давления *И, что немаловажно, имеет регулятор "жестокости" можно обойтись смехотворными микротравмами, а можно намазать мозги противника на все горизонтальные поверхности, что будет зависеть от ВОЛИ кланового РУКОВОДСТВА (свобода выбора и немалая) *система боя несколько отличается, пришли клацнули варианты боя(арт,жестокость,длительнсоть,инкогнито) и погнали...бои похожи на групповые, только тематика,награда и клановость.... слегка подрихтовал с учётом пожеланий: Заброшенный храм (да хоть белый куб, назовите как хотите) некий заброшеный храм (да пофигу, хоть склеп, хоть нора название пришпилить можно любое) нападает команда расхитителей гробниц, но там они встречают команда защитников (заботливые строители храма,либо прихожане решили защитить свою святыню перед исходом из этой неуютной местности) далее техническое описание и свод нормативов и правил: 1) отряд раззорителей гробниц/освободителя святых мощей (клан) и призраки храма/защитники веры (другой клан),есть вариант атакеров и дефендеров как-нибудь скрыть авось адреналину больше будет и чтобы исключить договорные бои 2) кланы противники(атакеры/дефендеры) с разницей не более 2-7 позиций по условному рейтингу(сравнилка по уровням кланов,уо и количеству...для примера) 3) для особо лютых кланов несколько кнопулечек, для пущего адреналину так сказать: "жестокая битва" (проигравшая сторона по окончанию квеста будет целиком слехка травмирована, мусорные травмы на короткий срок....пусть будет уроком :-) )...выставляется по умолчанию. "лютая сеча" (приогравшая сторона слехка травмирована+потеря чего-нибудь) "сеча великая" (проигравшая сторона в травме, например слехка (10-20)на НР и на недельку) "крови и зрелищ" (даже не костыли,а носилки-каталки проигравшей стороне+потеря чего-нибудь) "битва берсеркеров" :-)) ну и без комментариев наверно понятно....(кровь,мясо и мозги на стенках - фантазия тоже может быть не жестокой,а очень жестокой) ВАЖНО: "травмы и потери" начисляются по завершению "СОБЫТИЯ.... ПОТЕРИ: мона потери в деньгах, пока махал своей клюкой, чёта выпало из кармана =)) Потери КО или ещё какой ценности (думайте,предлагайте) 4) кнопулечка арт/безарт (всё для вас, лишь бы улыбались) 5) Х раундов(Х помещений-этажей-этапов для сражений): название помещений и добыча - ваши предложения(мне фиолетово:сад,оранжерея, пруд, зал славы(самоцветы...типа пущай выколупывают вилкой из украшений), кладовая (руды), лаборатория (фантазируем), но использовать добычу можно только по окончанию всех сражений в храме(типа заблокировано)... и наконец сокровищница (помещение такое и...там будет всё)!!! итого Х боёв, подведение итогов(количество боёв нечётное....чтоб небыло ничьей) 6) в первых раундах нападающим выдаётся сообщение (соответственно бою на уровне либо "защитники храма успели унести часть сокровищ внутрь храма"(в случае если нападющие победили), либо "защитники храма заблаговременно припрятали часть ценностей"(если нападающие проиграли))....в случае хотя бы 1го проигрыша сокровищница будет неполной...те один из защитников скрылся с частью сокровищ( но при этом сами защитники..те если они проиграли битву за храм...но выиграли несколько раундов...спасённого бонуса из сокровищницы не получают...получат только за те бои, которые они выиграли) ...этот пункт нужно долго и мучительно рихтовать 7) выигравшие раунд/подгруппу будут получать поощрения с сообщением "божество храма благословляет доблестных защитников/осводителей и дарует....", ну и тп.... 8) в первых раундах награда пускай будет в незначительных количествах(упорство и труд - всё перетрут), в поздних раундах серьёзное увеличеиние 9) что бы "СОБЫТИЕ" было полностью клановым после клановой победы в раунде в казну(необязательно в казну) падает некая сумма,ценность...можно небольшую-символическую,можно сделать по-другому например некоторые раунды приносят не личное обогащение, а "+" в казну, что само по себе должно несколько стимулировать идею кланового духа (хыхы...0,1 КО устроит?) 10) побоище разделяется по уровням кланов и группам уровней 3-4,5-7,8-9,10-12 (можно другие варианты) 11)техническая победа подгруппы ДООРАБАТЫВАЕТСЯ - случай неявки - ТЕХНИЧЕСКОЕ поражение (неявка клана-соответственно)...к примеру группы 3-4 у одной из сторон (ваши предложения будут очень в тему) рекомендации: по тактике (тк количество и качество защитников неизвестно) заходят (касаемо каждого уровня) сначала танки, а потом среднего обвеса...и уж в самом конце "салажня" ну и с учётом раскачек....каждый клан сам будет определять, что и как ему выгодне комент: ой, ну ёлы палы, КУПИТЕ себе пару персов - вечных трёшек(тоже мне проблему придумали) 12) опыт равнозначен лабиринтному (вроде и не принудиловка, а халяву раздавать никто не захочет...возможно некоторое увеличение - нужно же кость кинуть на растерзание нытикам) 13) колодец,фотан - хилялка НР присутствует после каждого сражения 14) сообщение о защите/нападении каждому соклану выводится ситемно (дата, время) как только он входит в игру (больше 1го боя в месяц за защтников и 1 го боя за нападающий на первоначальном этапе не рекомендуется....пущай народ попривыкнет) 15) за неделю начинается предупреждение бойцов персонально при каждом входе члена клана-участника (человеческий фактор, у людей память дырявая) 16) с момента предупреждения системой он предстартовой готовности к "храмовому" бойцы попавшие в клан (те попавшие после того как система прислала уведомление хот одному бойцу) участия в битве не принимают (чтоб избежать мухлежа) 17) кроме телепорта и боевых никакие свитки не действуют в местности где находится храм (тобишь нападалки - в сад, резня никчему) 18) Добраться до храма можно пешком ;-) 19) "Опоздуны" к сражению недопускаются !!! те если бой начался подтянуться на усиление или для замены нельзя ;-) (ни на вследующий раунд ни в последующие) 20) все кланы находятся в одинаковых правах на очерёдность участия в квесте ( а эт для ворчунов :-) ) | ||
| 2009-06-15 19:39:05 не очень прняла,но пусть будет | ||
| 2009-06-15 23:05:52 ап | ||
| 2009-06-16 12:28:01 | ||
| 2009-06-16 23:39:36 + | ||
| 2009-06-17 15:37:11 | ||
| 2009-06-17 18:25:51 + Понравилось. Только я бы не по отличию позиций кланы раскидал а по уровням:0-1;2-3;...и тд.Ну и ко конечно победителям. | ||
| 2009-06-18 00:53:19 Ярл спс да вроде и так смесь по лвлу клана и по позиции в рейте | ||
| 2009-06-18 01:20:00 Юакаф многа( | ||
| 2009-06-18 10:22:40 +,долго читать.... | ||
| 2009-06-18 18:18:51 abraham helio я бы рад поменьше букаф нарисовать, но тогда совсем скушна будет =)))) там не всё так сложно как кажется | ||
| 2009-06-19 13:20:23 | ||
| 2009-06-19 13:24:57 + | ||
| 2009-06-20 14:36:35 | ||
| 2009-06-21 09:58:24 | ||
| 2009-06-21 17:09:30 за | ||
| 2009-06-22 17:14:08 жду и надеюсь на ваши коменты и критику ![]() ![]() | ||
| 2009-06-23 12:53:13 | ||
| 2009-06-23 13:26:06 за,пусть будет ![]() | ||
| 2009-06-23 20:07:53 за | ||
| 2009-06-23 20:26:02 нет, арты, неарты, запретить их, разрешить, баланс подрывается в умках, и я хз голова болит))) хотя это непотеме, с уважением, но на даже 1 техническое порожение непофиг! мне бы например былобы обидно! если нету 2,3,4 и сразу поражение? бредятина, распредиление это нормально и остальное тоже вроде тема, но это...перебор. это мое личное мнение.(может я и неправ) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |