| 2005-10-14 02:38:19 Holer Таурлин гыыы....мну сделал великое и ужасное открытие - я вообще не так воспринимал взаимодействие шахтёров и кузнецов и иже с ними...стыд мне и позор. *посыпает голову пеплом и удаляется Но такое нововведение всё равно ничего не даст...только хуже будет...с утра обосную - счас спатеньки хочу и пишу ересь... |
| 2005-10-14 02:42:24 Таурлин Далее про уголь. В каждой добывающей гильдии есть такой предмет, который добывают с новичков. Его на рынке переизбыток. Например, у охотников - шкурки зайцев. у собирателей- всякие красители. И смысл в том, что их цена и должна быть меньше 50%. Т.к., как говорил, спрос рождает предложение. И что если эти ресурсы себя не оправдывают, с ними мало рецептов - идут за мизерные 30-40% госа. Тот же уголь - думаю, зубр за час может штук 40-70 его накопать. Что уже больше нормы. Нужно по другому решать. ага. |
| 2005-10-14 02:50:14 Я все-таки настаиваю на безлимитном госе, как мере необходимой в игре, для сливания ненужных игрокам излишков добытах ресурсов. И еще... я не пойму почему бытует мнение о "экономической" модели в игре... Ее же нет. Существующая торговля больше походит на натуро обмен продуктами. Конечно золото делает торговлю похожей на ныне существующую в нашем обществе, но на этом и заканчивается все сходство... Люди не забывайте, это фэнтези мир, и его экономика тоже фэнтезийна... Говоря простым языком - наша экономика и торговля не закольцованы... оборота денег нет! есть средства притока денег, есть оттока из игры и все! Вы поймите, что ситуация когда гос не принимает уголь бьет больнее всего по нубам только что пришедшим в игру. п.с. Я не хочу нового квеста в игре - "О том кто успел сдать ресы в гос, а кто - нет!" |
| 2005-10-14 02:56:21 Holer Мнение о том, что оборота денег нет ошибочно. Рост денежной массы развивается в игре экспоненциально. Чтобы предотвратить переизбыток денежных средств в игре и существуют некоторые меры по ограничению свободной торговли. |
| 2005-10-14 02:57:06 Таурлин Holer Надо решать, но не так. Согасен с доводами, и тд. но не согласен с одним - экономика всё же есть. У каждого ресурса своя ценность, свой дифицит, своё соотношение с госом. если поставить безлимит магазин, то можно назвать другими словами - ты минимальную цену товаров на рынке сделаешь 50%. Что неплохо, но, помоему, не логично, и смахивает на халяву чтоли :( т.е. зарплата шахтёров так и останется в угольной шахте. что не гуд - от переизбытка надо уходить. И ещё про магазины. Теоретически, система внутри него замкнута. Т.е. скупка туда угля должна уравновешивать покупку там брони. Но система не живёт. |
| 2005-10-14 02:58:19 Ленский уважаемый покажите мне примерную модель оборота денег в игре... если это вас не затруднит конечно. И еще, это уже лично мое мнение, с такими ценами и игровыми возможностями переизбытка денег быть не может+) |
| 2005-10-14 03:03:41 Таурлин экономика есть... но не закольцованая экономическая модель, как в любом здоровом экономическом обществе... |
| 2005-10-14 03:53:22 Holer На счет цен и переизбытка.. Эм... Чем плохо? Наоборот, я бы сказал - это суперовая система. В чем, спросишь... В том, чтобы народ постоянно рос.. Зачем, спросишь? Да потому что если не будешь постоянно копать - то тебя просто молодые подопрут... С другой стороны - у каждого есть возможность таки подпереть сильнейших (об артефактчиках не говорим)... Это первое.. А вот на счет клепания шмота ТОЛЬКО из ресов - в этом полностью согласен. Это идея интересная. |
| 2005-10-14 04:05:41 Gandzas хм... а как тебе мысль о том, что по умолчанию Все! кто впервые приходит в игру должны иметь равные стартовые позиции и шансы... Я более, чем уверен что такова позиция всех администрация онлайн проэктов и думаю что Лига не исключение... Незнаю почему ты не обратил внимания на положение с экономической точки зрения... Ведь тот же нуб придя в игру и подавшись в шахтеры получит первые 100 угля и что он с ними будет делать? выкинет?... ты сам знаешь сколько угля идет в железной шахте... и не забывай, что если такими "средствами" перенаправить новых чаров в другие отрасли "добывающей промышленности", то где гарантии, что через недел-месяц такая же ситуация не сложится с собирателями? охотниками? и даже более того, так будет и с другими видами ресов сначала у шахтеров а за тем и далее... Да, Лига еще не сталкивалась с такой проблемой, но игра развивается, новые чары приходят и остаются а значит суммарная добыча растет... во всех отраслях хочу заметить... а насчет шмота из ресов я в диалоге со Zwetik уже писал свои контр-аргументы... если тебе не трудно обрати на них больше внимания... |
| 2005-10-14 04:24:52 Holer Я предлагала частичное решение проблемы - заменить монеты в рецептах на ресурсы. |
| 2005-10-14 04:26:57 zwetik мы это уже обсуждали..+) и похоже каждый остался при своем мнении+) |
| 2005-10-14 04:27:21 Holer В некоторых рецептах часть ресурсов настолько мала, что вещь делается почти из одних монет! |
| 2005-10-14 04:30:52 Holer Так мне вообще интерессно, зачем рессурсы нужны? Копали бы сразу монеты, в угольной - 3 монеты , в золотой - 40 монет, и т.д. |
| 2005-10-14 04:58:34 zwetik повышение количества ресурсов нужных для изготовления вещи возможно... но не в тех пропорциях, что вы предлогали... взять тот же пример из диалога... 1205 монет это даже если выражать ресурсами через госовые цены очень! очень! много штучек руды опять беру уже свой пример Бронзовый Амулет, 4 уровень гос цена- 1559 для изготовления надо - Бронзы (2) монет - 1214 рассматриваем пример, 2 бронзы это 6 штук руды. 1 бронза стоит по госу 125 золотых... беру гос цены потому, что тогда меньше руды выходит, вашему же прдложению подыгрываю..+) так вот если округлить мы получим 36 штук руды... на 1 вещь, даже при условии постоянных! удачных копок это 6 часов непрерывного копания... Кристалический Амулет, 8 уровень, переводим в ту же шахтерскую плоскость... на изготовление нужно кристалит 2 монет 19439 кристалит по госу - 100 монет беря в руде получаем 195+2..=197 руды,это 33 часа непрерывного! выкапывания каждой! копкой кристалической руды... ну не бред ли? мои мысли по всему этому поводу да, можно увеличить количество материалов в рецептах, разумно и умерено увеличить... но, это вряд ли удовлетворит ваши требования, эт раз это весьма и весьма усложнит жизнь любому чару связавшему свою судьбу с кузнечеством, а значит и всем кто пользуется вещами сделанными кузнецами, эт два с таким введением кузнец просто напросто обязан быть еще и шахтером, клановые будут весьма "тесно" сотрудничать со своими соклановцами шахтерами...+), эт три после всего этого я не вижу смысла продолжать разговор о изменении рецептов... ну разве что о незначительном... хотя кому от "незначительного" изменения будет жарко или холодно мну не понятно... п.с. если во взятых мною примерах-предметах есть ошибки прошу не серчать, поздно уже...или рано... но в итоге и выводах я уверен... |
| 2005-10-14 05:16:52 zwetik кстати насчет замены денег ресурсами это хорошая идея=) а то мне все было интересно как это из монет кольца штампуют=) |
| 2005-10-14 05:16:57 Holer А за сколько времени ты накопаеш 1200 монет? Эти 36 штук в любом случае надо копать!для того, чтоб продать и заработать 1200 монет !И даже дольше копать! Потому что по госсу не сдаш. |
| 2005-10-14 05:18:40 GEOhunter И мне тоже было интересно , куда деваются эти монеты. |
| 2005-10-14 05:24:20 Holer Кстати, когда думаеш о монетах в рецепте, то не забывай- их у тебя в кармане нет! Их надо накопать! а теперь считай часы...скоко надо просидеть в угольной шахте, чтоб заработать 1200 монет. |
| 2005-10-14 05:26:17 zwetik один день=))))))))) |
| 2005-10-14 05:29:57 GEOhunter ну это если только тебе мастеру с серебр киркой... |
| 2005-10-14 05:31:52 Nes хм да ненамного я больше тебя выкапываю=))) у меня мксимумы это 5 угля и 1 руда железная но зато почти каждая копка удааааааачная +))) тфу тфу тфу чтоб не сглазить=)) |
| 2005-10-14 05:36:13 GEOhunter а в чем тогда фишка серебр кирки на мастере? если перс мастер с прост киркой тоже самое как и ты выкапывает? |
| 2005-10-14 05:43:54 Nes ну кирка для еачала повышает шанс а не количество. с обычной у меня пустых копок будет больше |
| 2005-10-14 05:45:43 GEOhunter ну нескажи с серебр перс добывает на новичке уже от 1 до 3 угля как на адепте с прост киркой... |
| 2005-10-14 05:58:53 Nes ну незнаю |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |