| 2010-03-05 17:20:52 Есть предложение как решить несколько экономических проблем в ЛГ, а также ввести гильдию грабителей, возможность грабить корованы (то, чего не хватало ЛГ все это время!), победить инфляцию и хотя бы частично решить проблему дефицита некоторых ресов, при избытке других. Квест “грабители Коро Вана” и новая квестовая гильдия. Итак. На карте Ледрака появляется новая локация Торговый Пост. (как вариант – можно ввести здания в Порту). Знаменитый торгаш, барыга и спекулянт, браминотавр Коро Ван, решил основать на нашей части скорлупы торговое представительство и открыл факторию. Он продает в Ледраке те товары, которые здесь очень ценятся, а в других землях стоят копейки, и наоборот – скупает за бесценок ненужные в Ледраке вещи и ресурсы, за которые в других участках скорлупы можно получить баснословные прибыли. Но в торговле есть свои сложности – по пути в другие земли караваны, проходя через опасные тропы, подвергаются нападениям грабителей. Потому Коро Ван набирает из героев отряды для защиты своих товаров. Принцип квеста такой – герои объединяются в команды по трое, причем уровень может быть разным, но разрыв между участниками не может превышать 2 уровня. Команда т телепортируется в квестовую локацию, откуда впоследствии будет сопровождать караван. После этого караван совершает “переход” и игроки могут подвергнутся нападению грабителей (типов грабителей много, потому “универсальных” билдов под всех караванщиков не будет.) Если побеждают игроки – то они получают немного экспы и… уникальный ресурс), если побеждают грабители – то караванщики впоследствии теряют один из видов ресурсов (об этом потом) и караван двигается дальше. Количество боев зависит от ранга караванщиков, чем больше ранг – там больше боев и тем выше награда в конце квеста. Ранг повышается за проведенные караваны. Если часть ресурсов была разграблена в пути, то такая команда получает меньше рейтинга. Караваны можно сопровождать раз в сутки, возможно с руной корованщика – дважды) В конце пути, команда получает монеты, увеличение баланса на сумму, зависящую от ранга и возможность скупить по госцене ресурсы из нескольких случайно выбранных (привезенных караваном). Чем выше ранг, чем больше отбито атак грабителей – тем больше видов ресурсов предлагается игроку, а значит тем выше вероятность что среди них попадется что-то полезное. Если среди привезенных игроками ресурсов нет тех, которые нужны игроку, он может ничего не покупать и его баланс уменьшаться не будет. Впоследствии он может купить ресурсы в Фактории. Баланс – это сумма, на которую игрок может купить ресурсов в Фактории. Она увеличивается за успешно проведенные караваны и уменьшается при покупках ресурсов. В зависимости от ранга баланс за один полностью доведенный караван увеличивается: 1 – 100 монет 2 – 200 монет 3 – 400 монет 4 – 800 монет 5 – 1600 монет… и т. д. Если игрок скупает ресурс в караване на 1000 монет, то ресурс на такую же сумму попадает в Факторию для продажи другим игрокам. Таким образом в Фактории будут появляться только редкие ресурсы. Так игра избавляется от инфляции и переводит часть монет в ресурсы. Кроме того, начиная с определенного ранга, увеличить баланс можно продавая по госу (как вариант – чуть выше госа) Коро Вану товары, которые он попросит. Коро Ван каждую неделю просит принести ему вид ресурсов (выбирается из тех которые не скупаются игроками), а также разнообразные продукты крафта, включая вещи, ювелирку, стоимость вещей зависит от ранга игрока. Игрок, продавая товары Коро Вану, получает монеты и увеличивает свой баланс. Инфляции это не вызовет, потому как увеличение баланса позволит скупить больше редких ресурсов. Так из игры выводятся лишние ресурсы и вещи. Плюсы и минусы: Плюсы “сопровождения” – появится достаточно редких ресурсов для нужд игроков. Также на них упадет цена. Минусы – цена на редкие ресурсы упадет, что скажется на доходе добывающих гильдий. Плюсы госзаказов – из игры выводятся ненужные ресурсы и вещи младших левелов, стимуляция крафта, цена на ненужные раньше ресурсы возрастет, что положительно скажется на доходе добывающих гильдий. Вещи из дорогих ресурсов, цена на которые выше госа, выводится не будут. Минусы… придумать не могу, разве что слишком редкие заказы и слишком малая сумма заказов? В общем обсуждаемо… Пока так =) Если сложно будет понять что я тут напейсал, могу пояснить на примере. | ||||||||
2010-03-05 17:21:29 как много всего...вечером прочту | ||||||||
| 2010-03-05 17:21:32 опять простыню накатал которую никто читать не будет) ... ...я прям мазохист!))) | ||||||||
| 2010-03-05 17:31:07 LEO-LEXX :D | ||||||||
| 2010-03-05 17:34:20 LEO-LEXX норм читаемо ) плюс красиво и заманчиво минусы посколько админы лишь в теории знают о законах онлайн игр, то и отрицание такого админского ресурса как гос заказ у них на непомерно высоком уровне (а точнее даже не рассматривается, так что наверное зря написал.) | ||||||||
| 2010-03-05 17:35:39 намана вроди) | ||||||||
| 2010-03-05 17:38:35 интересно конечно , но заинтересуются ли админы хз | ||||||||
| 2010-03-05 17:48:49 после развала советского союза на некоторые дефицитные товары, на серу например, арку или простой клевер, вводили талоны, дающие право купить некоторое количество этих товаров по гос цене. это механизм государственного регулирования рынка, как я понимаю... применялся как крайняя мера на жизнено важные товары, недостаток которых создавал условия для черного рынка по бешеным ценам. очень похоже на то что сейчас происходит. в принципе мне нравится все. зы. а ненужных товаров в лиге, кажется, уже нет) | ||||||||
| 2010-03-05 17:48:54 прикона ! хочу потестить ![]() | ||||||||
| 2010-03-05 17:49:28 просчитать нада детально с калькуляторами) | ||||||||
| 2010-03-05 18:00:58 прикольно) но заморочно)) понял не всё и не до конца) )) | ||||||||
| 2010-03-05 18:14:26 Здорово. Отличная замена марафонам, ещё и крайне полезная по сути. Есть минус - технически эта идея гораздо труднее в реализации, чем простые марафоны. Тем меньше шанс, что админы возьмутся за реализацию чего-либо подобного. У меня лично есть некоторые сомнения насчёт того, что эта гильда серьёзно купирует инфляцию; это уж точно -
Академик Лео традиционно радует оригинальными идеями, которые, к сожалению и зачастую так идеями и остаются...( | ||||||||
| 2010-03-05 18:15:14 Логично,согласен чуть более чем полностью | ||||||||
| 2010-03-05 18:23:16 Я за! Понравилось | ||||||||
| 2010-03-05 18:30:31 Норм)) | ||||||||
| 2010-03-05 18:31:53 прикольно в принципе | ||||||||
| 2010-03-05 18:38:10 LEO-LEXX Классная идея)))) нужно ввести | ||||||||
2010-03-05 18:39:14
читают мысли) + крутан | ||||||||
| 2010-03-05 18:42:25 прикольно) а мб люди ии грабителями смогут быть?) дада силкроаду привет) ваабще идея интересная) | ||||||||
| 2010-03-05 18:43:54 + | ||||||||
| 2010-03-05 18:53:12 привлекательно все) | ||||||||
| 2010-03-05 19:02:09 замечательная мысль. | ||||||||
2010-03-05 19:25:59
ну, эт обсуждаемо) Я торговлей не занимаюсь, сужу только по тем ресам которые мне надо - так на них цена вздута серьезно, их и по госу многие с радостью купили бы, тот же арканит или клевер... Но хоть другие ресы тоже нужны, цена больше 100% госа не у слишком многих доходит. Впрочем, может я просто от жизни отстал))
ага, это да! Но я тут даже половины того что задумал не выклал, только чтобы общее впечатление об идее создать. =)
ну в общем да, очень похоже) Марафоны вывели ЛГ из тупика, когда надо было несколько лет чтобы до хая докачаться, а тут вариант как решить проблему с ресами, потому что сейчас надо несколько лет чтобы на хайский фулл накопать) Причем деньги у многих есть, но катастрофически не хватает ресурсов, ибо нубохаев в шахты не загонишь, а добытчики не могут копать всей остальной лиге на шмот + на расходники.
Да, могут, есть задумка, не написал только) И даже способ реализации, когда 12-й и 4-й на равных смогут драться. всем прочитавшим ![]() | ||||||||
| 2010-03-05 19:46:00 осилил...мысль, так сказать, обощающая некоторые из предложений, поэтому глобально-масштабная! думаю, что если админы и поведутся на это, то в ближайшее время ждать введения не приходится. автору респект, но это - утопия)) | ||||||||
| 2010-03-05 19:50:37 В общем и целом все понравилось... Но есть к сожалению реалии нашей Лиги. И потому не сомневаюсь что сия замечательная идея не будет реализована никогда(в том виде в каком она прописана сейчас).Ибо...инфляция выгодна держателям ресурса....эта рас...а два...Лига хоть и виртуальна но довольно четко повторяет реал( с множеством допущений конечно)....и в ней как и в реале...никогда не будет хорошо всем...поэтому реализация очередного "рецепта всеобщего счастья" врядле возможна.))) | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |