| 2010-03-07 14:01:06 otsHCR
А если крафтер богатый, то это проблема всех остальных, кто копает ему ресурсы?) примеры из реала тут не годятся) Хотя бы потому, что в Лг никто от голода умереть не сможет) И в реале нет такого понятия как "гос" по крайней мере в рыночных экономиках. В плановых есть, но там нет рынка и конкуренции. В ЛГ дикая мешанина того и другого.
угу... Потому как о такой вещи как "баланс" думать в реале не надо. Там надо получить прибыль а не заботится о Всеобщем Благе. Хотя нет. Надо. И государство думает. Оттуда же заградительные таможенные пошлины, субсидии, и прочая-прочая... А по рынку... жди след. поста) | ||||
2010-03-07 14:09:34
А чего еще к ней делать?
Я еще к охотникам пристреляюсь и к собирам присобираюсь) К купцам приторгуюсь!! =)
Ок, вопросов больше не имею) Но выдвину новое предложение. Которое сделает жизнь в Лг еще более... суперской! А давайте отменим завоз последов в гос? Ну то есть вообще. Всех кроме первого уровня. (для кастеров - выше минимального уровня в линейке). А что? Минусов нет, сплошные плюсы: Цена юнитов очень быстро станет рыночной. Сейчас же не продашь юнита намного выше госа. да и по госу не особо... По госу в госе купят всегда, сорь за тавталогию. Разойдется ювелирка на скорость. Появятся барыг.... предприимчивые, активные персонажи, активно учавствующие в экономической жизни ЛГ. А то на фоне активной торговли ресами смотреть на унылые копеечные распродажи юнитов... фу! Будет стимул к покупке урановых юнитов. А что многим юниты не по карману станут... Ну так супер. Куда торопиться? Рынок, опять же... | ||||
| 2010-03-07 14:16:21 LEO-LEXX ![]() | ||||
| 2010-03-07 15:16:34 Dorigos Кислая рожа ума пол рожна? | ||||
| 2010-03-07 17:55:36 LEO-LEXX в примере про реал я специально взял схему где идет переработка как в крафте и при минимальном вмешательстве регуляторов а про юнов...цены бы давно рванула вверх, если бы не ожидания последов в госе, а так те кто хочет последов "вот прямо сейчас!" те и покупают по любой цене (последами не занимаюсь, знаю что дефицит а потенциал роста и размер дефицита не высчитывал)
проблема значит в том, что он знает свое дело и способы получения добавочной стоимости, те кто копает чаще всего отдают часть стоимости за то что бы быстро получить наличку и превратить ее в вещи, чем плох "обрабатывающий" сектор ЛГ? так сказать копаться пусть копаются но что делать без торговли и обработки? сидеть на сырье и пытаться его слить неделями на форуме? бартером заниматься мб? без специалистов в торговом секторе так бы все и сидели переторговывались, что конечно бы все таки привело к появлению специалистов | ||||
| 2010-03-07 17:57:46 LEO-LEXX а вообще...ладно видел что торговцев называли "нахлебниками"...но что бы карфтеров...О_о | ||||
| 2010-03-08 00:01:42 в игре реально 1000-1500 чел.... средний уровень растет.... нубы приходят и уходят ибо нет динамики... лет через 10 средний уровень придет к 12му... игра умрет.. администрация этого хочет? | ||||
| 2010-03-08 20:32:41 mana В отношении хаев есть еще один аспект, который пока (из-за того что их пока мало) никому не виден, но проявится очень хорошо так) | ||||
| 2010-03-08 20:51:14 LEO-LEXX и какой же? | ||||
| 2010-03-08 21:09:44 mana у админов просто нет чётких планов по поводу развития игры,кому куда вожжа попадёт из админов туда и повернёт вся игра и ради сиюминутной выгоды в лишних несколько сот баксов наскребая с мелких донаторов , создали анархию в экономике тем самым лишив себя крупных инвестиций мало кто будет вкладывать по крупному в неразбериху и хаос | ||||
2010-03-08 21:31:12
Не в этом дело. Просто в ЛГ нет того, из-за чего можно серьезно вкладывать реал. Только мелкий донат начинающих, чтобы неделю в шахте не сидеть, и покупка пары дешевых лабовых артов редкими персами. Есть, правда, серьезные донатчики. Но в ЛГ достаточно влить 1 раз - и этого хватит на всю игру.
слабая атака) | ||||
| 2010-03-09 21:21:17 LEO-LEXX ГВ тут вряд ли пройдёт - нет неслома :) Фактически ты предлагаешь каждому персу персональный бесконечный лаб - а это вряд ли пройдёт. Как говорится ХНБ. | ||||
2010-03-09 23:21:12
Это где у меня такое? если по поводу боев - то 1) "лаб" никак не персональный, проходить караваны можно только в группе. 2)Раз в сутки. 3) количество боев ограничено в зависимости от ранга. 4) Мобы настолько разномастные, что создать универсально-танковый комплект нельзя. И вообще бои - это лишь способ набрать очки и увеличить баланс. И все. Особой экспы там не наберешь. Марафоны и жуколовы куда как халявнее. | ||||
| 2010-03-09 23:27:54 Одноглазый петросянчег :Ъ | ||||
2010-03-10 01:38:27
Набиваю я себе за 10 ходок 50к баланса торгового, скупаю ненужные ресы у народа и толкаю в фатории (фатически админам) по госу? | ||||
| 2010-03-11 12:02:16 LEO-LEXX Идея достояная внимания(если возможно,оповещай меня по почте о новых творенмях,монеты верну),только это по смыслу второй марафон с неким эконом.оттенком,хотя,немного нужно доработать(имхо)и я бы голосовал ЗА Добавить монетки за крафт в гос.стоимость готового изделия?Отразиться на полугосе ,но скорее всего никак не поменяет цену на готовое изделие,ибо крафтеры и так закладыват цену в готовою продукцию Привязать всё к госу и обрисовать тонны папируса графиками как должно быть?(В ЛГ несамая плохая эконом. ситуация)Кстате её проссчитать не так просто.Это матрица с тысячами факторов.А вот большие изменения цен,как правило,происходит из-за вот таких вот реформ.Оловянная руда год-полтора назад по 17 никому не нужна была... | ||||
2010-03-11 13:29:17
Хватит кашлять, воды попей! Наполни госы хотя бы на месяц(каждый день) и люди от тебя отстанут. А по существу, сравни потребление ресов хай уровней и того же 6 уровня ,чем больше хаев тем больше потребления и это закон который вы прописали. По вашей старой модели, которая расчитывалась ранее, количество хаев в игре не должно привышать 2х десятков, а после увеличения кол-ва мобов и ввода арены марафонов произошел рывок и персов с 9-12 стало дофига. Ресов стало не хватать, добытчики не справляються, цены пошли вверх, вы решили не много подправить положение НГ квестом и влили золото, что подстегнуло больше рост цен на ресы, так как монет больше, а ресов тоже количество. Вобщем можете писать что хотите, как хотите и где хотите, хоть на туалетной бумаге, но пока не будет ресов нужных для хай уровней все это треп. Ас сделай что нибудь полезное, хватит заниматься ерундой(типо медальки и прочей не нужной ерундистикой) допиши квест про ключ, напиши квесты для жуколовов и реши с админами по поводу ресов, а то у меня создаеться впечатление что ты человек который все бросает на полдела и хватаеться за новое, в итоге куда не посмотри одни залатки и не доделки. Без обид, от некоторых твоих квестов я был восторге, но повторю от некоторых. | ||||
2010-03-11 16:02:38
так это ты тот самый парень который письмо писал?)) | ||||
2010-03-11 16:13:05
копать к ней нада... там руды многа) | ||||
| 2010-03-11 16:13:20 LEO-LEXX и ваще, где твоя книга? | ||||
2010-03-11 17:41:08
Нет. Во-первых, за 10 ходок набить 50к баланса можно будет только с очень большим рангом (который набивать надо будет несколько месяцев, а то и год-два) и при огромном везении). Во-вторых баланс позволяет СКУПАТЬ ресы, а не продавать. Продавать можно будет только то, что в этот раз соизволил заказать Коро Ван. А это рандом. И только на определенную сумму. В третьих - продавать, логичнее всего, надо сделать не голые ресурсы, а продукты крафта. Alesandro Да, аналог марафона, но не на экспу, а ресурсы ) Разумеется, такое нововведение вызовет изменение цен в ЛГ, причем довольно сильное. Но: оно будет очень постепенным. (пока не набьется рейтинг появление раз в день ресурсов на 100-200 монет на персонажа погоды не сделает и цены будут меняться очень плавно).
![]() | ||||
| 2010-03-12 14:36:26 LEO-LEXX пешы книгу про ЛГ... тебе ж есть чо сказать... получится увесистый томик... я б даже купил печатный вариант) | ||||
| 2010-03-12 14:51:47 умно было бы сделать: 1) Разделить болото на несколько доб. локаций - для добычи ресурсов более целенаправлено. 2) Увеличить + от рангов. 3) Ввести бонусы за лвл. допустим каждые 2 лвла - +1% к шансам. 4) Ввести ресурсы в гос. | ||||
| 2010-03-12 15:21:41 _ПеСеЦ_ во-первых, 1), 2) и 3) это для того чтобы "стимулировать добывающие гильдии", во-вторых, 4) собственно для "регулирования цен через гос. магазины ". И в 1м и во 2м вариантах это меры для регулирования экономики ЛГ. Видно также, что они могут быть предприняты только административными решениями, т.е. вопрос сводиться собственно быть или не быть экономическим реформам в ЛГ. | ||||
| 2010-03-12 15:23:36 а я против... пока мало паловских хай ресов у меня всегда есть деньги) | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |