| 2008-03-11 17:35:30 cassiopella
| ||
| 2008-03-11 17:35:36 Golden_Elf Но ведь и клан-войн раньше не было. Здесь звучат предложения, то весь состав выведут в рекрут-клан, а глава отсидится в монастыре. Это ведь не дело - мы здесь все ради игры! С вводом клан-войн набор боевого опыта кланом именно на клан-войнах звучит вполне логично. Это как раз стимул развития этого игрового момента. Риск оброка, накладываемый на клан, вполне компенсируется повышенной добычей клановыми игроками. | ||
| 2008-03-11 19:18:32 щас очень сложно заработать КО, на это фактически монополия у нескольких кланов (имею ввиду турниры и штурмы). неплохо бы действительно продавать КО, пусть даже за умки, но скорее всего это будет стоить умок так 50.. к сожалению, потому что 30 баксов платить за какое-то там клановое очко вряд ли кто-то будет, тем более что для какого-либо действия нужно эдак 3-5 очков.. очень интересно какие же бонусы достанутся кланам выше 3 лвл за победу, ведь это фактически сейчас самый важный вопрос) осилил всё, моё наверно никто не будет читать, но и пофиг, зато сам высказался) Кролики покорят ледрак!!! | ||
2008-03-11 19:47:51
ХС это нафих ненада | ||
| 2008-03-11 20:05:11 Штирлиц Лиговские кролики настолько суровы, что отлавливают волков)) | ||
2008-03-11 20:09:55
против | ||
| 2008-03-11 20:11:17 Тогда уж дайте левла эдак с 3 возможность покупать бонус по добыче, сокращению времени крафта/копок/апа юнитов. Скажем стоимостью 20КО (как бараки или склад). Ну а на счёт невозможности быстро апаться кланам - это полное фуфло :-) | ||
| 2008-03-11 20:13:47 Алеро дело говорил увеличить шанс добычи клану в зависимости от его левла | ||
2008-03-11 20:21:04
а что мешает провернуть тоже самое сейчас? | ||
2008-03-11 20:22:06
Только без "еженедельного отчисления" КО за эту фичу. Типа раз и навсегда. Ну и не обязательно с 3 начинать. Можно со 2-го. Скажем 2 левл: клан решает купить сокращение времени копки - купили за 20КО. Апнулись на 3 левл: клан решает купить увеличение получаемого опыта его персонажей - купили за 20КО. Апнулись на 4 левл: клан решает увеличить шанс добычи своих персонажей - отстегнули 20КО. Тогда ВЫГОДНО будет находиться даже в воюющем клане. Что касается "затянутости" народных воин, то можно сделать скажем "порог": Х смертей клановых персонажей. Достигается - "Вы побеждаете в Клановой войне. Вы получаете 5КО, клан У в течении 20 дней будет облагаться налогом в Вашу пользу". | ||
| 2008-03-11 20:25:36 Аналогично можно по штурмам придумать: за участие в штурмы кланы должны заплатить 1 КО. Но тут вопрос: откуда взять их мелким кланам? Турниры? Бывает что нереально. Вот тут вот и вспоминается наша темка с Рарити про клановые турниры, в которых при умелом руководстве могут даже только что зарегиные кланы набрать КО. | ||
2008-03-11 20:26:24
Вряд ли пройдёт :) | ||
| 2008-03-11 20:27:03 Тирр заработай 20КО.... | ||
2008-03-11 20:28:12
Sheff Ну сейчас и так для участия в штурмах, полноценного, по крайней мере, необходимо купить флаг за 10 КО | ||
| 2008-03-11 20:28:56 SheffВопрос не в КО, а в обучаемости. Купили обучаемость - быстрее следующий уровень клановый взяли, ещё купили обучаемости, ещё быстрее клановый уровень подняли. И так далее... | ||
| 2008-03-11 20:30:08 Тирр для уровня нужны КО | ||
| 2008-03-11 20:31:42 Тирр один бонус - один раз, без увеличения его эффективности. | ||
| 2008-03-11 20:33:54 Sheff ну а наскока увеличивать скорость крафта, опыта и шансов в добыче? | ||
| 2008-03-11 20:34:22 Mit4 это обсуждаемо. Главное придти к идее что идея "тру" =) | ||
| 2008-03-11 20:34:54 В моём же понимании...хм...20%...1 рунка | ||
2008-03-11 20:35:00
| ||
| 2008-03-11 20:35:33 Sheff Ну не зря же обучалку из эдитора сняли :) Ладно - если раз, то ещё ничего. | ||
2008-03-11 20:38:04
![]() | ||
| 2008-03-11 20:40:34 2008-03-10 23:27:25 [Lvl:11] animal Тим, ответь плиз: 1.клан А заключает союз с кланом Б затем клан В заключает союз с кланом Б будет ли клан А автоматом союзник клану В ?) 2.Если персонаж душу не выкупают, а её разбивает о алтарь, то она к нему возращается? Возращается Бесплатно? | ||
| 2008-03-11 21:42:08 Крайне сложно будет поднимать уровень клана тем, кто все-таки захочет это сделать. КО даются непросто. Т.е. еденовременно набрать КО на ап невозможно, приходится копить какое-то время. но теперь, едва у клана завелись "свободные" КО, он становится лакомой добычей для более сильного клана, т.к. с него уже есть что поиметь. Т.е. копить КО будет сложно... | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |