| 2008-03-11 12:43:58 Argon Спасибо. Конкретика. Не лучшеи ли сделать, чтобы при объявлении войны, атакуемая сторона выбирала "заплатить КО и выбирать тип войны" или "не платить КО и оставить выбор за атакующей стороной"? Так хотя бы КО из неприятельского клана можно выкачать если считать что рыцарские турниры заканчиваются 50 на 50 в среднем. Сейчас у защищающихся явное преймущетво, для которого достаточно 2ух приличных артовиков. | ||||||||||
| 2008-03-11 12:44:58 Argon а оброк может стоять бесконечно долго пока клан не отвоюет свободу чтоли? | ||||||||||
| 2008-03-11 12:45:01 NoTime2Child ну мне просто не очень понятно, почему клан, на который НАПАЛИ должен еще и КО платить просто за сам факт нападения :оО | ||||||||||
| 2008-03-11 12:45:09 Всё про ко да про ко а заработать то их труднее стало чем раньше.......... где же набраться его столько | ||||||||||
| 2008-03-11 12:45:13 GEOhunter нет, сроки оброка четко оговорены во всех случаях. | ||||||||||
2008-03-11 12:48:02
тоесть безприбыльное уничтожения более слабого клана? | ||||||||||
2008-03-11 12:48:32
| ||||||||||
| 2008-03-11 12:49:16 Devil_Dragon эм. ну я могу поковыряться, если хочешь, и сделать наоборот - чтобы слабый клан мог бить силный. или я не понял вопрос? | ||||||||||
| 2008-03-11 12:49:48 Sharkan КО в минус нет - читаем энцу. Стражей войны не касаются. 1. да может 2. да может да может нет не будут. | ||||||||||
| 2008-03-11 12:49:50 Argon Я радею даже не за заработок победителю, а лишь за то, чтобы у проигравшего был смысл апать клан. Иначе не с кем воевать будет. Можно понять Эльфа - ведь кроме проблем ап его клана на 4ур ничего не дал. И выход он уже озвучил - состав клана переведет в рекрут-клан 0уровня. | ||||||||||
2008-03-11 12:50:08
за ![]() | ||||||||||
| 2008-03-11 12:50:11 Argon Не за факт нападения, а за выбор типа войны. Само объявление войны будем считать условно бесплатным. Если принципиально, можно разделить эти "платы". Снимать Х КО за объявление войны. А защитникам оставить возможность на У КО выбирать тип войны. При отказе тип войны выбирает атакующий. В идеале оставить атакеру возможность объявить войну конкретного типа за плату в размере большем, чем можно получить в результате контрибуции КО. Все это к тому, что если оставить так, как есть сейчас, войны сведутся с рыцарским турнирам и речь будет идти не о войнах, а о "войнах за двух артовиков в клан". | ||||||||||
| 2008-03-11 12:50:43 Argon kstati a pocemu slabij ne mog bi objavlat voinu esli emu hocetsja? :) ne zavisimo ot urovna :) | ||||||||||
| 2008-03-11 12:50:56 Argon
Не забывайте пожалуйсто что во всех кланах разное число игроков, а то если атакающаю сторана кланом в 50 человек будет выбирать народную войну против клана в 10-15 персов, то думаю как-то все быстро в упадок для многих придет и думаю многие просто не смогут развиваться в игре или тупо уйдут... | ||||||||||
2008-03-11 12:51:08
| ||||||||||
| 2008-03-11 12:51:47 Argon ну тогда все логично кроме выбора войны теми на кого напали. может лучше вообще без выбора а сделать как тут ранее сказано ,вначале сошлись от каждой армии по богатырю, отдубасили друг друга а потом понеслась стенка на стенку, просто в нынешней ситуацие большинство выберет рыцарскую войну ибо это экономически выгоднее , а такая война это развлекуха для хай левлов артовиков только =) | ||||||||||
| 2008-03-11 12:52:28 Air ну я уже дал максимальный ответ который мог: ожидали бонусы от клан-войн? нет, я их не ввожу. но я сказал, что бонусы будут. и да, я полностью понимаю эльфа. но не закрывать же мне теперь войны навсегда. NoTime2Child ок, я подумаю, в принципе логика есть. | ||||||||||
| 2008-03-11 12:53:27 Argon
я думаю, тут имеется в виду, что, если атакуемый клан имеет 3-4 сильных артовых персонажей, у них больше шансов выиграть войну выбрав рыцарский тип войны, чем если бы это была просто война между всеми членами кланов. и по логике, возможно, это позволит спасти малочисленные кланы от постоянного глобального вырезания клана в войне и постоянной уплаты оброка | ||||||||||
| 2008-03-11 12:54:46 упс) долго писал сообщение) | ||||||||||
| 2008-03-11 12:56:26 Argon хм...я не про то....просто клан проигравший раз, скорее всего проиграет причём также, и так постоянно.....кто-то уже высказивался что потихоньку все слабые кланы повымирают просто.... на мой взгляд надо делать скорее так.....не отсеевать киллометр слабых.....а увеличивать ко-во сильных...тоесть начинать прямо скажем глобальные войны.....но с 1 условием...мойны могут заключаться только между кланами одного и тогоже уровня....причём если дать хорошие бонусы....скажем +15% добычи, +10% обучаемость......по выбору клана.....то практически самые почти не жевые кланы оживятся....потому что быдет просто невыгодно оставаться не в клане... кто-то также высказывался что сейчас в клане только 2 плюса....1.Бараки..2.Склад и получается что особого нету стимула в клан-то идти....дайте стимул и кланы разрастутся...и будет куда стремится....ведь в клане который выше уровни и соответственно лучше бонусы..... | ||||||||||
| 2008-03-11 13:03:21 так же маленькое предложение к выще мною сказаному... убрать нафиг опцыю ключения передачи опыта клану... зачем? хочешь поднять клан начинай воевать..... тоесть включать автоматом пока клан в состоянии войны.. | ||||||||||
2008-03-11 13:03:28
+1 | ||||||||||
| 2008-03-11 13:04:33 Devil_Dragon Надо сперва экспу набрать до того уровня, с которого можно воевать. | ||||||||||
| 2008-03-11 13:05:36 срри за очепятки....клаву не могу удомную всё купить:( | ||||||||||
| 2008-03-11 13:06:59 Animag выход прост....получил клан 1 ур и мона воевать среди кланов 1 ур....без возможности нападения на кланы старшего уровня ни при каких условиях..... | ||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |