| 2008-03-11 11:11:08 имхо, КО должен платить один клан, а выбирать тип войны - другой. НО, платить или выбирать тип войны - на выбор (сори за мой "нерусский") атакуемому клану. | ||||
| 2008-03-11 11:12:36 тьфу пля, наоборот кто платит, тот выбирает %)))) А платить или нет - должен решать атакуемый %) | ||||
| 2008-03-11 11:14:45 ИМХО, обострение весенне как всегда... А по сути: война никогда не бывает экономически выгодной. В этой игре это есть удовлетворение амбиций отдельных личностей и, соответственно, персонажей. Некий клан и так круче всех, так после войны будет еще круче. Ну и что? | ||||
| 2008-03-11 11:23:17 скунс Про обострение - это ты к чему, дань моде? )) По сути, война не бывает экономически выгодной, это ежу понятно, но вот результат войны - обязан быть выгодным. И тут главный вопрос - как сделать ее результат выгодным победителю и вместе с тем не задушить побежденного. | ||||
| 2008-03-11 11:26:41 AirДа нет, просто вспомнил прошлую весну... Война за территорию -да, понятно, война ради войны (как у Митяни с Джакондой) не очень понятно. Мы все тратим здесь некий реал, если на позитив - да, просто так - отапливать двор не хочется, однако | ||||
| 2008-03-11 11:34:21 да после того как я вложил денег в последний месяц в клан, мне не совсем хочется его ввязывать в войну, мне проще распустить состав, не тратить дополнительное бабло на свитки а самому по сидеть в церкви пока не надоест к примеру ребятам атакующим. мне не понятен смысл админов таких воин, есть кланы которые от природы никогда не воевали как рассвет, здесь их могут силком заставить, почему нету выбора у людей? | ||||
| 2008-03-11 11:36:49 скунс В том и соль, что клан-войны планировались (и сделаны) именно как полноценный игровой процесс, а не "война ради войны". Но админы не хотят давать бонусы за победу "с неба", а лишь за счет побежденного. Таким образом - получаем парадокс: Если вознаграждение достойное - в итоге погибнут все слабые кланы, т.к. разорятся. Если вознаграждение недостойное - то кланвойны попросту не будут использованы и игровой процесс опять будет скучным. | ||||
2008-03-11 11:43:38
Кстати, выход из парадокса довольно прост - увеличить всем клановым персонажам добычу +5% или крафт +5% к скорости. При условии, что клан 2уровня и выше. И все - даже оброк в 4% будет не напряжным. И не повлияют эти 5% на экономику и баланс Лиги ни коем образом. | ||||
| 2008-03-11 11:47:09 В войны так и эдак силком втягивали и не спрашивали, когда переходили границу. А вообще толково было бы после официального объявления войны фиксировать народ, который находился в клане на тот момент с каждой стороны. Таким образом оброк в случае чего будет выплачиваться независимо от наличия клан-значка. Условие снятия оброка - полное уничтожение клана из БД лиги. | ||||
| 2008-03-11 11:49:18 Air
опять же с неба ))) пусть не за победу, но для админов это ниче не меняет )) | ||||
| 2008-03-11 11:52:26 Air твоя идея есть гуд, кланы сейчас ничего не имеют со своего 4-го уровня кланового, люди просто захотят выйти из клана потому что зачем им травмы, клан бонусы не приносит им никакие, а тут еще и война. Caragus к сожалению сейчас кланы как и раньше не привлекательны в игре, поэтому война это дополнительный напряг для персов, а принимать заявку на войну я могу в течение трех дней, так что за три дня можно решить будет воевать одному (в церкви) или аоевать всем кланом. | ||||
| 2008-03-11 11:52:45 Air а в принципе согласен хотя надо б посчитать | ||||
| 2008-03-11 11:57:43 Golden_Elf с момента подачи заявки - фиксируется весь твой клан. Не принят заявку ты не можешь. Клан по поределению не может стать популярным пока не появится "фишка" командных действия. Пока в лиге они чрезвычайно затруднены, но к войнам это не относится. | ||||
2008-03-11 12:00:44
![]() | ||||
| 2008-03-11 12:02:33 POCOMAXA ну а как :))) расформировали клан - гуляйте ) Я имею ввиду этот вариант, а не когда клан честно отрабатывает свои 30-60 дней. | ||||
2008-03-11 12:04:24
Тогда и экспу надо победителю давать, а с проигравшего снимать, монеты за АП не давать вообще, статы при АПе покупать за монеты, ибо нефиг и т.п. Если так рассуждать, то кроме как в тупик никуда не придешь. Посему Админам самое оптимальное - это стимулировать кланы и их развитие. Причем _нормально_ стимулировать, а не как сейчас с реликвиями. Если же одних стимулировать оброком, а других не стимулировать вообще - КТО будет платить оброк? Никто. Останется пяток топ-кланов, а 3 десятка уйдут в 0 уровень. +5% к добыче кланам от 2уровня - нормальное решение всех проблем. Тем более ап на 2 уровень вовсе не бесплатный. | ||||
| 2008-03-11 12:04:56 Caragus смотри ситуацию, клан вложил много экспы и денег на поднятие уровня, бонусов от этого для сокланов ноль! от того что я вложил деньги в клан я получил в подарок от админов только возможность одну поиметь проблемы в военных действиях, при чем я раньше не знал что меня ожидает на 4 уровне апа клана, вывод один - меня кинули сейчас выходит. | ||||
| 2008-03-11 12:07:08 мне хочется вернуть сейчас свой капитал пущенный в пустую, и быть кланом 1-го уровня, а на этот капитал я лучше куплю вещи для сокланов, а деньги там не маленькие, гляньте энцу, половина этих монеткуплено за реал | ||||
| 2008-03-11 12:07:11 Caragus аа, ты про увиливание от оброка... я-то думала - необходимое условие) | ||||
| 2008-03-11 12:08:00 Golden_Elf ну да, тебя кинули.... кто-то спорит?:) Или для тебя новость, что тут правила и ситуация меняются относительно часто? Сегодня ты лаболаз-артовик - завтра тушка для биться, сегодня ты в сильном клане - завтра в болоте с единственным выходом. Все просто. | ||||
| 2008-03-11 12:10:04 если не введут бонусы для кланов через неделю, я буду вынужден просить администрацию вернуть мне КО и монеты. | ||||
| 2008-03-11 12:11:19 Golden_Elf поставь под оброк клан LDK ![]() | ||||
| 2008-03-11 12:15:15 МДА! | ||||
| 2008-03-11 12:15:37 непоследовательно...... | ||||
| 2008-03-11 12:18:55 Golden_Elf Когда вы (да и мы тоже) апались на 3+ уровни, все прекрасно знали, что возможность клановых отношений будет связана с уровнями кланов. К чему сейчас эти вопли? | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |