| 2009-10-09 12:13:07 тут ведь палка о двух концах когда было мало мобов в лабах, мы жаловались теперь, когда мобов добавили, жалуемся, что арены не выгодны сравнительно с лабами. чтобы придумать решение, нужно понимать, чего мы хотим (вернее сказать чего админы) добиться. 1.Для администрации важно, чтобы мы все вдруг быстро не апнулись, т.к. это затрубет быстрых нововведений, а проект у нас любительский и мы все это понимаем. 2. Администрация опасается групповых прокачек. Чего хотим мы как игроки? Высокой интенсивности боев на арене. Осталось придумать как это совместить ) я считаю добавление мобов на арену самым очевидным и простым решением, которое должно всех устроить. Читерной прокачки на мобв не огрганизуешь, ходят они по 30 сек, так что особой скорости тоже нет. А мы как игроки получаем неограниченную интенсивность + инетерс, от разнообразия боев: команда Команда игроков, против команды мобов; игрок+моб против игрок+моб и т.д. | ||
| 2009-10-09 12:15:40 bcrhf кстати когда была фишка одна что с минусовой концой нельзя было ударить, пользовались колдовскими русалками) потом эту хрень отменили и сделали что с минусом можно ударить но рендом по жесче ) У меня супруга сразу пошла их продала, нафига они нужны выходит ) а потом и из Колдунов ушла, у них одни фишка с русалками была стоящая, их перекрыли и колдовство стало убогое, хуже чем свет или хаос ) | ||
| 2009-10-09 12:17:26 колдовство нужно теперь только танкам-малышам, с дешевыми артами, поднять немного защиту ) всех кого знал из хаев демагеров ушли в свет и хаос ) | ||
| 2009-10-09 12:18:07 Golden_Elf я говорю о воинах, а не о магах) Чтобы они хоть как-то могли защититься от магии. | ||
| 2009-10-09 12:19:20 GLEND очень давно Зулус предлагал разрешить хаям иметь мульта, чтобы интерес к игре поддержать, но отказали) | ||
| 2009-10-09 12:19:39 bcrhf ну я просто привел пример с русалкаи на концу) что снижение концы при нынешней системе не очень надо ) | ||
2009-10-09 12:31:45
это было бы супер | ||
| 2009-10-09 12:36:49 One_Wish_Grant в лабе как раз и есть команда игроков против команды мобов)))) нужно ли лаб тащить на арену, вот в чом вопрос | ||
| 2009-10-09 12:39:20 snark лаб не сильно пострадал, от появления арены марафонов с мобами | ||
| 2009-10-09 12:42:29 а что если ввести кольцо на СЭ ? может начнем кастовать? | ||
| 2009-10-09 12:44:41 это для турниров кольцо будет) и для боссов ) | ||
| 2009-10-09 12:47:42 NoTime2Child наверное подумали тоже самое как ты ) но после того как решили ввести СЭ, в итоге ввели только амулеты и шапочки ненужные ) ибо кольца это будет чит против босов выходит ) | ||
| 2009-10-09 12:50:16 Кей Сказано правильно в принципе, правда. а не профессиональный, как какой-нибудь Вархаммер, Никогда не пожелаю игре развития такого, какой был в вархммере. | ||
| 2009-10-09 12:58:34 может сделать чтоб на арене юниты за бой получали экспу и апались по одному | ||
2009-10-09 13:18:06
А вот и продолжение и стимул для 12+. Например какждые 5 плюсов, всмысле степеней 12 уровня, давать возможность приобретать там за какие-нибудь ресурсы в огромных кол-вах, типа моба для себя. Ты можешь выбирать статы моба, одевать его, снабжать последами и т.п. Все это будет делаться через настройки. Разумееться когда будешь покупать он будет даваться, ну давайте 3-4 уровня, хаям нет смысла давать в помощь 1 лвла. Ну дальше сделать какую-нибудь цепочку развития этого моба, его можнобудет посылать копать, крафтить и т.п. Передавать ему шмот и последов и пр. можно будет на рынке в специальной комнате. Там тупо будет твой инвентарь как в сделке и его инвентарь, который ты будешь видеть. Ты сможешь забирать у него шмот, деньги, последов и т.д. себе. Ну и т.д. Так же его можно будет с собой брать в лабы, в бои на арену, типа как помощника. Он будет ходить сам, как обычный моб. Так же можно его будет пихать в своибои в хаосе на арене и в групповом марафоне и т.д. Вообщем коряво как то написал, но думаю некоторые поймут. Халявы здесь никакой не будет и заодно стимул апаться)) Ведь кинул его копать и он копает на тебя, ну разумееться там раз в 1.5 часа (без рунки, для мобов сделать так) тебе нужно будет вводить 4 циферки. | ||
| 2009-10-09 13:46:26 GLEND Если основному персу развитие прописать не могут приличное, то какой нафиг моб?:))) | ||
| 2009-10-09 13:47:06 Caragus Ну хоть так немного продлят жизь хая в игре. | ||
| 2009-10-09 13:53:17 GLEND К чему ты толкаешь уже 2-ю страницу идею о мультах? ты понимаешь разницу между цифрой онлайна и онлайном людей? | ||
| 2009-10-09 13:55:30 Кольца с СЭ я могу сделать, если Аргон (или Дин) одобрит, и будет разрешение делать их с рецептом. Сколько там у нас стоимость СЭ? Два уровня для колец? Но вы уверены, кстати, что они будут востребованы?? | ||
| 2009-10-09 13:56:52 Typhus Да я не про онлайн, а про стимул для хаев в апе. | ||
| 2009-10-09 13:58:19 Кей я думаю для турниров очень даже, когда-то себе прикидывал комплектик дешевый, и будит разнообразие одни кидаются в защиту - другие , эту защиту пробивать, имеется ввиду турниры на низких лвл-ах, и небольшым вложением реала | ||
| 2009-10-09 14:06:41 Кей ну если заработает арена как должна то я бы купил как минимум одно пробивать таких как гвард защитников магии.... ) | ||
| 2009-10-09 14:06:51 Кей А смысл в СЭ, если нету смысла в кастах???? вот когда будет смысл ходить кастовыми, а не базой - вот тогда СЭ и будет иметь смысл......... А сейчас кастовыми ходят только в лабах............. | ||
| 2009-10-09 14:07:22 ну и купил бы для лабов одно такое | ||
| 2009-10-09 14:10:23 СЭ - Сила Эффектов... так и довесьте на этот параметр усиление каста наконец :) за 1 силы эффекта +5% к силе каста (при СЭ = 2 какой-нибудь паладин вывесит не 10 а 11 атаки рыцарей). Вот тгда и кольца и амули и все понадобится и будут персы - атакеры, и персы - кастовики :) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |