| 2010-08-26 10:13:56 Дайте нам нормальную армию. Остальное - от лукавого) | ||
2010-08-26 10:22:48
| ||
| 2010-08-26 17:08:02 голосуем! | ||
| 2010-08-26 17:09:36 Привет всем воинам! И вас уважаю воинов, как и магов. Считаю противопоставление магов и воинов, мутантов не справедливым. Никто же никого здесь вроде насильно и не заставляет быть воином, магом, мутантом? Каждый выбирает свое, но нужна же справедливость. Если ты мутант, то должно быть не только лучшее от каждого, но и какой-то отрицательный момент, а то скоро мы все будем мутанты. Все осознано понимают – на власть и ум раздавать с четвертого, пятого, шестого уровня, смысла нет, и чем больше уровень, тем бессмысленнее. Поощрения нужны – за ум и власть. Так и предлагают все. А я предлагаю: послов разнообразить и для Власти и для Ума. А именно воинам защиту от магии, а магам - от воинов привязке к уму и власти. А мутантам они будут бессмысленны- власти нет, ума нет, если и будут их иметь в армии, то - слабого уровня. | ||
| 2010-08-26 22:18:59 Для инфы пример:если есть 2перса -воин и маг.При условии ,что маг ходит постоянно базой и воин базой,то на 10уровне воин имеет преимущество(задолбался уже предоставлять расчёты). НО есть кастующие юниты(они стоят денег)воин не хочет юзать кальтропы,ведь они стоят денег,а маг юзает защитных и кастующих послов ,потому что он хочет побеждать(но они всё равно стоят денег) | ||
| 2010-08-27 14:34:31 Alesandro
А ты не подумал то что, кальтропы это временно и уходяшее, в то время как кастуюшие юны после покупки остаются далее служить хозяину!!!. И я много раз смотрел боевые комплекты на 10 уровень, да если маг с воином дерутся именно базой , воин выигрывает его быстрее, но ты сравниваешь так относительно, какой маг щас дерётся без кастуюших..?? ты смотри и сравнивай реальные данные.;) | ||
2010-08-28 14:09:52
покажи ка)) а то мы тут все считаем считаем юзаем переодевался и получается наоборо что маг выигрывает у воина на 1-2 удара... | ||
| 2010-08-29 15:24:55 | ||
| 2010-08-30 02:06:32 | ||
| 2010-08-30 16:45:36 | ||
| 2010-08-30 20:28:43 [ц=Giant:2010-08-30 02:06:32 [Lvl:10] Giant ] [ц=Giant:2010-08-30 16:45:36 [Lvl:10] Giant ] Ап раз в сутки. | ||
| 2010-08-30 20:42:57 Бред. Имхо первое действие - удешивить воинских юнитов ровненько в 2 раза. Дальше видно будет. | ||
| 2010-08-30 21:24:12 Ас сорри,не заметил. Shadowed_Dragon м-де.и что ты там длальше увидишь? почему бред? все просчитано давно многими людьми,уравнение пройдет... | ||
| 2010-08-31 11:13:21 34 | ||
| 2010-08-31 11:58:15 Giant Все то оно согласен,но вот вопрос.Если ты ккачался на мага,так как остальные качались на воина и получали за это бонусы,ты переобучился.И в то время как у остальных есть разные бонусы,у тебя нету ни чего. | ||
| 2010-08-31 12:00:26 Giant И ещё получается в этой темке так,что многие Маги голосуют в этот темке Против,да бы что бы им легче было,так как в остальных темках они голосуют на 100%. | ||
| 2010-08-31 12:10:14 Giant А потому и бред, что эти 100 хп на 12м уровне ничего не решат. И в чистых воинов ради такого "бонуса" никто не пойдет. Имхо - проблема не в ХП или атаке, а в скупом наборе юнитов, которые к тому же стоят в 2 раза дороже базы. | ||
| 2010-08-31 17:11:41 Shadowed_Dragon дело в том что ты сомтришь со стороны артовика,канешне если и тот и тот в артах то 100 хп не спасут,а если оба в обыной доступной одежде,то как я уже гвоорил эти 50-100 хп уравняют по шансам,именно спасут.канешне юниты нужны,если бой будет затягиваться маг обкастуется чего воину недоступно но по сухим попаданиям они будут равны! host знаю что голосуют против.всем это известно,но чтож сделаешь?надеемся на чесность ледракчан
не понял этого.бонусов нет ни у кого,то что я обзываю бонусом- это просто уравниловка воина против мага или мутанта.кто качался на мага- если ему нарвится качайсся дальше. зхахотелось в воина- переобучись.ничто и никто не протився этому.а чистых воинов сейчас- единицы. я наоборот буду рад если в игре будет разнообразие прокачек и если воинов будет больше-это же супер! а то смотреть противно как маги друг друга бьют кто попадет быстрее по проттивнику...если же ты про то что типа у воина будут бонусы а у мага нет то опять таки это не бонус для влоина-это уравниловка да и не нужны магам бонусы они и так сильнее,а еслии введут баланс то равные шансы. не думаешь же ты что кому то нужно быть сильнее? хочешь быть сильнее- покупай арты) | ||
| 2010-08-31 18:36:55 Giant То есть ты говоришь о чистом ПвП? На котором живет от силы 5-10% лиги:? До сих пор не понимаю "уравниловки". Пусть по 20 магии и власти. Пусть и юны по 20 урона наносят (для простоты). 3 попадания разными юнитами - маг - 60 урона магией+ базой - 20+0+20. итого 100. Воин наносит 20+40+20. итого 80 урона. Но при 20 силы у воина на 100 хп больше. | ||
| 2010-08-31 18:38:35 Giant Что-то получается что вся уравниловка выходит в сторону перекоса... Ведь мы ни юнитов, ни вещи в данном случае в расчет не берем, верно?) | ||
| 2010-09-01 11:01:49 Shadowed_Dragon нет не верно,если бы ты все прочитал внимательно то не задавал бы эти вопросы)) именно что учитываем и вещи и юниты.причем учитываем что оба ходят базой.ну понятно что если маг начнет кастоваться то воину и так и так задница.в этом случае перекоса нет-уравниловка. немного не понял тволего подсчета прикольного)) филонишь))) у мага получается 120 урона по твоим рассуждениям,а у воина 80. ну и подсчитай на скока хватит воину этих 100 хп? и это когда голые,правильно? а я гвоорю про одетых,ну смысл считать голых? кто дерется голыми? учитывая что експа и все остальное вплоть до победы завист от твоих вещей???есссно перекос в сторону мага при одевании персов еще ощутимее....ну и чего ты споришь собственно?))) спор ради спора?) | ||
| 2010-09-01 11:48:53 Giant Где я там сфилонил? я же написал - 3 попадания разными юнитами, а у воина за счет власти будет +20 атаки и +20 защиты на одном из юнитов. Я как раз и считал, что воин vs маг в стандартных вещах и с базой как раз и получается баланс. Маг против воина теряет 4-5 вещей - тапки, перчи, пояс, шубка и возможно шапка... У воина же все это будет работать при ходах базой. Имхо еще разок - дисбаланса нет. Проблема в юнах в первую очередь. Вот предложи считать при крите обкаст воина на атаку полностью, т.е. не (база*2)+ атака, а базовая атака + ((обкаст на атаку+база)*2). Не введут, конечно, но была бы убийственная фишка. | ||
| 2010-09-01 12:14:37 Giant На пальцах как считал. Маг 250 хп, воин 250+100. Магия конца - 20, власть сила + 20. Воин меч +20 атаки, щит + 10 защита, тапки-перчи-пояс-шлем + 20 защиты. Маг +30 атаки магией - посох + вместо щита оружие. Итого атаки воина базой 11го - 69+69+49= 187 = 62.34 за ход. Атаки мага базой 11го - 79+79+89= 247 = 82.34 за ход. Итого воину снять 250 хп/62,34 = 4.01 ходов. Магу 350 хп/82,34 снять = 4.25 ходов (не забываем, что концы у него 20, то есть будет рандом по атаке магией от 40 до 50). Так что эти 0.25 слегка вырастут. Т.е. воину минимум на 0.24 хода меньше бить. В любом случае 5е попадание смертельно и для воина, и для мага. В упор не вижу дисбаланса :) | ||
| 2010-09-01 12:27:00 Shadowed_Dragon шапка у мага не теряется против воина-на концу есь. перчи и пояс ДМ у всех вроде на удачу.сапоги и шубка- ну разве что это. далее по ударам. у воина ты правильно посчитал я про мага ты почему то магу 1 атаку нулем сдлелал.почему?+ у мага каждый удар магия будет у воина тока 1 из трех.так?)) далее,не наю как ты на 11 считешь- потом проверю переодевалку но на 10 и я и лео и ктотам тока еще не считал но все получается совершенно не атк)) получается да у мага гдето 3-4 удара а у воина 4-5 нуна.потом поюзаю переодевалку раз ты такуой недоверчивый и покажуц все по скринам.и эти удары ткоа увеличаться если маг будет катсвать.ах да еще чтобы одеть воина так как ты написал нуна скока денег? а магу? учитывай это тоже... юниты воину нужны очень,не наю какие там касту будут для спасения но если уравнять воина и мага по ударам то конечно юниты помогут. а пока нет уравниловки по ударам-это не панацея.я посчитаю позже не на пальцах а на переодевалке.для 10 ура если ты не против. все выложу.может так проще будет понять то что всем известно | ||
| 2010-09-01 14:44:53 Giant Так погоди - уровень одежды в бисбаланс не попадает))) Мы же не новые вещи обсуждаем и тема у тебя слегка о другом. Далее ты опять же создал темку не о юнитах, а о бонусе для воина. Так что мимо все. Я считаю и мага и воина одетых по максимуму на 10й уровень. С базой 11го. Ювелирку не считал, потому что при усредненном расчете такие вещи принято считать равными. А расчет удара мага - это "урон базой - уровень защиты воины + атака магией". То бишь если защиты от базы 20, урон будет 49-20 + атака магией. Логично? Надо повторять, что я считал 3 удара разными юнитами, чтобы получить усредненный результат? Шапку на концу или на владение магией - шут с ним, можно. Даже пояс +15 хп можно нацепить на мага. Раритетные и квестовые вещи я в расчет не брал, бо это слегка не в тему. Даже с поясом +15 хп воин по ударам выходит на 4.25, как и у мага. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |