| 2007-11-27 19:51:00 Necronomicys тож классный вариант | ||
| 2007-11-27 19:51:41 AlexODS Нападение внезапно, в спец.сделаном минилабе 10х10. Находящимся в шахте приходит системка, что шахту атакует клан такой-то и т.д. Если персу интересно, он проходит в минилаб и начинает сопротивляться. | ||
2007-11-27 19:55:38
| ||
| 2007-11-27 19:56:59 Алекс_13 да смысл от этих голосований? там половина даж не вчитывается толком :) обсуждение идет тут, думаю Адм. точно твою задумку прочитают :) | ||
| 2007-11-27 19:59:32 А ведь вносит очень дельное предложение, про захват добывающих локаций. Клан и только клан, а не просто собравшаяся группа, может устроить поход на локацию с целью захвата. Находящиеся в это время, в локации и неклановые игроки и добытчики из других кланов принимают бой. В случае победы клана каждый находящийся в локации в начале каждого часа отдает 1 монетку клану " сборщик податей обходит по очереди и собирает по 1 монетке увы придется платить ведь локация принадлежит клану "имярек" . Это для игроков не обременительно, по максимуму за сутки 24 монеты. Для клана уже существенней. конечно железка будет самой трудной локацией но и приносящей самую большую прибыль, таким лакомым куском. Это введение позволит, всем игрокам без исключения поучавствовать в так называемом цикличном квесте, а квестов всем оч не хватат. Особо сложно то же не будет, ведь кто то посчитает не трудным для себя заплатить за неделю 168 монет, а не терять драгоценный опыт и не парится неделю с травмой. Это захват локации, а право на локацию уже кланы могут между собой чаще оспаривать. Вот как говорится всем сестрам по серьгам. Простым игрокам бои, кланам деньги. | ||
| 2007-11-27 20:04:00 ЗуЛуС Я не в Предложения буду топ вывешивать, а в Общие вопросы. И я не буду у тебя под ногами путаться, да и другие персы смогут высказать своё мнение. Одноглазый Благодарю за поддержку | ||
| 2007-11-27 20:39:53 Такое впечатление, что мне пытаются предложить каждые два дня воевать за лес, в котором я охочусь уже блее 2 лет.... Одноглазый посчитай ка заработок 2-3 левела на новичке.... (и не забудь про игроков которые посвящают игре несколлько часов в неделю) Идея то гуд, Но Все таки логичнее бутерброды отдельно, мухи отдельно... | ||
| 2007-11-27 20:43:59 Экселенц Если ты сидишь в лесу 3-4 часа в неделю, то и плати 3-4 монеты. | ||
| 2007-11-27 20:50:19 Вообще давно была идея разнообразить не только стратегию переброса боевых групп в самое слабое, на данный момент, место обороны противника, но и разнообразить тактику боев непосредственно в лабах. Тут может показаться интересным вариант, с максимально возможным количеством персонажей участвующих в 1 бою в такой локации, при чем численный перевес 1 группой над другой, в конкретном бою, значения иметь не будет. Пример: Максимальное число игроков в бою, в такой локации - 10 При этом баланс сил может быть как 5 на 5, так и 9 на 1 - при этом больше в бой никому вмешаться будет нельзя. Обоснование (системка): К сожалению стены в этом коридоре настолько узки, что места для маневров для вас уже нет. Почему бы вам не проверить, может быть какой-то воин противника все еще прячется в этом лабиринте. | ||
| 2007-11-27 20:54:56 Azoth думаю кланы имеющие в своем составе много хаев- скажут тебе большое спасибо :))гг | ||
| 2007-11-27 20:56:15 Necronomicys Azoth ух, интересно ) можно и в лабе так сделать и на штурме ) и когда в клетке максимум 10-15-20 человек дерёться, то клетка становится закрытой, ибо войти туда низзя ) | ||
| 2007-11-27 20:59:35 ЗуЛуС, так расклад может как раз сложиться, что мелкая кучка игроков низкого левела пинают одного такого хая. Такая ситуация не в одном только бою может быть ) А с другой стороны и хаи вполне смогут в одиночку сдерживать группы более слабых противников. Тут по разному можно ситуацию рассматривать, а вот применение конкретной тактики, на каждом таком мини-штурме, было бы, имхо, интересно. | ||
| 2007-11-27 21:00:32 Necronomicys, на штурме долго думал... не уверен что хорошо получится - лаб слишком уж большой... а вот в таком лабе, как Зулус предлагает, имхо, оптимально ) | ||
| 2007-11-27 21:01:12 Necronomicys, но только не на клетку не войти, а именно в бой вмешаться - иначе "баррикады" будут. | ||
| 2007-11-27 21:01:41 Экселенц Действительно несколько часов в неделю = несколько монет, но при таком положении дел мне кажется что эти несколько часов, как раз и будут приходится на атаки кланов так же интереснее. Вот у тебя добывающего в лесу два года, когда рябит в глазах от системок не хотелось бы такого разнообразия? Но тебя можно понять, охотникам базу свою никогда не отстоять, из-за малочисленности, а любой клан хотя бы ради понта будет ее захватывать. | ||
| 2007-11-27 21:14:10 Алекс_13 Это снимает вопрос только о персонажах находящихся малое время в игре.. Кроме того, повторюсь, меня жаба задушит отдавать любому клану свои 3-4 монеты ни за что. А каждые два дня отбивать родной лес от всех кланов подряд, рискуя схватить бан и травму, притом что лес лока одна, и ограничение по уровню там явно не повесят - вариант прифиговейший. Мое имхо конечно, кому то вполне возможно такой экстрим понравится. Вобщем, для любителей повоевать, можно в самом деле найм ввести, ну или просто дать разрешение на махач. Но, бонусы с локи не должны итти из кармана простых игроков, а должны просто програмно начисляться. Ну либо предусмотреть програмное начисление, + налог с игроков пренадлежащих другому клану. | ||
| 2007-11-27 21:22:09 Одноглазый 42 персонажа онлайн, только потому что неделя охотников, половина 3-4 левелы, другая половина клановые. Про малочисленность ты совершенно прав. Возможность поразмятся в бою никогда не повредит. Но это должна быть возможность а не обязаловка. То есть если мне какой либо клан не нравится - я впринципе должен иметь возможность отстаивать локу. В другом варианте, ну нравится мне клан, или просто не имею против них ничего, но отдавать им свои деньги, которые в лесу кстати не так просто даются - перебор. Потому см пост выше, никакого оброка с внеклановых. Либо, если и вводить оброк и на внеклановых, то эти самые внеклановые должны от каждого клана получать какую либо плюшку в замен. Правда саму плюшку я себе пока не представляю. | ||
| 2007-11-27 21:27:34 Одноглазый Экселенц Милости прошу в свой топ, дабы не засорять этот... | ||
| 2007-11-27 21:28:57 Экселенц как я понял, про два дня никто не говорит, скоре всего раз в неделю, а лучше сделать цикличность через 6 дней, что бы на каждый день выпадало а не только, на выходной. А после того как клан захватит локацию, между собой пусть хоть через два дня бьются за то кто будет получать прибыль. | ||
| 2007-11-27 21:33:01 Я согласен с Зулусом.А чтобы не было передач союзникам и правда давать равный шанс тем кто подал заявку воевать с владельцами.И в битву пускать только два клана.А нащёт того за какие локи битса, я бы предложил за все и не только добывающие. | ||
| 2007-11-27 21:47:54 Одноглазый Изначально в предложении Зулуса - именно два дня. Встречное предложение, по субботам, когда в лесу вабще никого нет - не лучше, ибо фиг отобьешь. Твое предложение рандомно раз в неделю легче савсем не на много. В принципе, можно было бы, если локу отбивают внеклановые персонажи - им тоже плюшку вешать, что нить вроде добыча +10% Тогда хоть появлятся стимул повоевать. Ато не совсем сбалансировано получается, пришел клан, навалял пяти охотникам в примеру, получил оброк со всех входящих, и делай что хочешь. А если рискуя баном и травмой отстоял локу - получил фиг. | ||
| 2007-11-27 22:01:04 Экселенц переходи в соседний пост. | ||
| 2007-11-27 22:24:38 | ||
2007-11-27 23:09:55 я немного не в теме, письмо какое-то пришло с просьбой зайти на форум.. о чем разговор тут вообще? | ||
| 2007-11-27 23:29:36 DeDarK ![]() | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |