| 2007-11-28 03:21:56 Еще раз повторюсь. Бред. В дополнение к данному бреду предлагаю еще и захват всех крафтерских локаций. Равноправие, так равноправие. Будем все ходить голые но счастливые и непобедимые, и на шмот, кот орого не будет, зарабатывать не год, а 10 лет. Клановые войны - это, может быть, неплохо, а как быть тем, кто не состоит в кланах? Хорошо, я нанялась в клан наемницей, и он победил, что я имею, кроме того, что я победила? Ничего. Имеет только клан. Вывод? В любом случае я буду вынуждена только платить. За что? Помнит ся, уже пытались ввести налоги... И что из этого получилось? Я прихожу в лес, как в свой дом, чтобы отдохнуть, и, да, тупо повб ивать 4 циферки (Ириш, прости, я не о тебе :))). Чтобы помахать мечом мне хватает и арены со Штурмами. Я не против, чтобы кто-то кого-то поубивал. Ваше право. Но зачем ухудшать то, что уже есть | ||
| 2007-11-28 07:59:17 Леди_Ровена именно | ||
| 2007-11-28 09:40:58 бред..пилотки жмут извилины | ||
| 2007-11-28 10:26:02 Приватизируем абсолютно все. ![]() | ||
| 2007-11-28 11:07:36 бред. кланы зарабатывают а простые смертные типа 2-3 уровней сосут лапу... | ||
| 2007-11-28 11:22:25 1. почему нубы не должны сосать лапу? 2. почему кланы не должны зарабатывать, раз на их раскрутку (апы) требуются немалые суммы?халявы в боях подобного рода никакой нет, кроме того суммы прибыли выходят более чем разумные. 3. при вступлении в клан, персонажи жертвуют слотом под клан значок, почему безклановые персонажи не должны ничем жертвовать? | ||
| 2007-11-28 11:45:38 ЗуЛуС голосование давай ) | ||
| 2007-11-28 12:02:50 catt ради чего? мнение масс я и так знаю и думаю не только я :) часть толком не читают, часть читают, но голосуют против всех, части попросту плевать на клан и на его развитие и вобще развитие клановой жизни, ибо своя рубаха ближе к телу, а в клан пошел чтоб большие дяденьки защищали нахаляву, часть читает, но не понимает что написано....видят про "оброк" и даже вдумыватся не хотят или не могут...в панике пишут против...и лишь малая часть может адекватно написать и проголосовать. голосования проходит удачно, только в случае халявы всем)) а тут надо как минимум потерять один слот гильдийный, добится чтоб тебя взяли в клан серьезный и даже вступив в клан надо еще будет ходить умирать, снимать травмы, тратить свитки на телепорты и т.. и т.п. | ||
| 2007-11-28 12:09:19 ЗуЛуС так придумай достойную Халяву всем, а не только Кланам:)) Ни одного плюса внеклановым игрокам в твоем предложении нет. Хотя это понятно, ты стараешься развить кланы прежде всего:)) | ||
| 2007-11-28 12:11:21 ЗуЛуС Igr gde vsjo krutisja vokrug voin v internete hvatajet. Zachem tak userdna LG delatj pohozhuju na vseh? Chto bi 5% krikonuv bilo interesno za schet ostalnih 95%? | ||
| 2007-11-28 12:11:35 Экселенц, а за что вам плюсы-то давать? | ||
| 2007-11-28 12:12:34 другое дело, что наемникам клановым, вот им да, должно что-то в плюс идти. | ||
| 2007-11-28 12:13:38 Zubr бред так бред.. пусь будут три замка, ну вернее четыре и вы пыжтесь дальше раз в неделю получая люлей..ну или ждите очередной сходки в киеве или МСК, чтоб проявить себя.. лично для меня же спокойнее, свой процент СД получит и без этой беготни и гемороя))) и вы уважаемые недовольные, нубы и прочие... тоже продолжайте радоватся жизни, вот только не пишите потом, что ЛГ в руках нескольких топ кланов, и вы де сирые и убогия ничего добится не можете из-за отсутствия возможностей в игре. Вот вам возможность куча локаций, которые топы попросту не смогут физически все окучить, вот вам шанс проявится себя - нет желания - да и слава богу, как я уже писал, лично мне спокойнее будет. | ||
2007-11-28 12:16:00
Хм, интересно девки пляшут, сразу ответный вопрос, а за что кланам плюсы? ;) Думаю если все нейтралы встанут на защиту своих лок то кланам мало не покажется) | ||
| 2007-11-28 12:26:31 Rarity, кланам плюсы за захваты, за то что гибнуть народ будет ) хотите захватов, милости просим в кланы. а свобода штука дорогая - за нее платить нужно. | ||
| 2007-11-28 12:28:59 Rarity можно создать клан шатеров, собиов...и защищать локи... в том то и разница..что введя это -есть возможности, не введя..останутся 4 замка и все)) яж говорю.. нет так нет... про наемников, думаю этот вопрос им лично надо обсуждать с кланами, ну с друзьями я думаю все и так предельно ясно) Прощу договорится, чем програмно вбивать какие-то вещи.. | ||
2007-11-28 12:30:54
имею ввиду определенные плюсы, не денежные - эффекты теже.. в прочем может и прав ты, лишнее это | ||
| 2007-11-28 12:31:11 Azoth ЗуЛуС Есть люди, которые не хотят клановой жизни..........., не доросли ещё, тупо лениво или просто любят свою свободу и независимость - по разным причинам, но есть такие люди, которые в клан на данный момент не пойдут ни за какие коврижки. Думаю возражений по этому моему имхо у вас не будет.
Согласен - + не надо, но и минусы нам тоже не нуны, а вы хотите себе плюсы на наших минусах сделать. Вот и не нравится нейтралам. Они видят этот минус и голосуют против. И не докажете вы ничего, пока нейтрал этот минус будет видеть................ Имхо - владельцам локации надо вешать какой-то эффект к добыче, причём не только самому владельцу, но и кланам находящимся под их оброком (не военным). Захватил Горный - получи +2 к добыче в угольной шахте. У нейтралов будет 2 пути - или забить на то, что рядом клановик копает удачливее, или топать в клан. Халявы в виде ресов из ниоткуда тоже не будет - их накопать надо ещё. Почему действие распространяется и на вассалов - данников, думаю тоже понятно, с одной стороны вы собираете дань - с другой стороны и даёте больше заработать этому клану, в + и те и те. На вопрос - а нафига мне, клановому охотнику +2 добычи в железке??? отвечу сразу - Ваш клан решает, что ему нужнее на данный момент - ягоды, шкурки или ресы недр.............. | ||
| 2007-11-28 12:39:41 GrayS та яж говорю)))) забейте)) я уже все понял)) пусть вводят предложение дюрана и все остается как есть.. ни я ни СД от этого ничего не потеряем....нейтралы пусть копают, темные пусть сосут лапу.... | ||
| 2007-11-28 12:46:24 По сути - предложение ЗуЛуС хорошее. Особенно если его обсудить и подправить, то устраивать оно должно всех адекватных людей. :) Ведь предлагается - дополнительные поля реальных сражений, помимо трех субботних замков и мобов в лабах. Желающие недорогого экшна (а таких немало) наконец его получат. Кто не хочет воевать - может спокойно продолжать копать, получая на 1 монету в час меньше в виде платы за свое спокойствие и безучастность, ну так это нормально. И не надо тут рассказывать, что 10 монет за 10 часов работы кого-то разорят. Что не нравится в предложении - какие-то записи на владение и невозможность участия неклановым персонажам. Думаю никакой бюрократии в виде записи быть не должно, либо рандомно приходит сообщение о штурме всех локаций, либо как-то еще. Далее, имхо: Клан, уже владеющий локацией НЕ должен продолжать ей владеть автоматически. Каждый штурм локаций должен быть новым штурмом, все кланы и все вольные игроки должны иметь право в нем участвовать (при победе вольных, локация считается вольной и налог никому не платится). | ||
| 2007-11-28 12:46:46 Azoth ЗуЛуС Ну я не против захватов, но имхо не только кланы должны делить локи, должна быть возможность просто добывающим нейтралам отстоять свою свободу. Например, шахтеры к палах выставляют своих защитников, а кланы их штурмуют, кто победил того и тапки, а то получается для топкланов и рыбку съесть и на паровозике покататься) | ||
| 2007-11-28 13:20:25 Air продливать автоматом надо, чтоб не превратилось все в фарс. Есть желающие отбить локацию - значит идешь и пытаешься отстоять захваченное, нет желающих, ну тогда чего ради стоять и умирать от скуки? как это сейчас на штурмах бывает. Я вот лично не вижу смысла стоять как дурак час, для галочки... касаемо отрядов нейтралов штурмующих, и вобще всех желающих, я предложил ограничение по одной простой причине, если их не вводить, то любой штурм превратится в стенку на стенку, как это сейчас случается на штурмах и темным тогда вобще не видать ничего. Суть именно в том, чтоб клан на клан, а не свалка подобная штурмам замков. касаемо бюрократии в ней тоже есть своя необходимость)) Rarity как ты себе представляешь систему тогда? вот слили шахтеры свою шахту, как они будут её заного отстаивать? скопом? кто из них будет заявку подавать и т.д. И опять же при штурмах получится мясо на сямо...что не выгодно темным и скучно для светлых. яж говорил, сделать клан шахтеров и все дела))) да и к примеру мочить 300 нубов в железке - это реаллльная жесть... | ||
| 2007-11-28 13:22:56 А мож стоит ввести добывающие локации,где добывают только мобы(и те кто владеет даннной локацией)? Соответственно,при первом захвате,клан атакует мобов,при всех последующих-атака идет на владельца шахты.% добычи там выше,чем в обычных местах добычи.Т.е.-клан-владелец получает прибыль от мобов(% или фиксированную сумму).Можно ввести ограничение по количеству одновременно копающих там,к примеру не более 20 человек(10 мобов и 10 игроков).соответственно при атаке защищают эти же 10+10 | ||
| 2007-11-28 13:35:01 Зубек В таком случае деньги как-бы из пустоты будут (я про мобов), а это не АЙС (админы конкретно дали понять, что этого не будет). Другое дело - сделать место добычи с повышенными шансами для представителей этого клана. | ||
| 2007-11-28 13:38:30 ЗуЛуС Ну система простая, значок например шахтеров приравнивается к клановому значку, ну а дальше по твоей схеме) Да и еще, перс состоящий и там и там может драться только за клан | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |