| 2007-11-28 22:51:23 Rarity Я тоже простив неучастия нейтралов. Они должны иметь возможность отразить атаку и не платить ничего. Но предлагаемый тобою вариант с % шмота от атакующих - абсолютно неприемлем и нежизнеспособен. По той простой причине, что ни один здравомыслящий клан в этом случае не пойдет захватывать локацию. Значит весь труд админов по кодингу штурмов локаций пропадет зазря. ) | ||||
| 2007-11-28 22:55:28 Fob Ты реально напрягаешь, сколько раз тебе обьяснять в каждой теме по 2 раза? если принципиальный становись и защищай локацию 1 добытый заяц 4 часа работы тебе уже обеспечивает 1 монета в час это даже не побор, а обидный щелчек по носу | ||||
| 2007-11-28 22:56:22 Air Еще раз повторю, если клан идет только с одной целью наживы и при этом знает, что в случае проигрыша ему ничего не будет, то это уж больно на гопстоп пацанский смахивает или на поборы ментов и гаишников, типа не дали здесь найдем других лохов, г) Не нравится одна монетка в час, то всегда можно поднять, чтобы захваты реально окупались и приносили прибыль, в случаи выигрыша конечно) | ||||
2007-11-28 23:01:16
В случае проигрыша Клан получит бан и травмы, потеряет экспу. Этого мало? | ||||
| 2007-11-28 23:02:19 всем собсно меня раздражает сама мысль, что я пару лет сижу никого не трогаю, а тут кланом стало скучно и мне предлогается оплачивать их развлеения из своего кармана. Я совершенно не против развлечений, но если это нужно кланам - пусть кланы и оплачивают. Если скучно внеклановым, пусть присоединяются и оплачивают. Собсно эту систему я предложил парой постов выше. Одноглазый я не кричал что 1 монета в час меня разорит:))собсно я ваабще не кричал:)) я только упоминул о игроках второго левела, у которых по 4 человека в команде. для них 1 монета в час - веская сумма. Они собсно забьют и пойдут в бойцы. Ресов станет меньше, ресы подорожают, шмот станет дороже, добывать придется больше. | ||||
| 2007-11-28 23:03:45 Одноглазый ты мне ещё ниразу не обьяснял,очень интересно посмотреть:D
я уже обьяснял - не хочу я защищать локацию.И налог платить тоже не хочу -из принципа.За вход 1 монета,это ещё понятно,но в час... хочу войти в шахту(пусть даже заплатив монету)и далее копать без проблем | ||||
2007-11-28 23:05:15
...продолжаю - и многие пойдут в добытчики.
Да судя по всему кому-то и 1 монета в сутки веская сумма, давайте на них равняться? ) | ||||
| 2007-11-28 23:05:17 Air в случае проигрыша защитников они тоже получат бан травму и потерю экспы, и заметь, еще и оброк. а остановить массированный штурм клана реально сможет только шахта. | ||||
2007-11-28 23:05:49
я этого не предлагаю,я предлагаю сделать стимул защитникам защищать локацию такой же как и атакующим атаковать ее | ||||
| 2007-11-28 23:06:57 Air нет, давай равнятся на 9 левелы:)) Их же в игре знаительно больше третьих:) Смысл итти в добытчики если денег нет даже на бригаду?:)) до 4-5 левела добытчиков просто не будет. | ||||
2007-11-28 23:07:15
Повторяю в который раз, это можно сделать лишь за счет атакующих. Но тогда штурм выйдет дорогим и... вообщем по кругу уже пошло. | ||||
| 2007-11-28 23:08:30 Air Бан травмы и экспу в стакан не нальешь ;) А если серьезно ты так и не объяснил чем кланперс отличается от нейтралперса, и с какого перепуга нейтралы должны платить а кланы нет, вроде равноправие на дворе) | ||||
2007-11-28 23:09:08
абсолютно согласен | ||||
| 2007-11-28 23:09:44 Air ну тогда обьясни мне тупому ЕЩЕ РАЗ почему клан должен рисковать только баном и экспой ,а защитники,баном,экспой и оброком ???????????????????????????????? вот не могу понять | ||||
| 2007-11-28 23:10:40 Air хотя...если ресы подорожают приток новеньких через некоторое время стабилизируется. Но опять же шмот подорожает. Дорожание шмота не есть гуд. | ||||
2007-11-28 23:11:54
Вот только не надо истерик. ) Будут. Налог такой мизерный, что не повлияет на количество добычиков вообще никак. Кстати - 4лвл берется на арене без всяких гильдий. Меньше будет мультов копателей, больше активности на арене. Ладно, собсно какую мысль хотел высказать, уже все сказал, тут уже циклы пошли какие-то об одном и том же. | ||||
| 2007-11-28 23:14:33 Экселенц
Тебе же лучше, станешь мегаолигархом.
Золотой вы человек, Юрий Вениаминович, два часа ночи а вы про Россию думаете, не бережете вы себя, отдохнуть вам надо(с) Еесть в мировой экономике, когда начинает скакать курс доллара, и начинаются шарахания,хороший совет:Не надо беспокоится за дядю Сэма, он прекрасно позаботится о себе сам. Не надо думать про персов 2-го ур. они сами поймут где им лучше где хуже. | ||||
| 2007-11-28 23:14:36 Air Ну не уходи от ответа ;)
| ||||
2007-11-28 23:14:47
в принципе аналогично )))) | ||||
| 2007-11-28 23:24:00 собсно да, зациклились не много:)) В основном потому что половина считает что сражаться чтоб небыло оброка - это нормально, другая же непонимает с какого перепуга они должны сражаться ваабще. Air я не паникую, просто неверно проанализировал ситуацию. Одноглазый мегаолигархом стать не получится, из за подорожания шмота. А о персах 2 уровня думать приходицца, ибо нытья прибавится в разы, дай денег дай денег, на оброк не хватает:))) | ||||
2007-11-28 23:26:49
| ||||
| 2007-11-28 23:29:42 MANJAK11 Rarity Парни, ну вы как не родные, раз хотите объяснения очевидного. :) Хорошо, объясняю и вы меня отпускаете, ок? ) Вообще это предложение Зулуса, вот он пусть и отдувается .)) Далее серьезно. Ативная Клановая жизнь должа быть в ЛГ? Должна. Сейчас она есть? Нет. Надо в этом что-то менять? Надо. Клановые игроки жертвуют одним слотом? Жертвуют. Получают они что-то, окромя субботних мучений в виде двухчасового стояния? Нет. Надо это менять? Надо. Штурмы локаций решат проблему скуки и дадут небольшим кланам возможность что-то захватить? Дадут. Отражение атаки порадует вольных защитников? Порадует. Клан отличается от вольных тем, что это _организованное_ объединение близких людей (семья, банда, стая и т.п.). При захвате локации получает бонус, т.к. клановые игроки должны иметь _возможность_ заработать бонусы. Если вольные организуются и станут давать отпор атакующим, то они также получат бонус в виде освобождения от налога. :) Причем вольных никто не заставляет организовываться, отражать атаки и т.п. весь сыр-бор у вольных из-за жалких монет. При этом у них один лишний слот под гильдию, а значит доп. доход. Придавите жабу то, дайте кланам экшна. | ||||
| 2007-11-28 23:35:38 Air Не убедительно как то, клановый застой нельзя решить за счет вольных, вы же все думали прежде чем слотом пожертвовать на что шли, короче нефих жар чужими руками загребать, проводите клановые олимпиады, спартакиады, салочки на худой конец, пинг понг, но не рубите тот сук на котором сидите, именно эти самые вольные обеспечивают вас ресами и шмотом, а вы им войну объявляете, типа от скуки, г, и при этом хотите выйти сухими из воды, короче не убедительно как то) | ||||
| 2007-11-28 23:37:49 Ну и еще ремарочка
А иди ка ты клановый перс Air их заработай, вот тогда посмотрим как запоешь, смотрю на твой рейтинг в бойцах не особо много сам заработал, ничего личного) | ||||
| 2007-11-28 23:42:47 Rarity Ты говоришь так, будто речь идет о больших бонусах. Дело в том, что налог если и будет, то настолько мал, что говорить "рубите тот сук на котором сидите", значит сильно преувеличивать. Думаю кланы (в первую очередь кланы 0-1 уровня) будут получать скорее моральное удовлетворение от захвата, нежели материальную выгоду, которая хорошо если будет окупать захват, а скорее всего и нет. Точно также и вольные защитники, если организуются на бой, им будет что обсудить, стимул подружиться, пообщаться в локациях и т.п. | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |