| 2011-06-17 19:59:49 В Лиге играет больше народа чем в большинстве игрулек оттого, что она красочней (чем большинство браузерных), проще (чем игры-на-клиентах; проста в управлении и понимании правил и т.д.) в ней огромное количество возможностей, куча отенциала и все в таком духе. Часть этого потенциала гробит администрация, например проводит ивент, на ура проводит, но потом резко и кардинально что-то меняют, ибо нефиг (с). Или вообще убирают из игры насовсем (припоминаем мастерство xD). Другую часть гробят игроки - яркий пример - умки, были 250, стали 1100. Как-то же жили с ценой 250? Ладна, ввели руны, важная весчь, 4 шт нужно было на игрока. Умки почти по 600 за шт. Но когда убрали 2 'лишних' руны, цена и не подумала упасть. Все посчитали, что раз нужно двое меньше умаг на рунный-фулл, значит можно обосновано поднять умки. До 800. потом ввели зелья за ум - 900, обсерватора, ювелирку до 36го ура, а теперь вот 1100 уже есть. Ас планировал так и вовсе 2000 за уранку - это в принципе реальная цена, нужно только пару лет напичканную ходовыми ивентами, и игроки сами все сделают) Пример на ресурсах за все годы Лиги: скажем, стОил ресурс 70-80% от госа. Ввели один-два ивента (или вещи) масштааабных, или требующих немалое количество этого ресурса, и вот торговцы выгодно для себя плюсуют цену ресурса. Потом ажиотаж спадает, но так как ресурсы будут теперь всегда в обиходе, зачем возвращаться к тем 70% когда уже сейчас 80-90, а то и все 100%. Проходит время, другой ивент - +10%. Потом еще +10%. и т.д. Цена ресурса зависит от его популярности, будь то квест или вещь. Вон, платину продавали в палатках почти по 600 монет. Ввели печать удачи платиновую - тут же стали по 1100-1200 продавать. И цена не упадет, так как считается, что кольцо +3 удачи это весомо, а значит платина будет популярна, незачем ее опускать. Ажиотаж спал, и вот платина стандартно стОит 1000 монет заместа бывшых 600. Введите браслеты и амулет - платина будет 1500 стоить XD. В принципе больше всех страдают новички - если барыги наварились, обычные игроки успели купить до, или вообще это уже было у них, то новички играют по новым правилам, которые с каждом годом все жестче и жестче) Вот парочка *человеческих факторов*. Еще можно припомнить абидчивых персов, которые за смайлик в их сторону атачили беспределом - ныне забиякой. ---- В целом если админы захотят, они такую рекламу Лиге сбацают, что сюда полетят толпы новичков. В то время как часть новичков наши Герои, разумеется, спугнут и не моргнут, другие остануться - и тогда нужно как минимум: 1. добавить новые лабиринты 2. Новые регулярные ивенты (+ к тем что пишутся сейчас на Конкурс) 3. Убрать марафоны, хотя бы личные. Если групповые еще типа пригласи друга/cосдеа и позабавься в привате еще хороши, то личные как раз-таки начисто пришили арену) 4. Даже если расширить ассортимент лабов, но убрать марафоны, молниеносные апы притормознут малясь) 5. Ограничение на юзание всяких подлянок игрокам до 4-го уровня (исключения персы с отрицательной кармой) ну вот наспех --- Новые вещи, как тут предлагают вводить, на 12 уровни, ну какой в них толк? Хотите шапку уровня 12, стОящую 52к монет и дающую +6 от магии или физ. заищты одной? xD. Админы не вводят эти вещи потому что разница только в цене - в 2 раза дороже, +1 стат, а для этого нужно нанять художника что бы он нарисовал еще тьму вещей только ради галочки и У.О. толку в этом нету. Пересмотр характеристик - невозможен, ведь даже 10-кам одеть то что есть, уже получается неплохая защита от 1-й (и даже 2х) магий. От так-та. Юниты 12+ - от тут есть смысл их вводить :) Но тогда обесценятся артовые юниты, которые есть у многих хайлевелов. И что тогда будет - массовая продажа арт-юнов в магазины, и снова тьма умок на руках) --- Клановые прибамбасы вводить надо, обязательно) ---- В целом полно работы что можно (а местами НУЖНО) сделать для Лиги, НО, одно такое но, ОНО ВАМ НАДО? Вы ваще спрашиваете себя когда спорите в темках - а надо ли оно? Вводят что-то - плохо, недоработано, фальшивка, халтура, ужасно, бред, чушь, фигня, дорого, для кого это? зачем оно, мы туда все равно не ходим, мы это не покупаем, админы совсем оборзели такое вводить - надо же в первую очередь это, это.... Это как - плюемся но делаем, и потом делаем с радостью
Админы представили базис - Лигу какой она есть. Саму игру делают игроки. Вона Кей делает доработки, вводит совершенно новые вещи, и в большинстве темок большинство игроков плюеца и жалуеца :Ъ (Все быстренько вспомнили когда ввели новые квесты шахтёрам. Шахтеры были щасливы, все остальные гильдийные представители плевались дальше чем видели, доводили Кей до последнего.) Эту игру делают игроки, и если один барыга решил навариться на другом, который в свою очередь на третьем, заработавшем на честном игроке (ужс, фраза в стиле Донцовой), то зачем же обвинять в этом администрацию, и просить помощь в том, что собсно сами и сделали? ( признавайтесь, все барыжили и барыжат)
Просто то что есть сейчас уже ни в какие рамки не лезет, и нужна помощь Богов xD Которые не знают с чего начать, ведь при одном неверном шаге и их заплюют на форуме в новой темке. Те же умки - гос цена 100, изначально-рыночная 250, сейчас цена 1100, ну как отреагирует народ на вмешательство? Ведь то есть сейчас - плохо, 1500 за шт - плохо, 300-500 за шт - тоже плохо, куча минусов. Игрокам нужно определиться: чего хотите-то? Конкретики, конкретики пжалста, придите к консенсусу. ----- Игру можно обновить. Местами нужно немедленное вмешательство, но в целом админы тихо-мирно обновляют Лигу.
| ||||
| 2011-06-17 20:11:34 Скартарис Понь, ты вот как сам думаешь. Есть смысл проектной группы, которую я предложил? или нет? | ||||
2011-06-17 20:16:30
я пытался об этом написать, но получилось скомкано вещи 11 не обладают нужными статами так же как и вещи 12 но 12+ уже дают существенное количество стацов. И цена там не прямопропорциональна (заюзай арт-кальк). Я, к сожалению, не наловчился им пользоваться и потому нахально дёргаю Грейса (он от меня в инвиз постоянно уже прячется) | ||||
| 2011-06-17 20:24:12 Velxeor Даже если проектаная группа будет сделана и с Аргоном/Динамием во главе, идеи будут реактивно создаваться - кто это вводить будет, у админов не 10 рук XD. Помимо базовой идеи нужен человек(пиплы), что грамотно и красиво ее распишет, художник(-и) что нарисует, программер(-ы) что бы закодить, затем потестить, устранить баги, ввести. от как) Поэтому нужны здравые идеи в мелких дозах, все вводить сразу не надо) | ||||
2011-06-17 20:26:16
а это расчитано не тебя ))) а на тех кто заливает некоторое количество реала, или на тех кто откапывается превращая в уран свои доходы. Те фактически мало, что меняется, но на выходе получаешь погремушку, которую можно рекламировать и на которую нежалко потратить 5 умок за месяц, чтобы поиграцца...те два входа бюджетный и красивый ))) да, отбиваться усилия будут долго, но это реально. | ||||
| 2011-06-17 20:26:25 Скартарис Про не 10 рук логично) но не проще упорядочить одинокие предложения в 1 нормальную динамичную структуру? | ||||
| 2011-06-17 20:29:13 Скартарис в мелких дозах будет вызывать перекосы и "бурю в стакане" это,конечно, моё имхо,но даже из того что озвучено в начале топика выдёргивать и реализовывать - будет "раскачивать лодку" | ||||
| 2011-06-17 20:40:34 Приток резко сократился, из-за того, что на низких уровнях делать вообще нечего. Да согласен можно апнуться и даже сейчас быстро апнуться, но эффекта никакого. Арена стала пустынным местом. Если я не ошибаюсь, то после введения Марафонов, Арена потихоньку стихла. Т.е. тут надо, что-то делать с самим основным игровым процессы. Например Смешать все Арены, ограничить Марафоны. И ждать пока снова все не нормализуется. Так же сделать хорошую рекламы для игры, лазая по просторам интернета, я ни разу не увидел рекламу нашей игры( | ||||
2011-06-17 20:48:32
распиши чуток по-подробней | ||||
| 2011-06-17 20:49:03 писал пост величиной с Поньский - но рухнула Мозилла :((( и поста нет буду мелкими партиями вспоминать свои мысли. Картинка - ура, Новичков надо завлекать, даже если они после 3-го почти все будут уходить, но пока они будут ползти на 3-й - они возможно закинуть малька реала и именно на продажу. что-бы одеться самим. Умки - если будет постоянный приток новичков - то имхо пока стоит сотавить всё на своих местах | ||||
| 2011-06-17 20:53:08 GrayS абидна,
Немного странно строить идеи на 'если при если, будучи если' Х) | ||||
| 2011-06-17 20:56:36 WayfareR НУ ты давно в лиге, я тут три года. Три года назад был на 1-3 лвле, игра очень сильная завлекла своей системой боев, тогда с мобами никто не дрался, а все дрались создавая групповой, хаосный, дуэльный бой. Общее кол-во игроков в групповом бою стабильно было +/-8 иногда и больше конечно, все дрались, независимо от того как ты одет и т.д. Тогда для игра не была четырьмя циферками, все круглосуточно висели на Арене. А сейчас? Месяц назад создавал мульта решил посмотреть как там. Ну и что ты думаешь, в итоге апнулся до 3 лвла только на тренингах, с мобами драться вообще не айс.... Даже сравни Раньше 3 лвлы ходили с 1к победами или проигрышами в боях на арене, а сейчас? 8 лвлы ходят с 100 победами. Ну и где здесь интерес в игре? Одни мобы. Поэтому я предлагаю, ограничить Марафоны, это обсуждается в общении. Ввести Медальки за бои на Арене, ввести новую урановую рунку (Подумаю над свойствами), объединить Арены. | ||||
| 2011-06-17 21:02:30 рунки за деньги - за.............. даже за расширение ассортимента на руны властей/магий............ и за ограничение по уру!!! Персам 3-го ура светит только руна +1 магии света, 12-го ура могут и +3 повесить себе............ И против зависимости стоимости рун от уровня. И так смысла апаться не всегда многа. 9-м урам хорошо в палах ветров мочить, 10-м - чампов......... и много подобного, так что против зависимости стоимости плюшек от уровня (добыча в добывающих гильдах кстати тоже не зависит от уровня - и ме до сих пор непонятно почему?) Вещи - тема отдельного поста ибо тут непаханное поле и писать такой пост на ночь глядя я не хочу. Кланы - я не клановый игрок, тут я пас............. могу только подкинуть идейку - разрешить кланам покупать лицензии на пользование гильдийными юнами. Клану 11-го ура можно купить 1 лицензию гильды, слабопредставленной юнами - таких как шахтёры, купцы, собы, портные. Клану 12-го ура могут купить 2 лицензии на юнов вышеперечисленных гильд, или 1 лицензию на гильду с большим кол-вом юнов - алхимы/мудры/охотники. Или присвоить каждой гильде какую-то абстрактную стоимость по юнам и разрешить клану 11-го ура покупать лицензии общей суммарностью не более N этих абстарктых соимостей, а 12-му - М........... Лицензии на определённый срок, стоимость - тут пусть клановые сами решают, ибо оров о нехватке КО я уже слышал. | ||||
2011-06-17 21:03:40
Хм... Это браузерная игра, мне лично не важно оформление важен сам геймплей | ||||
| 2011-06-17 21:05:59 Кстати есть идея о прикольном инвенте | ||||
| 2011-06-17 21:09:22 BLUE_DraGoN а от чего зависела экспа в боях???? не помнишь??? почему дрались на кулачках???? не помнишь??? а сейчас, когда экспа от кол-ва попаданий не зависит, и за то, что ты голожопым влез в бой получаешь копейки - это блин привлекает толпу игроков???? Есть закоренелые лабоходы - я, Искра, которые никогда не пойдут на арену, но нас таких мало. а остальные свалили в лаб потому, что: моб 4-го ура не отвертится от боя с 12-м уром они всегда есть, в отличии от живых людей мобу пофиг как ты одет (я когда начинал - вообще не трабла была попросить раздеться - сейчас ни в какую) Изменение системы кастов - но это отдельный разговор. | ||||
2011-06-17 21:13:09
Дело не столько в экспе сколько в самом игровом процессе. Лично меня мобы никак не привлекают, но приходиться лазить по лабам, ибо делать больше нечего. GrayS Сейчас я говорю о привлечении народа в игру, а не про апы, пусть лучше повесят на своем уровне, чем апнуться и копать | ||||
| 2011-06-17 21:25:39 Об умках и урановых юнах. Почему такая боязнь???? Ох блин - юн 12-го ура - это урановый юн................ а вот это - http://www.fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=24 - это не урановый юн??? и у него нет простого аналога??? типа вот такого - http://www.fantasyland.ru/cgi/army_desc.php?id=2901??? Почему нельзя сделать юнов 12-го??? Хочет перс 3-го ура юна бьющего на 58 - у него должно быть 2 пути - или вкладывать реал и покупать за умки такого юна, или апаться на 12-й ур и покупать его за гольды. Почему такая дискриминация хайлевелов??? Почему игрок достигший вершины развития должен огребать от мелкого реальщика??? И опять - где стимул апаться мелкому реальщику??? Если ему и так всё шоколадно??? Имхо надо отказываться от сознания, что умки - это всё!!!! В отношении шмота и юнов умки должны быть просто возможностью напялить на себя шмот (заюзать юна) который не подходит тебе по уру на данном этапе. Кстати, ещё идейка насчёт урановых юнов......... кстати почти реализованная. есть линейки регенщиков - мужиков и регенщиков - баб. Но нет драков, есть только урановый........... один, так почему нельзя сделать линейку урановых драков с регеном??? с параметрами 6-9-12-го уров (т.е 3 штуки). Т.е. у простого игрока етсь только 2 линейки регена - мужики и бабы, а у реальщика есть ещё и драки. Аналогично с колдой - ледяной меч на мужиках (можно и на драках, ибо у индиговых 2-й каст). Данную тему можно развить и дальше. Кстати, выползни есть и 12-го ура............ | ||||
| 2011-06-17 21:28:49 BLUE_DraGoN
это вообще жесть............, но рассуждать на эту тему я пока не готов............ Итак злой тёзка заставил думать летом........... | ||||
| 2011-06-17 21:30:20 GrayS НУ тогда легче ввести урановова юна с еще большими статами Оо | ||||
| 2011-06-17 21:31:24 GrayS ДА согласен, жесть, но если раньше система боев и т.д. была более удобней почему бы не вернуть обратно. | ||||
2011-06-17 21:32:53
вот давай по пунктам ))) имеющимся нубастикам нескем драться...а еслиб этих нубастиков было в 3 раза больше, так ли были бы востребованы роботы? нет нубастиков почему? потому что нубастики не знают про Лигу - вбей в поисковик что-то типа мморпг и попробуй найти лигу ))) но рекламма это внушительные вложения и нужно чтобы они отбивались (быстро как с вовчиком просто не получится) а для того чтобы отбивались вложения погремушка должна блистать как у кота яйца (если сейчас сюда сунется мартовский -заткните его сходу) пока она блестит человечек успеет вникнуть в систему боёв и тут уже будет срабатывать то чем хороша лига изначально, а количество противников как раз таки и обеспечит рекламма.... кароче масло намаслил и положил на булку с маслом | ||||
| 2011-06-17 21:35:00 WayfareR Сейчас нужно удерживать новичков, которые уже пришли в проект и подкреплять рекламой это все дело=) | ||||
| 2011-06-17 21:35:45 Жаль, что кроме нас эту тему никто из администрации не видит, а даже если увидет, то наврядли прочитает. | ||||
2011-06-17 21:36:33
у меня сейчас друг приезжает и часа три буду нетрезв, потом стукнись в аську - я тебе покажу красивую и динамичную браузерку (из которой сбежал по причине хронической забагованости и туповатости....лига при всей своей скромности выигрывала, как более интересная) | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |