| 2007-11-14 20:24:39 300 | ||||
2007-11-14 20:31:10
Так я и пишу :) Единственный на мой взгляд способ уравнять шансы, это дать воинам юнитов, кастующих магическую защиту | ||||
2007-11-14 20:41:47
ну у воинов юнитов тоже хватает, и при том если колдую стальные когти +6, то я реально на больше драком бью, а если маг колдуёт магию, то ему по ходу потом не хватает концентрацыи | ||||
| 2007-11-14 20:45:31 jokermanx тебе этим драком надо еще попасть)) а с тех пор, как касты перестали вещацца на весь бой, это стало делать проблематичнее)) | ||||
2007-11-14 20:46:21
опять же, и у магов касты не на весь бой | ||||
| 2007-11-14 20:47:34 jokermanx по мне бы пусть и оставались бы на весь бой)) при условии введения в игру множества новых разнообразных кастующих юнитов для воинов. | ||||
2007-11-14 20:55:43
ну смотря каких, по моему их и так хоть отбавляй, к некоторым даже власть не нада | ||||
| 2007-11-14 21:59:02 глянте мой последний бой с мультимагом, ему убить меня - 3 удара, мне его мм ну думаю 5 бы вложился, может 6. Баланс - есть! ага. | ||||
| 2007-11-14 22:04:28 Murderer так одень кольца на жизнь ) | ||||
| 2007-11-14 22:16:12 Seregacom Ну а что изменится то? Мультимагу надо будет на 1 удар больше, и Тохе на один удар больше, 4-7, ну проживет только что на ход больше, г) | ||||
2007-11-14 22:24:21
а мультимаг то как изменится, что Тохе на один удар больше надо будет ударить?) | ||||
| 2007-11-14 22:31:15 Seregacom Ну как как, шансы выжить еще больше увеличятся, или попасть по мультимагу 6 раз, или 7, разница на лицо) | ||||
| 2007-11-14 23:23:31 Ктото заявлял, что может быть затяжной бой с магом??? ЭТО БРЕД!!! Я ни разу не проводил бой с магом длиннее 18 ходов!!! | ||||
| 2007-11-14 23:29:14 Вариант 2: "Против" (количество проголосовавших 76): Сколько же еще много в Ледраке несознательных личностей ![]() ![]() | ||||
| 2007-11-14 23:31:48 Rarity я за проголосовал=)))) | ||||
| 2007-11-15 01:18:13 не понравилось( | ||||
| 2007-11-15 01:23:04 Rarity Murderer одевает колцьа на жизнь. Мультимагу надо попасть по нему больше раз. но в то же время Мультимаг ничего в своем комплекте не меняет. Значит Murderer должен попасть по нему столько же раз, сколько и до того, как он одел кольца. мультимагу попасть больше, Murderer'y столько же. хотя с кольцами удачи у Murderer'а есть шанс уделать мультимага довольно таки быстрее. но с кольцами жизни выносливей. или про что то другое тут уже пошло и я вне темы оказался? честно говоря тему полностью не читал. только первый пост. и тут парочку oO) | ||||
| 2007-11-15 08:09:07 На арене почти всегда приходится биться с магами, т.к. воинов мало. На практике у магов жизни столько же или больше, чем у меня. Очень редко меньше. По кол-ву ударов, как минимум на один больше приходится наносить. Чаще на 3-5 ударов. Менять ювилирку на ХР вобще смысла нет, тогда придётся наносить ещё больше ударов, а за это время он только увеличит атаку своей магией. Понравилась идея: начиная с 6-го сила +1 -- +7-10ХР, с 9-го ... Как воин естественно голосую за | ||||
| 2007-11-15 08:51:00 На мой взгляд, расчетами баланса добиться практически невозможно, так как они ведутся с приминением основ теории вероятности, а в бою с воином (за исключением воинов с равномерно распределенными атаками и защитами) в первую очередь применяются законы логики и антилогики, опять же, если игроки не пользуются генераторами ударов. Та же картина наблюдается при использовании юников, увеличивающих атаку последов. Для приближения противостояния "воин против мага" к балансу я бы предложил выведение из игры квестового шмота на удачу (воин надевает удачу, жертвуя при этом физзащитой, преимущественно лишь для того, чтобы уйти от критов противника-мага, который надевает удачу, для нанесения этих самых критов, при этом не жертвуя ничем) и артов (что, к сожалению, абсолютно невозможно). З.Ы. Подколки типа "магов больше, они голосуют против, потому и не пройдет предложение" на самом деле уже поднадоели, они не добавляют разумности предложению ни на капельку, а звучат как размазывание соплей от обиды. | ||||
| 2007-11-15 09:18:57 А если сделать чтобы сила давала дополнительный урон! Вот у меня сила 3, значит при попадании к моей атаки будет прибавлятся 3 урона | ||||
| 2007-11-15 10:32:44 Seregacom У меня просто криты не пошли, так как у Дмитри были фанаревые арты и висел эфект +5 к удаче. если бы одел жизни это былобы голимым вариантом. | ||||
2007-11-15 10:35:59
угу... еще выпить 3 батылки силы и амуль на силу..... с каждым ударом гарантированно +7 в удар + атака к юниту... у мага из-за концентрации на максимум редко бьет... пока те же бутылки на концентрацию не попьешь... | ||||
| 2007-11-15 10:43:44 wooow три бутылки силы дают атаку всех +3, а если выпить три разных зелья получаем такую же атаку всех +3!! | ||||
| 2007-11-15 10:45:54 wooow маг третьего уровня приблизительно выносит бойца за 5 ударов, а боец мага за 6, вот сила 3 и уберет этот лишний удар а на высоких уровнях я ненаю как будет это считать надо | ||||
2007-11-15 10:46:28
я этого не знал Ты гений! | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |