Воины Vs Маги


гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-12 14:52:53 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[141434] гильдия Бойцы (Мастер)[3739] AlexODS Информация
упс, забыл срезать второй экран)))
 
2007-11-12 14:57:57 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[6056] гильдия Бойцы (Новичок)[68] devilus Информация
AlexODSА магические последы какие зверские1
 
2007-11-12 14:59:44 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[6056] гильдия Бойцы (Новичок)[68] devilus Информация
AlexODSу магов!
 
2007-11-12 15:04:41 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[141434] гильдия Бойцы (Мастер)[3739] AlexODS Информация
devilus
магические последы не зверские, НО посмотри на магических последов 10-го они бъют физой на 10, остальное добивают магией, т.е. эффективность защиты от физы воина против мага сразу понижается до 10, а это равносильно дополнительной атаке мага на 5,67
я уже не говорю про касты магов и воинов, которые у магов в 1,5 раз сильнее
 
2007-11-12 15:10:21 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[6056] гильдия Бойцы (Новичок)[68] devilus Информация
AlexODSИ что теперь делать?
 
2007-11-12 16:14:57 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Murderer писал(а):
нутак а чё ты сам в воина не перекачаешся?

я был воином. понмиаешь мне интиресно новое потмоу я переучиваюсь.
 
2007-11-12 16:17:08 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Rarity писал(а):
отныне типа воины одевают только юву к хп, а маги бьют только базой

так а зачем тогда остальные вещи? понимаешь тогда мона сделать что маг будет сосать у воина как бы он не оделся/ всегда можно сденлать когото сильнее чем когото/ для этого разные вещи и ввели
 
2007-11-12 17:08:09 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[13987] гильдия Собиратели (Мастер)[3382] wooow Информация
За...дисбаланс есть....

Но ! но.... не забываете, что для принятия этого решения - нужно ВСЕХ мобов поправить...
иначе те же простенькие воры в каналке станут крутыми киллерами...

А править всех мобов..... :((
Но в целом мысль хорошая... разрешить воину наносить доп атаку своей властью или атакой.

Тогда уж вводите параметр ВЫНОСЛИВОСТЬ что ли - в противовес концентрации у магов...
и новые зелья , весчи - тоже..
 
2007-11-12 17:09:52 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[31302] гильдия Столичные Ювелиры (Адепт)[812] Kryl Информация
wooow
покажи мне дисбаланс на третьем уровне?
 
2007-11-12 17:52:23 гильдия Бойцы (Грандмастер)[25076] Murderer Информация
Giant писал(а):
я был воином. понмиаешь мне интиресно новое потмоу я переучиваюсь.

Не верю, тобой просто движет логика и очевидная выгодность быть магом.
 
2007-11-12 18:28:01 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
Написал уже раз - напишу и тут. Ты предлагаешь фактически ту же магическую атаку, только для воинов. Чем тогда будут маги отличаться от воинов? Только названиями шмота, юнитов и кастов?
 
2007-11-12 18:47:32 гильдия Мудрецы (Адепт)[1076] гильдия Алхимики (Мастер)[6435] ZEratola Информация
ХНБ кто те мешает переобучайся в мага
 
2007-11-12 18:49:35 гильдия Мудрецы (Адепт)[1076] гильдия Алхимики (Мастер)[6435] ZEratola Информация
а голосование бесмысленно т.к войны будут голосовать за маги против!
 
2007-11-12 18:51:02 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[12754] гильдия Бойцы (Грандмастер)[38435] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[4676] Тирр Информация
ZEratola Ему мешает переобучиться в мага ювелирка 9ур по 50к за колечко и шмот 10ур по тем же ценам. Если не в курсе - не стоит на каждом углу кричать услышанную фразу про ХНБ... :))
 
2007-11-12 19:20:06 гильдия Мудрецы (Адепт)[1728] гильдия Бойцы (Ученик)[411] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) jokermanx Информация
ага, тока если у магов есть магические юны, то у воинов тоже юны не плохие с властью, так што тут как посмотреть
 
2007-11-12 19:21:42 гильдия Мудрецы (Адепт)[1728] гильдия Бойцы (Ученик)[411] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) jokermanx Информация
Тирр
ага, и воинов тогда жызней больше
Тирр писал(а):
ZEratola Ему мешает переобучиться в мага ювелирка 9ур по 50к за колечко и шмот 10ур по тем же ценам. Если не в курсе - не стоит на каждом углу кричать услышанную фразу про ХНБ... :))

 
2007-11-12 19:22:37 гильдия Мудрецы (Адепт)[1728] гильдия Бойцы (Ученик)[411] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) jokermanx Информация
Тирр писал(а):
Написал уже раз - напишу и тут. Ты предлагаешь фактически ту же магическую атаку, только для воинов. Чем тогда будут маги отличаться от воинов? Только названиями шмота, юнитов и кастов?

во, не то копировал просто
 
2007-11-12 19:23:11 гильдия Бойцы (Грандмастер)[42150] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[12656] QuaDoom Информация
Rarity писал(а):
QuaDoom
Атаку воинов то на три подели, 42/3=14 урона в среднем, а то одними драками воевать собрался, счетовод млин)

Сдаётся мне, ты просто не до конца всё понял :-(

Для тех, кто ещё что-то не понял - у меня в инфе есть номер ICQ - обращайтесь, постараюсь объясню.
 
2007-11-12 20:04:25 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
QuaDoom
Да все я прекрасно понял, отписал не то в запарке сорри, просто ты взял идеальную модель, все одевают юву к хп, а маги долбят только базой, клоны такие, ну не бывает так)
 
2007-11-12 20:27:54 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Murderer писал(а):
Не верю

чтто значит не веришь))))))))))))яыл и влином на 8 уре)))
 
2007-11-12 20:28:59 гильдия Бойцы (Мастер)[9122] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1109] Гвардия Света (Орденоносец - Проводник умолишенных) Giant Информация
Rarity
вот именно идеальная!а тут не может быть идеала,так как шмот у увсех разный
 
2007-11-12 20:43:05 гильдия Бойцы (Грандмастер)[42150] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[12656] QuaDoom Информация
Rarity
На самом деле я рассматривал и другие варианты. Просто эти наиболее показательны.
А насчёт магов, лупящих базой скажу так: я всегда считаю именно кол-во ходов, нужных для того, чтобы вынести противника. Если я вижу, что смогу это сделать за меньшее кол-во ходов, ходя только базой - я буду ходить только базой. Если я вижу, что нужен яд, то яд.
Многие играющие просто используют юниты неэффективно. Ну зачем до последнего хода ходить ядом, если можно было 2 хода назад закончить базой? А это встречается сплошь и рядом! Или ставить магические юниты против того, у кого защита 3*ур (имея альтернативу ходить базой!)...
Кстати, самое удивительное, что удалось посчитать - это то, что полность экипированный мультимаг 9-ого проигрывает воину 9-ого, вопреки бытующему мнению, что мультимаг - это просто смерть для воинов.
Сам был в шоке, когда получил рез-ты. Рассчёты были аналогичными. Получается, что воин сносит мага за 4 хода, а магу нужно 5.
Я, когда был на 2, 3, 4, 5 уровнях очень жалел, что я не воин. Там вообще очевидно их преимущество.
 
2007-11-12 21:07:31 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
QuaDoom
Ну я так думаю, что ты считал без удачи, которую магу нацепить что два пальца об асфальт, а вот воину приходится жертвовать хп, чтобы только уйти от критов, также арты магов весят по эффективности больше воинских, дальше видимо считал без расчета что воин не может закрыться от магии, а маг легко это делает юзая защитных юнов, продолжать можно долго, я уже не говорю о том, что маговские касты срабатывают сразу же, а воинские только на следходу и потом еще этим юном попасть надо, ну еще можно амуль от яда для всех вспомнить, ну нету преимущества воинов, нету)
 
2007-11-12 21:16:57 гильдия Бойцы (Грандмастер)[42150] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[12656] QuaDoom Информация
Rarity
Если уж на то пошло, то, конечно, можно найти много плюсов и минусов у других.
Но, согласись, в конечном итоге всё решает умение разгадать противника

Кстати, я обеими руками за то, чтобы воинский каст действовал в тот же ход! Вот это уж точно несправедливо, что только на след. ход.

Например, не "22:24:56> Кочевник(Воин) из последних сил обманув побеждает Дракона Мороза(QuaDoom)!! QuaDoom получает 7 повреждения! Кочевник колдует Скорость Ветра!!"
А так: "22:24:56> Кочевник(Воин) из последних сил обманув побеждает Дракона Мороза(QuaDoom)!!, Кочевник колдует Скорость Ветра!! QuaDoom получает 12 повреждения!"

Можно, конечно, немного убавить атаку таким кастующим юнитам, а можно даже и не убавлять. Всё-таки я хотел бы, чтобы была польза от "Власти над драк/рыц/дам" более внятная, чем сейчас.
 
2007-11-12 21:28:47 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
QuaDoom
а можешь объяснить интересно как-нибудь, почему ты не воин? )))
 
12345678910111213141516171819