Воины Vs Маги


гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-11 17:54:49 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
аЦкий_голод
ладно гнать, зайди и посмотри шансы на копки - от уровня вообще не зависит сколько копаешь, только разница в орудии копания/стреляния/собирания/торговли))
 
2007-11-11 17:56:26 Информация
Zoldзависит от уровня мастерства!
 
2007-11-11 18:00:04 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Идея нравится. Только не понял откуда взялось "1/3". Это как-нибудь математически объясняется или на глазок выбрал?
 
2007-11-11 18:03:07 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Угу, примерный расчет, весь урон не покатит из-за бонуса хп на силу, а так вроде норм получается, ну и еще имхо легко реализуется)
 
2007-11-11 18:04:51 Информация
Rarity
лан за если только быдет шанс около 10-20% на обоих оставшихся.
 
2007-11-11 18:06:22 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
аЦкий_голод
ты в принципе за кого? за нас или за магов? )))
 
2007-11-11 18:08:13 Информация
Zoldя нейтрален
 
2007-11-11 18:08:33 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Моделить, имхо, надо. В голове такое не просчитать ( В моей во всяком случае. Думаю, на тестовом такое возможно..
так что за )
 
2007-11-11 18:11:56 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
о каком моделирование тут речь? никто в лиге не считает, что ввели и какие последствия. ВСЕ уже привыкли, что тут у нас полигон и экспериментируют на нас))))
 
2007-11-11 18:14:25 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Ну скажем так, я взял за основу кто за какое количество ударов кого убивает, при одинаковом обвесе на атаку, а сейчас другие не рулят, воину нужно на 1-2 удара больше попасть, вот исходя из этого и было предложено 1-3 допурона, ну и еще исходил из того что рэндом очочтрудно моделировать, здесь уже эвристический анализ нужно применять)
 
2007-11-11 18:18:46 гильдия Мудрецы (Адепт)[2181] Dark_Soul Информация
я за. хоть и маг
 
2007-11-11 18:21:25 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Не, я все-таки попробую.. Другие поправят.
Ты предлагаешь сделать среднюю атаку воинов равной база + общая атака*(1/3+2/3*1/3) =
база + общая атака*5/9

общая атака складывается из властей + палки + второй палки + колец если есть. (так же как у магов собственно)

У мага же средняя атака равна база минус защита воина (т.к. мы рассматриваем бой мага и воина) + общая атака - ((общ. атака - 2*конца)2)
на бумаге раскрыл скобки. получил атаку мага = база - защита воина + общая атака/2 + конца.

Блин, математика рулит..
ща бум дальше смотреть :)
 
2007-11-11 18:24:28 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Рандом легко моделируется :) берем среднее значение, т.к. вероятность выпадения каждого из значений от мин до макс. одинаковая. Следовательно, при увеличении числа "опытов", среднее арифметическое всегда будет стремиться к серединному значению.
 
2007-11-11 18:28:23 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Ну давай, промоделируй до конца, даж интересно что получится)
 
2007-11-11 18:28:51 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Итак, ты предлагаешь атаку воинов:
база + общая атака*5/9

Сейчас атака воина:
база + общая атака*1/3

Атака мага сейчас:
база - защита воина + общая атака/2 + конца.

На всякий случай напишу, что "общая атака" - это сумма всех атакующих статов персонажа (как воинских, так и магических)

Я так понимаю, баланс мы пытаемся организовать БЕЗ добавления мастерства. Их проще будет сбалансировать на основе баналса воинов/магов.

 
2007-11-11 18:30:01 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Ну да, это все до мастерства
 
2007-11-11 18:33:09 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
про войнов понял, про мага еще не доехал с концой в формуле)))
 
2007-11-11 18:34:59 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Блин, где Лео и Биш ((

NoTime2Child писал(а):
Итак, ты предлагаешь атаку воинов:
база + общая атака*5/9

Сейчас атака воина:
база + общая атака*1/3

Атака мага сейчас:
база - защита воина + общая атака/2 + конца.


Слишком много неизвестных. Предлагаю выразить защиту воина через общую атаку.
Нужно несколько классических примеров воинов разных уровней для получения соотношения атакующие статы / защитные статы. Есть кандидаты в классические воины? )
 
2007-11-11 18:36:41 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
с защитой тоже не понятно,
могу быстро сделать комплекты и статы, только на какие уровни, и что делать на смежных уровня 4-5, 7-8, кольца на атаку или жизни?
 
2007-11-11 18:36:52 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Защиту воинов можно условно взять только по чистым властям, шмот на защиту не рулит, лучше удачу одеть
 
2007-11-11 18:40:30 гильдия Мудрецы (Мастер)[2960] гильдия Собиратели (Грандмастер)[22946] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19180] SehnSucht Информация
NoTime2Child писал(а):
математика рулит

Истинно молвит!!! Можно так же попробовать воинам после 4(или 5, или 6) лвл добавлять не 5 жизней, а ,напрмер,10. Баланс им подавай... Вспомните как на 1-2 лвл вы магов в полтора раза живучей были, и ничего, не жаловались мы!
Rarity хоть мы и нубы, но что-то всё-таки смыслим. Из моих поражений ВСЁ - из-за дисбаланса в жизненной силе. Я рассмотрел эту проблему со всех сторон, на которые только смог взглянуть, так что пока что уверен, что баланс есть. Бойцам никто не запрещает одевать защиту от магии, и преимущество мага в атаке нивелируется. Никто не запрещает одеть ещё и бижу на жизнь, и преимущество в жизнеспособности повысится. Дело не в балансе, а в прямоте рук. Глупо обвинять персов 9-11 левла в неумении играть, но ваши стенания похожи на нубское нытьё. Всё что я говорю - исключительно ИМХО, и если кто-то мне докажет, что бойцы действительно обьективно слабее
магов, то я извинюсь и скроюсь в туман. А пока -
 
2007-11-11 18:41:29 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
Так и думал, что непонятно. Правой рукой через левое ухо написал - согласен.
В общем там так получается:
конца*2 + (макс атака - конца*2) / 2 = конца * 2 + макс атака / 2 - конца = макс атака/2 + конца
то же самое как видишь, только написал чуть более понятно :)
Но спасибо за вопрос. Лучше пересчитать сейчас, чем когда в конце окажется, что где-то в начале ошибся ))

зы. Речь про классического мага. С мультимагами фик знает что делать, но столько сразу я не потяну. Вон пусть Биш считает, когда появится ))
Я бы их вообще не считал. Перед воинами у них вроде как преймущество. Перед обычными магами - наоборот. Так что норм )

ззы. скобку в формуле на два делил потому что рандом атаку пополам делит примерно.:)
 
2007-11-11 18:43:50 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
SehnSucht писал(а):
Бойцам никто не запрещает одевать защиту от магии

Опять ноу комментс)
SehnSucht
Еще раз повторю твое мнение понятно, а то что бойцы действительно обьективно слабее
магов тебе докаже дальнейшая игра на более высоких уровнях, ты уже вроде один раз лажанулся, не повторяй больше своих ошибок)
 
2007-11-11 18:47:17 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
хз, ща придумаем общими усилиями )

Rarity
У воинов есть еще как минимум шапки и сапоги. К тому же количество вещей на удачу ограничено уже существующим количеством вещей, а персы регятся каждый день. Неправильно будет считать удачу, мне кажется. Шубы стоят от 20К.. как арт.. А арты мы не балансим. На то они и арты..
 
2007-11-11 18:47:46 гильдия Мудрецы (Мастер)[2960] гильдия Собиратели (Грандмастер)[22946] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19180] SehnSucht Информация
Хорошо. Притворяюсь совсем дибилом, каковым себя сейчас и чувствую, и вопрошаю: почему воины слабее магов? Ненадо только мне про будущее и мой опыт в нём рассказывать, поясните как идиоту. Совсем тупому идиоту. Заранее спасибо. Ведь если я пойму что к чему, может и придумаю что-нибудь дельное...
 
12345678910111213141516171819