Воины Vs Маги


гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-11 18:49:09 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
против война как раз рулит мультимаг)))
атака мага должна быть выражена 2мя формулами - чистым магом и не чистым (мультимаг)

SehnSucht
жжёшь, иди в творчество
 
2007-11-11 18:50:01 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Расчет по статам конечно хорошо, но как ты будешь считать невластевую ювелирку на хп, которую если одевает воин теряет в атаке, а одевает маг ничего не теряет а с лихвой окупает весь воинский бонус силе? ;)
Она то имхо и портит весь баланс, и рушит всевозможные формулы привязанные к статам)
 
2007-11-11 18:50:33 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
SehnSucht
в том, что если маг оденет оружие, щит на атака и фул ювелирку это будет примерно равняться вообще фулу войны
 
2007-11-11 18:51:26 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
Rarity писал(а):
невластевую ювелирку на хп

Rarity писал(а):
Она то имхо и портит весь баланс

не имхо, а вполне реально
 
2007-11-11 18:51:45 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
Я предлагаю взять с арены с десяток-полтора в фулл одетых воинов (если найдутся) и запечатлеть в этой теме их воинские статы.
Например Твои:
21/13
30/10
25/18
9 ур.

еще хотя бы десяток персов разных уровней и можно будет вывести среднее арифметическое соотношений атаки и защиты у воинов.

Это значение мы подставим в формулу и у нас кое-что уже нарисуется.
 
2007-11-11 18:53:33 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
знаешь где будет проблема? в удаче, которую вообще не реально просчитать))))
 
2007-11-11 18:54:05 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
фулы проще в раздевалке искать)))))
 
2007-11-11 18:54:56 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Сначала посчитаем различия в атаке.
Потом опишем другие прймущества /недостатки и попробуем в числах их определить.
 
2007-11-11 18:56:54 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Да считали уже вроде, Лео даже вестники писал, не просчитываются они
 
2007-11-11 18:58:21 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
Удача есть как у воинов, так и у магов. Зачем ее сейчас считать? Как она на баланс влияет?
Влияние удачи это удача*2%*базовый урон (если верить тому, что каждая удача дает +2% вероятности крита, как это написано у Иши)
Этот базовый урон есть и у магов и у воинов. И он одинаковый.
 
2007-11-11 18:59:36 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
SehnSucht
тем что на хайлевах магу надо на 1-3 удара меньше для победы над воином, одетым на ту же сумму
 
2007-11-11 19:01:01 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
Тогда, нарисуешь фуллы 4,5, 6,7, 8 и 9 уровня воинов в фулле защиты и кольцах атаки по уровням?
Я вот только сомневаюсь нужно ли 5 и 7 рисовать.. Как думаешь?
 
2007-11-11 19:01:27 гильдия Мудрецы (Мастер)[2960] гильдия Собиратели (Грандмастер)[22946] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19180] SehnSucht Информация
Если я правильно понимаю, вся проблема в том, что либо маг сильно бьёт, либо воины дуже хилые и ни фига не в полтора раза живучей магов. Таким образом надо либо сделать магов слабее (и тогда мобы будут из нас зубочистки делать), либо воинов живучее (ничего плохого в этом не вижу). Простейший выход - добавлять воинам не 5 жизни за 1 силу, а 7, или 10. Однако начинать так делать следует с 5 уровня, когда удваиваются полученные при апе статы. Тогда воины резко становятся в 2 раза живучее магов, и маг в фулле на жизнь будет как голый воин. Сыро, но ведь импровиз...
 
2007-11-11 19:02:38 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
NoTime2Child
1. возьми чистого война и чистого мага ЛЮБОГО уровня - они выносят друг друга примерно всегда за одно и тоже колличество ударов (+-конешно есть не значительный на разных уровнях)
2. дай оружие (и щит на атаку) - можно следить что маг получает преимущество
3. одеваешь на война защитный шмот и тогда опять уравнивается
НО
маг не надевает шмот - то есть шапка (скажем есть корона на концу), бронь, пояс, перчи, тапки - можно делать артовые не теряя боеспособности
4. ювелирка на жизни-атаку: если одевают и воин и маг на жизнь - то выигрывает маг, потому что урон больше, а разница в жизнях дополнительных получаемых за силу сокращается; если воин одевает атаку - тут вообще всё ясно - однозначно проигрывает магу

(моё мнение, давно не считал, может даже где то есть ошибки)
 
2007-11-11 19:02:49 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold
гм, а может наоборот на воина для расчетов хп одеть полностью? Это исключит различие в ювелирке.. но повлияет ли на баланс? (
 
2007-11-11 19:06:48 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
NoTime2Child
Ну давай простой пример возьмем, апнулись хай-маг и хай-воин, подняли статы на уровень, в итоге получается что маг поднял стопроцентно атаку на 3, ибо воин без артов ее не блочит, а воин на 1, ибо считается атака только одного юнита, кстати и здесь 1/3, интересная математика получается)
 
2007-11-11 19:07:54 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Zold писал(а):
2. дай оружие (и щит на атаку) - можно следить что маг получает преимущество

вот мы и пытамеся посчитать на сколько нужно прибавить атаку воину, чтобы уже отсюда не начинался дисбаланс. А если его не будет здесь, возможно, он не появится и дальше.
 
2007-11-11 19:10:50 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Можно конечно сказать, что воин получает еще 15 хп, но этот бонус полностью компенсируются ювелиркой к хп, которую может одеть маг)
 
2007-11-11 19:12:20 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Ну на этом и баланс игры изначально строился.
атака воина работает на 1/3, но воин имеет + хп за каждую силу, при том, что у мага атака работает сильнее.
Сейчас мы пытаемся это чуть подправить, т.к. баланса нет :))
 
2007-11-11 19:14:07 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Все-таки без колец нужно считать, по-моему.
 
2007-11-11 19:14:18 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
NoTime2Child
усиливаем в полтора раза - и будет даже неплохо :оО
 
2007-11-11 19:17:14 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
Rarity
Ну вот, тогда делаем так.
Убираем у воинов кольца. Считаем баланс (если получится). А дальше выбор колец (атака/защита или жизнь) будет как у воинов, так и у магов. А тут выбор простой. Для каждого уровня считаем среднее количество попаданий за бой и получаем более эффективное кольцо. Если ударов больше чем расчетное число, лучше атака/защита. Если ударов меньше, лучше хп.
 
2007-11-11 19:17:24 гильдия Мудрецы (Мастер)[2960] гильдия Собиратели (Грандмастер)[22946] гильдия Алхимики (Грандмастер)[19180] SehnSucht Информация
NoTime2Child писал(а):
атака воина работает на 1/3

Чёт-то я туплю... Почему это?
 
2007-11-11 19:18:33 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
smilik
треть в полтора раза неудобно умножать - кривое число получается )) Еще варианты? ))))
 
2007-11-11 19:19:53 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
SehnSucht
юнитов три вида, а значит при каждом попадании ты в среднем используешь треть от суммарной атаки
что сложного?
 
12345678910111213141516171819