Исправление захватов локаций и штурмов замков


гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Назад к темам раздела.
2010-06-23 23:04:34 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Когда то давно я предлагал варианты приравнять бои на штурмах к реальным в рукопашном стиле, как бы это происходило на поле сражения ( для примера берем эпизоды из фильмов "Храброе Сердце" ) .Сражение происходит из многочисленного количества человек и кто с кем в схватке будет не известно во время столкновения войск. Так будет и на штурмах

Тогда оставили это без внимания. Сейчас становится ясным как можно сделать и захват локаций интересным и сами штурмы в общем

Что мы имеем: свитки работающие в на штурмах локаций и не работающие на штурмах замков.
Лабиринт с координатами.

Мое предложение такое: Сделать лабиринты в этих зонах БЕЗ КООРДИНАТ - где при схождении 2х персов начинается бой. У атакующих и защищающих - цвета команд как когда то предлагалось для различия. Цвет - дает распределять програмно в случае наступления на зону персонажами кто против кого и за кого в случае наступления в эту жену зону другого перса.

Это и есть схождение воинов в многочисленном бою. Кто с кем - неизвестно.

Единственный нюанс - это как найтись оставшимся в живых когда их станет меньше. Делать ли лаб не больше 25 на 25 или же иной вариант. Тут ваши предложения.
 
2010-06-23 23:10:21 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Идея интересная, но тогда как остальным искать где бой идет (так если по 2-3 перса ходить вместе, то получится просто вырезание 3 на 1)
 
2010-06-23 23:17:23 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sackreed
а тебе не надо искать где определенный бой. Ты проводи свой находя противника.
 
2010-06-23 23:18:53 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
В этом и интерес весь. Ты сталкиваешься с противником тебе не известным.
При столкновении войск на поле боя - ты же не будешь искать кого то которого бы точно смог победить. Врезаясь во вражеский ряд ты избираешь того кто перед тобой
 
2010-06-23 23:20:11 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Guard
так я к тому, что если 2 или больше персов ходят синхронно (договариваясь по асе) и наступают на одного - то этот один даже на помощь позвать не сможет и его утопчат толпой
 
2010-06-23 23:23:00 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sackreed
понятно о чем излагаешь. Координат нет. Как бы для каждого перса выходит ну вроде своей дороги и другой перс не сможет идти за ним. Входя в локацию или на стену замка - ты попадаешь на клетку рэндомно. Вход не является общим - как определенная координата
 
2010-06-23 23:24:24 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
хотелось бы мнение програмистов как бы можно было это изобразить и понятно ли я изьяняюсь
 
2010-06-23 23:50:09 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Guard
тогда понятно
+
касательно кода - реализуемо, сейчас на штурмах лок похожее есть если какое-то время нет боев, только в этой идее такое сразу запускается
 
2010-06-23 23:58:58 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sackreed
проголосуй тогда
 
2010-06-24 00:00:19 гильдия Бойцы (Элита)[197656] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[18041] Тацу Информация
Guard
мм.. а есть вроде сетевые картографы.. или уже нет? да и координаты всегда расставить можно дойдя до угла..)
 
2010-06-24 00:02:12 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Guard
точно, забыл
Тацу писал(а):
да и координаты всегда расставить можно дойдя до угла..)

можно, но шансов дойти и не попасться на кого-нибудь почти нет
 
2010-06-24 00:59:28 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Тацу
да нету координат понимаешь? никакой картораф не будет сечь
у каждого перса как бы свой путь свое направление движения
 
2010-06-24 01:01:02 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Тацу
такие штурмы не будут подвластны программам аля картограф
 
2010-06-24 01:13:16 гильдия Мудрецы (Элита)[111153] гильдия Бойцы (Мастер)[2519] snark Информация
Guard
имеется в виду - дойти до угла и оттуда начать двигатся упорядченно, создав координатную сетку ну, на бумажке )
 
2010-06-24 01:15:37 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
Guard
картограф по своему принципу работы поймает коры при любой разметке лаба, т.е разметку делать нельзя
тут можно через генератор случайныйных чисел просто начинать бои (примерно как в хаосе но бои 1 на 1 или любые равные количества), победитель сможет помочь сокланусоюзнику в другом бое.

тут лучше у Аргона спросить - ему структура игры виднее
 
2010-06-24 01:22:37 гильдия Мудрецы (Мастер)[3788] гильдия Столичные Кузнецы (Ученик)[104] Sackreed Информация
P.s: касательно вариантов кода высказал своё мнение как работающего на Assembler и Pascal, яву знаю плохо, поэтому могу ошибаться
 
2010-06-24 01:38:24 гильдия Мудрецы (Адепт)[1964] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[22400] Sheva-91 Информация
Sackreed

Guard
+)
 
2010-06-24 01:45:42 гильдия Бойцы (Мастер)[3985] гильдия Портные (Новичок)[0] seal Информация
а отлавливать как народ?(когда останется 2 человека) без свитков это просто не реально.
 
2010-06-24 12:36:51 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
seal
вот этот вариант и надо продумать- новую идею. свитки - в топку. Может по мере нахождения в лабе количества людей и х уменьшения в дальнейшем лаб генерируется в меньшие размеры.
seal
вариант 2х человек мало процентов воспроизведения такой ситуации. Ведь удачный захват это 3 человека на флагах + проработка нахождения флагов либо изменение схемы занятия точки флага

нужны варианты.
 
2010-06-24 12:41:42 гильдия Бойцы (Мастер)[3985] гильдия Портные (Новичок)[0] seal Информация
Guardу нас на захвате оставалось с нашей стороный 10 человек, противник -1. задолбались ловить, зона считается не взятой, пока там есть люди. а вообще на мой взгляд, нужно не переделывать, то что есть и менять шило на мыло, а делать новые приколы. это я про твои захваты.
 
2010-06-24 12:54:18 гильдия Бойцы (Мастер)[3318] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[155407] гильдия Механисты (Элита)[236595] Номер9 Информация
Guard
явно против.
выглядит так: "с кем бы померяться?"
ну придут тока те кто по силам пинать кого угодно, другие стоят колхозом, чтоб на тя к примеру не попасть, и в чем радость такой игры??
 
2010-06-24 15:48:52 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
seal писал(а):
нужно не переделывать, то что есть и менять шило на мыло, а делать новые приколы. это я про твои захваты.

это и есть так тобою называемый новый прикол. который улучшит в корне проведение захватов и прибавит инетереса. Находясь в большой крепости - 10 человек также не быстро найдут 1 лазутчика.
 
2010-06-24 15:50:08 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Drish
Речь не о личностях и упоминая меня ты забываешь что есть куда сильнее персы.
 
2010-06-24 15:53:01 гильдия Бойцы (Мастер)[3318] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[155407] гильдия Механисты (Элита)[236595] Номер9 Информация
Guard
я к тому что везде есть какие то тактики, стратегии, хитрости, а тут?
в чем смысл тупого боя? ну возьми беспределы да развлекайся - одна и так же беда.
 
2010-06-24 16:16:38 гильдия Охотники Илдиора (Новичок)[24] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9373] Нестабильность Информация
Guard
хмм... это только к штурмам замков? или к фортам тоже относится?
 
1234567891011121314